இலக்குக்கான தூரத்தை எவ்வாறு தீர்மானிக்க கற்றுக்கொள்வது. ஒரு பொருளுக்கான தூரத்தை தீர்மானித்தல்

தலைப்பு 4. சிறிய ஆயுதங்களிலிருந்து சுடுவதற்கான விதிகள்.

கோணங்களின் அளவீடுகள், ஆயிரமாவது சூத்திரம்,

அதன் நடைமுறை அர்த்தம், எழுத்துப்பிழை மற்றும் உச்சரிப்பு.

கோண மதிப்புகளுக்கான அளவீட்டு அலகுகள் டிகிரி, நிமிடங்கள் மற்றும் வினாடிகள் ஆகும். கோணங்களை அளவிடும் இந்த அமைப்பு பல நடைமுறை சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கு போதுமான துல்லியத்தை வழங்குகிறது, ஆனால் இராணுவ விவகாரங்களில் பயன்படுத்த மிகவும் சிரமமாக உள்ளது: இதற்கு சிக்கலான கணித கணக்கீடுகள் அல்லது அட்டவணைகள் தேவை, மற்றும் இராணுவ விவகாரங்களில் நேர காரணி ஒரு பெரிய பாத்திரத்தை வகிக்கிறது.

போர்க்களத்தில் பொருத்தமான ஒரு அமைப்பு கோண மதிப்புகள் மற்றும் தூரங்களை விரைவாக கணக்கிட உங்களை அனுமதிக்கிறது. எனவே, இராணுவ நடைமுறையில், ப்ராட்ராக்டர் பிரிவு அல்லது "ஆயிரம்" என்று அழைக்கப்படும் மதிப்பு கோணங்களுக்கான அளவீட்டு அலகாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது எப்படி வேலை செய்கிறது? இதைச் செய்ய, வட்டத்தை 6000 சம பாகங்களாகப் பிரிக்கிறோம், அவற்றை வட்டத்தின் மையத்துடன் இணைத்தால், 6000 சமமான (மத்திய) கோணங்களைப் பெறுகிறோம், அவை ஒவ்வொன்றும் புரோட்ராக்டரின் பிரிவு என்று அழைக்கப்படும்.

"ஆயிரம்"- இது மைய கோணம், இதன் வில் நீளம் வட்டத்தின் 1/1,000 க்கு சமம் (படம் 51 ஐப் பார்க்கவும்).

"புரோட்ராக்டரின் பிரிவு"- வில் நீளம் 1/6000 சுற்றளவு அல்லது 1/955 ஆரம் கொண்ட மையக் கோணம்.

வட்டத்தின் 1/6000 வளைவின் அளவைத் தீர்மானிப்போம்:

அரிசி. 51. ஆயிரத்தின் விளக்கம்

நாம் கையை ஒரு நேர் கோட்டாகவும், வட்டத்தின் ஆரம் தூரம் (D) ஆகவும் எடுத்துக் கொண்டால், உருவாகும் கோணம் "ஆயிரம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. கோனியோமீட்டரின் பிரிவின் அளவு "ஆயிரத்தில்" (4.5%) விட சற்றே பெரியது, ஆனால் நடைமுறையில் 0.30 டிகிரி வரையிலான கோணங்களுக்கு இந்த வேறுபாடு ஒரு பொருட்டல்ல.

இவ்வாறு, ஒரு வட்டத்தின் ஆரம் மற்றும் வில் இடையே உள்ள உறவை நாங்கள் நிறுவியுள்ளோம். ஒரு வரையறை கொடுப்போம்:

மைய கோணம், அதன் நீளம் வட்டத்தின் நீளத்தின் 1/600 அல்லது ஆரம் நீளத்தின் 1/955 க்கு சமமாக இருக்கும், இது கோண மீட்டரின் பிரிவு என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஏபிஎஸ் ஆர்க் மற்றும் ஏபிஎஸ் நாண் ஆகியவை ஆரம் (அல்லது வரம்பு D) நீளத்தில் 1/1000 ஆகும் என்ற அனுமானத்தை நாங்கள் சுற்றி வளைத்திருப்பதால், நடைமுறையில் புரோட்ராக்டரின் பிரிவு பொதுவாக "ஆயிரம் வரம்பு" அல்லது "ஆயிரம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ”.

"ஆயிரம்"- இது மைய கோணம், இதன் வில் நீளம் ஆரம் 1/1000 க்கு சமம். இது ஒரு புரோட்ராக்டரின் பிரிவை விட குறைவான துல்லியமான அளவு, ஆனால் நேரியல் இருந்து கோண அளவுகள் மற்றும் கோணத்தில் இருந்து நேரியல் வரை மாற்றத்துடன் தொடர்புடைய நடைமுறை சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கு மிகவும் வசதியானது.

டிகிரி மற்றும் ஆயிரத்தில் உள்ள தொடர்பைக் கவனியுங்கள்:

360 டிகிரி புரோட்ராக்டரின் 6000 பிரிவுக்கு சமம் (ஆயிரத்தில்);

180 டிகிரி ப்ராட்ராக்டரின் 3000 பிரிவுகளுக்கு சமம் (ஆயிரத்தில்);

90 டிகிரி புரோட்ராக்டரின் 1500 பிரிவுகளுக்கு சமம் (ஆயிரத்தில்);

1 டிகிரி 16.6 (தோராயமாக 17) ஆயிரத்தில் சமம்.

இந்த சார்பு, தேவைப்பட்டால், டிகிரிகளில் அளவிடப்பட்ட எந்த கோணத்தையும் புரோட்ராக்டர் பிரிவுகளாக (ஆயிரத்தில்) மாற்றவும் மற்றும் நேர்மாறாகவும் மாற்றுகிறது.

உச்சரிப்பு மற்றும் கோணங்களின் அளவை மனப்பாடம் செய்ய எளிதாக்குவதற்கு, ப்ராட்ராக்டர் பிரிவுகளில் (ஆயிரத்தில்) வெளிப்படுத்தப்படும், நூற்றுக்கணக்கான எண்ணிக்கை தனித்தனியாக உச்சரிக்கப்படுகிறது மற்றும் எழுதப்படுகிறது, பின்னர் பத்து அலகுகளின் எண்ணிக்கை, மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான அல்லது பத்துகள் மற்றும் அலகுகள் இல்லாத நிலையில், மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான அல்லது பத்துகள் இல்லாத நிலையில், அது "பூஜ்யம்" என்று எழுதப்பட்டு வாசிக்கப்படுகிறது.

சில சந்தர்ப்பங்களில், குறிப்பாக ஷூட்டிங்கை குறிவைத்து சரிசெய்யும் போது, ​​இது உச்சரிக்கப்படுகிறது: வலது 90 (0-90), மீ இடது 5 (0-05), மற்றும் எழுதப்பட்டவை: P90L 5.

உதாரணத்திற்கு:

அட்டவணை 2

நடைமுறையில், பின்வரும் சொற்களும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன:

- "புரோட்ராக்டரின் சிறிய பிரிவு" - (0-01)

- "புரோட்ராக்டரின் பெரிய பிரிவு" - (1-00)

அந்த. ப்ரோட்ராக்டரின் 10 சிறிய பிரிவுகளில் உள்ள கோணம் (நூறாயிரத்தில் ஒரு பங்கு).

முடிவு: "ஆயிரம்"வில் நீளம் சமமாக இருக்கும் மையக் கோணமாகும் 1/1000 ஆரம் பகுதிகள்.

"புரோட்ராக்டர் பிரிவு" என்பது ஒரு மைய கோணமாகும், அதன் வில் நீளம் 1/60000 சுற்றளவு அல்லது 1/955 ஆரம் ஆகும்.

ஆயிரமாவது சூத்திரம்:"ஆயிரம்" என்பதன் வரையறையின் அடிப்படையில், 1 ஆயிரம் கோணத்துடன் தொடர்புடைய வளைவின் நீளம் ஆரம் (அதாவது, வரம்பு) ஆயிரத்தில் ஒரு பங்கிற்கு சமமாக இருப்பதைக் காண்கிறோம். சிக்கல்களைத் தீர்க்கும் போது, ​​வட்டத்தின் ஆரம் எப்போதும் இலக்குக்கான தூரத்திற்கு சமமாக இருக்கும், மேலும் 3-00 க்கு மிகாமல் இருக்கும் கோணங்களில், வளைவின் நீளம் நாண் நீளத்திற்கு சமமாக இருக்கும்.


DU = * 1000 இல்

மேலே உள்ள சூத்திரம் 5-00 (300) க்கு மிகாமல் கோணங்களில் வரம்பு இல்லாமல் பொருந்தும் என்பதை மீண்டும் நினைவுபடுத்த வேண்டும். 5-00 க்கும் அதிகமான கோணங்களில், இந்த சூத்திரங்களைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடும்போது பிழை 5% ஐ விட அதிகமாக இருக்கும்.

150 க்கும் குறைவான கோணங்களுக்கு நாண் நீளத்திற்கு சமமான வில் நீளத்தை எடுத்துக் கொண்டால், 0.1% பிழையை அனுமதிக்கிறோம், இது முற்றிலும் புறக்கணிக்கப்படலாம்.

மிகவும் துல்லியமான கணக்கீடுகளுக்கு, 955 க்கு பதிலாக 1000 மதிப்பை எடுத்ததன் காரணமாக எழும் 5% திருத்தத்தையும் நாம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

"ஆயிரம்" சூத்திரம் சிறிய ஆயுதங்கள் மற்றும் பீரங்கி நடைமுறையில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அவர்கள் மூன்று வகையான பிரச்சனைகளை தீர்க்க பயன்படுத்தலாம். இத்தகைய சிக்கல்களைத் தீர்க்க, இலக்குகளின் வழக்கமான அளவுகளை அறிந்து கொள்வது மிகவும் முக்கியம், அதாவது. மதிப்பு B:

சராசரி உயரம்: - ஓடும் சிப்பாய் (மற்றும் இலக்கு எண். 8.8a) - 1.5 மீட்டர்;

நிற்கும் நபர் - 1.7 - 1.8 மீ;

சராசரி உயரம்: - தொட்டி - 2.7 மீ;

சரக்கு. கார் - 2 மீ;

பயணிகள் கார் - 1.5 மீ;

சரக்கு ரயில் கார் - 4 மீ;

தந்தி துருவத்தின் உயரம் 6 மீ, அவற்றுக்கிடையேயான தூரம் 50 மீ

ஒரு மாடி வீட்டின் உயரம் தோராயமாக 6 - 8 மீ;

மின் இணைப்புகளுக்கு இடையே உள்ள தூரம் 100 மீ.

1 வது வகை

ஒரு பொருளின் அறியப்பட்ட நேரியல் அளவு மற்றும் இந்த பொருள் தெரியும் கோணத்தின் மூலம் D தூரத்தை தீர்மானித்தல் - U.

எடுத்துக்காட்டு: எதிரியின் நடுத்தர தொட்டி 0-03 கோணத்தில் தெரிந்தால் இலக்குக்கான தூரத்தை தீர்மானிக்கவும்.

தீர்வு: அறியப்பட்ட B = 2.7 மீ மற்றும் Y = 3

பதில்: 900 மீ.

2 வது வகை

ஒரு பொருளின் நேரியல் அளவு B ஐ இந்த பொருள் தெரியும் கோண அளவு Y மற்றும் பொருளுக்கு அறியப்பட்ட தூரம் மூலம் தீர்மானித்தல்.

எடுத்துக்காட்டு: அகழியின் ஒரு பகுதி D-15 கோணத்தில் தெரியும், அகழியின் தூரம் 1200 மீ.


பதில்: 18 மீ.

3 வது வகை

அறியப்பட்ட தொலைவில் D மற்றும் பொருளின் நேரியல் அளவு ஆகியவற்றில் Y கோணத்தை தீர்மானித்தல்.

எடுத்துக்காட்டு: ஒரு எதிரி கவசப் பணியாளர் கேரியர் கையெறி ஏவுகணைக் குழுவிலிருந்து 1000 மீ தொலைவில் அமைந்துள்ளது, ஒரு ஆர்பிஜி -7 இலிருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்திய பிறகு, இலக்கின் இடதுபுறத்தில் கையெறி வெடித்ததை படைப்பிரிவு தளபதி பார்த்தார். அடுத்த ஷாட்டுக்கு, கையெறி ஏவுகணையை வலப்புறம் (சரிசெய்ய) திருப்ப வேண்டும்.

தீர்வு: டி = 1000 மீ மற்றும் பி = 15 மீ


பதில்: 0-15 (புரோட்ராக்டரின் பதினைந்து பிரிவுகள்)

எனவே, "ஆயிரம்" சூத்திரம், ஒரு போரை ஒழுங்கமைக்கும் காலத்திலும், போர் நடவடிக்கைகளின் போதும், சிக்கலான கணிதக் கணக்கீடுகளைப் பயன்படுத்தாமல், பின்வரும் சிக்கல்களை மிகவும் துல்லியமாகவும் விரைவாகவும் தீர்க்க அனுமதிக்கிறது: - இலக்குகளுக்கான தூரத்தை தீர்மானிக்கவும் (மைல்குறிகள்);

கோண மதிப்புகளை தீர்மானித்தல்;

இலக்குகளின் அளவை தீர்மானிக்கவும்.

போர்க்களத்தில் இலக்குகளின் வகைப்பாடு

போரில் பணிகளை வெற்றிகரமாக முடிக்க, இது அவசியம்: போர்க்களத்தை தொடர்ந்து கண்காணிக்கவும்;

படப்பிடிப்புக்கான தரவை விரைவாகவும் சரியாகவும் தயாரிக்கவும்;

பல்வேறு போர் நிலைகளில் பல்வேறு இலக்குகளை நோக்கிச் சுட முடியும்

சுற்றுச்சூழல்;

தீயின் முடிவுகளைக் கவனித்து அதை திறமையாக சரிசெய்யவும்; போரில் வெடிமருந்துகளின் நுகர்வு கண்காணிக்கவும்.

இலக்கு - அழிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு எதிரி பொருள். கண்டறியப்பட்ட இலக்குகள் முக்கியத்துவம் மற்றும் ஆபத்து அடிப்படையில் மதிப்பிடப்பட வேண்டும். முக்கிய இலக்குகள், அவற்றின் தீ திறன்கள் காரணமாக, எங்கள் அலகுகளுக்கு குறிப்பிடத்தக்க இழப்புகளை ஏற்படுத்தும் திறன் கொண்டவை அல்லது கொடுக்கப்பட்ட நிலைமைகளில் தோல்வியடைவது ஒரு போர் பணியை எளிதாக்கும் மற்றும் விரைவுபடுத்தும்.

முக்கியமான இலக்குகள்: தீ ஆயுதங்கள், ஏடிஜிஎம்கள், டாங்கிகள், சுயமாக இயக்கப்படும் துப்பாக்கிகள், ஹெலிகாப்டர்கள், டேங்க் எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள் மற்றும் துப்பாக்கிகள், காலாட்படை சண்டை வாகனங்கள், கவசப் பணியாளர்கள் கேரியர்கள், இயந்திர துப்பாக்கிகள், கண்காணிப்பு இடுகைகள், ரேடார்கள் போன்றவை.

முக்கியமான எதிரி தீ ஆயுதங்கள் நமது அலகுகளில் இருந்து அவற்றின் உண்மையான தீ வரம்பிற்குள் அமைந்திருந்தால், அவை ஆபத்தானவை என்று அழைக்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ATGM இன் நிறுவலைக் கணக்கிடுவது ஒரு முக்கியமான இலக்காகும், அது 4000 மீ வரையிலான வரம்பில் அமைந்திருந்தால், இந்த இலக்கு முக்கியமானது மட்டுமல்ல, ஆபத்தானது, அதே இலக்கு தொலைவில் அமைந்திருந்தால்; 4000 மீட்டருக்கு மேல், இலக்கு முக்கியமானதாக இருக்கும், ஆனால் தற்போது ஆபத்தானது அல்ல.

சிறிய ஆயுதங்களின் சிறப்பியல்பு கள இலக்குகள், தீ ஆயுதங்கள் மற்றும் துப்பாக்கிகளின் குழுக்கள், துப்பாக்கி சுடும் குழுக்கள் அல்லது பல்வேறு நிலைகளில் இருந்து சுடும் தனிப்பட்ட நபர்கள், அத்துடன் கார்கள், மோட்டார் சைக்கிள்கள் போன்றவை. கூடுதலாக, இயந்திர துப்பாக்கிகள் (இயந்திர துப்பாக்கிகள்) விமான இலக்குகளை நோக்கி சுடப்படுகின்றன.

போரில் உள்ள அனைத்து இலக்குகளும் அரிதாகவே அசைவில்லாமல் இருக்கும், எனவே எதிரியை நோக்கி சுடுவது பெரும்பாலும் தோன்றும் இலக்குகளை சுடுவதாகக் கருதப்பட வேண்டும், மேலும், ஒரு விதியாக, அவை மிகக் குறுகிய காலத்திற்கு தோன்றும் - சில பத்து வினாடிகள் அல்லது அதற்கும் குறைவாக.

பெரும்பாலும் இந்த இலக்குகள் வெவ்வேறு இடங்களில் தோன்றும், கோடுகள், மாற்றங்கள், அதாவது. நகரும்.

வாழ்க்கை இலக்குகளுக்கு கூடுதலாக, சிறிய ஆயுதங்களுக்கான நகரும் தரை இலக்குகளில் கார்கள், கவச பணியாளர்கள் கேரியர்கள், மோட்டார் சைக்கிள்கள் மற்றும் பிற வாகனங்கள் அடங்கும்.

போரில் மெஷின் கன்னர் (மெஷின் கன்னர்) இலக்கு கொடுக்கப்படாவிட்டால், அவர் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து, குறிப்பிட்ட தீப் பிரிவில் கண்காணிப்பு நடத்துகிறார்.

எதிரியின் இருப்பிடம் மற்றும் செயல்களை சரியான நேரத்தில் கண்டறிவதற்காக கண்காணிப்பு மேற்கொள்ளப்படுகிறது. கவனிப்பு நிர்வாணக் கண்ணால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

வலமிருந்து இடமாக, அருகில் உள்ள பொருட்களிலிருந்து தொலைவில் உள்ள பகுதிகளை ஆய்வு செய்து, இலக்குகளின் முகமூடியை அவிழ்ப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். உங்களிடம் தொலைநோக்கிகள் அல்லது ஆப்டிகல் பார்வை இருந்தால், கண்ணாடியின் கண்ணை கூசுவதைத் தவிர்க்க நடவடிக்கை எடுத்து, அவற்றை மிகவும் கவனமாகப் பார்க்க மட்டுமே பயன்படுத்தவும்.

இரவில், பகுதி ஒரு லைட்டிங் கார்ட்ரிட்ஜ் மூலம் சுருக்கமாக ஒளிரும் என்றால், விரைவாக ஒளிரும் பகுதியை ஆய்வு செய்யுங்கள்.

ட்ரேசர் தோட்டாக்கள் மூலம் அவர்களின் இருப்பிடத்தை வாய்மொழியாகவோ அல்லது குறுகிய வெடிப்புகளாகவோ குறிக்கும் பார்வை இலக்குகளை உடனடியாக தளபதியிடம் தெரிவிக்கவும்.

முதலில், மிக முக்கியமான இலக்குகளைத் தாக்குவது அவசியம். சம முக்கியத்துவம் வாய்ந்த இரண்டு இலக்குகளில், நெருங்கிய மற்றும் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடிய இலக்கு துப்பாக்கிச் சூடுக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. படப்பிடிப்பின் போது ஒரு புதிய, மிக முக்கியமான இலக்கு தோன்றினால், தீ உடனடியாக அதற்கு மாற்றப்படும்.

ஒரு மெஷின் கன்னர் (மெஷின் கன்னர்) ஒரு விதியாக, ஒரு அணியின் (பிளட்டூன்) ஒரு பகுதியாக சுடுகிறார், எனவே அவர் தளபதியின் அனைத்து கட்டளைகளையும் கவனமாகக் கேட்டு துல்லியமாக நிறைவேற்ற வேண்டும்.

இலக்கு தேர்வு

மெஷின் கன்னர்களுக்கு (மெஷின் கன்னர்கள்), மிகவும் பொதுவான வாழ்க்கை இலக்குகள் - இயந்திர துப்பாக்கிகள் மற்றும் துப்பாக்கிகளின் குழுக்கள், துப்பாக்கி சுடும் குழுக்கள் அல்லது பல்வேறு நிலைகளில் இருந்து சுடும் தனிப்பட்ட நபர்கள், அத்துடன் கார்கள், மோட்டார் சைக்கிள்கள் போன்றவற்றில் மனிதவளம்.

முதலாவதாக, மிகவும் ஆபத்தான மற்றும் முக்கியமான இலக்குகளைத் தாக்குவது அவசியம்: இயந்திர துப்பாக்கிகள் மற்றும் துப்பாக்கிகளின் குழுக்கள், எதிரி தளபதிகள் மற்றும் பார்வையாளர்கள். சம முக்கியத்துவம் வாய்ந்த இரண்டு இலக்குகளில், துப்பாக்கிச் சூடுக்கு மிக நெருக்கமான மற்றும் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடிய ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

தீ திறக்கும் தருணம்

துப்பாக்கிச் சூடு நடத்த மிகவும் சாதகமான தருணம்: இலக்கு முழு உயரத்தில் தெரியும் போது, ​​இலக்குகள் ஒன்றாக கூட்டமாக இருக்கும் போது, ​​இலக்குகள் ஒரு உள்ளூர் பொருளை நெருங்கும் போது, ​​அதன் வரம்பு அறியப்படுகிறது. பக்கவாட்டில் இருந்து வரும் திடீர் தீயால் எதிரிக்கு மிகப்பெரிய தோல்வி ஏற்படுகிறது.

இலக்குகளை ஆபத்தான மற்றும் ஆபத்தான, முக்கியமான மற்றும் குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாகப் பிரிப்பது தளபதியை விரைவாகவும் சரியாகவும் அவற்றின் அழிவின் வரிசையில் முடிவெடுக்க அனுமதிக்கிறது: ஆபத்தான இலக்குகள் முதலில் அழிக்கப்பட வேண்டும், முக்கியமான இலக்குகள் இரண்டாவதாக, பின்னர் மற்ற அனைத்தும்.

நிலையான (தோன்றும்) மற்றும் நகரும் இலக்குகளில் சுடும் போது அவற்றின் நோக்கத்திற்கான ஆரம்ப அமைப்புகள் மற்றும் விதிகள். கள விதிகள். ஆரம்ப அமைப்புகளின் நோக்கம். தீ சரிசெய்தல்.

சிறிய ஆயுதங்களைச் சுடும் போது, ​​முதல் ஷாட்டைச் சுடுவதற்கான ஆரம்ப அமைப்புகள் ஒதுக்கப்படுகின்றன. ஆரம்ப அமைப்புகள்: பார்வை (PR), இலக்கு குறி (RM) மற்றும் இலக்கு புள்ளி (AP).

பணி மற்றும் ஒத்த நிறுவல்களுக்கான விதிகள் தீ சுடப்படும் நிலைமைகளைப் பொறுத்து மாறுபடும்.

இலக்குக்கான வரம்பும் அதை நோக்கிய திசையும் மாறாதபோது மற்றும்

படப்பிடிப்பு நிலைமைகள் அட்டவணையில் உள்ளவற்றிலிருந்து சிறிது வேறுபடுகின்றன, பின்வருபவை ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன: பார்வை நிறுவல் - இலக்குக்கு அளவிடப்பட்ட தூரத்தின் படி;

பின்புற பார்வை நிறுவல் - 0;

இலக்குக்கான தூரத்துடன் தொடர்புடைய ஒரு பார்வையை நிறுவும் போது, ​​இலக்கின் மையத்தில் உயரத்தின் இலக்கு புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இந்த விஷயத்தில், இலக்குக்கான தூரத்தில், சராசரியான பாதை மற்றும் இலக்குக் கோட்டிற்கு மேல் அதிகமாக உள்ளது. 0 (பாதை இலக்கின் மையத்தின் வழியாக செல்கிறது).

இலக்குக்கான வரம்பு மற்றும் அதை நோக்கிய திசை மாறாது, ஆனால் அட்டவணையில் இருந்து கணிசமாக வேறுபட்ட நிலைமைகளின் கீழ் படப்பிடிப்பு மேற்கொள்ளப்படும் போது, ​​பின்வருபவை ஒதுக்கப்படுகின்றன:

பார்வையை நிறுவுதல் - இலக்குக்கு அளவிடப்பட்ட வரம்பின் படி, மற்றும் குளிர்காலத்தில் - காற்று வெப்பநிலை மற்றும் ஆரம்ப வேகத்தின் வீழ்ச்சிக்கான வரம்பு திருத்தம் ஆகியவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது;

பின்புற பார்வையை நிறுவுதல் (பார்வை குறி) - பக்க (சாய்ந்த) காற்றுக்கான திருத்தங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது;

இலக்கு புள்ளி இலக்கின் மையமாகும்.

இலக்கு, பின்புற பார்வை 0 ஆகியவற்றின் தூரத்திற்கு ஏற்ப பார்வை அமைப்பையும் நீங்கள் ஒதுக்கலாம், ஆனால் அட்டவணையில் இருந்து படப்பிடிப்பு நிலைமைகளின் விலகல்களுக்கான திருத்தத்தின் அளவு மூலம் உயரம் மற்றும் திசையில் இலக்கு புள்ளியை அமைக்கலாம்.

இலக்குக்கான வரம்பும் அதை நோக்கிய திசையும் மாறி, அட்டவணையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளவற்றிலிருந்து வேறுபட்ட நிபந்தனைகளின் கீழ் படப்பிடிப்பு நடத்தப்படும்போது, ​​பின்வருபவை பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:

பார்வையை நிறுவுதல் - இலக்கின் அளவிடப்பட்ட வரம்பின் படி, இலக்கு இயக்கத்திற்கான மொத்த வரம்பு திருத்தம் மற்றும் குளிர்காலத்தில், கூடுதலாக, வெப்பநிலை மற்றும் ஆரம்ப வேகத்தில் வீழ்ச்சி ஆகியவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது;

பின்புற பார்வையை நிறுவுதல் (பார்வை குறி) - இயக்கத்திற்கான திசையின் மொத்த திருத்தத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது;

இலக்கு புள்ளி இலக்கின் மையமாகும்.

நீங்கள் பின்புற பார்வை 0 ஐயும் ஒதுக்கலாம், ஆனால் மேலே சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மொத்த திசை திருத்தத்தின் அளவு மூலம் இலக்கு புள்ளியை திசையில் நகர்த்தலாம்.

படப்பிடிப்பு விதிகளுக்கான தேவைகள்: படப்பிடிப்பு நம்பகத்தன்மையை உறுதி செய்தல்;

படப்பிடிப்பு பொருளாதாரம் உறுதி;

அவை முழுமையாக இருக்க வேண்டும் (அதாவது அனைத்து வழக்கமான படப்பிடிப்பு சூழ்நிலைகளையும் உள்ளடக்கியது);

எளிமையாகவும் நினைவில் கொள்ள எளிதாகவும் இருக்க வேண்டும்.

சிறிய ஆயுதங்களிலிருந்து வரும் தீ முக்கியமாக 800 - 1000 மீட்டருக்கு மிகாமல் இருக்கும் எல்லைகளில் நடத்தப்படுகிறது, இதில் தோட்டாக்களின் பாதை தட்டையாக இருக்கும் மற்றும் வெளிப்புற படப்பிடிப்பு நிலைமைகளின் செல்வாக்கின் கீழ் சிறிது மாறுகிறது. இது நெருப்பின் உயர் செயல்திறனை உறுதி செய்கிறது, குறிப்பாக செறிவூட்டப்பட்ட தீ, மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கிகளுக்கு 400 மீ மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கிகளுக்கு 800 வரை, இது இயந்திர துப்பாக்கி, இயங்கும் உருவம் போன்ற இலக்குகளுக்கு 90% க்கு அருகில் தீ நம்பகத்தன்மையை வழங்குகிறது. 15-25 சுற்றுகள் நுகர்வுடன். நவீன ஆயுதங்களின் நெருப்பின் இந்த யதார்த்தம், ஒருபுறம், மற்றும் போர்க்களத்தில் இலக்குகளின் குறுகிய கால தோற்றம், மறுபுறம், மிகவும் எளிமையான படப்பிடிப்பு விதிகள் தேவை, சில நொடிகளில் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவதற்கான தரவைத் தயாரிக்க அனுமதிக்கிறது. படப்பிடிப்பின் போது திருத்தங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது.

துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் சிறிய ஆயுதங்களைக் கொல்ல துப்பாக்கிச் சூடு எனப் பிரிப்பதில் அர்த்தமில்லை, ஏனெனில் தரவுத் தயாரிப்பில் ஏற்படும் பிழையானது பாதிக்கப்பட்ட இடத்தின் பெரிய மதிப்புகள் மற்றும் வரம்பிற்கு மேல் உள்ள தோட்டாக்கள் சிதறல் மற்றும் இலக்கைத் தாக்குவது ஆகியவற்றால் பெரும்பாலும் ஈடுசெய்யப்படுகிறது. உண்மையான நெருப்பின் வரம்பு சராசரியாக ஒன்று அல்லது இரண்டு வெடிப்புகளில் அடையப்படுகிறது.

எனவே, சிறிய ஆயுதங்களிலிருந்து சுடுவதற்கான விதிகளில் பார்வை, பின்புற பார்வை, இலக்கு புள்ளி ஆகியவற்றின் ஆரம்ப அமைப்புகளை தீர்மானித்தல், படப்பிடிப்புக்கான வானிலை நிலைமைகளுக்கு தேவையான திருத்தங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, ஒரு விதியாக, இது படப்பிடிப்பைப் பயன்படுத்தாமல் செய்யப்படுகிறது. அட்டவணைகள், ஃபீல்ட் (நினைவூட்டல்) விதிகளின்படி, துப்பாக்கி சுடுபவர்கள் மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும் மற்றும் நடைமுறையில் விண்ணப்பிக்க முடியும்.

ஒரு பார்வை மற்றும் இலக்கு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுப்பது

ஒரு பார்வை மற்றும் இலக்கு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்க, இலக்குக்கான தூரத்தை தீர்மானிப்பது மற்றும் வெளிப்புற நிலைமைகளுக்கான கணக்கு திருத்தங்களை எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்.

சுடும் போது, ​​சராசரிப் பாதை இலக்கின் நடுவில் செல்லும் வகையில் பார்வை மற்றும் இலக்குப் புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது.

நேரடி ஷாட்டின் வரம்பைத் தாண்டிய தூரத்தில் சுடும் போது, ​​இலக்கின் தூரத்திற்கு ஏற்ப பார்வை அமைக்கப்படும். இலக்கின் மையம் அதன் உயரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் இலக்கு புள்ளியாக எடுத்துக் கொள்ளப்படுகிறது.

இலக்குக்கான தூரத்தைப் பொறுத்து பார்வை அமைப்பை மாற்ற சூழ்நிலையின் நிலைமைகள் அனுமதிக்கவில்லை என்றால், நேரடி ஷாட் வரம்பிற்குள், நேரடி ஷாட் வரம்பிற்கு ஒத்த பார்வையுடன், கீழ் விளிம்பை இலக்காகக் கொண்டு தீ மேற்கொள்ளப்பட வேண்டும். இலக்கு.

இலக்குக்கான வரம்பு முக்கியமாக கண்ணால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது அல்லது "ஆயிரம்" சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்படுகிறது. கண் மூலம்: மனதளவில் 100, 200 மீ பகுதிகளை ஒதுக்கி வைப்பது அல்லது உள்ளூர் பொருளின் மீது கவனம் செலுத்துதல், அதன் தூரம் அறியப்படுகிறது, உள்ளூர் பொருளிலிருந்து இலக்கின் தூரத்தை கண்ணால் மதிப்பிடுதல். எதிர்காலத்தில் நிலப்பரப்பின் அதே பகுதிகள் குறைக்கப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். பள்ளத்தாக்குகள், ஆறுகள் மற்றும் பள்ளங்கள் பார்வைக்கு தூரத்தைக் குறைக்கின்றன. சிறிய பொருள்கள் பெரியவற்றை விட தொலைவில் தோன்றும். ஒரு சலிப்பான பின்னணி (புலம், பனி) பொருட்களை நெருக்கமாக கொண்டு வருவது போல் தெரிகிறது, அதே நேரத்தில் ஒரு வண்ணமயமான பின்னணி பார்வைக்கு அகற்றி இலக்குகளை மறைக்கிறது. அந்தி நேரத்தில், மூடுபனி மற்றும் மழையில், மேகமூட்டமான நாளில், வரம்புகள் அதிகரித்ததாகத் தெரிகிறது, மற்றும் தெளிவான வானிலையில் - குறைகிறது.

இரவில், தூரம் அதே முறைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இலக்குகளுக்கான தூரம் பின்வரும் அளவுகோல்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

ஒலிகளைப் பொறுத்தவரை, பேசும் பேச்சு 200-300 மீ, உரத்த கட்டளைகள் - 500-800 மீ; காடு வெட்டுதல், ஓட்டுநர் பங்குகள் - 300-500 மீ;

விரிவாக: மனித முக அம்சங்கள், பொத்தான்கள் மற்றும் கொக்கிகள் 100 மீ தொலைவில் தெரியும்; மர இலைகள், பங்குகளில் கம்பி - 200 மீ; ஆயுதங்கள், நிறம் மற்றும் ஆடைகளின் பாகங்கள் - 200-300 மீ; ஒரு நபரின் கைகள் மற்றும் கால்களின் இயக்கம் - 700-900 மீ தொலைவில்;

பொருள்களின் தெரிவுநிலை மற்றும் பொருள்களின் வெளிப்படையான அளவு ஆகியவற்றின் படி, நினைவகத்திலிருந்து முன்னர் அறியப்பட்ட தொலைவில் உள்ள இலக்குகளின் அளவுகளை ஒப்பிடுகிறது.

இயல்பிலிருந்து படப்பிடிப்பு நிலைமைகளின் விலகல்களுக்கான திருத்தங்களைத் தீர்மானித்தல்.

சாதாரண (அட்டவணை) படப்பிடிப்பு நிலைமைகள்:

1. வானிலை ஆய்வு:

காற்று (மற்றும் வெடிமருந்து) வெப்பநிலை +15°செமற்றும் உயர்;

காற்று இல்லை;

ஈரப்பதம் 50%;

ஆயுதத்தின் அடிவானத்தில் வளிமண்டல அழுத்தம் 750 மிமீ Hg ஆகும், அதாவது. கடல் மட்டத்திற்கு மேல் நிலப்பரப்பின் உயரம் இல்லை.

2. பாலிஸ்டிக்:

புல்லட் எடை மற்றும் ஆரம்ப வேகம் அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மதிப்புகளுக்கு சமம்.

இந்த வகை ஆயுதத்திற்காக சுடுதல்;

புறப்படும் கோணம் அட்டவணைக்கு ஒத்திருக்கிறது;

சார்ஜ் வெப்பநிலை 15°C;

புல்லட்டின் வடிவம் நிறுவப்பட்ட வரைபடத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது;

ஆயுதங்கள் சாதாரண போருக்கு மீட்டெடுக்கப்பட்டுள்ளன.

3. நிலப்பரப்பு:

இலக்கு ஆயுதத்தின் அடிவானத்தில் உள்ளது அல்லது இலக்கின் உயரக் கோணம் 150க்கு மேல் இல்லை;

ஆயுதத்தின் பக்கவாட்டு சாய்வு இல்லை. வெப்பநிலை திருத்தங்கள்.

சிறிய ஆயுதங்களின் ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய துப்பாக்கிச் சூடு வரம்புகள் (600-800 மீ) மற்றும் தோட்டாக்களின் உயர் பாலிஸ்டிக் பண்புகள் வெப்பநிலை விலகல்கள் மற்றும் காற்றுக்கான திருத்தங்கள் போன்ற மிக முக்கியமான திருத்தங்களை மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதற்கு நம்மை கட்டுப்படுத்துகின்றன.

வெப்பநிலை மாற்றங்கள் ஆரம்ப வேகத்தின் வீழ்ச்சியை பாதிக்கின்றன (குறைந்த வெப்பநிலையில் துப்பாக்கி தூள் மெதுவாக எரிகிறது) மற்றும் காற்று எதிர்ப்பை (வெப்பநிலை குறைவதால், காற்றின் அடர்த்தி அதிகரிக்கிறது), கோடையில் வரம்பு (வெப்பநிலை) திருத்தம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை, மேலும் குளிர்காலத்தில் அது ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கிக்கு 400 மீ மற்றும் பிசிக்கு 500 க்கும் அதிகமான துப்பாக்கிச் சூடு வரம்புகளில் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது.

வெப்பநிலை திருத்தம் "Хт" வரம்பிற்கு விகிதாசாரமாகும் மற்றும் சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

Pr என்பது பார்வை, T என்பது அட்டவணையில் இருந்து வெப்பநிலை விலகல்

எடுத்துக்காட்டு: இலக்குக்கான தூரம் 600 மீ மற்றும் -25 0 C வெப்பநிலையில் படப்பிடிப்பு நடத்தப்பட்டால், வரம்புத் திருத்தத்தைத் தீர்மானிக்கவும்.

தீர்வு: T= + 15 டிகிரி மைனஸ் -25 டிகிரி. = 40 டிகிரி


முடிவுரை:

1. குளிர்காலத்தில் 400 மீட்டருக்கும் அதிகமான வரம்புகளில் வெப்பநிலை திருத்தம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும்.

2. காற்று வெப்பநிலையில் - 10 C முதல் -25 C. இலக்கின் மேல் விளிம்பில் (VKTs) இலக்கு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

3. கீழே காற்று வெப்பநிலையில் - 25 0 C, ஒரு பிரிவின் மூலம் பார்வை அதிகரிக்கவும்.

இரவில் படமெடுக்கும் போது

இரவு காட்சிகள் இல்லாமல், இலுமினேஷன் கார்ட்ரிட்ஜ்கள் மூலம் ஒளிரும் போது, ​​"P" பார்வையுடன், 400 மீ வரையிலான வரம்புகளில் NCC மற்றும் 400 மீட்டருக்கு மேல் உள்ள VKT களை இலக்காகக் கொண்டு சுடவும்.

காற்றுக்கான திருத்தங்கள்

ஒரு காற்று புல்லட்டை மெதுவாக்குகிறது, ஒரு வால் காற்று அதன் விமான வரம்பை அதிகரிக்கிறது. புல்லட்டின் வேகம் (900 மீ/வி) மற்றும் காற்றின் வேகம் (சராசரி 6-8 மீ/வி) ஆகியவை ஒப்பிடமுடியாதவை மற்றும் புல்லட்டின் பறப்பில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது.

சிறிய ஆயுதங்களிலிருந்து சுடும் போது நீளமான காற்றுக்கான திருத்தங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை.

பக்க காற்று புல்லட்டின் பறப்பில் குறிப்பிடத்தக்க விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது, அதை பக்கமாக திசை திருப்புகிறது. ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியிலிருந்து சுடும்போது இலக்கு புள்ளியை புள்ளிவிவரங்களில் (அல்லது மீட்டரில்) அமைப்பதன் மூலமும், இயந்திர துப்பாக்கியிலிருந்து சுடும்போது பின்புற பார்வையை "ஆயிரத்தில்" அமைப்பதன் மூலமும் பக்க காற்றின் திருத்தம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது.

காற்று வரும் திசையில் காற்று திருத்தம் எடுக்கப்படுகிறது. பக்க காற்றுக்கான திருத்தங்களின் மதிப்புகள் கொடுக்கப்பட்ட வகை ஆயுதங்களுக்கான அட்டவணையில் இருந்து எடுக்கப்பட்ட திருத்த அட்டவணைகள் ஒவ்வொரு வகை ஆயுதத்திற்கும் கையேடு அல்லது கையேட்டில், "படப்பிடிப்பு விதிகள்" பிரிவில் அமைந்துள்ளன.

படப்பிடிப்பு விமானத்திற்கு 900 கோணத்தில் வீசும் மிதமான காற்றுக்கு (4 மீ/வி) அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட திருத்தம் தரவு வழங்கப்படுகிறது.

வலுவான காற்று (8 ​​மீ/வி) ஏற்பட்டால், திருத்தங்கள் இரட்டிப்பாகவும், பலவீனமான காற்றில் (2 மீ/வி) - அட்டவணை தரவுகளுடன் ஒப்பிடும்போது பாதியாக குறைக்கப்பட வேண்டும்.

குறுக்கு காற்று திருத்தங்களை தீர்மானிப்பதற்கான கள விதிகள்

பல்வேறு வகையான சிறிய ஆயுதங்களின் (வெவ்வேறு முகவாய் வேகம், வேகம் மற்றும் புல்லட் எடை) பாலிஸ்டிக் தரவுகளில் உள்ள வேறுபாடுகள் காரணமாக, AK-74 மற்றும் RPK-74 க்கான திருத்தங்களை மட்டுமே நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம்.

மிதமான குறுக்கு காற்றுடன் 300-600 மீ இலக்கு வரம்புகளில் விதி பொருந்தும்.

திருத்தம் மனித உருவங்களில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது (இலக்கு எண். 8)


எடுத்துக்காட்டு: இலக்குக்கான வரம்பு 500 மீ, காற்று வீசும் காற்று, வலுவானது, 50 டிகிரி கோணத்தில் வீசுகிறது.

வலுவான காற்றைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், திருத்தம் இரட்டிப்பாகும், மேலும் காற்று சாய்வாக இருப்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதால், திருத்தம் பாதியாக குறைக்கப்படுகிறது. எனவே, திருத்தம் 2.5 புள்ளிவிவரங்கள்.

"ஒரு பார்வையில் இருந்து இரண்டைத் தூக்கி எறிந்து இரண்டாகப் பிரிப்பதைப் போலவே காற்று ஒரு தோட்டாவைக் கொண்டு செல்கிறது."

RPK-74 இயந்திர துப்பாக்கி ஒரு திடமான ரயிலில் பின்புற பார்வையைக் கொண்டிருப்பதால், பின்புற பார்வையின் பிரிவுகளில் திருத்தத்தை அறிமுகப்படுத்துவது நல்லது.

1. கிராஸ் விண்ட் படப்பிடிப்பின் துல்லியத்தில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் துப்பாக்கி சுடுபவர் திருத்தங்களை அறிந்து கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

2. இலக்கு புள்ளியை நகர்த்தும்போது, ​​நினைவில் கொள்ளுங்கள்: ஒரு திருத்தத்தை அறிமுகப்படுத்தும் போது, ​​இலக்கு புள்ளியை நகர்த்துவது அல்லது காற்று வீசும் திசையில் பின்புற பார்வையை நகர்த்துவது அவசியம். உதாரணமாக, இடதுபுறத்தில் இருந்து காற்று வீசுகிறது என்றால், இலக்கு புள்ளி (தூண்) இடதுபுறமாக நகரும்.

3. பயனுள்ள இலக்கு அழிவை உறுதி செய்ய இது அவசியம்:

ஆயுதங்களைக் கொண்ட செயல்கள் தானாகவே கொண்டு வரப்பட வேண்டும்;

சரியான பார்வை மற்றும் இலக்கு புள்ளியைத் தேர்வுசெய்க;

துப்பாக்கி சூடு நிலைமைகள் அட்டவணையில் இருந்து விலகும்போது கணக்கு திருத்தங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்;

முதல் ஷாட்டை நீங்கள் தவறவிட்டால், சரியான தீ சரிசெய்தல் முக்கியமானது.

தீ சரிசெய்தல்

துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தும்போது, ​​துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துபவர்கள் தங்கள் தீயின் முடிவுகளை கவனமாகக் கவனித்து அதை சரிசெய்ய வேண்டும். நிலையான நிலைகளில் இருந்தும் சுடுவது மற்றும் ஆரம்பத் தரவைத் தயாரிக்கும் போது தவிர்க்க முடியாமல் பிழைகள் உள்ளன.

துப்பாக்கிச் சூட்டின் முடிவுகளைக் கண்காணிப்பது இலக்குப் பகுதியில் தரையில் உள்ள தோட்டாக்களால், இலக்குடன் தொடர்புடைய தடங்களின் நிலை மற்றும் இலக்கின் நடத்தை ஆகியவற்றால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது: ஊர்ந்து செல்வதற்கான மாற்றம் அல்லது எதிரி மறைவுக்கு புறப்படுகிறான்.

படப்பிடிப்பின் போது திருத்தங்களைச் செய்ய, தனிப்பட்ட தோட்டாக்களைக் கவனிப்பதன் முடிவுகளைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும், ஆனால் ரிக்கோசெட்டுகள் அல்லது தடங்களின் குழுவின் மையத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். தடங்களில் தீயை சரிசெய்ய, ஒரு சாதாரண புல்லட்டுடன் ஒவ்வொரு நான்கு தோட்டாக்களுக்கும் ஒரு ட்ரேசர் புல்லட்டுடன் ஒரு கெட்டியைப் பயன்படுத்தவும், முதலாவது ட்ரேசர் புல்லட்டுடன் கூடிய கெட்டியாக இருக்க வேண்டும். 5.45 மிமீ காலிபர் ஆயுதத்திலிருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தும் போது பகலில் தெளிவான வானிலையில், ட்ரேசர்கள் கிட்டத்தட்ட கண்ணுக்கு தெரியாதவை, எனவே அவற்றின் பயன்பாடு பரிந்துரைக்கப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். ஒரு ட்ரேசர் புல்லட் மூலம் தோட்டாக்களை மட்டும் சுடுவது துளையில் அதிக தேய்மானத்திற்கு வழிவகுக்கிறது.

குறுக்கு காற்றுகளில் தீயை சரிசெய்வது பொதுவாக இலக்கு புள்ளியை தடங்களின் (ரிகோசெட்ஸ்) அளவிற்கு நகர்த்துவதன் மூலம் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, அதை மனித உருவங்களில் அல்லது "ஆயிரத்தில்" அளவிடுகிறது.

வரம்பில் (உயரம்) நெருப்பின் திருத்தம் இலக்கு புள்ளியை உயரத்தில் அளவிடுவதன் மூலம் அல்லது பார்வை அமைப்பை மாற்றுவதன் மூலம் மேற்கொள்ளப்படுகிறது:

அண்டர்ஷூட்களின் விஷயத்தில், இலக்கு புள்ளி அதிகமாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது;

பறக்கும் போது, ​​இலக்கு புள்ளி குறைவாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.

குறைந்த இலக்குகளில், குறிப்பாக நீண்ட தூரங்களில் சுடும் போது, ​​ஒரு பிரிவாக பார்வையை மாற்றி, அண்டர்ஷூட் செய்யும் போது அதிகப்படுத்தியும், ஓவர் ஷூட் செய்யும் போது குறைத்தும் தீயை சரிசெய்வது நல்லது.

பாதைகளில் தீயை சரிசெய்ய, சாதாரண தோட்டாக்கள் மற்றும் ட்ரேசர் தோட்டாக்கள் கொண்ட தோட்டாக்களைக் கொண்டு துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தப்பட வேண்டும், இது சாதாரண தோட்டாக்களின் மூன்று தோட்டாக்கள், ஒரு ட்ரேசர் புல்லட் கொண்ட ஒரு பொதியுறை என்ற விகிதத்தில். 500 க்கும் அதிகமான வரம்புகளில் தீயை சரிசெய்யும் போது, ​​ட்ரேசர் புல்லட் பக்க காற்றின் செல்வாக்கின் கீழ் திசைதிருப்பலுக்கு மிகவும் எளிதில் பாதிக்கப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டு: ஒரு இலக்கு - முந்தைய நாள் தட்டப்பட்ட ஒரு தொட்டியின் இடதுபுறத்தில் 0-10 காலாட்படை குழு தோன்றியது, அதன் புகை வலதுபுறம் பரவி, காற்றுடன் வெடித்தது. தொட்டி 0-05 கோணத்தில் தொலைநோக்கி மூலம் தெரியும். காற்றின் வெப்பநிலை தோராயமாக -15 டிகிரி ஆகும்.

மெஷின் கன்னர் இலக்கு பதவி மற்றும் துப்பாக்கிச் சூடுக்கான தரவைக் கொடுங்கள். மேலே உள்ள விதிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, இந்த சிக்கலை நாங்கள் தீர்ப்போம்.

1. இலக்குக்கான வரம்பை தீர்மானிக்கவும்.

2. வெப்பநிலை திருத்தத்தை தீர்மானிக்கவும். -1O முதல் -25 டிகிரி வரை. திருத்தம் சுமார் 50 மீ, அல்லது VKTகள், எனவே பார்வை 5 + VKTs + VKTs = 6 அல்லது 540 m + 50 m = Pr 6 ஆக இருக்கும்

3. காற்று திருத்தத்தை தீர்மானிக்கவும்.

காற்று வலுவாக இருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, திருத்தம் இரட்டிப்பாகிறது, அதாவது. 4 புள்ளிவிவரங்கள். எனவே, மெஷின் கன்னர்களைக் கொல்ல நீங்கள் ஒரு பணியை அமைக்கலாம்: “இலக்கு என்பது காலாட்படையின் ஒரு குழுவாகும், இது இடதுபுறம் 6, இலக்கு புள்ளி - 4 புள்ளிகள் குறுகிய வெடிப்புகளில் - தீ."

எனவே, முதல் வெடிப்புகளிலிருந்து (ஷாட்கள்) இலக்குகளின் நம்பகமான ஈடுபாட்டை உறுதிசெய்ய, இலக்குக்கான வரம்பை சரியாக அளவிடுவது, பார்வை மற்றும் இலக்கு புள்ளியை ஒதுக்குவது, வானிலையின் தாக்கத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, படப்பிடிப்பு முடிவுகளைக் கண்காணிப்பது மற்றும் தீயை சரியாக சரிசெய்யவும்.

சிறிய ஆயுதங்களிலிருந்து சுடும் விதிகள் பற்றிய திடமான அறிவு, ஆயுதத்தின் உயர் போர் பண்புகளை உணர உங்களை அனுமதிக்கும், அதே போல் அதிகபட்ச வரம்புகள் மற்றும் எந்த வானிலை நிலைகளிலும் முதல் ஷாட் (வெடிப்பு) இலிருந்து இலக்குகளைத் தாக்கும்.

தூரத்தை அளவிடுவது ஜியோடெஸியின் மிக அடிப்படையான பணிகளில் ஒன்றாகும். வெவ்வேறு தூரங்கள் உள்ளன, அத்துடன் இந்த வேலையைச் செய்ய ஏராளமான சாதனங்கள் உருவாக்கப்பட்டன. எனவே, இந்த சிக்கலை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

தூரத்தை அளவிடுவதற்கான நேரடி முறை

ஒரு பொருளுக்கான தூரத்தை நீங்கள் ஒரு நேர் கோட்டில் தீர்மானிக்க வேண்டும் மற்றும் பகுதி ஆராய்ச்சிக்கு அணுகக்கூடியதாக இருந்தால், எஃகு டேப் அளவீடாக தூரத்தை அளவிடுவதற்கு அத்தகைய எளிய சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

அதன் நீளம் பத்து முதல் இருபது மீட்டர் வரை. ஒரு தண்டு அல்லது கம்பியையும் பயன்படுத்தலாம், இரண்டுக்குப் பிறகு வெள்ளை அடையாளங்கள் மற்றும் பத்து மீட்டருக்குப் பிறகு சிவப்பு. வளைந்த பொருள்களை அளவிடுவது அவசியமானால், பழைய மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட இரண்டு மீட்டர் மர திசைகாட்டி (ஃபத்தாம்) அல்லது, "கோவாலியோக்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. சில நேரங்களில் தோராயமான துல்லியத்தின் பூர்வாங்க அளவீடுகளைச் செய்வது அவசியமாகிறது. அவர்கள் தூரத்தை படிகளில் அளவிடுவதன் மூலம் இதைச் செய்கிறார்கள் (மைனஸ் 10 அல்லது 20 செ.மீ. அளவுள்ள நபரின் உயரத்திற்கு சமமான இரண்டு படிகளின் விகிதத்தில்).

ரிமோட் மூலம் தரையில் உள்ள தூரங்களை அளவிடுதல்

அளவீட்டுப் பொருள் பார்வைக் கோட்டில் இருந்தால், ஆனால் அந்த பொருளை நேரடியாக அணுக முடியாத ஒரு கடக்க முடியாத தடையின் முன்னிலையில் (உதாரணமாக, ஏரிகள், ஆறுகள், சதுப்பு நிலங்கள், பள்ளத்தாக்குகள் போன்றவை), தூர அளவீடு தொலைவிலிருந்து பயன்படுத்தப்படுகிறது. காட்சி முறை, அல்லது முறைகள் மூலம், அவற்றில் பல வகைகள் உள்ளன:

  1. உயர் துல்லிய அளவீடுகள்.
  2. குறைந்த துல்லியம் அல்லது தோராயமான அளவீடுகள்.

ஆப்டிகல் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள், மின்காந்த அல்லது ரேடியோ ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள், லைட் அல்லது லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள், அல்ட்ராசோனிக் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள் போன்ற சிறப்புக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி அளவீடுகள் முதலில் அடங்கும். இரண்டாவது வகை அளவீட்டில் வடிவியல் கண் அளவீடு எனப்படும் ஒரு முறை அடங்கும். பொருள்களின் கோண அளவின் அடிப்படையில் தூரத்தை நிர்ணயித்தல், சமமான செங்கோண முக்கோணங்களை உருவாக்குதல் மற்றும் பல வடிவியல் வழிகளில் நேரடியாக குறியிடும் முறை ஆகியவை இதில் அடங்கும். உயர் துல்லியமான மற்றும் தோராயமான அளவீடுகளுக்கான சில முறைகளைப் பார்ப்போம்.

ஒளியியல் தூர மீட்டர்

சாதாரண நடைமுறையில் மில்லிமீட்டர் துல்லியத்துடன் இத்தகைய தூர அளவீடுகள் அரிதாகவே தேவைப்படுகின்றன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சுற்றுலாப் பயணிகளோ அல்லது இராணுவ உளவுத்துறை அதிகாரிகளோ பெரிய மற்றும் கனமான பொருட்களை அவர்களுடன் எடுத்துச் செல்ல மாட்டார்கள். தொழில்முறை ஜியோடெடிக் மற்றும் கட்டுமானப் பணிகளை மேற்கொள்ளும்போது அவை முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஆப்டிகல் ரேஞ்ச் ஃபைண்டர் போன்ற தூரத்தை அளவிடும் சாதனம் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது ஒரு நிலையான அல்லது மாறக்கூடிய இடமாறு கோணத்துடன் இருக்கலாம் மற்றும் வழக்கமான தியோடோலைட்டுடன் இணைப்பாக இருக்கலாம்.

சிறப்பு நிறுவல் நிலை கொண்ட செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட அளவீட்டு தண்டுகளைப் பயன்படுத்தி அளவீடுகள் செய்யப்படுகின்றன. அத்தகைய ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, மேலும் பிழை 1:2000 ஐ அடையலாம். அளவீட்டு வரம்பு சிறியது மற்றும் 20 முதல் 200-300 மீட்டர் வரை மட்டுமே இருக்கும்.

மின்காந்த மற்றும் லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள்

ஒரு மின்காந்த தூர மீட்டர், துடிப்பு-வகை சாதனங்கள் என்று அழைக்கப்படுவதற்கு சொந்தமானது, அவற்றின் அளவீட்டின் துல்லியம் சராசரியாகக் கருதப்படுகிறது மற்றும் 1.2 முதல் 2 மீட்டர் வரை பிழை இருக்கலாம். ஆனால் இந்த சாதனங்கள் அவற்றின் ஆப்டிகல் சகாக்களை விட அதிக நன்மையைக் கொண்டுள்ளன, ஏனெனில் அவை நகரும் பொருள்களுக்கு இடையிலான தூரத்தை தீர்மானிக்க மிகவும் பொருத்தமானவை. தூர அளவீட்டு அலகுகள் மீட்டர் மற்றும் கிலோமீட்டர் இரண்டிலும் கணக்கிடப்படலாம், எனவே அவை பெரும்பாலும் வான்வழி புகைப்படம் எடுக்கும் போது பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டரைப் பொறுத்தவரை, இது மிகப் பெரிய தூரத்தை அளவிடுவதற்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதிக துல்லியம் மற்றும் மிகவும் கச்சிதமானது. இது குறிப்பாக நவீன கையடக்க சாதனங்களுக்கு பொருந்தும், இந்த சாதனங்கள் 20-30 மீட்டர் மற்றும் 200 மீட்டர் தொலைவில் உள்ள பொருட்களுக்கான தூரத்தை அளவிடுகின்றன, முழு நீளத்திற்கும் மேலாக 2-2.5 மிமீக்கு மேல் இல்லை.

மீயொலி வரம்பு கண்டுபிடிப்பான்

இது எளிமையான மற்றும் மிகவும் வசதியான சாதனங்களில் ஒன்றாகும். இது இலகுரக மற்றும் செயல்பட எளிதானது மற்றும் தரையில் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியின் பரப்பளவு மற்றும் கோண ஆயங்களை அளவிடக்கூடிய சாதனங்களைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், வெளிப்படையான நன்மைகளுக்கு கூடுதலாக, இது தீமைகளையும் கொண்டுள்ளது. முதலாவதாக, குறுகிய அளவீட்டு வரம்பு காரணமாக, இந்த சாதனத்தின் தூர அலகுகள் சென்டிமீட்டர் மற்றும் மீட்டர்களில் மட்டுமே கணக்கிட முடியும் - 0.3 முதல் 20 மீட்டர் வரை. மேலும், அளவீட்டின் துல்லியம் சற்று மாறலாம், ஏனெனில் ஒலியின் வேகம் நேரடியாக ஊடகத்தின் அடர்த்தியைப் பொறுத்தது, மேலும் அறியப்பட்டபடி, அது நிலையானதாக இருக்க முடியாது. இருப்பினும், இந்த சாதனம் அதிக துல்லியம் தேவையில்லாத விரைவான, சிறிய அளவீடுகளுக்கு சிறந்தது.

தூரத்தை அளவிடுவதற்கான வடிவியல் கண் முறைகள்

மேலே நாம் தூரத்தை அளவிடுவதற்கான தொழில்முறை முறைகளைப் பற்றி விவாதித்தோம். உங்களிடம் சிறப்பு தொலைவு மீட்டர் இல்லாதபோது என்ன செய்வது? இங்குதான் வடிவியல் மீட்புக்கு வருகிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு நீர் தடையின் அகலத்தை அளவிட வேண்டும் என்றால், வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, அதன் கரையில் இரண்டு சமபக்க வலது முக்கோணங்களை உருவாக்கலாம்.

இந்த வழக்கில், AF ஆற்றின் அகலம் DE-BF க்கு சமமாக இருக்கும், திசைகாட்டி, ஒரு சதுர காகிதம் அல்லது ஒரே மாதிரியான குறுக்கு கிளைகளைப் பயன்படுத்தி கோணங்களை சரிசெய்யலாம். இங்கே எந்த பிரச்சனையும் இருக்கக்கூடாது.

வடிவியல் நேர்கோட்டு முறையைப் பயன்படுத்தி, இலக்கின் உச்சியுடன் ஒரு செங்கோண முக்கோணத்தை உருவாக்கி, அதை இரண்டு ஸ்கேலின் முக்கோணங்களாகப் பிரிப்பதன் மூலமும் நீங்கள் இலக்குக்கான தூரத்தை ஒரு தடையின் மூலம் அளவிடலாம். ஒரு எளிய புல் அல்லது நூலைப் பயன்படுத்தி தடையின் அகலத்தை தீர்மானிக்க ஒரு வழி உள்ளது அல்லது நீட்டிக்கப்பட்ட கட்டைவிரலைப் பயன்படுத்தி ஒரு முறை உள்ளது.

இந்த முறையை இன்னும் விரிவாகக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு, ஏனெனில் இது எளிமையானது. தடையின் எதிர் பக்கத்தில், ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது (அதன் தோராயமான உயரத்தை நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும்), ஒரு கண் மூடப்பட்டு, நீட்டிய கையின் உயர்த்தப்பட்ட கட்டைவிரல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் மீது சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. பின்னர், உங்கள் விரலை அகற்றாமல், திறந்த கண்ணை மூடி, மூடியதைத் திறக்கவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் தொடர்பாக விரல் பக்கமாக மாற்றப்படும். பொருளின் மதிப்பிடப்பட்ட உயரத்தின் அடிப்படையில், விரல் பார்வைக்கு எத்தனை மீட்டர் நகர்ந்துள்ளது என்பது தோராயமாக இருக்கும். தடையின் தோராயமான அகலத்தைப் பெற இந்த தூரம் பத்தால் பெருக்கப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், நபர் ஒரு ஸ்டீரியோஃபோட்டோகிராம்மெட்ரிக் தூர மீட்டராக செயல்படுகிறார்.

தூரத்தை அளவிட பல வடிவியல் வழிகள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றையும் பற்றி விரிவாகப் பேச நிறைய நேரம் எடுக்கும். ஆனால் அவை அனைத்தும் தோராயமானவை மற்றும் கருவிகளைக் கொண்டு துல்லியமான அளவீடு சாத்தியமில்லாத நிலைமைகளுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானவை.

பார்வையில்தரையில் அறியப்பட்ட ஒரு பகுதியுடன் ஒப்பிடுவதன் மூலம் தூரம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. காட்சி தூர நிர்ணயத்தின் துல்லியமானது வெளிச்சம், பொருளின் அளவு, சுற்றியுள்ள பின்னணியுடன் அதன் மாறுபாடு, வளிமண்டலத்தின் வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் பிற காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகிறது. நீர்நிலைகள், பள்ளத்தாக்குகள் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகள் வழியாகப் பார்க்கும்போதும், பெரிய மற்றும் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட பொருட்களைக் கவனிக்கும்போதும் தூரங்கள் யதார்த்தத்தை விட சிறியதாகத் தோன்றும். மாறாக, அந்தி வேளையில், வெளிச்சத்திற்கு எதிராக, மூடுபனியில், மேகமூட்டம் மற்றும் மழையுடன் கூடிய காலநிலையில் பார்க்கும் போது, ​​தூரங்கள் உண்மையில் இருப்பதை விட அதிகமாகத் தோன்றும். கண்ணால் தூரத்தை தீர்மானிக்கும்போது இந்த அம்சங்கள் அனைத்தும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். தூரங்களின் காட்சி நிர்ணயத்தின் துல்லியம் பார்வையாளரின் பயிற்சியைப் பொறுத்தது. ஒரு அனுபவமிக்க பார்வையாளர் 10-15% பிழையுடன் 1000 மீ தூரத்தை கண்ணால் தீர்மானிக்க முடியும். 1000 மீட்டருக்கும் அதிகமான தூரத்தை நிர்ணயிக்கும் போது, ​​பிழைகள் 30% ஐ அடையலாம், மற்றும் பார்வையாளர் போதுமான அனுபவம் இல்லை என்றால், 50%.

வேகமானியைப் பயன்படுத்தி தூரத்தை தீர்மானித்தல்.ஒரு கார் பயணிக்கும் தூரம் பயணத்தின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் உள்ள வேகமானி அளவீடுகளுக்கு இடையே உள்ள வித்தியாசமாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது. கடினமான மேற்பரப்பு சாலைகளில் வாகனம் ஓட்டும்போது அது 3-5% ஆகவும், பிசுபிசுப்பான மண்ணில் உண்மையான தூரத்தை விட 8-12% அதிகமாகவும் இருக்கும். வேகமானியைப் பயன்படுத்தி தூரத்தை நிர்ணயிப்பதில் இத்தகைய பிழைகள் வீல் ஸ்லிப் (டிராக் ஸ்லிபேஜ்), டயர் ட்ரெட் தேய்மானம் மற்றும் டயர் அழுத்தத்தில் ஏற்படும் மாற்றங்கள் ஆகியவற்றிலிருந்து எழுகின்றன. கார் பயணிக்கும் தூரத்தை முடிந்தவரை துல்லியமாக தீர்மானிக்க வேண்டும் என்றால், வேகமானி அளவீடுகளில் நீங்கள் திருத்தம் செய்ய வேண்டும். இந்த தேவை எழுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, அசிமுத்தில் நகரும் போது அல்லது வழிசெலுத்தல் சாதனங்களைப் பயன்படுத்தி திசைதிருப்பும்போது.

திருத்தத்தின் அளவு அணிவகுப்புக்கு முன் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இந்த நோக்கத்திற்காக, சாலையின் ஒரு பகுதி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, இது நிவாரணம் மற்றும் மண் மூடியின் தன்மையின் அடிப்படையில் வரவிருக்கும் பாதைக்கு ஒத்ததாகும். பிரிவின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் வேகமானி அளவீடுகளை எடுத்து, இந்த பகுதி முன்னோக்கி மற்றும் தலைகீழ் திசைகளில் அணிவகுப்பு வேகத்தில் அனுப்பப்படுகிறது. பெறப்பட்ட தரவுகளின் அடிப்படையில், கட்டுப்பாட்டுப் பிரிவின் சராசரி நீளம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் அதே பிரிவின் மதிப்பு, ஒரு வரைபடத்திலிருந்து அல்லது தரையில் ஒரு டேப் (ரவுலட்) மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, அதிலிருந்து கழிக்கப்படுகிறது. வரைபடத்தில் (தரையில்) அளவிடப்பட்ட பிரிவின் நீளத்தால் பெறப்பட்ட முடிவைப் பிரித்து 100 ஆல் பெருக்கினால், திருத்தம் காரணி பெறப்படுகிறது.

எடுத்துக்காட்டாக, கட்டுப்பாட்டுப் பிரிவின் சராசரி மதிப்பு 4.2 கிமீ ஆகவும், வரைபடத்தில் அளவிடப்பட்ட மதிப்பு 3.8 கிமீ ஆகவும் இருந்தால், திருத்தக் காரணி

கே=((4.2-3.8)/3.8)*100 = 10%

இவ்வாறு, வரைபடத்தில் அளவிடப்பட்ட பாதையின் நீளம் 50 கிமீ என்றால், வேகமானி 55 கிமீ, அதாவது 10% அதிகமாக இருக்கும். 5 கிமீ வித்தியாசம் திருத்தத்தின் அளவு. சில சந்தர்ப்பங்களில் எதிர்மறையாக இருக்கலாம்.



படிகளில் தூரத்தை அளவிடுதல்.இந்த முறை பொதுவாக அசிமுத்தில் நகரும் போது, ​​நிலப்பரப்பு வரைபடங்களை வரைதல், தனிப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் அடையாளங்களை வரைபடத்தில் (திட்டம்) வரைதல் மற்றும் பிற சந்தர்ப்பங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. படிகள் பொதுவாக ஜோடிகளாக கணக்கிடப்படுகின்றன. நீண்ட தூரத்தை அளவிடும் போது, ​​இடது மற்றும் வலது பாதத்தின் கீழ் மாறி மாறி மூன்று படிகளை எண்ணுவது மிகவும் வசதியானது. ஒவ்வொரு நூறு ஜோடி அல்லது மும்மடங்கு படிகளுக்குப் பிறகு, ஏதோ ஒரு வகையில் ஒரு குறி வைக்கப்பட்டு கவுண்டவுன் மீண்டும் தொடங்குகிறது. படிகளில் அளவிடப்பட்ட தூரத்தை மீட்டராக மாற்றும் போது, ​​ஜோடிகளின் எண்ணிக்கை அல்லது மூன்று படிகளின் எண்ணிக்கை ஒரு ஜோடி அல்லது மூன்று படிகளின் நீளத்தால் பெருக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பாதையில் திருப்புமுனைகளுக்கு இடையே 254 ஜோடி படிகள் எடுக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு ஜோடி படிகளின் நீளம் 1.6 மீ. பின்னர் D = 254X1.6 = 406.4 மீ.

பொதுவாக, சராசரி உயரம் கொண்ட ஒரு நபரின் படி 0.7-0.8 மீ ஆகும், உங்கள் படியின் நீளத்தை சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி துல்லியமாக தீர்மானிக்க முடியும்

டி=(பி/4)+0.37,

D என்பது மீட்டரில் ஒரு படியின் நீளம்

P என்பது ஒரு நபரின் உயரம் மீட்டரில்.

உதாரணமாக, ஒருவர் 1.72 மீ உயரம் இருந்தால், அவரது படி நீளம்

டி=(1.72/4)+0.37=0.8 மீ.

இன்னும் துல்லியமாக, நிலப்பரப்பின் சில தட்டையான நேரியல் பகுதியை அளவிடுவதன் மூலம் படி நீளம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக ஒரு சாலை, 200-300 மீ நீளம் கொண்டது, இது அளவிடும் நாடா (டேப் அளவீடு, வரம்பு கண்டுபிடிப்பான் போன்றவை) மூலம் முன்கூட்டியே அளவிடப்படுகிறது. . தோராயமாக தூரத்தை அளவிடும் போது, ​​ஒரு ஜோடி படிகளின் நீளம் 1.5 மீ ஆக இருக்கும்.

ஓட்டுநர் நிலைமைகளைப் பொறுத்து படிகளில் தூரத்தை அளவிடுவதில் சராசரி பிழை, பயணித்த தூரத்தில் சுமார் 2-5% ஆகும்.

ஒரு பெடோமீட்டரைப் பயன்படுத்தி படிகளை எண்ணலாம் (படம் 1). இது ஒரு பாக்கெட் கடிகாரத்தின் தோற்றம் மற்றும் பரிமாணங்களைக் கொண்டுள்ளது. சாதனத்தின் உள்ளே ஒரு கனமான சுத்தியல் வைக்கப்படுகிறது, இது அசைக்கப்படும்போது குறைகிறது மற்றும் ஒரு வசந்தத்தின் செல்வாக்கின் கீழ் அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்புகிறது. இந்த வழக்கில், வசந்தம் சக்கரத்தின் பற்கள் மீது குதிக்கிறது, அதன் சுழற்சி அம்புகளுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. டயலின் பெரிய அளவில், கை அலகுகள் மற்றும் பத்து படிகளின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது, வலதுபுறத்தில் - சிறிய நூற்றுக்கணக்கான, மற்றும் இடது - சிறிய ஆயிரக்கணக்கான. பெடோமீட்டர் ஆடைகளிலிருந்து செங்குத்தாக தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது. நடக்கும்போது, ​​அதிர்வு காரணமாக, அதன் பொறிமுறையானது செயல்பாட்டிற்கு வந்து ஒவ்வொரு அடியையும் கணக்கிடுகிறது.

படம்.1 பெடோமீட்டர்

நேரம் மற்றும் வேகத்தின் மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.பயணித்த தூரத்தை தோராயமாக கணக்கிட இந்த முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதற்காக சராசரி வேகம் இயக்கத்தின் நேரத்தால் பெருக்கப்படுகிறது. சராசரி நடை வேகம் சுமார் 5, மற்றும் பனிச்சறுக்கு போது 8-10 கிமீ / மணி. உதாரணமாக, ஒரு உளவு ரோந்து 3 மணி நேரம் சறுக்கினால், அது சுமார் 30 கி.மீ.

ஒலி மற்றும் ஒளியின் வேகத்தின் விகிதத்தால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.ஒலி காற்றில் 330 மீ/வி வேகத்தில் பயணிக்கிறது, அதாவது 3 வினாடிக்கு தோராயமாக 1 கிமீ, மற்றும் ஒளி கிட்டத்தட்ட உடனடியாக (300,000 கிமீ/ம) பயணிக்கிறது. எனவே, ஒரு ஷாட்டின் (வெடிப்பு) ஃப்ளாஷ் இருக்கும் இடத்திற்கு கிலோமீட்டரில் உள்ள தூரம், ஃப்ளாஷ் (வெடிப்பு) சத்தம் கேட்கும் தருணத்திலிருந்து ஷாட் (வெடிப்பு) கேட்கும் தருணம் வரை கடந்து செல்லும் வினாடிகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். 3. எடுத்துக்காட்டாக, 11 வினாடிகளுக்குப் பிறகு ஒரு வெடிப்பின் சத்தத்தை பார்வையாளர் கேட்டார். ஃபிளாஷ் புள்ளிக்கான தூரம்

D=11/3 = 3.7 கி.மீ.

காது மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.ஒரு பயிற்சி பெற்ற காது இரவில் தூரத்தை தீர்மானிப்பதில் ஒரு நல்ல உதவியாளர். இந்த முறையின் வெற்றிகரமான பயன்பாடு பெரும்பாலும் கேட்கும் இடத்தின் தேர்வைப் பொறுத்தது. காற்று நேரடியாக காதுகளுக்குள் வராத வகையில் இது தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. பல மீட்டர் சுற்றளவில், சத்தத்தின் காரணங்கள் அகற்றப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, உலர்ந்த புல், புதர் கிளைகள், முதலியன. சாதாரண செவிப்புலன் கொண்ட காற்று இல்லாத இரவில், அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வரம்புகளில் சத்தத்தின் பல்வேறு ஆதாரங்களைக் கேட்கலாம். 1.

அட்டவணை 1

தரையில் வடிவியல் கட்டுமானங்கள் மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.கடினமான அல்லது கடக்க முடியாத நிலப்பரப்பு மற்றும் தடைகள் (நதிகள், ஏரிகள், வெள்ளம் நிறைந்த பகுதிகள் போன்றவை) அகலத்தை தீர்மானிக்க இந்த முறை பயன்படுத்தப்படலாம். படம் 2, தரையில் ஒரு ஐசோசெல்ஸ் முக்கோணத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் ஆற்றின் அகலத்தை தீர்மானிப்பதைக் காட்டுகிறது. அத்தகைய முக்கோணத்தில் கால்கள் சமமாக இருப்பதால், ஏபி ஆற்றின் அகலம் கால் ஏசியின் நீளத்திற்கு சமம். புள்ளி A தரையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, இதனால் எதிர் கரையில் உள்ள ஒரு உள்ளூர் பொருள் (புள்ளி B) அதிலிருந்து பார்க்க முடியும், மேலும் அதன் அகலத்திற்கு சமமான தூரத்தை ஆற்றின் கரையில் அளவிட முடியும். புள்ளி C இன் நிலை தோராயமாக கண்டறியப்படுகிறது, அதன் மதிப்பு 45°க்கு சமமாக மாறும் வரை ACB கோணத்தை திசைகாட்டி மூலம் அளவிடுகிறது.

Fig.2 தரையில் வடிவியல் கட்டுமானங்கள் மூலம் தூரங்களை தீர்மானித்தல்.

இந்த முறையின் மற்றொரு பதிப்பு படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 23.6 ACB கோணம் 60°க்கு சமமாக இருக்கும் வகையில் புள்ளி C தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. 60° கோணத்தின் தொடுகோடு 1/2 க்கு சமம் என்று அறியப்படுகிறது, எனவே ஆற்றின் அகலம் ஏசியின் இருமடங்கு தூரத்திற்குச் சமம். முதல் மற்றும் இரண்டாவது நிகழ்வுகளில், புள்ளி A இல் உள்ள கோணம் 90°க்கு சமமாக இருக்க வேண்டும்.

கோண பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்பொருள்கள் கோண மற்றும் நேரியல் அளவுகளுக்கு இடையிலான உறவை அடிப்படையாகக் கொண்டது. தொலைநோக்கிகள், கண்காணிப்பு மற்றும் இலக்கு சாதனங்களைப் பயன்படுத்தி பொருட்களின் கோண பரிமாணங்கள் ஆயிரத்தில் அளவிடப்படுகின்றன. மீட்டர்களில் உள்ள பொருட்களுக்கான தூரம் சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது

D = (B/U) * 1000,

இதில் B என்பது பொருளின் உயரம் (அகலம்) மீட்டரில் உள்ளது;

y என்பது பொருளின் கோண அளவு ஆயிரத்தில் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக (படம் 17 ஐப் பார்க்கவும்), தொலைநோக்கிகள் (ஒரு தனி மரம்) மூலம் காணப்பட்ட ஒரு அடையாளத்தின் கோண அளவு, அதன் உயரம் 12 மீ, தொலைநோக்கி கட்டத்தின் மூன்று சிறிய பிரிவுகளுக்கு சமம் (0-15). எனவே, மைல்கல் தூரம்

D=(12/15)*1000=800 மீ.

பொருட்களின் நேரியல் பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்பின்வருமாறு. கண்ணில் இருந்து 50 செமீ தொலைவில் அமைந்துள்ள ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, மில்லிமீட்டரில் கவனிக்கப்பட்ட பொருளின் உயரத்தை (அகலம்) அளவிடவும். பின்னர் சென்டிமீட்டரில் உள்ள பொருளின் உண்மையான உயரம் (அகலம்) மில்லிமீட்டரில் ஒரு ஆட்சியாளரால் அளவிடப்படுவதால் வகுக்கப்படுகிறது, இதன் விளைவாக நிலையான எண் 5 ஆல் பெருக்கப்படுகிறது மற்றும் மீட்டரில் பொருளின் விரும்பிய உயரம் பெறப்படுகிறது.

D = (Vpred. / Vlin.) * 5

உதாரணமாக, ஒரு தந்தி துருவம் 6 மீ உயரம் (படம் 1) ஆட்சியாளரின் மீது 10 மிமீ பகுதியை உள்ளடக்கியது. எனவே, அதற்கான தூரம்

D=(600/10)*5=300 மீ.

படம்.1 பொருளின் நேரியல் பரிமாணங்களைப் பயன்படுத்தி தூணுக்கான தூரத்தை அளவிடுதல்.

கோண மற்றும் நேரியல் மதிப்புகள் மூலம் தூரத்தை தீர்மானிக்கும் துல்லியம் அளவிடப்பட்ட தூரத்தின் நீளத்தின் 5-10% ஆகும். பொருட்களின் கோண மற்றும் நேரியல் பரிமாணங்களின் அடிப்படையில் தூரத்தை தீர்மானிக்க, அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள சிலவற்றின் மதிப்புகளை (அகலம், உயரம், நீளம்) நினைவில் கொள்ள பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. 1.


பெரும்பாலும், ஒரு சாரணர் தரையில் உள்ள பல்வேறு பொருட்களுக்கான தூரத்தை தீர்மானிக்க வேண்டும், அத்துடன் அவற்றின் அளவுகளை மதிப்பிட வேண்டும். சிறப்பு கருவிகள் (ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள்) மற்றும் தொலைநோக்கிகள், ஸ்டீரியோ ஸ்கோப்கள் மற்றும் காட்சிகளின் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் அளவுகள் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி தூரங்கள் மிகத் துல்லியமாகவும் விரைவாகவும் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. ஆனால் கருவிகள் இல்லாததால், தொலைதூரங்கள் பெரும்பாலும் மேம்படுத்தப்பட்ட வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி மற்றும் கண் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன.

வரம்பை (தூரங்கள்) தீர்மானிக்க எளிய வழிகளில் ஒன்று

தரையில் உள்ள பொருட்களில் பின்வருவன அடங்கும்:

கண்ணைக் கவரும்;

பொருள்களின் நேரியல் பரிமாணங்களால்;

பொருள்களின் தெரிவுநிலை மூலம்

அறியப்பட்ட பொருட்களின் கோண அளவு மூலம்;

ஒலி மூலம்.

கண் மூலம் - இது எளிதான மற்றும் வேகமான வழி. அதில் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், காட்சி நினைவகத்தின் பயிற்சி மற்றும் தரையில் (50, 100, 200, 500 மீட்டர்) நன்கு கற்பனை செய்யப்பட்ட நிலையான அளவை மனதளவில் கீழே வைக்கும் திறன். நினைவகத்தில் இந்த தரநிலைகளை சரிசெய்து, அவர்களுடன் ஒப்பிடுவது எளிது

தரையில் உள்ள தூரத்தை மதிப்பிடுங்கள்.

நன்கு படித்த நிலையான அளவை மனரீதியாக ஒதுக்கி வைத்துவிட்டு தூரத்தை அளக்கும்போது, ​​நிலப்பரப்பு மற்றும் உள்ளூர் பொருள்கள் அவற்றின் தூரத்திற்கு ஏற்ப குறைக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, அதாவது இரண்டு முறை அகற்றப்பட்டால், பொருள் சிறியதாகத் தோன்றும்.

இரண்டு மடங்கு குறைவாக. எனவே, தூரங்களை அளவிடும் போது, ​​மனதளவில் திட்டமிடப்பட்ட பிரிவுகள் (நிலப்பரப்பின் அளவீடுகள்) தூரத்திற்கு ஏற்ப குறையும்.

பின்வருபவை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும்:

தூரம் நெருங்க நெருங்க, தெளிவாகவும் கூர்மையாகவும் தெரியும் பொருள் நமக்குத் தோன்றுகிறது;

ஒரு பொருள் எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு பெரிதாகத் தோன்றும்;

பெரிய பொருள்கள் அதே தூரத்தில் அமைந்துள்ள சிறிய பொருட்களை விட நெருக்கமாக தோன்றும்;

இருண்ட நிறப் பொருளைக் காட்டிலும் ஒரு பிரகாசமான நிறப் பொருள் நெருக்கமாகத் தோன்றுகிறது;

பிரகாசமாக ஒளிரும் பொருள்கள் அதே தூரத்தில் மங்கலான வெளிச்சத்திற்கு அருகில் தோன்றும்;

மூடுபனி, மழை, அந்தி, மேகமூட்டமான நாட்களில், காற்று தூசி நிறைந்திருக்கும் போது, ​​கவனிக்கப்பட்ட பொருள்கள் தெளிவான மற்றும் வெயில் நாட்களை விட தொலைவில் தெரிகிறது;

பொருளுக்கும் அது தெரியும் பின்னணிக்கும் இடையே உள்ள நிற வேறுபாடு கூர்மையானது, தொலைவுகள் மிகவும் குறைக்கப்படுகின்றன; உதாரணமாக, குளிர்காலத்தில் ஒரு பனி வயல் அதன் மீது இருண்ட பொருட்களை நெருக்கமாக கொண்டு வருகிறது;

தட்டையான நிலப்பரப்பில் உள்ள பொருள்கள் மலைப்பாங்கான நிலப்பரப்பை விட நெருக்கமாகத் தெரிகிறது, பரந்த நீரின் குறுக்கே வரையறுக்கப்பட்ட தூரங்கள் குறிப்பாக சுருக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது;

நிலப்பரப்பின் மடிப்புகள் (நதிப் பள்ளத்தாக்குகள், பள்ளங்கள், பள்ளத்தாக்குகள்), கண்ணுக்குத் தெரியாத அல்லது பார்வையாளருக்கு முழுமையாகத் தெரியவில்லை, தூரத்தை மறைக்கிறது;

படுத்திருக்கும் போது கவனிக்கும் போது, ​​நின்று பார்க்கும் போது பொருட்களை விட நெருக்கமாக தோன்றும்;

கீழே இருந்து மேல்நோக்கிப் பார்க்கும் போது - மலையின் அடிவாரத்திலிருந்து மேல் வரை, பொருள்கள் நெருக்கமாகத் தோன்றும், மேலும் மேலிருந்து கீழாகக் கவனிக்கும்போது - மேலும் தொலைவில்;

சூரியன் சாரணர் பின்னால் இருக்கும்போது, ​​தூரம் மறைந்துவிடும்; கண்களில் பிரகாசிக்கிறது - அது உண்மையில் விட பெரிய தெரிகிறது;

பரிசீலனையில் உள்ள பகுதியில் குறைவான பொருள்கள் உள்ளன (நீர்நிலை, ஒரு தட்டையான புல்வெளி, புல்வெளி, விளை நிலம் வழியாக பார்க்கும்போது), குறுகிய தூரம் தெரிகிறது.

கண்ணின் துல்லியம் சாரணரின் புத்திசாலித்தனத்தைப் பொறுத்தது. 1000 மீ தூரத்திற்கு, வழக்கமான பிழை 10-20% வரை இருக்கும்.

நேரியல் பரிமாணங்களால். இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி தூரத்தை தீர்மானிக்க, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

ஒரு ஆட்சியாளரை உங்கள் முன் கையின் நீளத்தில் (கண்ணிலிருந்து 50-60 செ.மீ) பிடித்து, நீங்கள் தூரத்தை தீர்மானிக்க விரும்பும் பொருளின் வெளிப்படையான அகலம் அல்லது உயரத்தை மில்லிமீட்டரில் அளவிட அதைப் பயன்படுத்தவும்;

ஒரு பொருளின் உண்மையான உயரத்தை (அகலம்) சென்டிமீட்டரில் வெளிப்படுத்தி, வெளிப்படையான உயரம் (அகலம்) மில்லிமீட்டரால் பிரித்து, முடிவை 6 ஆல் பெருக்கவும் (ஒரு நிலையான எண்), தூரத்தைப் பெறவும்.

எடுத்துக்காட்டாக, 4 மீ (400 செ.மீ.) உயரமுள்ள துருவம் 8 மிமீ ஆட்சியாளருடன் மூடப்பட்டால், அதன் தூரம் 400 x 6 = 2400 ஆக இருக்கும்; 2400:8 = 300 மீ (உண்மையான தூரம்).

இந்த வழியில் தூரத்தை தீர்மானிக்க, நீங்கள் பல்வேறு பொருட்களின் நேரியல் பரிமாணங்களை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும் அல்லது இந்த தரவை கையில் வைத்திருக்க வேண்டும் (ஒரு டேப்லெட்டில், ஒரு நோட்புக்கில்). உளவுத்துறை அதிகாரி அடிக்கடி சந்திக்கும் பொருட்களின் பரிமாணங்களை நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும், ஏனெனில் கோண மதிப்பின் மூலம் அளவிடும் முறைக்கு அவை தேவைப்படுகின்றன, இது உளவுத்துறைக்கானது.

முக்கிய

பொருள்களின் தெரிவுநிலை (பகுத்தறிவு) மூலம். நிர்வாணக் கண்ணால், இலக்குகளுக்கு (பொருள்கள்) அவற்றின் தெரிவுநிலையின் அளவைக் கொண்டு தோராயமாகத் தீர்மானிக்க முடியும். சாதாரண பார்வைக் கூர்மை கொண்ட ஒரு சாரணர், பின்வரும் அதிகபட்ச தூரத்திலிருந்து சில பொருட்களைப் பார்த்து வேறுபடுத்திக் காட்ட முடியும்.

அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது. சில பொருள்கள் காணத் தொடங்கும் அதிகபட்ச தூரத்தை அட்டவணை குறிக்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

உதாரணமாக, ஒரு சாரணர் ஒரு வீட்டின் கூரையில் ஒரு குழாயைக் கண்டால், இது

வீடு 3 கிமீ தொலைவில் இல்லை, சரியாக 3 கிமீ தொலைவில் இல்லை என்று அர்த்தம். இந்த அட்டவணையை ஒரு குறிப்புப் பொருளாகப் பயன்படுத்துவது பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. ஒவ்வொரு உளவுத்துறை அதிகாரியும் தனித்தனியாக இந்தத் தரவைத் தனக்குத்தானே தெளிவுபடுத்த வேண்டும். கண்ணால் தூரத்தை நிர்ணயிக்கும் போது, ​​தொலைவுகள் ஏற்கனவே துல்லியமாக அறியப்பட்ட அடையாளங்களைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

கோண மதிப்பு மூலம். இந்த முறையைப் பயன்படுத்த, கவனிக்கப்பட்ட பொருளின் நேரியல் அளவு (அதன் உயரம், நீளம் அல்லது அகலம்) மற்றும் இந்த பொருள் தெரியும் கோணம் (ஆயிரத்தில்) ஆகியவற்றை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு ரயில்வே சாவடியின் உயரம் 4 மீட்டர், சாரணர் அதை 25 ஆயிரம் கோணத்தில் பார்க்கிறார் (சிறிது விரலின் தடிமன்). பிறகு

வழிமுறைகள்

தூரம் வரைபடம்புவிசார் தகவல் தொகுப்புகளான கூகுள் எர்த் மற்றும் யாண்டெக்ஸ் மேப்ஸில் உள்ள "ரூலர்" கருவியைப் பயன்படுத்தி அளவிட முடியும், இது செயற்கைக்கோள் செயற்கைக்கோள்களாக இருக்கும் வரைபடங்களுக்கான அடிப்படையாகும். இந்தக் கருவியை இயக்கி, உங்கள் பாதையின் தொடக்கத்தைக் குறிக்கும் புள்ளியையும், அதை முடிக்கத் திட்டமிடும் இடத்தையும் கிளிக் செய்யவும். எந்த அளவீட்டு அலகுகளிலும் தூர மதிப்பைக் காணலாம்.

புவியியல், அளவீடுகளில் நவீன முன்னேற்றங்களுக்கு நன்றி தூரம்இருந்து நகரங்கள் முன் நகரங்கள் உங்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் செய்யலாம். இணையத்தில் புவியியல் தகவல் வளங்களைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் செயற்கைக்கோள் நேவிகேட்டர்கள், தூரத்தை அளவிடுதல் நகரங்கள் முன் நகரங்கள் இது இரண்டு நிமிடங்கள் மட்டுமே எடுக்கும்.

வழிமுறைகள்

இல் Rambler-Maps திட்டப் பக்கத்திற்குச் செல்லவும் http://maps.rambler.ru. அதை அளவிட பயன்படுத்தலாம் தூரம்இடையே நகரங்கள் நேரடியாக அல்ல, நெடுஞ்சாலைகள் வழியாக. அளவிடும் பொருட்டு தூரம், "வழி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் அமைக்கவும் நகரங்கள் , இடையில் அது கட்டப்பட வேண்டும். நகரங்களை வரைபடத்தில் குறிக்கலாம் (முந்தைய படியில் விவரிக்கப்பட்ட முறையைப் பயன்படுத்தி) அல்லது பக்கத்தின் மேலே உள்ள புலங்களில் உள்ளிடலாம். எழுதுதல் அல்லது தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் நகரங்கள் , "போடு" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். வழித்தடப்பட்ட பாதை வரைபடத்தில் ஒரு கோட்டுடன் குறிக்கப்படும், மேலும் அதைப் பற்றிய தகவல்கள் உட்பட தூரம், வலைப்பக்கத்தின் இடது பக்கத்தில் காட்டப்படும்.

ஜிபிஎஸ் நேவிகேட்டரை இயக்கவும் (அல்லது உங்கள் மொபைல் ஃபோனில் ஜிபிஎஸ் வழிசெலுத்தல் திட்டத்தைத் தொடங்கவும்) மற்றும் அது கண்டறியப்படும் வரை காத்திருக்கவும். பின்னர் மெனுவிற்குச் சென்று "வழிகளைப் பெறு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நகரங்களில் நுழையுங்கள் தூரம்நீங்கள் அளவிட விரும்பும் இடையே "இடம்" பொத்தானை கிளிக் செய்யவும். பாதை தகவல் குறிக்கும் தூரம்இடையே நகரங்கள் மை. இணைய இணைப்பு இல்லாத நிலையில் இந்த முறையைப் பயன்படுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

தலைப்பில் வீடியோ

குறிப்பு

Point-on-Map என்ற தள சேவையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் நகரங்களுக்கு இடையே ஒரு பாதையில் ஒரு வழியைத் திட்டமிடலாம், ஒரு குடியேற்றத்திலிருந்து மற்றொரு குடியேற்றத்திற்கான தூரத்தை அளவிடலாம், குறுகிய பாதையைக் கண்டறியலாம், காரில் பயணம் செய்வதற்கான குறுகிய சாலையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், முழு வழியையும் காட்டலாம் வரைபடம், சாலை வழியாக நகரங்களுக்கு இடையிலான தூரம் என்ன என்பதைக் கண்டறியவும், மாஸ்கோவிலிருந்து மைலேஜ், ரஷ்யா, உக்ரைன், பெலாரஸ், ​​கஜகஸ்தான், ஐரோப்பாவில் உள்ள நகரங்களுக்கு இடையிலான தூரத்தைக் கணக்கிடுதல், மைலேஜ் நிர்ணயம்.

ஆதாரங்கள்:

  • நகரங்களுக்கு இடையிலான தூரத்தை அளவிடுதல்

ஒரு வரைபடம், வரைபடம், வரைபடம் அல்லது படத்தின் அளவுகோல் என்பது, தரையில் அல்லது இயற்கையில் உள்ள அதே பொருட்களின் உண்மையான பரிமாணங்களுக்கு அவற்றின் மீது பிரதிபலிக்கும் பொருட்களின் நேரியல் பரிமாணங்களின் விகிதமாகும். இது ஒரு வரைபடம், இயந்திர பொறியியல் வரைதல் அல்லது வரைபடமாக இருந்தால், வழக்கமாக, இந்த வகை ஆவணத்திற்கு அளவைக் குறிப்பிடுவது கட்டாயத் தேவையாகும். ஆனால் சில நேரங்களில் அது அளவு தெரியவில்லை, எனவே அதை நீங்களே தீர்மானிக்க வேண்டும்.

வழிமுறைகள்

ஒரு வேளை, இந்த கல்வெட்டை நீங்கள் கவனிக்காமல் இருக்கலாம் என சரிபார்க்கவும். வரைபடங்களில் அது முத்திரையில் குறிக்கப்பட வேண்டும். இது "அளவு 1:20" அல்லது சுருக்கமாக "M 1:20" என்ற முழு வடிவத்தின் கல்வெட்டாக இருக்கலாம். நிலப்பரப்பு வரைபடங்கள் மற்றும் வரைபடங்களில், அளவைக் குறிப்பிடுவது எல்லை வடிவமைப்பின் கட்டாய உறுப்பு ஆகும். அட்டையின் தலைப்பில் இது குறிக்கப்படலாம், இது மேல் அல்லது கீழ் அமைந்துள்ளது. சில நேரங்களில் அளவைக் காட்டும் கல்வெட்டு வரைபட புராணத்தின் உரையில் அல்லது நேரடியாக வரைபடத்தில் அமைந்துள்ளது. வரைபடம் அல்லது வரைபடத்தை கவனமாகப் பாருங்கள்.

பொறியியல் பகுதியின் வரைபடத்தில் அல்லது கட்டுமானத் திட்டத்தில், பகுதியின் பரிமாணங்கள் அல்லது அளவீடுகளைக் குறிக்கும் அளவிலான குறிப்பை நீங்கள் காணவில்லை என்றால், அளவை நீங்களே தீர்மானிக்கலாம். ஒரு சென்டிமீட்டரின் மில்லிமீட்டர்கள் அல்லது பின்னங்களில் வழக்கமான ஆட்சியாளருடன் காகிதத்தில் பரிமாணங்களை அளவிடவும். பிரித்து, வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டு, அளவிடும் போது நீங்கள் பெற்றதன் மூலம் மில்லிமீட்டர்கள் அல்லது சென்டிமீட்டர்களாக மாற்றப்படும். இது வரைதல் அல்லது திட்டத்தின் அளவுகோலின் விரும்பிய வகுப்பாக இருக்கும்.

இதேபோல், நீங்கள் ஒரு வரைபடம் அல்லது நிலப்பரப்பு வரைபடத்தின் அளவைக் கண்டறியலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் கவனமாகப் பார்த்து, தரையில் அமைந்துள்ள இரண்டு சிறப்பியல்பு பொருட்களை அடையாளம் காண வேண்டும். பெரிய அளவிலான வரைபடங்களுக்கு, இது கட்டிடங்கள் அல்லது கொதிகலன் குழாய்களாக இருக்கலாம். சிறிய அளவிலான வரைபடங்கள் மற்றும் வரைபடங்களுக்கு, நீங்கள் சிகரங்கள் மற்றும் மலைகள், முட்கரண்டிகள் மற்றும் நிவாரணம் மற்றும் நிலப்பரப்பின் பிற சிறப்பியல்பு புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, இந்த சிறப்பியல்பு பொருள்களுக்கு இடையே வரைபடத்தில் உள்ள தூரத்தை அளவிடவும்.

அறியப்பட்ட அளவோடு அதே பிரதேசத்தின் வரைபடம் உங்களிடம் இருந்தால், அதன் அதே பண்புப் புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை அளந்து, செதில்களை மீண்டும் கணக்கிடவும். அத்தகைய வரைபடம் இல்லை என்றால், Yandex அல்லது Google இன் மேப்பிங் சேவைகளைப் பயன்படுத்தவும். இந்த சேவைகளின் அடிப்படையான செயற்கைக்கோள் படங்களைப் பயன்படுத்தி இந்தப் பகுதியைக் கண்டறிந்து, அதில் நீங்கள் கண்டறிந்த அல்லது வரைபடத்தில் உள்ள அதே சிறப்பியல்பு புள்ளிகளைக் கண்டறியவும். "ரூலர்" கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, விண்வெளி புகைப்படங்களிலிருந்து உள்ள தூரத்தை அளந்து, இந்தத் தரவைப் பயன்படுத்தி உங்கள் வரைபடத்தின் அளவையும் வரைபடத்தில் அளவிடப்பட்ட தூரத்தையும் கணக்கிடுங்கள்.

கணினி, கோப்புறை மற்றும் கோப்பு ஐகான்கள், கல்வெட்டுகள் மற்றும் கணினியின் பிற கூறுகள் மற்றும் டெஸ்க்டாப்பில் பணிபுரியும் போது பயனர் வசதியாக இருக்க வேண்டும். பொருத்தமானதைத் தேர்ந்தெடுத்து நிறுவவும் அளவுகோல், நீங்கள் பல செயல்களைச் செய்ய வேண்டும்.

வழிமுறைகள்

பண்புகள்: காட்சி சாளரத்தைத் திறக்கவும். நீங்கள் இதை பல வழிகளில் செய்யலாம்: "தொடக்க" மெனு மூலம், "கண்ட்ரோல் பேனல்" ஐ அழைக்கவும், "தோற்றம் மற்றும் தீம்கள்" பிரிவில், "திரை" ஐகானை அல்லது ஏதேனும் பணிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கண்ட்ரோல் பேனல் கிளாசிக் காட்சியில் தோன்றினால், உடனே காட்சி ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும். மற்றொரு வழி: "டெஸ்க்டாப்" இன் எந்த இலவச இடத்திலும், வலது கிளிக் செய்யவும். கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து "பண்புகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், தேவையான உரையாடல் பெட்டி திறக்கும்.

திறக்கும் காட்சி பண்புகள் உரையாடல் பெட்டியில், விருப்பங்கள் தாவலுக்குச் செல்லவும். திரையில் உள்ள படத்தின் அளவு பெரும்பாலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தெளிவுத்திறனைப் பொறுத்தது. "திரை தெளிவுத்திறன்" பிரிவில், ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க "ஸ்லைடரை" பயன்படுத்தவும் அளவுகோல், இது உங்களுக்கு பொருந்தும் மற்றும் "விண்ணப்பிக்கவும்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். மாற்றங்களை உறுதிப்படுத்துமாறு கணினி கேட்கும் போது, ​​உறுதிமொழியில் பதிலளிக்கவும்.

நீங்கள் திருப்தியடையவில்லை என்றால் அளவுகோல், விவரிக்கப்பட்ட வழியில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட, அதே தாவலில், "மேம்பட்ட" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். கூடுதலாக திறக்கப்பட்ட “பண்புகள்: மானிட்டர் இணைப்பு தொகுதி மற்றும் [உங்கள் வீடியோ அட்டையின் பெயர்]” உரையாடல் பெட்டியில், “பொது” தாவலுக்குச் செல்லவும். "அளவு (ஒரு அங்குலத்திற்கு புள்ளிகள்)" புலத்தில், "சிறப்பு அளவுருக்கள்" மதிப்பை அமைக்க கீழ்தோன்றும் பட்டியலைப் பயன்படுத்தவும். திறக்கும் "தேர்ந்தெடு" சாளரத்தில் அளவுகோல் a" உங்களுக்குத் தேவையானதை அமைக்க ஆட்சியாளர் அல்லது கீழ்தோன்றும் பட்டியலைப் பயன்படுத்தவும் அளவுகோல். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து விண்ணப்பிக்கவும். தேவைப்பட்டால், உங்கள் கணினியை மறுதொடக்கம் செய்யுங்கள்.

காட்சி பண்புகள் சாளரத்தின் தோற்றம் தாவலில், உங்கள் கண்களுக்கு வசதியான எழுத்துரு அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கிடைக்கக்கூடிய அமைப்புகள் போதுமானதாக இல்லை என்றால், "மேம்பட்ட" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். "உறுப்பு" பிரிவில் கீழ்தோன்றும் பட்டியலைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் விரும்பும் உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அளவுகோல்நீங்கள் மாற்ற விரும்புவது. கிடைக்கும் புலங்களில் எழுத்துருக்களின் அளவு, சாளரக் கட்டுப்பாட்டு பொத்தான்கள் மற்றும் உங்களுக்குத் தேவையான பலவற்றை உள்ளிடவும். மாற்றங்களைச் செய்த பிறகு, கூடுதல் சாளரத்தில் சரி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும், பண்புகள் சாளரத்தில் "விண்ணப்பிக்கவும்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்து வழக்கமான வழியில் சாளரத்தை மூடவும்.

தூரத்தை அளவிட ஒரு சிறப்பு சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும். வரம்பு மீட்டரில் ஒரு சிறப்பு சக்கரம் பொருத்தப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் கணக்கிட வேண்டிய இடத்தில் கண்டிப்பாக வைக்கவும் தூரம். வரைபடத்திலிருந்து சாதனத்தை உயர்த்தாமல், இரண்டாவது நகரத்திற்கு ஒரு கோட்டை (நேராக அல்லது வளைந்த) வரையவும். மொழிபெயர்க்கவும், சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அளவுருக்களைப் பயன்படுத்தவும்.