Как зовут кота в хвосте феи. Персонажи "Фейри Тейл". Описание персонажей Fairy Tail

В мире Наруто незаметно пролетели два года. Бывшие новички пополнили ряды опытных синоби в ранге тюнин и дзёнин. Главные герои не сидели на месте – каждый стал учеником одного из легендарных Саннин – трех великих ниндзя Конохи. Парень в оранжевом продолжил обучение у мудрого, но эксцентричного Дзирайи, постепенно восходя на новую ступень боевого мастерства. Сакура выдвинулась в помощницы и доверенные лица целительницы Цунадэ – нового вождя Деревни Листвы. Ну а Саскэ, чья гордыня привела к изгнанию из Конохи, вступил во временный союз со зловещим Оротимару, причем каждый считает, что лишь использует другого до поры до времени.

Краткая передышка закончилась, и события в очередной раз понеслись с ураганной быстротой. В Конохе вновь прорастают семена старых раздоров, посеянные первыми Хокагэ. Таинственный лидер Акацуки привел в действие план обретения мирового господства. Неспокойно в Деревне Песка и соседних странах, везде всплывают старые тайны, и ясно, что когда-то придется платить по счетам. Долгожданное продолжение манги вдохнуло новую жизнь в сериал и новую надежду в сердца бесчисленных фанатов!

© Hollow, World Art

  • (51383)

    Мечник Тацуми, простой парнишка из сельской местности отправляется в Столицу чтобы заработать денег для своей голодающей деревни.
    А добравшись туда вскоре узнает, что великая и красивая Столица это лишь видимость. Город погряз в коррупции, жестокости и беззаконии которые идут от премьер министра, что правит страной из-за кулис.
    Но как всем известно - "Один в поле не воин" и ничего тут не поделаешь, особенно когда твой враг глава государства или точнее тот, кто им прикрывается.
    Найдет ли Тацуми себе единомышленников и сможет-ли что-то изменить? Смотрите и узнаете сами.

  • (51773)

    Фейри Тейл - знаменитая на весь мир своими безбашенными выходками Гильдия волшебников по найму. Молодая волшебница Люси была уверена, что, став одним из её членов, попала в самую замечательную на свете Гильдию… до тех пор, пока не познакомилась со своими камрадами - взрывным огнедышащим и сметающим всё на своём пути Нацу, летающим говорящим котом Хэппи, эксгибиционистом Греем, занудой-берсерком Эльзой, гламурным и любвеобильным Локи… Вместе им предстоит одолеть немало врагов и пережить множество незабываемых приключений!

  • (46186)

    18-летний Сора и 11-летняя Сиро – сводные брат и сестра, законченные затворники и игроманы. Когда встретились два одиночества, родился несокрушимый союз «Пустое место», наводящий ужас на всех восточных геймеров. Хотя на публике ребят трясет и корежит не по-детски, в Сети малышка Сиро – гений логики, а Сора – монстр психологии, которого нельзя провести. Увы, достойные противники вскоре кончились, потому Сиро так обрадовалась шахматной партии, где с первых ходов был виден почерк мастера. Выиграв на пределе сил, герои получили интересное предложение – переехать в иной мир, где их таланты поймут и оценят!

    А почему бы и нет? В нашем мире Сору и Сиро ничто не держит, а веселым миром Дисборд правят Десять заповедей, суть которых сводится к одному: никакого насилия и жестокости, все разногласия решаются в честной игре. В игровом мире живут 16 рас, из которых человеческая считается самой слабой и бесталантной. Но ведь чудо-ребята уже здесь, в их руках корона Элькии – единственной страны людей, и мы верим, что этим успехи Соры и Сиро не ограничатся. Посланцам Земли надо всего-то объединить все расы Дисборда – и тогда они смогут бросить вызов богу Тету – своему, кстати, старому знакомому. Только, если подумать, стоит ли это делать?

    © Hollow, World Art

  • (46241)

    Фейри Тейл – знаменитая на весь мир своими безбашенными выходками Гильдия волшебников по найму. Молодая волшебница Люси была уверена, что, став одним из её членов, попала в самую замечательную на свете Гильдию… до тех пор, пока не познакомилась со своими камрадами – взрывным огнедышащим и сметающим всё на своём пути Нацу, летающим говорящим котом Хэппи, эксгибиционистом Греем, занудой-берсерком Эльзой, гламурным и любвеобильным Локи… Вместе им предстоит одолеть немало врагов и пережить множество незабываемых приключений!

  • (62550)

    Студент университета Канеки Кен в результате несчастного случая попадает в больницу, где ему по ошибке пересаживают органы одного из гулей - чудовищ, питающихся человеческой плотью. Теперь он сам становится одним из них, а для людей превращается в изгоя, подлежащего уничтожению. Но сможет ли он стать своим для других гулей? Или теперь в мире для него больше нет места? Это аниме расскажет о судьбе Канеки и том, какое влияние он окажет на будущее Токио, где идет непрерывная война между двумя видами.

  • (34927)

    Континент что лежит в центре океана Игнола, это большой центральный и еще четыре - Южный, Северный, Восточный и Западный и сами боги приглядывают за ним, а зовется он Энтэ Исла.
    И есть имя, что ввергает в Ужас любого на Энтэ Исла - Владыка Тьмы Мао.
    Он хозяин потустороннего мира где живут все темные создания.
    Он есть воплощение страха и ужаса.
    Владыка Тьмы Мао объявил войну роду людскому и сеял смерть и разрушения по всему континенту Энтэ Исла.
    Владыке Тьмы служили 4 могущественных генерала.
    Адрамелех, Люцифер, Альсиэль и Малакода.
    Четверо Генералов демонов возглавили атаку на 4 части континента. Однако, явился герой что выступил против армии преисподней. Герой и его товарищи одолели войска Владыки тьмы на западе, далее Адрамелеха на севере и Малакоду на Юге. Герой возглавил объединенную армию рода людского и пошел приступом на центральный континент где стоял замок Владыки Тьмы...

  • (33407)

    Ято – бродячий японский бог в образе худощавого синеглазого юноши в спортивном костюме. В синтоизме сила божества определяется числом верующих, а у нашего героя - ни храма, ни жрецов, все пожертвования умещаются в бутылке из-под сакэ. Парень в шейном платке подрабатывает мастером на все руки, малюя объявления на стенах, но дела идут совсем худо. Даже языкастая Маю, много лет работающая синки – Священным оружием Ято – покинула хозяина. А без оружия младший бог не сильнее обычного смертного мага, приходится (вот позор!) от злых духов прятаться. И кому вообще такой небожитель нужен?

    Однажды симпатичная старшеклассница Хиёри Ики бросилась под грузовик, чтобы спасти какого-то парня в черном. Кончилось это плохо – девушка не погибла, но обрела способность «выходить» из тела и гулять на «той стороне». Встретив там Ято и узнав виновника своих бед, Хиёри убедила бездомного бога исцелить ее, ибо тот сам признал, что долго жить между мирами никто не может. Вот только, познакомившись поближе, Ики поняла, что у нынешнего Ято не хватает сил, чтобы решить ее проблему. Что ж, надо брать дело в свои руки и лично направить бродягу на путь истинный: сначала подыскать непутевому оружие, потом помочь заработать, а там, глядишь, что и получится. Не зря говорят: чего хочет женщина – хочет Бог!

    © Hollow, World Art

  • (33308)

    В старшей школе искусств университета Суймэй есть множество общежитий, а есть доходный дом «Сакура». Если в общежитиях действуют строгие правила, то в «Сакуре» можно все, недаром ее местное прозвище – «сумасшедший дом». Так как в искусстве гений и сумасшествие всегда где-то рядом, то обитатели «вишневого сада» - талантливые и интересные ребята, слишком уж выбивающиеся из «болота». Взять хотя бы шумную Мисаки, что продает мейджор-студиям собственное аниме, ее друга и сценариста плейбоя Дзина или программиста-затворника Рюносукэ, что общается с миром лишь по Сети и телефону. По сравнению с ними главный герой Сората Канда – простак, попавший в «психушку» всего лишь за… любовь к кошкам!

    Поэтому Тихиро-сэнсэй, глава общежития, поручила Сорате, как единственному вменяемому постояльцу, встретить свою двоюродную сестру Масиро, что переводится в их школу из далекой Британии. Хрупкая блондинка показалась Канде настоящим светлым ангелом. Правда, на вечеринке с новыми соседями гостья держалась скованно и говорила мало, но свежеиспеченный поклонник списал все на понятный стресс и усталость с дороги. Только настоящий стресс ждал Сорату утром, когда он пошел будить Масиро. Герой с ужасом понял, что его новая знакомая – великий художник абсолютно не от мира сего, то есть, самостоятельно даже одеться не способна! А коварная Тихиро тут как тут - отныне Канда будет вечно ухаживать за ее сестрой, ведь на кошках парень уже потренировался!

    © Hollow, World Art

  • (33587)

    в XXI мировому сообществу наконец удалось систематизировать искусство магии и поднять его на новый уровень. Способных использовать магию после окончания девяти классов в Японии ныне ждут в школах магии - но только если абитуриенты сдадут экзамен. Квота на поступление в Первую школу (Хатиодзи, Токио) - 200 учеников, сотню лучших зачисляют на первое отделение, остальных - в резерв, на второе, причём учителя положены только первой сотне, "Цветкам". Остальные же, "Сорняки", учатся самостоятельно. При этом в школе постоянно витает атмосфера дискриминации, ведь даже формы у обоих отделений разные.
    Сиба Тацуя и Миюки родились с разницей в 11 месяцев, что позволило им учиться на одном году. При поступлении в Первую школу сестра оказывается среди Цветков, а брат - среди Сорняков: несмотря на превосходные теоретические познания, практическая часть даётся ему нелегко.
    В общем, нас ждёт учёба посредственного брата и примерной сестры, а также их новых друзей - Тибы Эрики, Сайдзё Леонхарта (можно просто Лео) и Сибаты Мидзуки - в школе магии, квантовая физика, Турнир Девяти Школ и многое другое...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29579)

    "Семь Смертных Грехов", некогда великие воины, почитаемые Британцами. Но однажды, их обвиняют в попытке свергнуть монархов и убийстве воина из Святых Рыцарей. В дальнейшем Святые Рыцари устраивают государственный переворот, и захватывают власть в свои руки. А "Семь Смертных Грехов", теперь изгои, разбрелись по всему королевству, кто куда. Принцесса Элизабет, смогла сбежать из замка. Она решает отправиться на поиски Мелиодаса, предводителя семерки Грехов. Теперь вся семерка должна объединиться снова, что бы доказать свою невиновность и отомстить за изгнание.

  • (28395)

    2021 год. На землю попал неизвестный вирус "Гастрея" который за считанные дни уничтожил почти все человечество. Но это не просто вирус как какая-то Эбола или Чума. Он не убивает человека. Гастрея - разумная зараза, которая перестраивает ДНК превращая носителя в страшного монстра.
    Началась война и в итоге прошло 10 лет. Люди нашли способ отгородиться от заразы. Единственное, что не переносит Гастрея, это особый металл - Вараниум. Именно из него люди выстроили огромные монолиты и огородили ими Токио. Казалось, теперь немногие выжившие могут жить за монолитами в мире, но увы, угроза никуда не делась. Гастрея все еще ждет удобного момента чтобы проникнуть в Токио и уничтожить немногочисленные остатки человечества. Надежды нет. Истребление людей лишь вопрос времени. Но у страшного вируса оказался и другой эффект. Есть те, кто уже рождается с этим вирусом в крови. Эти дети, "Проклятые дети" (Исключительно девушки) обладают сверхчеловеческой силой и регенерацией. В их телах распространение вируса идет во много крат медленнее чем в теле обычного человека. Только они могут противостоять порождениям "Гастреи" и больше человечеству рассчитывать не на что. Смогут ли наши герои спасти остатки живых людей и найти лекарство от ужасающего вируса? Смотрите и узнаете сами.

  • (27493)

    История в «Steins,Gate» разворачивается спустя год после событий «Chaos,Head».
    Напряженный сюжет игры частью проходит в реалистично воссозданном районе Акахибара, в знаменитом месте шопинга отаку в Токио. Завязка сюжета такова: группа друзей монтируeт в Акихибаре некое устройство для посылки текстовых сообщений в прошлое. Экспериментами героев игры заинтересовывается таинственная организация под именем СЕРН, которая так же занимается собственными исследованиями в области путешествия по времени. И теперь друзьям приходится приложить гигантские усилия для того чтобы не быть захваченными СЕРН.

    © Hollow, World Art


    Добавлена серия 23β, которая является альтернативной концовкой и подведению к продолжению в SG0.
  • (26775)

    Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.

    Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!

    © Hollow, World Art

  • (27837)

    Раса гулей существует с незапамятных времен. Ее представители вовсе не против людей, они их даже любят – преимущественно в сыром виде. Любители человечины внешне неотличимы от нас, сильны, быстры и живучи – но их мало, потому гули выработали строгие правила охоты и маскировки, а нарушителей наказывают сами или по-тихому сдают борцам с нечистью. В век науки люди знают про гулей, но как говорится, привыкли. Власти не считают людоедов угрозой, более того, рассматривают их как идеальную основу для создания суперсолдат. Эксперименты идут уже давно…

    Главному герою Кэн Канэки предстоит мучительный поиск нового пути, ибо он понял, что люди и гули похожи: просто одни друг друга жрут в прямом смысле, другие – в переносном. Правда жизни жестока, переделать ее нельзя, и силен тот, кто не отворачивается. А дальше уж как-нибудь!

  • (26953)

    В мире Hunter x Hunter существует класс людей называемых Охотниками, которые, используя психические силы и обученные всевозможным видам борьбы, исследуют дикие уголки в основном цивилизованного мира. Главный герой, юноша по имени Гон (Гун), сын самого великого Охотника. Его отец таинственно исчез много лет назад, и теперь, повзрослев, Гон (Гун) решает пойти по его стопам. По пути он находит несколько компаньонов: Леорио, честолюбивый доктор медицинских наук, чья цель - обогащение. Курапика - единственный выживший из своего клана, чья цель - месть. Киллуа - наследник семьи наемных убийц, чья цель - тренировка. Вместе они добиваются цели и становятся Охотниками, но это только первая ступенька на их долгом пути… А впереди история Киллуа и его семьи, история мести Курапики и конечно же обучение, новые задания и приключения! Сериал был остановлен на мести Курапики…Что же ждет нас дальше спустя столько лет?

  • (26538)

    Действие происходит в альтернативной реальности, где давно признано существование демонов; в тихом океане есть даже остров - «Итогамидзима», где демоны являются полноценными гражданами и обладают равными с людьми правами. Однако существуют и люди-маги, которые ведут охоту на них, в частности, на вампиров. Обыкновенный японский школьник по имени Акацуки Кодзё по непонятной причине превратился в «чистокровного вампира», четвёртого по числу. За ним начинает следовать молодая девушка Химэраки Юкина, или «шаман клинка», которая должна следить за Акацуки и убить его в случае, если он выйдет из под контроля.

  • (24860)

    История повествует о юноше по имени Саитама, который живет в мире, иронично похожем на наш. Ему 25, он лыс и прекрасен, к тому же, силен настолько, что с одного удара аннигилирует все опасности для человечества. Он ищет себя на нелегком жизненном пути, попутно раздавая подзатыльники монстрам и злодеям.

  • (22705)

    Сейчас вам предстоит сыграть в игру. Что это будет за игра - решит рулетка. Ставкой в игре будет ваша жизнь. После смерти, люди, погибшие одновременно, попадают в Квин Деким, где им предстоит сыграть в игру. Но на самом деле, то, что с ними здесь происходит, это Суд Небесный.

  • Простите все что смогла вместить!

    НАЦУ ДРАГНИЛ>>>

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Нацу использует Магию Убийц Драконов, здесь описаны все его навыки и краткое описание к их применению:

    :diamonds: Рев Огненного Дракона - быстро собирает и выпускает большое количество огня из его рта прямо в цель.

    :diamonds: Коготь огненного дракона - покрывает свои ноги огнём, тем самым увеличивая силу атаки. Заклинание может также использоваться для полёта.

    :diamonds: Железный Кулак Огненного Дракона - покрывает свои руки огнём и атакует противника. Огонь на руках значительно повышает силу атаки.

    :diamonds: Атака Крыла Огненного Дракона - атакует свою цель преждевременно вместить!покрыв свои руки огнём. Создавая огненные струи он легко может отправить противника в полёт. Хвост Феи

    :diamonds: Бриллиантовое пламени огнненого - покрывает свои руки огнём, а затем соединяет их, создавая огромный взрыв. В Аниме с помощью этого заклинания он создаёт огненный шар и бросает его в противника.

    :diamonds: Атака Огнегромового Дракона - альтернативная версия Железного Кулака Огненного Дракона. Он объединяет молнии с пламенем в каждой руке и усиливает эффект атаки. Благодаря сочетанию в теле молний Лексуса и его огня в новом стиле Убийцы Драконов, при ударе происходит непосредственно удар пламенем и добивание молнией, что сводит шанс уклонения к нулю.

    :diamonds: Бриллиантовое пламя Огнегромового Дракона - альтернативная и более мощная версия Бриллиантового Пламени Огненного Дракона. Нацу концентрирует в левой руке молнии и, объединив с огнём в правой, вызывает взрыв вокруг выбранного противника.

    :diamonds: Багровый Лотос: Кулак Огненного Дракона - Нацу быстро бьёт противника покрыв руки огнём. При каждом ударе создается огненный взрыв. Этим заклинанием Нацу победил Гажила, железного Убийцу Драконов, который был облачён в броню железного дракона, и уничтожил здание гильдии Фантом Лорд.

    Усиленное обоняние: Нацу Драгнил имеет острое обоняние. Его острый нюх, к примеру, помог выяснить, что особняк в котором их принимал Каби на самом деле принадлежит не ему. Также он учуял запах Уртир, несмотря на немалое расстояние.

    Усиленный слух: по его собственным словам, обладает хорошим слухом, что подтвердилось на Великих Магических Играх. Во время боя Люси с Флер, когда волосы Флер угрожали Аске и, несмотря на шум трибун, Нацу смог это услышать и избавиться от этих волос, что позволило Люси продолжить сражение.

    Улучшенная сила: Нацу Драгнил неоднократно показывал свою невероятную силу. К примеру, он голыми руками остановил удар Дрома Анимы, а после вывел её из равновесия просто оттолкнув.

    Улучшенная выносливость: Он невероятно вынослив. Он способен встать после атак, которые убили бы простого человека. Более того, он способен одержать победу после того, как его потрепали. Впервые это показали в битве с Эльгором. Кроме того он долго сопротивлялся яду Кобры и даже смог победить его.

    Мастер рукопашной борьбы. Нацу Драгнил опытный борец без оружия, часто использует свою магию Убийцы Драконов в сочетании с ударами руками, ногами и даже головой для большего эффекта. Помимо высокой силы имеет развитую скорость, ловкость и рефлексы, которые позволяют ему даже сражаться с Эльзой, специалистом в рукопашной.

    Техника обмана: иногда попадает в ситуации из которых он выходит благодаря своей смекалки и, как правило, не используя магию.

    Плевок Огненного Дракона: делая глубокий вдох, как при Рёве Огненного Дракона, Драгнил застаёт противника врасплох делает плевок.

    Супер атака: Плач Котика: застрял в маске кота и, когда его связали так, что он не мог двигаться и колдовать, Нацу делает вид, что ему больно, чтобы вызвать сочувствие у противника и избавиться таким образом от оков.

    ЛЮСИ ХАРТФИЛИЯ>>>

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Магия Звёздных Духов - Люси Хартфилия обладает Магией Звёздных Духов, что позволяет ей вызвать Звёздных Духов, магических существ, проживающих в Под небесном духовном мире, с помощью Ключей и соответствующих Врат. Для вызова духов, Ключи окутаны мягким золотым светом.

    После того, как контракт заключен с Духом, нужно сохранять расписание и время, в котором он будет сражаться на стороне Хартфилии и выполнять её поручения. Её Звёздных Духи Духи имеют различные уровни власти, поэтому могут быть предназначены не только для боя.

    Например, Водолей может контролировать воду, создавая мощные волны, которые могут смести большое количество врагов, в то время как Телец имеет огромные физические силы, что делает его незаменимым для ближнего боя.

    Однако, Звёздные Духи живые существа, которые обладают собственным характером, и, таким образом, в состоянии действовать соответствующим образом во время боя, иногда даже игнорируя приказы Люси и действуя по собственной воле, то, что, как правило, изображается в комическом виде (Люси Хартфилия частенько получает от Водолея, а Телец неровно дышит к телу).

    Люси Хартфилия объяснила Нацу, что Заклинатели Звёздных Духов имеют потенциал, чтобы получить редкие золотые ключи, которые открывают врата «Знаков Зодиака» и обычные, приобретенные в магазине серебряные ключи. Согласно сказаниям, в мире существует множество серебряных ключей и только 12 золотых ключей, относящихся к определённому астрологическому знаку.

    За сериал она получила 5 серебряных ключей и 10 золотых ключей, значительное количество для Заклинателя. Способность Люси заключена в её Волшебной Силе, чем больше духов она вызыает, тем больше ее магия исчерпывается. Она оказалась способна вызвать пятерых духов за день. Люси Хартфилия также продемонстрировала свою способность вызывать Звёздных Духов без использования Ключей.

    Закрытие Врат: может закрыть врата Звёздного Духа против их воли и отправить их назад в Мир Звёдных Духов. Такое умение пригодится, если Дух будет одержим заклятием не сможет себя контролировать, тогда Дух сможет отправится назад без всяких повреждений. Для Заклинателя Звёздных Духов, получение этой способности, кажется, замечательным подвигом.

    Ее основной элемент - Ключи Звёздных Духов. В настоящее время у неё 15 различных ключей.

    ЗОЛОТЫЕ КЛЮЧИ

    Льющего Воду: Призывает Льющего Воду, Водолея.

    Златого Быка: Призывает Златого Быка, Телеца.

    Гигантского Краба: Призывает Гигантского Краба, Рака.

    Придворной Дамы: Призывает Придворную Даму, Деву.

    Кентавра-Лучника: Призывает Кентавра-Лучника, Стрельца.

    Царя Зверей: Призывает Царя Зверей, Локи.

    Небесной Двойни: Призывает Небесную Двойню, Близнецов.

    Белого Ягнёнка: Призывает Белого Ягнёнка, Овна.

    Небесного Жала: Призывает Небесное Жало, Скорпиона.

    Небесного Козлика: Призывает Небесного Козлика, Козерога.

    СЕРЕБРЯНЫЕ КЛЮЧИ

    Десяти Звёзд Юга: Призывает Десять Звёзд Юга,

    Южного Креста.

    Измерителя Времени: Призывает Измерителя Времени, Часы.

    Чудесной Лиры: Призывает Чудесную Лиру, Лиру.

    Малого Пса: Призывает Малого Пса, Николя.

    Магнитных Стрелок: Призывает Магнитные Стрелки, Компас.

    ПОДСОБНЫЕ СРЕДСТВА

    Плётка. На ремне раньше была обычная плётка с помощью которой она могла сражаться не призывая духов. Плётка чёрного цвета с сердцем на конце. Люси Хартфилия решила что не должна зависеть только от духов но и должна сама сражаться. Именно по этой причине она стала носить плётку с собой.

    Звездная Река Дева подарила Люси Хартфилия усовершенствованную версию старой плётки которая раньше была у девушки. В закрытом виде она ничуть не отличается от старой плётки но когда поток активирован он выглядит как скопление энергии которое напоминает небо в мире звёздных духов. По словам самой Люси её звёздный поток сделает все по её велению.

    Звёздные духи:

    ЭЛЬЗА СКАРЛЕТТ>>>

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Перевооружение: Перевооружение - основная магия Эльзы, которую она использует с большим мастерством. Этот вид магии позволяет менять доспехи, оружие и одежду по своему желанию. Её особую форму перевооружения называют Рыцарь. Эльза Скарлетт является единственным магом, который способен так быстро менять оружие и броню.

    Магия Мечей: В дополнение к своему перевооружению Эльза Скарлетт - чрезвычайно талантливый пользователь мечей. Она использует мечи для выполнения различных атак обычно с конкретными доспехами, что может сделать её атаки смертоносными в ближнем бою.

    Телекинез: Впервые она использовала его случайно в Башне Неба, когда была ещё ребёнком. Наиболее часто Эльза Скарлетт использует телекинез в сочетании с мечами.

    Прочие Навыки

    Специалист фехтования: Обладает большим мастерством в фехтовании. Она способна драться, держа меч ногой. Может с лёгкостью может отбить большое количество предметов и разрезать мечом прочный металл.

    Рукопашный бой: Несмотря на умелое использование мечей и прочего оружия, она показала себя как опытный боец рукопашного боя. Эльза Скарлетт также может смешивать рукопашный бой и фехтование в разгар боя.

    Повышенная прочность: В разительный контраст с её тонкой и женственной фигурой она обладает большим количеством физической силы. Это неоднократно показано тем, что она способна поднять и перетащить предметы больше и тяжелее её самой во много раз. Это проявляется её привычкой брать с собой огромное количество багажа.

    Огромная выносливость: Было показано, что Эльза Скарлетт очень вынослива. Например, после сражения с Азумой она могла сражаться ещё и с Аидом. Хвост Феи

    Рефлексы:

    Эльза обладает очень быстрой реакцией и высокой маневренностью. Она в состоянии легко увернуться от большого количества заклинаний или от внезапного нападения.

    Огромная магическая сила: Как волшебник S-класса, она обладает огромной магической силой. На протяжении многих трудных боёв она могла менять доспехи, не подавая никаких признаков усталости.

    Острый ум: Она обладает глубокими познаниями волшебного мира, она понимает природу магии, что позволяет ей находить слабые места противников.

    Искусственный глаз: Эльза Скарлетт потеряла глаз в детстве во время наказания за побег. После ее вступления в «Хвост Феи», Макаров отводит её к Полюшке, которая создаёт для неё искусственный глаз. Из-за искусственного глаза она не зависит от Магии Иллюзий или какой-либо другой, зависящей от зрения мага.

    ГРЕЙ ФУЛБАСТЕР>>>

    Грей Фулбастер - Маг льда, состоящий в гильдии Хвоста Феи, он является членом Команды Нацу. Один из главных героев в манге и аниме Хвост Феи.

    Наиболее характерной особенностью Грея являются его колючие, черного цвета волосы. У него темно-синие глаза, его тело мускулистое, в тонусе.

    После миссии на острове Галуна, он получает шрам на лбу над левым глазом, который частично закрывают его волосы. Он также имеет крестообразный шрам на нижней части живота. Его знак гильдии на правой грудной мышце, темно-синего цвета.

    В отличие от всех других персонажей, Грей Фулбастер постоянно не носит один и тот же тип одежды (то есть, когда он носит хоть что-то), хотя он иногда одет в какой-то белый халат.

    Тем не менее, его повседневной одеждой являются: его цепочка, с кулоном, напоминающим меч с камнем в нём, металлический браслет и цепочка которая крепится к поясу на правой стороне его брюк.

    Грей Фулбастер очень сексуальный и накаченный молодой красавец. У Грея непринужденный характер, но он становится серьезным, когда это требуется.

    Он и Нацу дружественно противостоят друг другу, и, хотя они часто можно увидеть боевые действия друг друга словесно или физически, они на самом деле очень заботятся друг о друге. Хвост Феи Грей Фулбастер

    Грей Фулбастер был довольно упрямым и безрассудным, когда был ребёнком. Со временем он стал более осторожным, и всё продумывает тщательно. Он очень заботится о своих товарищах и по-настоящему любит гильдию.

    Кроме того, у него есть привычка бессознательно снимать одежду в самые неподходящие моменты.

    ВЕНДИ МАРВЕЛ>>>

    МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ

    Усиление - После произношения 5 заклинаний Марвел нацеливают его на определённую область тела, чтобы увеличить наносимый урон, например на руки в течении короткого периода времени. Слова активации: Сила что заставляет плакать небеса…усиление»

    Укрепление - Заклинание, которое повышает оборонную мощь цели, в том числе и мощь заклинателя, в течении короткого периода времени.

    Ускорение и усиление - Эта магия увеличивает силу атаки и скорость одновременно.

    Усиление, укрепление и ускорение - Совместная форма усиления, укрепления и ускорения. Эта магия увеличивает силу атаки, прочность тела и скорость одновременно.

    Магия телесного восстановления - С помощью этого заклинания, может свести на нет влияние определенной магии. Использовала это заклинание, чтобы отменить связывающее заклинание Камика.

    Магия телесного восстановления - Поддерживающее заклинание, которое защищает от любых усыпляющих заклинаний направленных в нее.

    Атака Крыльями Небесного Дракона - создает огромные вихри обеими руками и направляет в противника. Оно очень напоминает удар крылом огненного дракона.

    Коготь Небесного Дракона - подпрыгивает и покрывает свои ноги воздушными потоками нанося удар противнику причиняет ему значительный урон.

    Сокрушительный Клык Небесного Дракона - создает воздух вокруг рук и ног и наносит им режущие удары.

    ТАЙНЫЕ ТЕХНИКИ УБИЙЦ ДРАКОНОВ

    Крушащий Свет - Небесный Бур - Одно из специальных заклинаний. Она сначала создает вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и её противника, а потом бьет его мощным потоком ветра.

    Млечный Путь - Магия способная материализовать душу дракона и контактировать с ней. Заклинание само по себе не прочное и основано на воле. Если у души нет воли к жизни то заклинание не сработает. Во время отмены заклинания душа возвращается на небеса.

    Заклинание Неба и Песка - Венди вместе с Люси соединили рёв Небесного дракона Венди и песчаную атаку Скорпиона.

    Рукопашный бой - Венди не любит сражаться, а особенно на близком расстоянии. Венди не нужно оружие с ее магией убийцы драконов. Она использует магию компенсируя детское телосложение и силу. Магия делает ее удары во много раз сильнее. Венди начинает драться в рукопашном бою приблизительно в арке Великих Магических Игр.

    Повышенная стойкость - Венди обладает хорошей стойкостью. Она смогла выдержать атаку Шерии Бленди,которая использует магию Убийцы Богов, при этом получив лишь легкие царапины, и сразу же контра атаковала.

    Увеличенная Выносливость - Венди, несмотря на ее малый возраст, обладает большой физической стойкостью.

    Она очень хорошо научилась применять магию Небесного Убийцы Драконов создавая заклинания в быстрой последовательности, практически не показывая усталости, лучше всего это было показано в бою против Шерии Бленди во время Великих Магических Игр.

    Венди использует мощные заклинания, поддерживая многочисленные травмы, после каждого удара, при этом сохранив силы для выполнения «Секретное искусство Небесного Убийцы Драконов», и в конце концов имея ещё силы для рукопашного боя со своим противником.

    ГАЖИЛ РЕДФОКС>>>

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Магия стального убийцы драконов: Как следует из названия, Гажил манипулирует железом. У него достаточно мощные зубы и мышцы челюсти, так как он ест железо чтобы восстанавливать свои силы.

    Гажил Редфокс может превращать части своего тела в сталь. Большинство его атак - это преобразование рук в стальное оружие, которое он создает по своей воле.

    У него очень острые слух и обоняние, а также повышенная защита и скорость. Кроме того, Гажил - довольно опытный и сильный боец рукопашного боя.

    ЗАКЛИНАНИЯ

    Весы железного дракона: покрывает тело или часть его железом, чтобы увеличить свою защиту и силу.

    Рев Железного Дракона: Собирая магическую силу во рту, Гажил формирует мощное торнадо с осколками металла, которое выпускает во врагов.

    Булава Железного дракона: превращает свою руку или ногу в большую булаву из стали, значительно увеличивая силу атаки. Также он может создавать несколько таких булав, изменять их размеры и отделять от своего тела. С помощью этого заклинания он уничтожил здание «Хвост Феи».

    Меч Железного Дракона: То же самое, что и булава железного дракона, но только с острыми лезвиями. По краю лезвий расположены шипы, которые могут функционировать как бензопила (только в аниме).

    Копье Железного Дракона: превращает свою руку в наконечник копья и с большой скоростью бьет своего врага.

    Метательный нож железного дракона: создает в руках метательные ножи похожие на кунаи, которые довольно-таки метко бросает во врагов.

    Ноги-клинки железного дракона: создает на подошвах острые гарпуны, с помощью которых может перемещаться по потолку.

    Заключение железного дракона: обездвиживает противника, приковывая конечности жертвы с помощью металлической пластинки и болтов к какой-либо поверхности.

    Усиленный железный кулак дракона: Это заклинание можно использовать только в совокупности с заклинанием Весы железного дракона. Во время удара Гажил создает печать между целью и кулаком, которая значительно увеличивает силу удара (только в аниме)

    Секреты мастерства убийц драконов:

    Демоническая Карма: Божественный железный меч. Редфокс хлопает в ладоши над головой и стремит сомкнутые руки к земле, а в это время руки трансформируются в гигантский меч, разрушающий все на своем пути.

    Демоническая Карма: Железные спирали. Редфокс превращает ноги в гигантское сверло, вращающееся с большой скоростью.

    ДЖУВИЯ ЛОКСАР>>>

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Водное Тело - превращает свое тело в воду

    Водный Пузырь - создание сосуда из воды, в котором она может передавать воздух

    Водный Нож - волна из нескольких лезвий

    Водный Хлыст - создает кнут из воды, который является дополнением её руки

    Водный Купол - маскировка

    Водная Мозаика - превращение своего тела в быстро крутящийся острый конус

    Водная Тюрьма - смертельная ловушка, в ней нет воздуха

    Водный Удар - вода под высоким давлением, увеличивает свой удар в 100 раз

    Водная Небула - две огромные волны, которые похожи на бушующий ураган

    Водный Пинок - сильний удар водяной ногой

    Водный Луч - направление струи воды на противника

    Водоворот - отбрасывает противника на большое растояние

    Крылья Любви - огромный водоворот

    ШАРЛИ>>>

    Шарли как и Хэппи одна из Иксидов, она также является дочерью королевы Шаготты. Очень близкий, и самый верный друг Венди.

    Раньше вмести с Венди состояла в гильдии Кошкин Дом, которая распалась после того как они присоединились к Хвосту Феи!

    Белая летающая кошка. На хвосте бантик. Когда нужно, призывает маленькие белые крылья.

    ХЭППИ>>>

    Хэппи - обычный кот, да не обычный… синий… да и еще с крыльями! И один из главных персонажей Хвоста Феи!

    Синий летающий кот. Всегда ходит с маленьким зеленым рюкзачком на спине. Когда нужно, призывает маленькие белые крылья. Татуировка со знаком гильдии находится на спине.

    Лилеиный>>>

    Пантерлили - это высший (типа кота) его голова напоминает панду с белой мордой и со шрамом на левом глазу. Как и остальные его товарищи носит боевую броню с длинным мечом и так же шлем, такого же материала, как у Леона Бастия. Однако, прибыв на Землю в Фиор и вступив в Хвост Феи, он выбрал себе костюмчик, который более подходит высшему, как в маленькой форме - так и в большой. Вернуться в свою обычную нормальную форму Лилейный может лишь на время. Символ гильдии серого цвета расположена у него на спине

    Крылья - у Лилейного, так же, как и у всех высших есть небольшие крылья, которые позволяют им парить в небе, даже с тяжелым грузов (человеком или даже с двумя);

    Смена: Боевой режим - В Эдоласе Лили славился своими размерами, которые достигали человеческих, особенно по сравнению со стольными высшими.

    ЭВЕРГРИН>>>

    ЛИЧНОСТЬ

    Мечта Ёлочки - стать главной феей в гильдии. Ради этой цели она готова биться с товарищами, чтобы показать им свои амбиции. Эвергрин вступила в бой с Эльзой Скарлет только потому, что она носит прозвище Титании (королевы фей).

    Она любит цветы и статуи. Елочка высокомерна и очень требовательна к товарищам по команде ради достижения своих целей. Однако, она не без эмоций.

    Проиграв Растироузу, Эвергрин испытала вину к своему товарищу по команде на тот момент Эльфману и извинилась.

    ВОЛШЕБСТВО

    1) Каменные глаза

    2) Волшебство феи

    3)Бомба феи: Гремлин

    5)Пулемет феи: Лепрекон

    6)Комбинация феи: Пыль и Шар

    МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ

    Телепортация: возможность распада тела на руны, которые очень быстро прибывают на место, представленное пользователем.

    Темное Писание: Боль: руны, которые будут написаны возле врага, причиняют ему боль. Посылая множество рун в врага своей шпагой-проводником, Фрид Джастин может заставить неприятеля почувствовать ужасную боль, которая может убить его.

    Темное Писание: Страх: это заклинание заставляет врага почувствовать и вспомнить свой самый ужасный страх, который не прекращается простым самоконтролем, так как этот страх подпитывается магией.

    Темное Писание: Страдание: это заклинание,своими симптомами похожее на заклинание Боли.

    Темное Писание: Смерть: это заклинание было использовано на Эльфмане, но не до конца, так как к Мираджейн вернулись силы. Предположительно, оно убивает врага.

    Полёт: благодаря использованию таких крыльев, Фрид Джастин становится способен летать с большим проворством и маневренности.

    Увеличение Скорости: крылья Фрид Джастина позволяют ему передвигаться в воздухе на большой скорости, как показано, когда он был в состоянии мгновенно увернуться от некоторых из атак Мираджейн и даже не на долго остановить ее, когда она была в ее форме Сатаны.

    Темное Писание: Тьма: эта способность была описана Фрид Джастином как «запрещённая магия, которую используют лишь в крайних случаях». С помощью рун, которые пишут в своём теле, Фрид Джастин превращается в огромное, демоноподобное существо, высотой под два метра. Демон владеет огромной физической силой, сравнимой с силой Души Сатаны Мираджейн, а магические крылья за спиной позволяют ему очень быстро летать.

    Магия Тьмы: тип магии, доступный Фрид Джастину в облике демона Тьмы. Эта стихия заключается в управлении тёмной энергией, с помощью которой можно уничтожать объекты.

    Дыхание Тьмы: заклинание, которое Фрид Джастин использует в форме Тьмы. Сначала вокруг демона появляется мощная магическая аура, потом вверх поднимается мощный торнадо, чёрного цвета, который может дезориентировать, а потом уничтожить противника.

    Снаряд Мрака: в руках мага формируется магический шар из тёмной энергии, который можно бросить в соперника. Сфера наносит огромный урон, особенно вблизи. На использование этого заклинания Фрид Джастину нужно лишь несколько секунд

    Улучшенная Сила: Эта форма увеличивает прочность Фрид Джастина в геометрической прогрессии, до точки, где столкновение между Мираджейн и его собственных сжатыми кулаками создал ударную волну, которая разрушила землю под ними.

    Темное Писание: Абсолютная Тень: с помощью этого заклинания Фрид Джастин окутывает себя чёрными доспехами, его глаза начинают светить красным светом, а сила, скорость, ловкость, защита и выносливость многократно возрастают.

    Темное Писание: Разрушение: используя меч, Фрид Джастин ударяет им противника, оглушая его мощным магическим ударом. Вокруг распространяется аура светло-фиолетового цвета, концентрация магии заставляет землю подниматься вверх. Это заклинание достаточно сильное, чтобы победить одного из Семи Родственников Чистилища, Растироуза.

    Темное Писание: Отражение: заклинание защиты, во время которого в воздухе пишут руны, отражающие заклинание врага в него самого.

    Дзюцу Шики - особый тип рун. На то, чтобы начертить руны, нужно время и чётко продуманная стратегия, но при попадании в барьер, противник вынужден исполнить то условие, которое маг заложит в заклинание.

    Око Тьмы: у каждого из Громовержцев в глазах есть магия. С помощью Ока Тьмы, Фрид Джастин может быстрее писать руны.

    Мастер рукопашного боя В демонической форме, предоставляемой ему его темным писанием: Тьма, Фрид Джастин смог не отставать от Сатаны Мираджейн в течение короткого периода времени с рук в рукопашного боя.

    Темное Писание: Крылья: заклинание, что вызывает магические крылья, с помощью которым можно летать на большой скорости и прекрасно маневрировать в пространстве.

    Меч: Фрид Джастин носит меч, который напоминает рапиру, которая имеет необычные символы на резной рукояти. Он использует меч как оружие для ближнего боя, а также для написания письмен используемых в его заклинаниях.

    ЛЕКСУС ДРЕЯР>>>

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Магия Молнии - это основная магия Лексуса, которой он мастерски владеет. Она позволяет ему создавать и контролировать молнии и электричество. Лексус может создать не только молнию своим телом, но и разряд из любой точки вокруг себя либо противника в направлении врага, что позволяет ему наносить неожиданные атаки.

    Также имея возможность испускать молнию разными частями тела Лексус является опасным противником ближнего боя, а с помощью молнии Лексус способен придать себе ускорение для мгновенного удара. Яркие вспышки молний могут ослепить на время, что само собой отвлекает противника и делает его временно беззащитным.

    Магия Молнии, хвост как и магия элементов, позволяет волшебнику превратиться в элемент, коим он управляет, что, собственно, позволяет Лексусу превратиться в молнию, чтобы уклониться почти от любой атаки противника и нанести моментальный, сокрушительный удар в облике молнии.

    ВИДЫ ПРИЕМОВ

    Храм Молнии, Бешеная Молния, Натуральная Молния, Вспышка Молнии, Тело Молнии, Извержение Молнии, Пули Грома, Удар Молнии, Шторм Молнии, Взрыв Молнии.

    Магия Громового Убийцы Драконов: Вид Магии Убийц Драконов, которая дает Лексусу силу и характерные особенности Громового Дракона, наряду со способностью поглощать внешние источники элемента молнии для исцеления и восстановления, этот вид магии делает его неуязвимым к молнии.

    Атаки Лексуса, тоже основанные на электричестве, как и его основная Магия Молнии, являются очень разрушающими. Однако, они могут быть перенаправлены металлическими объектами, выступающими в роли молниеотвода, как было показано, когда Гажил использовал свою Дубину Железного Дракона, чтобы спасти Нацу от Алебарды Громового Дракона.

    Лексус скрывал настоящую природу своей Магии от всех товарищей и даже от Макарова, утверждая, что он сыт по горло поучениями деда. Позже оказалось, что отец Лаксуса, несмотря на его потенциал, внедрил в него Драконью Лакриму из-за слабого здоровья, когда тот был ребенком. Таким образом, Лексус считается представителем Второго Поколения Убийц Драконов.

    Рев Громового дракона алебарда, громового дракона, разрушительный кулак Громового дракона, челюсть Громового Дракона.

    Бикслоу>>>

    Магия и Способности

    Бикслоу и его куклы

    Подчинение Человека: Тип волшебства "Кукловод", которое позволяет запечатывать блуждающие души в материальном носителе и управлять ими. Этих "кукол" можно использовать по-разному: атака, защита и даже как транспорт. Они могут спокойно летать и маневрировать по воздуху, а их главная атакующая способность - стрелять лучами энергии, вызывающих большой взрыв. Также, они могут атаковать физически, или что-нибудь своровать/отобрать (например, ключи Люси). Объединяясь в одно целое, сила их атак увеличивается во много раз. Его основные куклы - деревянные, шаманские тотемы с нарисованными лицами и крыльями по обе стороны; но контейнер для этих душ конечно же можно поменять. Обычно куклы всегда летают возле него и повторяют его последние слова. Способность к подчинению человека позволяет Бикслоу видеть человеческие души, и по его словам, он давно подозревал, что Локи на самом деле звездный дух.

    Линейное Формирование: Пять кукол Бикслоу встают друг на друга, образовывая вертикальную линию и стреляет длинным лучом-лезвием. В отличии от простой атаки, этот поражает цель, разрубив ее пополам.

    Победное Построение: Сила этого заклинания неизвестна, поскольку Грей заморозил куклы прежде, чем они смогли что-либо сделать.

    Формирование Икс: Бикслоу скрещивает свои руки, образовывая форму "Х", после чего четыре из его кукол собирается вокруг него в соответствии с этой формой и блокирует любую атаку, идущую сверху.

    Построение Бариона

    Формирование Барион: Куклы Бикслоу вращаются, образовывая круг. Такое образование создает сгусток огромной величины и силы волшебный луч, способный вызвать большой взрыв по достижении своей цели.

    Формирование Полёта: Все пять кукол объединяются в горизонтальную линию, тем самым позволив Бикслоу стоять на них.

    МАКАРОВ>>>

    Макаров - мастер и самый сильный в гильдии Хвост Феи!

    ВНЕШНОСТЬ

    Чрезвычайно маленький человек. Имеет чёрные глаза, большие белые усы и лысину с торчащими по бокам копнами седых волос. Татуировка со знаком гильдии находится груди.

    У него есть сын Иван и внук - Лаксус Дрейар, который также был членом гильдии и считался одним из самых сильных магов. После попытки свергнуть Макарова с поста мастера Лаксус был изгнан из гильдии.

    ЛИЧНОСТЬ

    Любит своих подопечных как детей родных, они отвечают ему тем же. Не любит - совет попечителей.

    В силу возраста, частенько подумывает об освобождении от нелёгкого бремени Мастера Гильдии, но к вашему сожалению, не может найти себе достойного преемника.

    Частенько рассуждает, что «будь у Эрзы побольше опыта…», но пока, увы, Эльза как и Нацу способна в основном крушить всё вокруг.

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ

    Его специализация - магия роста. Может свободно изменять свой рост и силу до чудовищных размеров.

    К сожалению, пока все встреченные им в процессе повествования противники оказывались сильнее, или, по крайней мере, быстрее его.

    Так что, продемонстрировать силу Мастера Гильдии ему удалось всего один раз, добивая остатки гильдии Фантом.

    ЭЛЬФМАН ШТРАУС>>>

    Заклинания Душа Зверя: Полное Подчинение.

    Эльфман - один из волшебников гильдии Хвост Феи и брат Лисанны и Мираджейн. Также можно сказать что он один из самых позитивных персонажей этого аниме! Ведь он никогда не сдается и мне нравится его коронная фраза «Я Мужикккк!!»… или что-то в этом роде!

    ВНЕШНОСТЬ

    Эльфман - высокий и массивный волшебник с тёмной кожой. Имеет длинные, растрёпанные волосы белого цвета и тёмно-голубые глаза.

    Нету бровей. На правой стороне лица большой сшитый шрам, пересекающий глаз. Символ гильдии расположен на шее.

    В юности же у него не было шрама, был коротко пострижен

    ЛИСАННА ШТРАУС>>>

    Лисанна - младшая сестра Эльфмана и Миры, и лучший друг детства Нацу, за которого она пообещала выйти замуж, когда они вырастут!

    МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ

    Перевоплощение. Поглощение Лисанны основывается на трансформации в животное или гибридные животные формы (к примеру ее формы: полу-птица, полу-тигр; так-же она получает новые возможности с помощью этой трансформации).

    Душа Птицы. Лисанна перевоплощает в большую птицу. Эту форму она использовала тогда чтобы греть яйцо с Хеппи.

    Душа Кролика. Лисанна перевоплощает себя в гигантского фиолетового кролика. Это перевоплощение она использовала чтобы построить соломенный домик для себя, Нацу и яйца с Хеппи.

    Душа Рыбы. Лисанна приобретает форму рыбки, которая дает ей способность плавать и дышать под водой.

    Перевоплощение в птицу (частичное). Лисанна может изменять свои руки в крылья и летать, при этом сохраняя остальные человеческие черты.

    Перевоплощение в тигра (частичное). Лисанна частично превращается в тигрицу, приобретая острые когти, подушечки для них, тигриные уши, длинные волосы, а кожа приобретает полосатый оттенок.

    МИРАЖАННА ШТРАУС>>>

    МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ

    Магия поглощения: У Миры есть достаточно высокие способности, что позволяет ей применять «Душа Сатаны» и применять облик демона и использовать огромную силу. Мираджейн Штраус!

    Душа Сатаны - это один из самых мощных заклинаний Миры, принимает облик демона. Не может применять данную способность раз за разом, для нее нужен перерыв. В данном облике у нее появляются заостренные уши (похожие на эльфийские), черные крылья, больших размеров, большие когти и большой хвост, напоминающий хвост ящерице (зеленого цвета).В этом облике ее одежда: пурпурная одежка с сапогами, которые отделаны золотом. У нее стало оголенный живот и часть груди, осталось не именным - только лента на шее. Ее руки стали похожи на лапы какого-то хищника. Так же у нее появилась черная метка, пересекающая правый глаз, такие же метки, мы можем наблюдать на обоих ногах. Хвост Феи Миражанна!Повешение скорости: В этом воплощении ее скорость увеличивается далеко за пределы разумного. Именно благодаря своей сверхскорости нанесла молниеносный удар в сражении с Фридом, что он даже не успел среагировать.

    Повешение силы: Ее сила повышается на такой уровень. что при не большом ударе об кирпичную стену - та сломается!

    ТЕМНАЯ МАГИЯ

    Поток тьмы - атакует темной печатью противника;Демонический взрыв: Невероятно большой сгусток темной энергии собирается в шар, после чего поражает цель;Исчезновение души - Появляется сфера из которого наноситься атака в виде большого мощного луча.

    Злой взрыв - атакует огромной массой воды противника, с помощью своей энергии.

    Злая Искра - направляет молниеносный заряд в тело врага(действует только с близкого расстояния).

    ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ

    Мастер рукопашного боя: Миражанна очень сильна в ближнем бою, смогла с легкостью одолеть Фрида в рукопашном бою. Так же могла драться на ровне с Азумой, который применял магию взрыва;Большой интеллект: Мира на протяжении многих сложных моментов показывает свой сильный интеллект. Смогла разгадать, как поразить напавшую на них темную гильдию «Фоном Лорда», который находился в виде огромного воина; Хвост Феи Миражанна!Мастер трансформации: Может с легкостью перевоплощать, как часть своего тела, так и трансформироваться целиком;Повышенная прочность: Мираджейн демонстрирует себя - как очень прочного мага, не смотря на ряд взрывов, могла продолжить схватку с Азумой;Огромная магическая сила: Именно благодаря своей огромной магической силе, прославилась на всю Магнолию.

    КАНА АЛЬБЕРОНА>>>

    гильдию после нее Эльза и Мира смогли добиться этого звания с первого раза!

    МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ:

    Магия карт: Кана Альберона использует в бою Магию карт. С помощью различных карт она может оказать разное влияние на противника.

    Карта сексуальных леди: Кана бросает карты с изображением красоток в откровенных бикини,вызывая тем самых этих женщин,чтобы отвлечь и удержать противника.

    Фонтан молитвы: Кана Альберона бросает карту с фонтаном на землю,вызывая лучи воды которые ударяют во всех направлениях.Во время схватке с Фридом и Бикслоу Люси использовала его для вызова своего звездного духа Водолея.

    Карта сна: Кана использует карту чтобы усыпить противника.

    Карта помощи Люси: карта,которая сияет когда Люси в опасности. Она также помогает Кане определить точное местоположение Люси.

    Башня судьбы: Кана Альберона комбинирует три карты чтобы ударить по противникам мощным разрядом молний вызов молнии: Кана Альберона комбинирует три карты чтобы ударить по противнику удары зеленых молний

    Карты взрыва: Кана Альберона использует много карт чтобы сделать взрыв Хвост Феи Кана

    Сияние Фей: Кана Альберона получила эту магию от первого мастера Фейри Тейл Мэвиса Вермилиона. На ее правой руке появился символ похожий на круговую стрелку с символом гильдии посередине. Когда Кана произносит заклинания из ее тела вырывается огромное количества света,который как полагается должен карать всех врагов заклинателя. Хоть она знает как призвать эту магию,она еще не умело ей пользуется.

    ГИЛДАРТС КЛАЙВ>>>

    Гилдартс Клайв - один из самых сильных магов Хвоста Феи, и первый среди магов S - класса! Может поспорить в силе даже с мастером Макаровым! А также он является отцом Каны Ольбероны!

    МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ

    Он использует магию «Разрушения», которая превращает все, к чему бы он ни прикоснулся, в пыль.

    Это магия высочайшего уровня. Так как он частенько разрушает здания, проходя мимо, главная улица Магнолия была перестроена специально для него.

    Гильдия «Хвост Феи»

    Основная статья: Нацу Драгнил

    Нацу Драгнил - один из главных героев аниме и манги.

    Основная статья: Хэппи (персонаж)

    Хэппи - летающий кот, постоянно сопровождающий Нацу.

    Основная статья: Люси Хартфилия

    Люси Хартфилия - одна из главных персонажей.
    [править] Грей Фуллбастер

    * Сэйю: Юити Накамура
    * Появление: во второй главе.
    * Магия: Формирование льда

    Грей Фуллбастер (яп. グレイ・フルバスター Гурэй Фурубасута:?) - использует лёд как оружие, придавая ему различную форму. Родился в 766 году, восемнадцать лет. В детстве учился у Ур (яп. ウル Уру?), которая пожертвовала собой, запечатав Делиору. Делиора - демон, которому хотел отомстить Грей за убийство своих родителей. Ради этой цели он пошёл учиться к Ур вместе с ещё одним её учеником - Леоном. Обучившись кое-чему, в одиночку отправился убивать Делиору. Ур и Леон поспешили за ним. В схватке Ур потеряла ногу и заменила её ледяным протезом. Выяснилось, что Леон знает о заклятии «ледяного гроба» - запечатывании демона во льду. Он не знал только того, что при этом тело заклинателя обращается в этот самый лёд. Ур воспользовалась заклинанием, приказав Грею не говорить Леону о том, что она будет жить во льду. Чтобы вернуть Ур, Грей поступает в гильдию Хвост Феи; вернуть ему её не удаётся, но к гильдии он прирос всей душой. Впоследствии Нацу, Грей, Люси, Эльза и Хэппи встречаются с Леоном, одержимым мечтой растопить Делиору и победить его, чтобы таким образом превзойти своего учителя. Благодаря Грею Делиора был повержен раз и навсегда. Кстати, от битвы с Леоном у Грея остался шрам слева на лбу. Грей создает заклинания намного быстрее, чем другие маги льда. Его сила и навыки - одни из лучших в Хвосте Феи (иногда может драться, не вынимая рук из карманов), но его образ портит страсть к эксгибиционизму (он гордится тем что снимает одежду даже зимой). Стоять на морозе без одежды - одна из тренировок мага льда, со времени обучения Грей всё время её непроизвольно снимает и очень удивляется, когда это обнаруживают. Не любит, когда плачут девушки. Основные черты характера: стойкость, целеустремлённость, лёгкий пофигизм, недоверчивость, склонность к одиночеству. Сначала он кажется абсолютно холодным красавцем с своим взглядом на мир, но с появлением Джувии в его жизни начал вести себя, как практически нормальный человек. Отношение к товарищам: как огонь и лёд, Нацу и Грей всё время дерутся и враждуют, хотя на самом деле являются лучшими друзьями; с нежностью относится к Эльзе, которой стал первым другом в "Хвосте Феи", хотя и побаивается её (как и все в гильдии); считает Люси чертовски привлекательным магом Звёздных духов, который кое-что умеет. Цвет его магии - голубой. Татуировка Хвоста Фей - синяя, справа на груди.
    Грей (мир Эдорас)

    Постоянно надевает на себя кучу одежды, чтобы не замёрзнуть. Практически находится под каблуком у Эдо-Джувии, говоря практически любые вещи, обращается к ней за подтверждением: «Правда, Джувия-чан?».
    [править] Мастер Макаров

    * Сэйю: Симпати Цудзи
    * Появление: вторая глава.

    Макаров (яп. マカロフ・ドレアー Макарофу Дорэа:?) - Мастер Хвоста Феи. Восемьдесят восемь лет. У него есть сын Иван и внук - Лаксус (яп. ラクサス・ドレアー Ракусасу Дорэа:?), который также был членом гильдии и считался одним из самых сильных магом. После попытки свергнуть Макарова с поста мастера Лаксус был изгнан из гильдии. Любит своих подопечных как детей родных, они отвечают ему тем же. Не любит - совет попечителей. Принадлежит к числу десяти богоизбранных волшебников. Владеет легендарным заклятием «Закон Фейри». В силу возраста, частенько подумывает об освобождении от нелёгкого бремени Мастера Гильдии, но к вящему сожалению, не может найти себе достойного преемника. Частенько рассуждает, что "будь у Эрзы побольше опыта...", но пока, увы, Эрза как и Нацу способна в основном крушить всё вокруг. Его специализация - магия роста. Может свободно изменять свой рост и силу до чудовищных размеров. К сожалению, пока все встреченные им в процессе повествования противники оказывались сильнее, или, по крайней мере, быстрее его. Так что, продемонстрировать силу Мастера Гильдии ему удалось всего один раз, добивая остатки гильдии Фантом.
    Мастер Макаров (Мир Эдорас)

    В мире Эдораса считается погибшим в результате битвы с королевской стражей.
    [править] Эльза Скарлетт

    * Сэйю: Саяка Охара
    * Появление: 10 глава.
    * Возраст: 19.
    * Прозвище: Титания
    * Магия: Рыцарь

    Эльза Скарлетт (яп. エルザ・スカーレット Эруза Сука:рэтто?) - самая сильная девушка в гильдии. Родилась в 765 году, девятнадцать лет. За свои способности получила прозвище «Титания». Её магия состоит в призыве магических мечей и брони из мира, похожего на мир звёздных духов. Достигла невероятных высот и может призывать более 100 видов брони (от вечерних платьев до рыцарских доспехов), а оружия и того больше. О её родителях ничего не известно. Постоянно носит доспехи. Её правый глаз сильно пострадал в детстве от пыток, которым её подвергли, а потом был исцелён, но почему-то лишился возможности источать слёзы, поэтому Эльза долгое время могла плакать только левым глазом. Однако после событий Райской Башни она осознала свои ошибки, существовавшие внутри неё с детства, и, когда Нацу вытащил её из магического вихря Этериона и её встретили волновавшиеся друзья, глаз исцелился окончательно, и из него потекли слёзы. Этот глаз очень полезен ей в борьбе с противниками, использующими иллюзии и другие техники, направленные на зрительный контакт, так как благодаря ему они на неё не действуют. Её считают очень дисциплинированной, в то же время она хороший друг. Мастер Макаров, задумавшись над тем, кому бы он оставил гильдию, подумал, что она - лучшая кандидатура, однако она ещё молода (и столь же разрушительна, как и Нацу).

    В детстве она жила в рабстве, где её и других детей заставляли строить «Систему R», но ей помог сбежать один из членов Хвоста Феи, Роб, которого она звала "дедушкой" и который направил её в гильдию. С его же помощью она смогла пробудить в себе магические способности. Один из друзей того времени - Жерар, который с помощью мысленной проекции по имени Зигрейн был одновременно членом совета магов и разработал долгий план по воскрешению Зелефа. После того, как ему это почти удалось, совет распался. Сначала противостояла ему в выполнении плана, но после того, как Жерар потерял память, восстановила с ним дружеские отношения. Эльза - невероятно целеустремлённа и уверенна в себе, хотя на самом деле является слабой девушкой, закованной в доспех одиночества. Однако это не мешает ей «строить» всю гильдию, которая начинает трястись при одном упоминании её имени. Слегка занудна и очень совестлива. Цитата, говорящая о ней многое: «Ты права, Люси. Даже я поддалась моменту и обидела товарища. Это непростительно. Будь добра, врежь мне». Если Эльза желает выразить своё одобрение или даже похвалить кого-нибудь, то она выполняет свой любимый трюк - прижимает кого-то головой к своей груди в броне. То, что голова при этом страдает - ерунда, ибо добиться от Эльзы похвалы - всё равно, что уничтожить луну. Кстати, по части разрушений Эльза ни в чём не уступает Нацу (и даже совместно с ним заставила всех поверить, что действительно собирается разрушить Луну). Физически сильна настолько, что способна таскать одной рукой гигантские бивни поверженных чудовищ и свободно орудовать мечами, копьями и прочим оружием из своего арсенала. Считает Нацу дитём неразумным - хотя в её глазах он довольно вырос и относится к нему практически как к младшему братишке, доверяет ему. Неплохо относится к Грею и доверяет ему. Люси сначала приняла за странную и слабую, но со временем поняла, что это не так. Цвет её магии - тёмно-розовый. Татуировка Хвоста Феи - синяя, на левом плече.
    Эльза Найтуолкер (мир Эдорас)

    Также известна как «Эльза, Охотник на фей». В параллельном Земле мире Эльза является врагом Хвоста Феи, охотником из королевской полиции. Может использовать магию «Рыцарь», но меняет только оружие. Во время боя с Эльзой Скарлетт, в 192 главе, Найтуокер использует меч «Рунсэйф»(англ. Runesave), который "разрезает" магию, и меч «Силварион»(англ. Silfarion), позволяющий атаковать со скоростью света Такие же мечи использовал Хару Глори, главный герой произведения Хиро Масимы Rave Master.
    [править] Джувия Локсар

    * Сэйю: Май Накахара
    * Прозвище: Девушка-дождь
    * Магия: управление водой

    Джувия Локсар (яп. ジュビア・ロクサー Дзюбиа Рокуса:?) - при появлении была элементом воды из Четырёх Элементов «Фантом Лорд», однако после поражения, которое ей нанес Грей, она влюбилась в него и присоединилась к «Фэйри Тэйл». С детства вокруг неё всегда шёл дождь, а после появления чувств к Грею дождь прекратился. Её тело полностью состоит из воды, поэтому она неуязвима к физическим и большинству магических атак. Всегда говорит о себе в третьем лице. Очень мила и очень опасна: «сильная струя воды может разрезать даже сталь», «недооценишь воду - пеняй на себя». Бегает за Греем, всюду следует за ним, почтительно обращаясь к нему «Грей-сама». Считает Люси своей соперницей в любви после фразы Грея: «Люси - мой друг, вы получите её только через мой труп». Однако это не помешало ей спасти жизнь Люси.
    Джувия (мир Эдорас)

    Джувия из Эдораса - деловая женщина, строящая ЭдоГрея. Видимо, она ни в грош его не ставит, постоянно прося его умолкнуть и выговаривая ему за то, что на нём слишком много одежды и он якобы загромождает собой помещение. Кстати, в отличие от земной Джувии, её причёска не претерпела изменений.
    [править] Арзак Коннелл

    * Варианты имён: Alzack Connell (яп. アルザック・コネル Aruzakku Koneru?)
    * Сэйю: Ёсимицу Симоява
    * Появление: глава 2.
    * Возраст: 18.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: магия ружей.
    * Команда: нет.
    * Партнёры: Виска Мулан.

    Родом с Запада. Иммигрировал, вступил в «Хвост Феи». Активно участвовал в битве против «Призрачного Владыки». Влюблён в свою напарницу Виску, но слишком застенчив, чтобы признаться её в этом. Однажды, когда он разговаривал с Локи, тот в шутку сказал: «Раз ты не можешь признаться, то возможно ее заберу я». Но Арзак воспринял это всерьез и посчитал Локи своим противником. Однако после того, как выяснилось, что Локи - это Звёздный дух Лев, прекратил ревновать.

    Магические способности - волшебное оружие, которое может стрелять как обычными пулями, так и магическими.

    * Магия ружей: Выстрел Торнадо: Арзак стреляет «ветряной пулей» в своего противника. «Ветряные пули» при выстреле приобретают обличия торнадо. Впервые была использована простив Фрайда Джастина, но безуспешно.
    * Магия ружей: Пуля-искра: стреляет сразу в нескольких противников. При попадании в человека пуля вызывает электрический разряд, проходящий по всему телу (только в аниме).
    * Магия ружей: Безумная пуля: стреляет одной пулей, которая взрывается из-за высокого давления (только в аниме).
    * Магия ружей: Солнечная пуля: стреляет пулей, которая излучает громадное количество света (только в аниме).

    [править] Бикслоу

    * Варианты имён: Bixlow (яп. ビックスロー Bikkusurō?)
    * Сэйю:
    * Появление: глава 106.
    * Возраст: 22.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: «Кукловод» (управление людьми).
    * Команда: Raijinshuu («Боги Грома»).
    * Партнёры: Фрайд Джастин, Эвергрин.

    Состоит в команде, которая охраняет Лаксуса Дрейера. Имеет метку «Хвоста Феи» на своём языке. Показывает свой жуткий вид, скрывая лицо, высовывая язык и маниакально смеясь. Относится к пятерым куклам, которыми управляет, как к своим детям, даже дал им имена: Пиппи, Поппо, Паппа, Пеппе и Пуппу. Не любит светлую магию, но ему нравятся духи. Потенциально маг S-класса.

    Напал на свою гильдию во время фестиваля «Фантазии». Сначала дрался с Греем Фуллбастером, но после победы над ним был повержен Люси Хартфилией и её Львом. После битвы с «Хвостом Феи» он попытался убедить Лаксуса, что Нацу Драгнил и Грей заступились бы за него. Позже был замечен в гильдии, когда пристал к Люси с вопросом, есть ли у неё и Локи любовные отношения наряду с Хэппи.

    Магические способности - управление людьми. Одна из разновидности магии «Кукловода». Может вселять людские души в куклы или предметы и манипулировать ими. Похожая магия у Наба Лазаро: управление животными. Бьётся с противником, направляя на него пять быстро летающих кукол, которые к тому же испускают огромное количество магической энергии. Также способен видеть человеческие души, но очень слаб физически.

    * Линия формирования: все пять кукол собираются в своеобразный тотем и выпускают луч в форме полумесяца очень большой атакующей силы.
    * Формирование победы: точно неизвестна, так как Грей успел заморозить кукол Бикслоу, прежде чем он использовал эту атаку.
    * Формирование X: четыре куклы собираются в Х-образный рисунок в воздухе, чтобы заблокировать входящие нападения. Используется в качестве щита.
    * Барионное Формирование: все пять кукол собираются в сложную пятиугольную фигуру, которая затем выпускает массовые пучки энергии. Используется как оружие массового поражения.

    Фигурные Глаза - у каждого из «Богов Грома» есть особенность, скрытая в глазах. Бикслоу может взять под контроль душу человека, посмотрев ему в глаза.
    [править] Венди Марвелл

    * Прозвище: Небесная чародейка, Небесный дракон Венди.
    * Появление: в 132 главе, в 52 серии.
    * Возраст: 12 лет.
    * Магия: Дракон Слэер Неба (целебная магия)

    Венди Марвелл. После того, как четыре гильдии: Хвост Феи, Чешуя Ламии, Голубые Пегасы и Кров Кейт объединились в альянс против Союза Балам, от гильдии Кров Кейт пришла лишь одна Венди и её кошка Чарли. Она согласилась пойти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он Дракон Слэер Огня. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и, чем чище воздух, тем сильнее в итоге получается её магия. Поэтому не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандине, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гэдзилла. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара (хотя, как оказалось, это был Мистган), потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из нивритов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кров Кейт». В 164 главе манги он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в Хвост Феи.
    Венди (мир Эдорас)

    О Венди из Эдораса мало что известно кроме того, что ей около девятнадцати лет. Напомню, что земная Венди ещё совсем девочка.
    [править] Виска Мулан

    * Варианты имён: Bisca Mulan (яп. ビスカ・ムーラン Bisuka Mūran?)
    * Сэйю: Сатоми Арай
    * Появление: глава 2.
    * Возраст: 18.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: «Стрелок».
    * Команда: нет.
    * Партнёры: Арзак Коннелл.

    Как и Арзак, родом с Запада. Иммигрировала, чтобы вступить в «Хвост Феи».

    Очень вежлива и обаятельна. Восхищается Эльзой Скарлетт, так как их магические способности в целом похожи. Имеет чувства к Арзаку, но не может в этом признаться.

    Магические способности - экипировка «Стрелок». Может призывать из другого мира различное огнестрельное оружие и использовать его с поразительным мастерством.

    * Двойные револьверы: два орудия для ближнего боя.
    * Снайперская винтовка: очень хороший прицел и боевая способность.
    * Ружьё: для медленных, но мощных атак.
    * Широкая пуля: пуля распадается на несколько десятков магических атак. Виска может поразить сразу много врагов.

    [править] Гилдарт Клайв

    * Появление: в 166 главе
    * Магия: Разрушение
    * Возраст:43 года

    Самый сильный и известный маг Гильдии «Хвост Феи». Взялся за самую сложную работу, предложенную Магическим Советом - «Столетнее Задание», однако вернулся спустя три года из-за вмешательства Черного Дракона. Он использует магию «Разрушения», которая превращает все, к чему бы он ни прикоснулся, в пыль. Это магия высочайшего уровня. Так как он частенько разрушает здания, проходя мимо, главная улица Магнолия была перестроена специально для него.
    [править] Лаксус Дрейар

    * Появление: 51 глава
    * Магия: Фальшивый Дракон Слэер Молнии (в его тело была помещена лакрима)
    * Возраст: 23
    * Любит: сильных
    * Не любит: слабаков

    Один из сильнейших магов Хвоста Феи. Не общителен, всегда появляется и исчезает подобно ветру. Носит магические наушники. Любимая музыка - рок-н-ролл старой школы. Является внуком Мастера Макарова. Хотел создать сильнейшую гильдию, в результате чего устроил бой между всеми членами Хвоста Феи. Был побежден Нацу и Гэдзиллом и изгнан из гильдии. В данный момент место нахождения не известно.
    [править] Локи

    Звёздный дух созвездия Льва, Лео «Локи». У него довольно-таки трагичная судьба: он служил заклинательнице духов по имени Карен и спровоцировал её смерть из-за того, что она издевалась над своими духами, в том числе и над Овном. В наказание за убийство Карен (пусть и косвенное, но всё же убийство), Король духов запретил Лео возвращаться в мир духов. Звёздный дух может провести в мире людей не более десяти дней, но Лео, взявший себе имя Локи и притворявшийся человеком, смог выдержать около трёх лет. Он поступил в гильдию Хвост Феи, заявив, что он волшебник-держатель с магическими кольцами и окунулся в омут женской любви, дабы отвлечься от скорой наступающей гибели. Гламурный парень снискал славу самого популярного мага среди девушек, заигрывал даже с внучкой одного из членов Совета города Эра. Всё изменилось, когда в Хвост Феи попала Люси: Локи пробовал подступиться и к ней, но, узнав, что она заклинательница духов, предпочёл держаться от неё подальше, чтобы девушка ненароком не раскрыла его секрет. Однако вскоре, почувствовав, что его век закончен, попытался рассказать ей обо всем, но так и не смог. Не смотря на это, Люси сама догадалась о том, что он Звёздный дух, и не могла допустить того, чтобы её друг умер и, призвав Короля духов, убедила его вернуть Лео в мир духов. Тот отдал ей золотой ключ Льва и поклялся быть во всём её опорой. Цвет его магии в человеческом обличии - зелёный.
    [править] Эльфман

    * Появление: 2 глава
    * Магия: Поглощение и Превращение (в поглощённого монстра), «Рука Зверя» и завершённая форма - «Душа Зверя»
    * Возраст: 18
    * Любит: мужественных
    * Не любит: учиться

    Он владеет магией «Поглощение», которая запечатывает силу побежденных монстров в его тело. Эльфман плохо умеет пользоваться этой силой, поэтому чаще всего использует только правую руку, т. н. «Руку Демона». Однако в бою с «Фантом Лорд» он полностью овладел своей силой и научился использовать «Душу Зверя», позволяющую ему превратиться в Зверя полностью.
    По вине Эльфмана в его семье (и заодно во всём Хвосте Феи) произошла катастрофа. Несколько лет назад он вместе со старшей сестрой Мираджейн и младшей - Лисанной - отправился на задание класса «S» чтобы найти и уничтожить Зверя (яп. ザ・ビースト Дза Бисто?, The Beast). Во время встречи с ним Эльфман, чтобы защитить Мираджейн, навёл заклятие Поглощения на Зверя и впитал его силу. Однако эта сила оказалась для него чересчур велика, и Эльфман лишился рассудка, напав на Мираджейн. Явившаяся на помощь Лисанна попыталась его остановить, однако Эльфман в безумии своём убил её.
    Гибель Лисанны сильно отразилась на всей Гильдии, и особенно - на Эльфмане и Мираджейн. Мираджейн потеряла всю свою силу (до попытки Лаксуса захватить власть в Гильдии), а Эльфман возненавидел «Душу Зверя». Однако, для защиты Мираджейн во время вторжения гильдии «Фантом Лорд», ему пришлось это сделать. Носит плащ, на спине которого изображен иероглиф «Сердце мужчины».
    Эльфман (мир Эдорас)

    В мире Эдораса Эльфман постоянно плачет по каждой ерунде. Все время зажатый и всего боится. В общем полная противоположность Эльфмана с Земли.
    [править] Мистган

    * Настоящее имя: Жерар

    Сын короля Эдораса Фауста, в детстве был спасён иксидом Пантер Лили. И, через аниму, попал в мир Фиора. Является магом S-класса, одним из сильнейших магов Хвоста Феи. В конце арки «Эдорас» вытянул из мира всю магию, с помощью анимы и хотел изобразить из себя «злодея», против которого обернётся народ Эдораса, однако эту роль взял на себя Нацу, которого после затянула анима. Жерар остался в родном мире, в качестве короля. Является существующим в Эдорасе двойником Жерара с Земли, бывшего другом детства Эльзы.
    [править] Лисанна

    * Магия: Превращение

    Сестра Миры и Эльфмана. За два года до происходящих событий отправилась вместе с братом Эльфманом и сестрой Мираджейн на задание класса SS и, как считалось, погибла там от руки обезумевшего Эльфмана. Однако позжегл.199 оказалось, что на самом деле её затянуло в аниму, и она поменялась телами с погибшей Лисанной из Эдораса. В Эдорасе она прожила два года до захвата земной магии и вместе со всеми магическими созданиями была возвращена туда через аниму.

    У Лисанны всегда были близкие отношения с Нацу, в детстве, отыскав яйцо с Хэппи, они даже играли в семью. Вообще Лисанну любили все в гильдии, и её "смерть" сильно отразилась на всём "Хвосте Феи".
    [править] Гильдия «Голубой Пегас»
    [править] Мастер Боб

    * Варианты имён: Bob (яп. ボブ Bobu?)
    * Сэйю:
    * Появление: глава 15.
    * Возраст: неизвестен.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: пока продемонстрировал только способность проходить сквозь твёрдые предметы. Также может летать - за спиной у него что-то вроде игрушечных крылышек.
    * Гильдия: Blue Pegasus («Голубые Пегасы») - мастер, ранее - Хвост Феи (в аниме).

    По некоторым причинам старается выглядеть очень женственно - красит губы, носит розовое и обращается ко всем по уменьшительно-ласкательным прозвищам. Неизвестно, насколько он силён и какую магию использует. Дружен с Макаровым. Примечательно, что Карен Лилика очень его боялась. Что интересно, в молодости выглядел почти как Кагеяма и казался красавчиком.
    [править] Хибики Лейтис

    * Возраст: 20 лет.
    * Род Занятий: маг.
    * Магия: Архива.
    * Появление: 132 глава

    Хибики производит впечатление легкомысленного юнца, имеет репутация донжуана и повесы. Однако это маска, на самом деле Хибики мужественный, серьёзный и довольно умный человек, умеющий сохранять хладнокровие и быстро принимать решения в любых ситуациях. Регулярно появляется на страницах еженедельного журнала «Колдун». В прошлом очень сильно любил Карен Лилику(наверняка любовь была неразделённой). Вместе со своими друзьями, Реном и Эвом, присоединился к альянсу светлых гильдий т. н. «команде Света», для уничтожения гильдии «Молитва Шести» . Вместе с Люси столкнулся с Ангелом и чуть не попал под влияние Нирваны узнав о том что именно Ангел убила Карен. Но смог с помощью Люси перебороть магию Нирваны. С помощью своей магии очень сильно помог Люси одержать вверх над Ангелом. Позже смог поведать своим друзьям слабое место Нирваны внеся свою лепту в уничтожение этой магии.

    Магические способности- Магия Архива, с её помощью Хибики может выходить на связь со своими союзниками и передавать им информацию сжатую в магические архивы(например карты местности). По сути магия поддержки, делающая мага незаменимым в больших группах, также Хибики может на время предоставить знание высшего порядка своему товарищу многократно усиливая последнего. У магии Архива есть и боевая сторона, например создание щита.
    [править] Антагонисты
    [править] Гильдия «Фантом Лорд»
    [править] Ария

    * Варианты имён: Aria (яп. アリア Aria?)
    * Сэйю:
    * Появление: глава 49.
    * Возраст: неизвестен.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: магия пустоты (воздуха).
    * Гильдия: «Фантом Лорд»
    * Команда: Element 4 («Четыре Элемента»).
    * Партнёры: Джувия Локсар, Сол, Тотомару.
    * Прозвище: Великое Небо, Ария Небес.

    Самый сильный маг «Четырёх Элементов». Стихия Арии - пустота, как вариант воздуха. Он всегда очень грустный, часто плачет. Постоянно носит повязку на глазах; по словам Мираджейн, «так он сдерживает свою магическую силу. Арию нужно победить до того, как он откроет глаза, потому что когда он это сделает, его никто не остановит». Вопреки общему мнению, после того, как Ария развязал свои глаза (в битве «Призрачного Владыки» с «Хвостом Феи»), его смогла победить Эльза Скарлетт.

    Магические способности - пустота. Воздух вращается вокруг него с такой силой, что использование магической силы воздуха делает его практически непобедимым.

    * Отток: Ария вытягивает всю магическую силу из своего врага. Магическая сила некоторое время витает в воздухе, после чего исчезает окончательно.
    * Дзэцу: бьёт своего противника взрывами воздуха.
    * Ноль: воздушное «пространство смерти». Вытяжка всего воздуха из конкретной зоны.

    [править] Бодзо

    * Варианты имён: Bozo (яп. ボゾ Bozo?)
    * Сэйю:
    * Появление: Эпизод 21 (только аниме).
    * Возраст: неизвестен.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: магия звука.
    * Гильдия: «Фантом Лорд»

    Присутствует только в аниме. Впервые показывается, атакуя Арзака Коннелла, но был сбит Виской Мулан. Присутствовал вместе со Сью во время нападения Гэдзилла на Люси и Ридаса, победил появившегося Локи.

    Магические способности: - магия звука. Его атаки основаны на различной интенсивности звука, которая может оглушить противника или даже разрушить что-либо.

    * Вой: направление вперёд музыкальной магической энергии - оглушение.
    * Разрушение: магическая энергия достаёт противника из-под земли, производя громкий визг.

    [править] Гэдзилл Редфокс

    * Прозвище: Стальной Гэдзилл (Kurogane Gajeel)
    * Магия: Драгон Слэер Металла
    * Гильдия: «Фантом Лорд», затем - «Хвост Феи»

    Гэдзилл Редфокс (яп. ガジル・レッドフォックス Гадзиру Рэддофоккусу?) - при появлении был вторым по силе в гильдии Phantom Lord, после мастера гильдии. После разгрома гильдии и поражения, которое ему нанес Нацу, присоединился к Хвосту Феи как шпион, для сына Макарова и отца Лаксуса - Ивана, мастера темной гильдии, однако стал двойным агентом. Дракон Металикана, который обучал Гэдзилла, исчез 7 лет назад, 7 июля 777 года, так же, как и Игниль, обучавший Нацу. Магия Гэдзилла позволяет ему заменять части своего тела на полностью металлические и, для подпитки, пожирать железо и сталь. Его отличительная примета - пирсинг везде, где только можно. Характер у него суровый, но такой же нестабильный и неуравновешенный, как и у Нацу. Можно сказать, что он - негатив позитивного Саламандера. Несмотря на некоторые «милые» стороны его души (с садистским наслаждением кидал в Люси всякие металлические предметы, пытал Мираджейн), иногда бывает сентиментальным, умеет петь проникновенные песни и всерьёз озабочен несправедливостью судьбы: почему у Нацу есть Хэппи, у Венди - Чарли, а у него, Гэдзилла, кота нет?!(хотя и ему улыбнулась удача и его котом стал Лили).Позже становится исключительно положительным героем и,кажется, влюбляется в Лави. Его смех напоминает смех Зелёного Гоблина из «Человека-Паука».
    [править] Гильдия «Орасьон Сейс»

    Оригинальное название: исп. Oración Seis(русск. Молитва Шести)
    [править] Ангел

    * Варианты имён: Angel (яп. エンジェル Enjeru?)
    * Сэйю:
    * Появление: глава 134.
    * Возраст: неизвестен.
    * Род занятий: тёмный маг.
    * Магия: магия Звёздного духа.
    * Команда: нет.
    * Партнёры: Брейн, Кобра, Миднайт, Рейсер, Хотей.

    Тёмный маг, принадлежащий гильдии «Орасьон Сейс». Единственная девушка в гильдии. Одарённый маг Звёздного Духа. Убила Карен Лилику, после чего получила все её Звёздные ключи. Несмотря на свой внешний вид и имя, довольно жестока, не принимает своих Звёздных духов за людей, играет их чувствами. Вместе с остальными членами гильдии искала Нирвану, легендарную магию разрушения. Сражалась против Люси Хартфилии и Хибики(маг из гильдии Голубые Пегасы). Будучи магом фактически S-класса легко подавила магию Люси и практически победила, но Хибики с помощью своей магии Архива «загрузил» в Люси знания высшего порядка и на ограниченное время Люси получила силу настолько могучую что мгновенно повергла Ангела. Несмотря на это Ангел выживает, но её дальнейшая судьба неизвестна.

    Магические способности - маг Звёздного духа. Ангел обладает достаточной силой воли, чтобы вызывать сразу двух духов. Её сила также в том, что она очень хорошо знает личностные взаимоотношения духов и использует это в бою. Все её ключи, за исключением Резца, были переданы Люси. Судьба Резца пока неизвестна.

    * Близнецы: использовала их наиболее часто.
    * Скорпион: с его помощью устранила Водолея Люси.
    * Овен: натравила её на Льва Люси, заставив их драться друг с другом, после чего поразила обоих звёздных духов Резцом.
    * Резец: давала в помощь Близнецам, как меч. При попытке ранить Резцом Люси промахнулась, после чего сдалась.

    [править] Брейн

    * Варианты имён: Brain (яп. ブレイン Burein?)
    * Сэйю:
    * Появление: глава 134.
    * Возраст: неизвестен.
    * Род занятий: тёмный маг.
    * Магия: магия, связанная с Тьмой.
    * Гильдия: Орасьон Сейс
    * Прозвище: Зеро.

    Лидер гильдии «Орасьон Сейс», которая состоит из мощных тёмных магов. Их целью являлось нахождение древней разрушительной магии Нирваны, что была утеряна. Не уважает своих противников, называя их «мусор». Жесток даже по отношению к своим товарищам. Очень боялся своего второго «Я», Зеро. Имеет сына Миднайта, который тоже состоит в гильдии.

    Когда-то он работал в Отделе волшебного развития над сотнями видов магии, в том числе и над магией самоуничтожения, которой он обучил Жерара Фернандеса. Нёс ответственность в поиске пятерых детей с мощными способностями для строительства Райской башни и прочил их в члены «Молитвы Шести». Столкнулся со Светлым Альянсом в поисках Нирваны, был вынужден показать им Зеро и был побеждён Нацу.

    Магические способности - точно не ясны, возможно, он способен особенно контролировать тёмную магию. Она позволяет ему уничтожать объекты и организовывать замысловатые похищения (так было с Венди Марвелл). Также может быть магией связь его лица с его спутниками - при смерти Рейсера и проигрыше Ангела на его лице исчезают морщины. Когда все шесть членов «Молитвы Шести» исчезают, пробуждается Зеро. В этом виде он беспощаден и жесток.

    * Тёмное Рондо (яп. 常 暗 回旋曲 Токиями Кайсэнкёку?) - тёмная магия вращается вокруг лица, постепенно сжимаясь. Оно было остановлено Юрой Некис. «Рондо» - название итальянской музыкальной композиции.
    * Тёмный Каприччио (яп. 常 暗 奇想 曲 Токиями Кисо:кёку?) - лучи тьмы из рук Зеро, которыми он может управлять и даже свивать их в кнут. «Каприччио» тоже относится к музыкальному стилю.
    * Архив (яп. 古 文书 Комондзё?) - обладает такой же магией, как и Хибики Лейтис. Поэтому имеет такие обширные познания о магии. Врейн считал, что это способность уникальна.
    * Самоуничтожения: изобретение Брейна. Жерар, обучившийся этой магии, в отличие от Брейна, не знал, как её отменить.
    * Тёмная Гравитация (яп. ダークグラビティ Да:кугурабити?) - усиливает тяжесть в определённом месте.
    * Бытие Зеро (яп. ジェネシス ゼロ Дзэнэси Дзэро?) - сильные магические атаки Зеро. Он вызывает тысячи черных призраков нанести удар по своим врагам.

    [править] Другие
    [править] Бора

    * Варианты имён: Bora (яп. ボラ Bora?)
    * Сэйю:
    * Появление: глава 1.
    * Возраст: неизвестен.
    * Род занятий: маг.
    * Магия: магия Огня, магия «Шарм».
    * Гильдия: «Нос Титана» (исключён).
    * Прозвище: Великолепный Бора, «Саламандер».

    Исключён из гильдии за воровство, после чего собрал свою банду и продолжил заниматься тёмными делами под кличкой «Саламандер». Встречался с Джувией Локсар, но отношения были непродолжительными. Он бросил её, потому что там где она была, всё время шёл дождь, что очень раздражало Бору.

    История началась с того, что Бора приехал в городок Харгеон. Там он испольщовал магию «Шарм» на молодых девушках, чтобы убедить их прокатиться на его яхте. По манге - Бора хотел увезти их на остров Боско и продать, как рабынь, но в аниме есть эпизод, где он признаётся Люси, что просто хотел снять их на обложку известного журнала.

    Под влияние «Шарма» попала и Люси Хартфелия, но её неожиданно спас Нацу Драгнил (в то время они ещё не были знакомы). Позднее Бора убедил девушку прийти к нему на яхту, притворившись "Саламандером из «Хвоста Феи». Только Люси попала в западню, как её вновь выручили Нацу и Хэппи. Выяснилось, что Бора врал и настоящим Саламандером является Нацу, маг «Хвоста Феи». После короткого, но эффектного боя с Нацу Бора был повержен. Он был так побит, что совершенно не сопротивлялся, когда его арестовала городская стража. В данный момент он находится в тюрьме за свои преступления.

    По аниме, Бора пришёл к Нацу и Люси, чтобы поддержать их в театральном выступлении.

    Магические способности - Бора использует магию Огня, позволяющую ему не только атаковать, но и летать. Несмотря на это, Нацу признался ему, что огонь Боры - худший, что он когда-ибо пробовал.

    * Красный ковёр: огон превращается в подобие ковра, на котором Бора может уверенно летать.
    * Великолепный Хлыст: множество огненных бичей пытаются достать противника. Атака была использована проитв Хэппи, но тот со своей скоростью полёта сумел увернуться.
    * Великолепный Тайфун: спиральный огонь вспыхивает в сторону противника. Впервые использовано против Нацу, но совершенно неэффективно.
    * Красный Дождь: пули пламени бьют по врагу, но очень медленно и редко.
    * Великолепный Ад: Бора накапливает энергию и ударяет громадным лиловым лазерным лучом.
    * Безымянная атака: используется в первом эпизоде, Бора вызвал большой огненный шар с лицом черепа и бросил его в Нацу.

    Незаконная магия: Бора использует магию при воровстве. Само собой разумеется, что он использовал незаконные заклинания, чтобы осуществить преступления легче. Он использовал эти заклинания против людей, чтобы обманным путем заставить их делать все, что он захочет. В аниме магия была в виде магических колец..

    * Шарм: заклинание «Шарм» привлекает противоположный пол с помощью гипноза. Бора в основном использует это для захвата ничего не подозревающих молодых дам, которых предполагается продать в качестве рабынь в других странах. Заклинание может быть разорвано, если цели о нём известно.

    [править] Зелеф

    Зелеф - давно мертвый темный маг. Владел особой магией, которая называется «Живая Магия», с её помощью создал «Колыбельную» - демона, запечатаного во флейту, с помощью этой флейты темная гильдия «Айзенвальд» пыталась убить мастеров гильдий на их собрании, и Делиору - демона, разрушавшего города и убивавшего людей, до того как его запечатала Ур. Именно Зелефа пытался воскресить Жерар, однако этому помешали маги гильдии Хвост Феи. Главная цель «Альянса Балам», альянса темных гильдий, - вернуть его к жизни.
    Недавно Зелеф проснулся, спал он на остове гильдии «Хвост Феи», он выглядит как молодой человек не старше 20 лет, с тёмными волосами. Обладает магией "смертельная охота", которая губит всё живое во круг него, однако он не может контролировать эту магию. Она часто вырывается и убивает все вокруг без его желания.гл.210


    Насыщенный красотой и романтикой, захватывающими боями, фильм нравится и мальчикам, и девочкам. Замечательное музыкальное сопровождение, легкий юмор, обилие приключений - все это можно встретить в аниме "Фейри Тейл", одном из наиболее востребованных на сегодняшний день.

    Теперь многие дети предпочитают именно данный вид мультфильмов, которые не всегда понятны родителям. Но представленное аниме вызывают интерес не только у младшего поколения, он надолго может задержать у экранов и их мам или пап.

    Любимый мультфильм "Фейри Тейл". Биография персонажей

    Умные и красивые, сильные и отважные - так можно охарактеризовать главных персонажей этого аниме. Глава гильдии "Хвост Феи" - мастер Макаров. Волшебники S-класса - Эльза, Лексус, Глючноглаз. Многие маги объединяются в собственные команды: Эльза, Нацу, Люси, Венди, Леви, Гажил, и это только те, что состоят в "Фейри Тейл". Имена персонажей во многом похожи на настоящие, но есть и абсолютно вымышленные и нереальные, ведь куда без них в фэнтезийном аниме! В разных гильдиях присутствует достаточно много магов: светлых и темных, добрых и злых, сильных и слабых. Каждый из них индивидуален, но стоит заострить внимание на основных задействованных персонажах гильдии. Биография их очень интересная и впечатляющая!

    Список героев "Фейри Тейл" можно назвать чуть ли не бесконечным, ведь очень много взято из первой манги Хиро Масимы - "Рейв Мастер". И тем не менее одно из главных достоинств этого аниме - его впечатляющие персонажи. "Фейри Тейл", бесспорно, - разнообразный и красочный мультфильм, в котором многие присутствующие герои часто меняются, постоянно совершенствуясь.

    Нацу Драгнил

    Один из первых, с кого можно начать список персонажей "Фейри Тейл" - это розововолосый парень восемнадцати лет, которого зовут Нацу Драгнил. Он любит подраться и повеселиться. Метка гильдии красного цвета красуется на его правом плече. Его вечный спутник и друг - кот Хэппи. Детство Нацу прошло тяжело: он не знает, кем являются его родители. Воспитывал маленького мальчика владыка Игнил. По ходу роста и развития Нацу отец стал учить его огненной магии Убийц Драконов. Но случилось так, что седьмого июля 777 года (по календарю королевства Фиор) дракон улетел и бросил Нацу одного. А в подарок оставил белый шарф, который юный маг никогда не снимает. Мальчик долго искал Игнила, но старания не дали плодов. И, в конце концов, он наткнулся на гильдию магов Хвост Феи. Тогда она не была известна, но Нацу и остальные подсобили в усилении этого места.

    Парень ценит дружбу, всегда защищает слабых и ввязывает в приключения свою подругу - Люси. А еще они с Хэппи с каждого задания сохраняют сувенир.
    Вот как раз Нацу и можно назвать ярким примером того, что персонажи "Фейри Тейл" постоянно совершенствуются и становятся сильнее.

    Молодая и прекрасная Люси Сердоболия

    Этой девушке семнадцать лет. Волосы светлые. По роду занятий - Заклинательница духов. Точнее, это вид магии такой: она может призывать духов и заключать с ними контракт. Специализируется на зодиакальных существах.

    Магии Призыва Люси обучилась у матери и имеет десять ключей зодиака. По характеру немного трусливая, но эту черту она давит в себе, обучаясь у Нацу - своего лучшего друга.

    Отец девушки был богатым человеком, но из-за работы мало времени уделял своей дочери и жене. В итоге мать Люси - Лейла Сердоболия - умерла седьмого июля 777 года и оставила своих близких одних.

    Отец все больше начал погружаться в работу, а девушка не смогла этого вынести и ушла из дома. Безутешный родитель долго искал ее, но не нашел.

    В провинции Фиора, городке Кардеон, девушка надеется найти Саламандра (Нацу), но встречает лже-персонажа, который хотел продать ее в рабство. Но в итоге Сердоболию и остальных девушек спасает Нацу Драгнил. Позже он предлагает вступить в свою гильдию храброй Люси. Фейри Тейл для нее - прекрасная возможность для новых приключений, и девушка соглашается.


    Летающий друг Нацу - кот Хэппи

    Летающий кот - что вы на это скажете? Не бывает! Так ведь? А вот и нет, бывает. Причем почти у всех Убийц Драконов есть такие пушистые и крылатые друзья. Они называются Высшие и они из мира Эдолас.

    "Фейри тейл", 1 сезон

    Один из них Хэппи - очередной персонаж "Фейри Тейл". 1 сезон повествует о начале истории кота. А появился он с того, что Нацу в детстве вместе с Лисанной нашли большое яйцо. Они стали вместе заботиться о нем, а после, когда оно треснуло, оттуда вылез голубой кот. Лисанна назвала его счастьем в жизни, а Нацу перевел в Хэппи. Летающему коту всего шесть лет, и он довольно забавный, любит рыбку и подшучивать над Люси. Поскольку у Нацу Хэппи иногда летаем с ним. Особенно часто он помогает в боях, и это всегда выручает.


    Ученик Ул - Грей Фуллбастер

    Темноволосый парень по прозвищу Отмороженный часто ходит в одних трусах. Эту привычку ему невольно выработала его учитель и наставник Ул.

    Магия Грея - Созидание льда. Его преподаватель - Ул - женщина, которая лишилась ребенка и осталась жить в горах, там, где вечный снег. Но ее нашел Грей, будучи сиротой. Его родителей, друзей и весь родной город стер с лица земли демон Делиора. Грей решил обучаться магии для того, чтобы уничтожить убийцу. И нашел Ул. К тому времени у нее уже был ученик - Леон. Оба они учились у Ул довольно долго, но вскоре Грей не выдержал и ушел от них на поиски Делиоры.
    Демона он нашел, но вот справиться с ним не смог. И тогда на помощь приходит Леон, который хотел использовать заклинание Ледяного гроба, дабы доказать, что он сильнее своей наставницы. Но незадачливый ученик не знал, что цена использования этого заклятия - жизнь заклинателя. И тогда обоих спасла их учительница, применив это запретное созидание. В итоге Леон возненавидел Грея, считая, что он виноват в смерти Ул, и думая, что он больше не сможет показать ей свою силу.

    Позже Грей вступил в "Хвост Феи". Способ вернуть дорогую ему женщину он так и не нашел, но в гильдии ему помогли забыть об этом и жить сегодняшнем днем, а не прошлым.

    Венди Марвелл - самая милая девушка в мультфильме

    Не все персонажи "Фейри Тейл" так открыты и чисты, как эта девочка. Многих гложут собственные проблемы и терзания, но она - нежная и светлая душа, любимая многими зрителями. В одной из арок аниме "Фейри Тейл" действие происходило во время вторжения Шести Столпов. Тогда несколько гильдий, включая Хвост Феи, приняли соглашение о союзе и отправили для создания совместного отряда по несколько человек. С гильдии Кошкин Дом пришла только одна синеволосая маленькая девочка. И то только потому, что она слышала о Нацу Драгниле, Огненном Убийце Драконов. Она сама была драгонслеером воздушного элемента. Но ее мощь заключалась в исцелении и усилении союзников.

    Дракон, воспитывающий Венди, - Грандина - пропала в то же время, как у Нацу и у остальных Убийц Драконов, и девочка решила узнать у розоволосого парня все обстоятельства, которые не знала сама. После поимки всех Столпов Марвелл решает вступить в Фейри Тейл, поскольку узнает, что вся ее гильдия - призраки. Оказывается, когда девочка случайно забрела в их старое поселение, духи решили позаботиться о ней, создав гильдию для нее одной.


    Гажил Редфокс - противник Нацу

    Девятнадцатилетний парень, состоящий в гильдии Фантом Лорд. Его тип магии - Железная стихия, а в частности - Железный Убийца Драконов. Его мать зовут Металликана, она также пропадает еще в детстве мальчика, и он вступает в темную гильдию. Позднее, когда его клан начинает войну с Хвостом Феи, Гажил выступает в первых рядах на поле битвы. Сражается с Нацу, но у них ничья. И после разговора с Драгнилом и мастером Макаровым Гажил решается вступить в Фейри Тейл.


    потерявшая всех близких

    Девушка по прозвищу когда была совсем маленькой, подверглась страшному испытанию: ее родной город разгромили, а всех родных убили посланцы Зерефа. Эльзу находят и отправляют в рабство на постройку башни убийцы. Там Эльза встречает Жерара Фернандаса и остальных своих друзей.

    Когда ее друга забирают тюремщики на время наказания, девочка встречается с одним из рабов, который является магом Хвоста Феи. Тот раскрывает ей секрет магии, и Эльза учится использовать волшебство и устраивает побег, спасая своего друга и остальных. Но Жераром стал владеть сам злой бог Зереф, и он не отпустил рабов, только одну Эльзу. Позже она вступает в Хвост Феи и находит там много новых друзей.

    Самый главный Мастер Макаров - учитель и руководитель

    Еще один немаловажный герой, который пополнит список персонажей "Фейри Тейл" - это маленький дедушка, обладающий магией роста. Но, прежде всего, он глава гильдии Хвост Феи. А также один из десяти богом избранных. А это именно те маги, силу которым по легендам подарил Бог.

    Мастер Макаров достаточно тепло относится только к одному персонажу - это Люси. Фейри Тейл является для старичка практически родным домом, ведь находится он там с самого детства. Наверное, не имея семьи, каждый хочет обрести что-то похожее и отдавать этому частичку собственного тепла и заботы.

    Можно ли этот анимационный сериал назвать одним из лучших?

    "Фейри Тейл" поражают не только своей добротой и чуткостью, но и своеобразным юмором, безграничной отвагой и преданностью своим друзьям.
    Во многих других японских мультфильмах можно часто встретить так называемые флешбеки (воспоминания), из-за которых сам сюжет становится неинтересным, но в этом произведении такого нет. Персонажи "Фейри Тейл" редко вспоминают прожитое, стараясь жить сегодняшним днем, а если кошмары прошлого все-таки вернутся, то примут бой достойно. Ведь у каждого из них есть друзья, которые готовы помочь в любых невзгодах и утешить в горе.

    Именно эти, вроде бы незначительные, моменты могут послужить основой для такого же понимания дружбы, помощи и правды у детей.