Freddyda besh kecha. Pitseriyaning sirli hikoyasi va birinchi qismning oldingi qismi. Freddidagi besh kecha o'yinining tavsifi

  • Ularni saqlang- Freddi sifatida o'ynab, siz qo'g'irchoqqa ergashishingiz va bolaga yaqinlashishingiz kerak. Mini-o'yin xaritasi pitseriya binolarining xaritasini to'liq nusxa ko'chiradi. Juda kamdan-kam hollarda binafsha rangli odam paydo bo'lishi mumkin. U aytadi: "Siz qila olmaysiz." Agar siz mini-o'yin nomini birlashtirsangiz, siz: "Siz ularni saqlay olmaysiz."
  • Bolalarga tort bering- Freddi sifatida o'ynab, siz keklarni bolalarga tarqatishingiz kerak. Derazadan tashqarida nima borligini ko'rishingiz mumkin kichkina bola va yig'laydi. Shundan so'ng, binafsha rangli mashina bolaning oldiga keladi, pushti odam undan chiqib, bolani o'ldiradi. Ehtimol, bu bola Qo'g'irchoqdir. Shundan so'ng u hujum qiladi.
  • Sovg'alar bering, hayot bering- qo'g'irchoq o'ynab, o'lik bolalarga animatronik niqoblar qo'yish kerak. Shundan so'ng, Golden Freddy-ning sakrash qo'rquvi paydo bo'ladi. Beshinchi bola sakrashdan bir daqiqa oldin paydo bo'ladi.
  • Foxyning debyuti- Foxy sifatida o'ynab, siz har safar "Boring!" degan signal bilan xonaga yugurishingiz kerak. To'rtinchi yondashuvdan oldin, parda yonida jilmaygan pushti odamni ko'rishingiz mumkin. To'rtinchi yugurish paytida barcha bolalar o'lgan. Shundan so'ng - Foxy ning qichqiruvchisi.

Belgilar

  • Jeremi Fitsjerald(ingliz. Jeremy Fitzgerald) - bu Bosh qahramon; O'yinchi boshqaradigan belgi pitseriyada tungi smenada ishlaydigan qo'riqchi. Besh kechani tugatgandan keyin oylik oladi, oltinchi kechadan keyin 20 va 10 sent mukofot oladi va kunduzgi smenaga o'tkaziladi. Chap.
  • Telefon odam / yigit(inglizcha: Phone Guy/Man) - kunduzgi smenada bir xil pitseriyada ishlaydigan odam. Yangi boshlanuvchilar uning so'zlarini tinglashlari kerak. FNaF ning dastlabki uch qismida paydo bo'ladi, lekin Freddy'sda besh kechada to'rtinchi kechada u vafot etadi, chunki FNaF 2 prequel bo'lib, 1987 yilda sodir bo'ladi (ya'ni tishlash yili), hamma narsa mos keladi: u bu erda ishlagan. juda boshlanish.
  • Binafsha odam / yigit(ingliz. Purple Guy/Man) - mini-o'yinlarda topilgan. "Freddy's" tarixidagi eng sirli odam bitta Binafsharang yigitdan tashqari Pushti yigit yoki Pushti odam(Inglizcha Pushti yigit/Odam, kim qotil. Uni binafsha odam bilan osongina chalkashtirib yuborish mumkin edi. "Kumush ko'zlar" romani tufayli Binafsha yigitning haqiqiy ismi o'rganildi - Uilyam Afton (inglizcha Uilyam Afton). " Shuningdek, ma'lum Uilyam Afton ushbu o'yin bilan bog'langan buzilgan animatronikaga ega "Sister Location" tizeridan.
  • Fritz Smit/Telefonchi(ingliz Fritz Smit) - o'yinchi tomonidan boshqariladigan belgi - faqat ettinchi kechada ishlaydigan qo'riqchi. Ettinchi kechaning oxirida u animatronika dasturidagi o'zgarishlarni buzganligi sababli ishdan bo'shatiladi, chunki u telefonchi bo'lishi mumkin, chunki oltinchi kechada u ertaga qo'riqchini almashtirishga harakat qilishini aytadi va ettinchi kuni. kechasi hech kim o'yinchiga qo'ng'iroq qilmaydi.
  • Yig'layotgan bola(eng. Crying Child) - Pushti yigit tomonidan o'ldirilgan belgi (ehtimol qo'g'irchoq yoki beshinchi o'ldirilgan bola).

Animatronika

  • O'yinchoq Freddy(ingliz. Toy Freddy) - Freddining o'yinchoq versiyasi. Asl nusxadan ko'ra yoqimli va qalinroq qilingan. Uning chap panjasida mikrofon bor, bu uning guruhdagi vokalchi ekanligini aniq ko'rsatib turibdi. Faqat koridorda va o'yin maydonida paydo bo'ladi. Birinchi kechadan boshlab faol. Qolganlarida u faol emas. Pleyer oldida paydo bo'lganda, chiroq yonadi. Ammo bitta g'alati narsa bor: sakrashdan oldin uning ko'zlari yo'q, lekin sakrash paytida u qo'rqadi. Yo'lda u faqat o'yin maydonida ko'rinadi.
  • O'yinchoq Bonni(ingliz. Toy Bonnie) - Bonnining o'yinchoq versiyasi. U ko'k rang, uning qizil yonoqlari va yashil ko'zlari bor. Uning qo'lida gitara bor, bu uning guruhdagi gitarachi ekanligini aniq ko'rsatib turibdi. Birinchi kechadan boshlab faol. To'g'ri shamollatishga chiqishni yaxshi ko'radi. 3, 4 va 2-sonli bayram xonalaridan o'tadi (u telefon versiyasida 4-sonli bayram xonasida ko'rinmaydi) va to'g'ri shamollatish.

Bonni o'ng teshikda bo'lganda, niqobni darhol qo'yish kerak.

  • O'yinchoq Chica(ingliz Toy Chica) - Chicaning o'yinchoq versiyasi. U pushti qizarib, pushti shortilar va yanada ayol qiyofasiga ega. Tashqi ko'rinishi Old Chicaga qaraganda ancha chiroyli. U har doim chap qo'lida Karl keki bilan yuradi va hatto u bilan hujum qiladi. U bo'yniga "Keling, ziyofat qilaylik" iborasi bilan bib kiyadi. U sahnadan chiqishi bilanoq uning ko‘zlari va tumshug‘i yo‘qoladi. Birinchi kechadan boshlab faol. Chap ventilyatsiyaga chiqishni yaxshi ko'radi. Chap shamollatishda buni sezganingizdan so'ng darhol niqob kiyishingiz kerak.
  • Mangle(ingliz. Mangle) - Foxy-ning o'yinchoq versiyasi, garchi uning asl nusxasidan farqli o'laroq, u ayol. Har kuni bolalar uni ajratib olishdi, lekin bir kuni pitseriya xodimlari uni yig'ishdan charchab qolishdi va uni hech kim ishlatmagan "Yig'ish va demontaj" attraksioniga aylantirishdi. Ikkinchi kechadan boshlab faol. Ma'lumki, ingliz tilidagi mangle - "majruh" degan ma'noni anglatuvchi fe'l mutilatsiya deb ham tarjima qilinadi, bu uning tasvirini oqlaydi. Sovrin burchagi, o'yin maydoni, asosiy zal, koridor, 2-sonli ziyofat xonasi va o'ng teshikdan o'tadi. To'g'ri shamollatish boshqa animatroniklar tomonidan ishg'ol qilinganida, Mangle ziyofat xonasiga boradi 1. Mangle shiftlar, devorlar bo'ylab sayohat qiladi, ofisga boradi.
  • Eski Freddi(ing. Old Freddy) - chap panjasida mikrofon, qora kamon va ko'kragida ikkita tugmasi bo'lgan jigarrang ayiq (uning FNaF 1 ga qaraganda ko'proq tishlari borligini ham sezishingiz mumkin). Uchinchi kechadan boshlab, FnAf 1 da bo'lgani kabi faol. Demontaj qilingan animatronika bilan xonadan asosiy zal, 3-sonli bayram xonasi va koridor orqali o'tadi.
  • Eski Bonni(eng. Old Bonnie) - bo'ynida qizil kapalak va ko'kragida ikkita qora tugma bo'lgan ko'k-binafsha quyon. Uning yuzi (qizil ko'zli ichki skelet boshi ko'rinadi) va chap qo'li yo'q. Uchinchi kechadan beri faol.
  • Qadimgi Chika(ing. Old Chica) - sariq tovuq (ko'pchilik buni o'rdak deb xato qiladi) bo'ynida "Kelinglar, ovqatlanamiz" iborasi yozilgan - "Kelinglar, ovqatlanamiz", Toy Chicaning ko'ylagi esa "Keling, ziyofat qilaylik" deb yozilgan. ” - "Kelinglar, dam olinglar!" Uning jag'i singan va uning tumshug'i doimiy ravishda ochiq, 4 va 2-sonli ventilyatsiya.
  • Eski Foxy(ing. Old Foxy) - har doim yopiq bo'lgan va o'ng qo'li o'rniga o'rnatilgan ilgagi bo'lgan tulki. FNaF 1 dan Foxy dan ancha yomonroq ko'rinadi. Ikkinchi kechadan boshlab faol. O'yinchiga sakrab tushadi. Old Foxy-ning sakrash qo'rquvi paytida siz uning og'zida endoskeleton qismlarini ko'rishingiz mumkin.
  • Koptokli bola(ing. Balloon Boy) - yangi belgi. Vertolyot shlyapali kichkina bolaga o'xshaydi. U o'ng qo'lida sharlarni, chap qo'lida esa "Balonlar!" (Havo sharlari!). Ikkinchi kechadan boshlab faol. Bitta g'alati narsa bor: uning ichki skeleti yo'q, lekin u qandaydir tarzda harakatlana oladi. Ehtimol, u bolaning ruhi tomonidan boshqariladi, chunki u ofisga kelganida, siz uning og'zida "kulrang ko'zlar" ni ko'rishingiz mumkin, lekin aslida ular shunchaki porloq. U ofisga kirib, kula boshlagandan so'ng, u batareyalarni o'chiradi va qo'riqchi chiroqni yoqolmayapti. Yana bitta g'alati narsa bor: u ofisga kirganida (bu kulgi va chiroq o'chishi bilan birga keladi), u kulgisi bilan Eski Foksini o'ziga tortadi va Foxy o'yinchini o'ldirish ehtimoli yuqori. Uchinchi va qolgan kechalarda ham kulgi o'yinchini o'ldiradigan keksa Bonnini o'ziga tortadi.
  • Qo'g'irchoq(ingliz. The Puppet/Marionette) - yangi qahramon, qo'g'irchoq qo'g'irchoq. Ba'zan o'yinchini qidirish yoki qidirish va umuman qutiga qaytish uchun uzoq vaqt talab qilishi mumkin (juda kamdan-kam). Kechalari faol. 1 kechada u 2:00 dan, qolgan barcha kechalar 12:00 dan faol ishlaydi. Qo'g'irchoq o'yinchini o'ldirishiga yo'l qo'ymaslik uchun siz qutining taymerini kuzatib borishingiz va uni asta-sekin shamollashingiz kerak. Agar o'yinchi qutini uzoq vaqt o'rashmasa, monitorning pastki o'ng burchagida undov belgisi bo'lgan to'q sariq uchburchak paydo bo'ladi, bu quti tugash arafasida ekanligini va undan qo'g'irchoq chiqishini anglatadi. . Agar uchburchak o'ralgan holda yo'qolsa, boshqa ohang o'ynay boshlaydi va Qo'g'irchoq ofis tomon ketadi va uni to'xtatish deyarli mumkin emas.
  • Oltin Freddy(ingliz. Golden Freddy) - Freddining oltin versiyasi. "Freddidagi besh kecha" filmidagi prototipidan farqli o'laroq, u bu yerda ancha xira va ko'zlari porlamaydi, simlar turli joylardan chiqib turadi. Ko'rinib turibdiki, arvoh. Oyoqlarda Endoskeletonni ham ko'rishingiz mumkin. 6-kecha paydo bo'ladi. Uchinchi kechada paydo bo'lish ehtimoli 1/100% ni tashkil qiladi Eslatma: ba'zida xatolik yuz beradi, chunki Old Foxy turgan asosiy yo'lakda Golden Freddy ning ulkan uchuvchi boshi paydo bo'lishi mumkin va bir muncha vaqt o'tgach, sakrash qo'rquvi paydo bo'ladi. o'yin ish stoliga tushadi.

Hujum qilmaydigan animatronika

  • Soya Freddi(ingliz Shadow Freddy) - Freddining qorong'u figurasi, ustaxonada Old Bonni o'rniga paydo bo'lishi mumkin. Ba'zi taxminlarga ko'ra, u Binafsha yigitning liboslaridan biri bo'lishi mumkin. Uning yorqin ko'zlari va tishlari bor, dizayni va pozasida Oltin Freddini eslatadi. Hujum qilmaydi, lekin agar siz unga uzoq vaqt qarasangiz, u o'yinni buzishi mumkin. Bir oz sezilarli darajada bor binafsha rang soya, bu binafsha odamning kostyumi ekanligiga ishora bo'lishi mumkin. Ehtimol, o'yinning uchinchi qismidagi mini-o'yinlardan Purple Freddy. Bundan tashqari, FNAF 2 ning pirat versiyasida, agar siz unga uzoq vaqt qarasangiz, barcha kameralar ishlamay boshlaydi va siz tomoningizdan kim kelayotganini ko'ra olmaysiz. Kameradagi nosozliklar tufayli animatronikaning harakati 20% ga oshadi.
  • Soya Bonni(eng. Shadow Bonnie) - ofisda paydo bo'lishi mumkin bo'lgan butunlay qora animatronik figura hujum qilmaydi. Bu Bonni o'yinchog'ining soyasi, chunki u dizayn jihatidan butunlay bir xil. Faqat negadir soyada 4 ta, Bonni o'yinchog'ida esa 2 ta. Katta ehtimol bilan ishlab chiquvchi 2 ta tishni olib tashlashga qaror qilgan, chunki u xunuk ko'rinadi. Bundan tashqari, FNAF 2 ning pirat versiyalaridan birida Shadow Bonnie ofisdagi chiroqlarni o'chiradi, faqat tugmalar va yo'laklar ko'rinadi, agar siz chiroqni yoritsangiz, Ba'zida Shadow Bonnie ko'rinishi o'yinning ishdan chiqishiga olib kelishi mumkin.
  • Endoskeleton(Inglizcha: Endoskeleton) - agar siz barcha animatronikaning aql-idrokini o'chirib qo'ysangiz, "Mukofot burchagi" xonasida paydo bo'ladi (bu juda mantiqiy, chunki pitseriya qoidalariga ko'ra, orqada qolgan har qanday endoskelet kostyumga qo'yilishi kerak; aftidan. , u animatronikadan yashiringan) va agar quti shu xonada bo'lsa, xuddi shu xona o'ynashni to'xtatdi va qo'g'irchoq chiqdi. Buning uchun planshetni tezda ko'tarish va tushirish kerak. Juda kamdan-kam hollarda chap shamollatish shaftasida paydo bo'ladi, hujum qilmaydi, paydo bo'lish ehtimoli 0,1-100% ni tashkil qiladi. Taxminlarga ko'ra, bu Oltin Freddining ichki skeleti, buni uning quloqlaridan va bitta faktdan ko'rish mumkin: Oltin Freddi paydo bo'lganda, faqat ichki skeletdan alohida kostyum ko'rinadi, shuning uchun bu fakt bu alohida endoskeleton ekanligini tasdiqlaydi. Oltin Freddi kostyumisiz.
  • To'pli qiz yoki JJ(o'zb. Balon qiz) - har qanday kechada biron bir imkoniyat bilan ofisda stol ostida paydo bo'lishi mumkin, garchi bu isbotlanmagan bo'lsa ham (faqat uning yuzi, aniqrog'i ko'zlari va burni ko'rinadi). Hujum qilmaydi. Planshetni olganingizda, u yo'qoladi. Ko'pchilik u Balun Boyning paydo bo'lishining xabarchisi ekanligiga ishonishadi. Bundan tashqari, ko'p faktlarni hisobga olsak, u BB (Balloon Boy) ning singlisi. Uni kam odam payqaydi, chunki ular animatronikani qo'rqitish bilan band, shuning uchun ular uni sezmaydilar.
  • Qog'oz do'stim(ingliz Paper Pal) - dastlab "Party Room 4" xonasida boshqa qog'oz shakllari bilan birga topilgan. Qog'oz plastinkadan qilingan. Ofisda paydo bo'lishi mumkin. O'yinchiga hujum qilmaydi. O'yin fayllariga ko'ra, u animatronik, ammo bu ehtimoldan yiroq. Biroq, o'yinning uchinchi qismida siz uni qutida ko'rishingiz mumkin. Bu juda g'alati: u qanday qilib bunday ish uchun ofisga kirishga muvaffaq bo'ldi? qisqa vaqt va tovushlarsiz, agar u hatto endoskeletga ega bo'lmasa? Va barchasi, chunki u o'zining sun'iy intellektiga ega. Old Chica uni ofisga olib keladi, degan versiya ham bor, chunki u juda kamdan-kam hollarda uning o'rnida bir xil kamerada paydo bo'ladi, lekin Old Chica uni olib kelishi haqiqat bo'lishi mumkin emas, chunki Old Chica uning qo'llari yo'q Qog'ozli do'st, balki uni bizning ofisimizga olib kelgan Toy Chica ham.

Ettinchi va sakkizinchi kechalar

Ettinchi kechada o'yinchi animatronikaning aql darajasini tanlashi mumkin. Maxsus yaratilgan, tanlangan versiyalar ham mavjud:

  • Ayollar kechasi(eng. Ladies's night) - ayol animatronikasi faol: Old Chica, Toy Chica va Mangle. Ammo ba'zida Foxy mobil yoki kompyuter versiyalarida paydo bo'lishi mumkin, ehtimol bu Skottning xatosi. Kecha o'tgandan so'ng, stolda Chica ko'rinishidagi o'yinchoq paydo bo'ladi. Qiyin kecha.
  • Foxy Foxy(ingliz Foxy Foxy) - faol: Foxy va Mangle. Kecha o'tgandan so'ng, Foxy ko'rinishidagi o'yinchoq paydo bo'ladi. Ettinchi kechaning eng oson versiyasi.
  • Yangi va yorqin(ing. Yangi va Shiny) - barcha yangi animatronikalar faol: Balloon Boy, Mangle, Toy Chica, Toy Bonnie va Toy Freddy. Ba'zida Foxy paydo bo'ladi. Kecha o'tgandan so'ng, Toy Bonni ko'rinishidagi haykalcha paydo bo'ladi. O'rtacha qiyinchilik kechasi.
  • Ajratilganlar kechasi(ing. Night of Misfits) - faol: Ballsli bola, Mangle, Golden Freddy. Ba'zida Foxy paydo bo'ladi, ehtimol bu Skottning xatosi. O'tgandan so'ng, siz to'pli bola shaklida haykalchaga ega bo'lasiz. Bu kecha bu nomni oldi, chunki unda qo'rqqan yoki unutilgan va buzilgan animatronikalar faol edi. Oson kecha, lekin agar o'yinchi Golden Freddy bilan qanday kurashishni bilmasa, o'rtacha qiyinchilik.
  • Fazbear isitmasi(eng. Fazbear Fever) - qiyin, ammo agar siz dushmanlarning taktikasini bilsangiz, baribir o'tish mumkin bo'lgan sinov. Barcha belgilar 10 qiyinchilikda faol. O'yinni tugatgandan so'ng, o'yinchi Freddi mikrofonini oladi. Qiyin kecha.
  • Oltin Freddy(ingliz. Golden Freddy) - o'yindagi eng qiyin sinov. Barcha belgilar imkon qadar faol. O'tgandan so'ng, o'yinchi qo'riqchi stolida "Oltin Freddi" o'yinchog'ini oladi. Bu kecha maksimal konsentratsiya va diqqatni, shuningdek, jasorat va aniqlikni talab qiladi. Agar o'yinchi bir soniya ikkilansa, u animatronika qo'lida o'ladi. Juda qiyin kecha.
  • 20/20/20/20 - birinchi qismdan deyarli o'tib bo'lmaydigan tunning versiyasi. Ammo ikkinchi qismda bu kecha birinchi qismga qaraganda osonroq o'tadi. Old Freddy, Old Chica, Old Bonnie, Old Foxy eng faol. O'tgandan so'ng, o'yinchi uchinchi yulduzni oladi. O'rtacha qiyinchilik kechasi.

Sakkizinchi kecha, ehtimol, sirdir. Agar siz kechasi kompyuteringizda sichqonchani yuqoriga va pastga harakatlantirsangiz, so'z ostida Davom eting yozuv paydo bo'lishi mumkin Kecha 8. Bu kechada faqat Foxy faol ishlaydi va agar siz planshetni kamida bir marta ko'tarsangiz, u hech qachon tushmaydi. Bu kecha qorovul uchun tush yoki dahshatli tush bo'lishi mumkin.

Sharhlar

Freddy 2 da besh kecha qabul qildi ijobiy sharhlar tanqidchilardan. PC Gamer dan Omri Petitte berdi Freddy 2 da besh kecha 100 dan 70 tasi, u davomi "ko'proq aql va shubhali" bo'lishini xohlashini qo'shimcha qildi. Men sekin yuradigan animatronik kostyumlarni xohlardim, ular meni topib, yuzimni yangi va kesadi qiziqarli tarzda. Men yurish qobiliyatini xohlardim. Menga aldamchilik va ayyorlikni chuqur o'rganadigan dahshatli o'yin, g'ayritabiiy tasavvufning ajoyib dahshatli kokteyli va vahima tushgan adrenalin zarbasi bor edi. Yaxshi qismlardan bahramand bo'lish esa asabiylashuvchi murakkablik bilan birga keladi."

2014 yilda janrdagi oz sonli indie o'yinlar chiqarildi "dahshat". Ko'pincha kichik bir guruh odamlar tomonidan ishlab chiqilgan loyihalar ko'proq o'yinlarni ortda qoldirib, tan olinishga muvaffaq bo'ladi yirik kompaniyalar. O'yinlar seriyasi "Saylent xil" aniq tanazzulga yuz tutdi va endi ular uni saqlab qolishga harakat qilmoqdalar Hideo Kojima bilan birga Gilermo Del Toro. Loyiha "Yovuzlik maskani" ham o'zgarib, uchinchi shaxs shooteriga aylandi va janrning barcha elementlarini yo'qotdi "dahshat". Bugun biz ko'plab muxlislarning qalbini zabt etgan ajoyib o'yin haqida gaplashamiz. Loyihada chiroyli grafikalar yoki murakkab syujet mavjud emas, ammo tashvishli kutish va tashvish holati mukammal tarzda amalga oshiriladi. Tanishish Freddyda besh kecha!

Syujet

O'yin saksoninchi yillarda bo'lib o'tadi, o'sha paytda qulay pitseriyalar juda keng tarqalgan Freddy Fazbear pizza. Afsuski, bu restoranlardan birining o'tmishi qorong'u va qonli kafan bilan qoplangan. Bosh qahramon - Xavfsizlik xizmati xodimi kimga tez pul kerak bo'lsa atigi besh kun ishlashi kerak bo'ladi. Muassasaning o'zida GG o'z vaqtida noyob bo'lganini bilib oladi, chunki pitseriyada robotlar bor edi. animatronika, yosh mehmonlarni har tomonlama xursand qildi. Ko'rinishidan, nima noto'g'ri bo'lishi mumkin? Navbatning birinchi kunida qorovul pitseriyaning dahshatli sirlaridan biri - animatronikani bilib oladi. tishlagan keyingi bayram paytida bolalardan biri. O'shandan beri robotlarga kunduzi harakat qilish taqiqlangan, ammo tunda harakat qilishlari mumkin servolar zang bo'lmagan va qo'riqchi g'ayrioddiy rassomlarning harakatini kuzatishi kerak.


Animatronika

Freddi Fazbir. O'yinning asosiy antagonisti bo'lgan katta ayiqcha shaklidagi animatronika. Oqlangan qora shlyapa va kamon galstuk taqadi. U qorong'u joylarda yashirinishni yaxshi ko'radi va xavfsizlik xonasiga yaqinlashganda xarakterli kuladi. Hujum oldidan u ohangni yoqadi va o'yinchiga qisqa vaqt davomida ushlab turish uchun oxirgi imkoniyatni beradi. Bunny Bonni. Katta binafsha quyonga o'xshash faol animatronika. Har kecha hujum qiladi, faqat chap tomonda yuradi va eshiklarni to'sib qo'yishi mumkin. Uni nima undayotgani noma'lum, ammo u doimo qo'riqchini o'ldirishga urinishadi. Chica The Chicken. “Kelinglar ovqatlanamiz” deb yozilgan fartuk kiygan katta sariq tovuq. U sekin va faqat o'ng tomonda yuradi, har safar oshxonaga tashrif buyurganida, turli xil idishlarni shitirlaydi. Foxy The Pirate. Ehtimol, bayramdagi voqea uchun u aybdordir. Katta tulkiga o'xshaydi, qo'l uchun kanca va pirat ko'z patch. Faqat chap tomonda ishlaydi. E'tiborsiz qolishni yoqtirmaydi, shuning uchun o'yinchi uni uzoq vaqt kuzatmasa, Foxy faollashadi.

O'yin jarayoni

Deyarli har doim Xavfsizlik xizmati xodimi kabinetida o‘tirib, pitseriyadagi kamera tizimiga ulangan monitorga qaradi. Animatronika Ko'pincha ular hech kim ularga qaramaganda harakat qilishadi, lekin hatto eng ayyor o'yinchilar uchun ham o'yinda ko'plab kutilmagan hodisalar mavjud. Misol uchun, kamera ishlamay qolishi mumkin, natijada bosh qahramon qisqa vaqt davomida ko'rish qobiliyatini yo'qotadi. Bundan tashqari, o'yinda elektron qurilmalardan doimiy foydalanishga ruxsat bermaydigan cheklov mavjud. Afsuski, ish beruvchi elektr energiyasini tejaydi, shuning uchun uning ta'minoti juda cheklangan. Bosh qahramon ikkala parchani ham pastga qaratishi, chiroqlarni porlashi yoki shunchaki yopishi mumkin, ammo siz qilgan hamma narsa qimmatga tushadi. elektr energiyasi. Shunga asoslanib, o'yinchi har bir robotning xatti-harakatlarini oldindan aytib, o'ylangan holda harakat qilishi kerak. Agar bosh qahramon sizning ofisingizga kimnidir kiritsa, animatronik dahshatli qichqiradi va qo'riqchini o'ldiradi. Oddiy qichqiruvchi va keskin tashvish muhiti asablarni juda buzishi mumkin.


Xulosa

O'yinning afzalliklari orasida beqaror kutish muhiti mavjud. Kechqurun pitseriya tayyor bo'lmagan o'yinchiga haqiqatan ham qo'rquv uyg'otishi mumkin. Koinot alohida e'tiborga loyiqdir. Ko'rinishidan, bu bir odamning oddiy indie o'yini, ammo o'yinning ikkinchi qismi chiqqandan keyin ko'plab forumlarda o'yin, uning yashirin qahramonlari va voqealari haqidagi mish-mishlar haligacha pasaymaydi. Kamchiliklardan faqat bittasini muhim deb aniqlash mumkin - grafik. Afsuski, o'yin 2D kvestlar uchun dvigatelda yaratilgan, shuning uchun rasm eng yaxshi emas, lekin u o'z vazifasini bajara oladi.


Hukm

O'yin ajoyib, agar siz qo'rqinchli hikoyalar va dahshatlarga chanqoq bo'lsangiz, loyiha sizni jalb qilishi mumkin. O'tgan allaqachon raqobatni tark etdi va to'qqizinchi qism Jim tepaliklar 2016 yilgacha ishlab chiqiladi. Freddyda besh kecha janrni biluvchilarga katta zavq keltirishi mumkin. GetRand.ru sayti uchun

Kalit so'zlar: Freddy'sda besh kecha, iOS, Android, tavsif, sharh, Freddy'sda besh kecha, dahshat, Freddy Fazbear pizza, animatronika, Freddy Fazbear, Bonnie Bunny, Chica the Chick, Foxy the Pirate

Hikoya shunday: 13-iyun kuni Steam Greenlight-da "Freddida besh kecha" deb nomlangan g'ayrioddiy omon qolish dahshatining yaratilishi haqida xabar e'lon qilindi, treyler chiqqandan so'ng, jamoatchilik o'yinga qiziqish uyg'otdi demo versiyasi, o'yin qisqa vaqt ichida mashhurlikka erishdi.

O'yin stulda o'tirishni o'z ichiga oladi, tungi smenada Freddy Fazning pitseriyasini tomosha qilishingiz kerak. Butun hiyla shundaki, animatronika (bu pitseriyaga tashrif buyuruvchilarni qiziqtiradigan robot qo'g'irchoqlar) qo'riqchini o'ldirishga harakat qilmoqda. Har bir animatronik ikki qismdan iborat: endoskeleton (mushaklar va miya bilan skelet) va ramka (teri). Freddi Fazning pitseriya qoidalariga ko‘ra, pitseriyaga ramkasiz endoskeletlarni kiritish taqiqlanadi. Shunday qilib, animatronika kunduzi olomonni odamlar deb hisoblaydi va tunda yolg'iz odamni ramkasiz endoskeleton deb biladi. Agar ramka juda tor bo'lmaganida, qo'riqchi (bosh qahramon) omon qolishi mumkin edi. Biror kishi kadrga sig'maydi, shuning uchun animatronika BUTUN odamni majburan ramkaga surish uchun harakat qiladi. Jabrlanuvchi maydalangan qiyma go'sht bo'lagiga aylanadi. Animatronikaga qarshi kuch ishlatish ma'nosiz, chunki ular odamdan kattaroq va odamdan og'irroqdir.

Endi hikoya haqida. Qo‘riqchi ish haqini olish uchun tungi smenada besh kun ishlashi kerak. Har kecha bosh qahramondan oldin qo'riqchi bo'lib ishlagan odamning ovoz yozuvchisi o'ynaladi. Uning so'zlariga ko'ra, 1987 yilda animatronikalardan biri va pitseriyaga tashrif buyuruvchi bilan voqea sodir bo'ladi. Animatsion odamning frontal lobidan o'tib ketdi, shundan so'ng tashrif buyuruvchilar soni keskin kamaydi va Freddi Fazning pitseriyasi moliyaviy muammolarga duch kela boshladi. Pul shu qadar tanqis bo'lib qoldiki, pitseriya rahbariyati elektr energiyasini tejashga qaror qildi.

Endi animatronika haqida. Animatronika shunday tizimga egaki, agar ular uzoq vaqt harakatsiz qolsa, ularning harakatlanuvchi prujinalari bloklanadi, shuning uchun ular tunda yoqilgan rejimda qoladilar. Pitseriya uchun animatronikani tuzatadigan mutaxassisni yollashdan ko'ra qo'riqchi yollash osonroq edi. Qo'riqchi kerak edi va Mayk Shmidt gazetadagi e'longa javob berdi va Freddi Fazning pitseriyasida tungi qorovul bo'lib ishlashga qaror qildi. Ovozli yozuvdagi odam animatronika odamni o'ldirishga qodirligini, shuning uchun bosh qahramon ehtiyot bo'lishi kerakligini tushuntiradi. To'rtinchi kechada odamning yozuvi animatronikning qichqirig'i bilan to'xtatiladi. Bundan oldingi qo'riqchi vafot etgan degan xulosaga kelishimiz mumkin. Bosh qahramon xavfsiz omon qoladi, besh kecha uchun maosh oladi, keyin oltinchi kechada yarim kunlik ishlaydi va ettinchi kechada ishdan bo'shatiladi.

Hikoya shu yerda tugaydi. Biroq, pitseriya bor maxfiy tarix, agar siz pitseriyaning o'zini biroz sinchkovlik bilan ko'rib chiqsangiz, bilib olishingiz mumkin. Xonalardan birida (yoki koridorda) bolalarning pitseriyada g'oyib bo'layotgani haqidagi plakat bor.

Tasavvuf shundaki, afishadagi yozuv o'zgarishi mumkin. Afishada aytilishicha, besh bolani animatronik kiyingan odam o'ldirgan (u u erga qanday keldi?). Politsiya jinoyatchini topdi, lekin bolalarning jasadlarini topmadi. Keyinchalik pitseriyaga tashrif buyuruvchilar animatronikaning dahshatli hidlana boshlaganini va ko'z teshiklaridan qonga juda o'xshash suyuqlik oqib chiqa boshlaganini payqashdi. AQSh sog'liqni saqlash boshqarmasi sanitariya me'yorlarining buzilishini aniqladi. Pitseriya yopilish xavfi ostida edi. Natijada pitseriya rahbariyati xaridor topa olmadi va pitseriya bir muddat yopilishiga to‘g‘ri keldi.

Endi Freddy's 2 haqida gapiraylik. O'yin muxlislari birinchi qismning davomi chiqishidan juda xursand bo'lishdi Faktlarga ko'ra, ikkinchi qism Bu hali ham davomi.

Ikkinchi qismda hamma narsa birinchi qismdagi kabi boshlanadi. Jeremi Fizjerald qo'riqchi bo'lib ishga kiradi. Pitseriya ishchilaridan biri har kecha u bilan telefon orqali bog'lanadi va shuningdek, bu ish animatroniklar qo'lidan o'lish xavfi borligini aytadi, ular ham qo'riqchini ramkasiz endoskeleton sifatida ko'rishadi. O'zini animatronikadan himoya qilish uchun qo'riqchi har ehtimolga qarshi Freddy niqobi bilan ta'minlangan. To'rtinchi kechada telefonchi pitseriya bo'yicha qandaydir tergov davom etayotganini va Fazbear Entertainment har qanday qonunbuzarlikni butunlay rad etishini aytdi. Kimdir animatronikaning yuzni aniqlash tizimini buzadi, shundan so'ng animatronika bolalarga do'stona munosabatda bo'ladi (avvalgidek), lekin kattalarga nisbatan dushmanlik qiladi. Animatronika dasturida odamlarni o'ldirish mavjud emasligi ularning bunga qodir emasligini anglatmaydi. Beshinchi kechada telefonchi pitseriya izolyatsiya qilinganligini va kimdir pitseriyani qo'riqlashi kerakligini aytdi. Oltinchi kechada telefonchi pitseriya hozircha yopilishini aytadi. Kimdir binoning qanotida zaxira sariq kostyumdan foydalanayotgan edi.

Bu erda hikoya tugaydi, lekin beshinchi kechaning oxirida tekshirish sanasiga qarang.

1987 yil Aynan birinchi qismda aytib o'tilgan yil. O'yinning ikkinchi qismida Incident 87 haqida hech qanday joyda aytilmagan, shuning uchun savol tug'iladi: ikkinchi qism davommi yoki prequelmi?

“Freddining 2-dagi besh kechasi” filmining prekvel ekanligiga dalil

1. Ikkinchi qismdagi telefonchi birinchi qismdagi ovoz yozuvchisi bilan bir xil ovozga ega. Birinchi qismda, ehtimol, u vafot etadi, ikkinchi qismida esa o'sha haftadan keyin o'zi qo'riqchi bo'lib ishlashini aytadi. Bu xuddi shu odam.

2. Chekdagi sana 12/11/1987 yil, oltinchi kechadan keyingi keyingi tekshirish 13/11/1987 yil sanasi. Cheklarda sana quyidagicha yoziladi: oy-kun-yil. Aytgancha, 1987 yil 13 noyabr faqat juma kuniga to'g'ri keladi, shuning uchun oltinchi kecha juda qiyin. Hodisa 87 o'yinda hech qachon tilga olinmaydi.

3. Birinchi qismda animatronika 87- voqeadan keyin kunduzi (faqat tunda) mustaqil yura olmasligi, ikkinchi qismida esa hech bo‘lmaganda har doim yura olishi tushuntiriladi.

4. Avvalgi kafe "Freddi bilan oilaviy kechki ovqat" deb nomlangan bo'lsa, birinchi qismda bosh qahramon "Freddy Phase's Pizza" da ishlaydi.

5. Telefon yigiti Jeremi Fizjeraldga Jeremidan oldin kunduzgi smenaga o'tkazilgan boshqa qo'riqchi ishlaganini aytadi. U yo Jeremi ishlaydigan pitseriyada yoki Freddy's Family Kechki ovqatida ishlagan.

6. Voqea 87 yettinchi kechaning ertasiga sodir bo'lgan degan versiya mavjud. Oltinchi kechada telefonchi: "...bizning ertaga yana bir tadbirimiz bor, tug'ilgan kuningiz bor. Siz kunduzgi smenada formangizni kiyib, animatronika atrofida bo'lasiz. Ular hech kimga zarar yetkazmasligiga ishonch hosil qiling, mayli. ?" ". Ushbu versiya oltinchi kecha tugagandan so'ng darhol yo'qoladi, ammo bundan boshqa versiya kelib chiqadi: kvitansiya yonidagi gazetada pitseriya ochilgandan bir hafta o'tgach yopilishi va yangi animatronika ehtiyot qismlar uchun demontaj qilinishi haqida yozilgan. Fazbear Entertainment rahbarining aytishicha, bir kun kelib ular yana pitseriya ochishadi, faqat kichikroq byudjet bilan. Pitseriyaning birinchi qismida pul etarli emas edi, shuning uchun rahbariyat energiyani tejashga majbur bo'ldi.

7. Agar o'yin davomi bo'lsa, u holda eski animatronika o'yinning birinchi qismidagi animatronikadir. Ammo eski animatronika ularniki ko'rinish birinchi qismdagi animatronikadan farq qiladi.

Misol: birinchi qismdagi ayiqni ikkinchi qismdagi ayiq bilan solishtiring.

8. O'limdan keyin animatronikani boshqarishingiz kerak bo'lgan mini-o'yin boshlanishi ehtimoli bor. O'yin uslubi Atari 2600 o'yinlariga biroz o'xshaydi, ma'lum bir vaqt oralig'ida buzilgan ovoz "ularni qutqarish", "uni qutqarish", "ularga yordam berish" so'zlarini shakllantirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan harflarni e'lon qiladi. Qo'g'irchoq sifatida o'ynashda siz birinchi navbatda bolalarga sovg'alar berishingiz kerak, keyin ularni animatronik ramkaga qo'yishingiz kerak.

Yuqori qismida "hayot ber" deb yoziladi. Ma'lumki, besh nafar bola pitseriyadan g'oyib bo'lgan. O'sha mini-o'yinda to'rtta bola qo'g'irchoq qo'lidan halok bo'lgani aniq bo'ladi, lekin beshinchisi qayoqqa ketdi? Qolgan uchta mini-o'yinda binafsha odam silueti paydo bo'ladi.

Bitta mini-o'yinda, Freddi sifatida o'ynash uchun siz bolalarga qandaydir tort berishingiz kerak bo'lsa, bir muncha vaqt o'tgach, yig'layotgan bolaning oldiga binafsha rangli mashina keladi. U yerdan binafsha bir odam chiqib, yig'layotgan bolani kulrang va harakatsiz qiladi. Bu bolaning vafot etganligini anglatadi. Yana bir mini-o'yinda, Freddini ham boshqarishingiz kerak, qo'g'irchoqni quvib ketayotganda, yo'lda binafsha rangli odam paydo bo'ladi, shundan so'ng ekranning burchagida "siz qila olmaysiz" degan so'zlar paydo bo'ladi.Uchinchi mini-o'yinda. O'yin, siz Foxyni boshqarasiz va bolalarga qarab yugurasiz, ehtimol uchinchi yugurishda binafsha odam yana burchakda paydo bo'ladi va sahna ortida beshta jasad bor.

"Freddining 2-dagi besh kechasi" filmining davomi bo'lishi mumkinligiga dalil

1. Chek noyabr oyida berilgan desa, mantiqiy xatolik bor, lekin telefon yigiti ish yoz, deydi. Shundan kelib chiqqan holda, chekda sanani yozishda xato bo'lishi mumkin bo'lgan versiya paydo bo'ladi, ehtimol hatto yil noto'g'ri yozilgan. Biroq, bu o'yinni ishlab chiquvchining o'zi tomonidan ham xato bo'lishi mumkin.

2. Birinchi kechada telefon yigiti "Ba'zi odamlar hali ham kompaniyadan ehtiyot bo'lishadi", deb aytadi. Bu Freddy Phase's Pizzaga ishora bo'lishi mumkin, u erda bosh qahramon o'yinning birinchi qismida ishlagan.

3. Shuningdek, birinchi qismdagi pitseriyaga ishora telefonchi yigitning “...yopiladigan eshiklar yo‘qligini payqagandirsiz” degan so‘zlari.

Syujetga aloqador bo'lmagan qiziqarli faktlar

1. Animatronikaning to'liq qichqirig'ida "erkinlik" (erkinlik) so'zini aytadigan begona ovoz bor. Animatronikning qichqirig'ining o'zi buzilgan inson qichqirig'idir.

2. Qo'g'irchoq modeli shunday ko'rinadi.

3. Bosh qahramon gallyutsinatsiya bo'lishi mumkin.

4. Qo'riqchi tomon harakatlanayotganda, Tsypaning tumshug'i yo'qoladi.

Xo'sh, bu mening blogimning oxiri, men bu o'yin haqida aytish mumkin bo'lgan deyarli hamma narsani aytib berdim. Telefonchining so'zlari ingliz tilidan rus tiliga tarjima qilingan. Ushbu o'yinlarni o'ynamaganlar uchun ular bu blog nima haqida ekanligini darhol anglamaydilar.

Intiqlik bilan kutilgan Freddy's 4-dagi Besh kechaning chiqishi arafasida ushbu ajoyib koinot haqidagi barcha faktlarni to'plash vaqti keldi. Agar biron sababga ko'ra siz barcha asosiy qahramonlarni bilmasangiz va syujet haqida chalkashib ketsangiz va Wiki-dagi ma'lumotlar siz uchun etarli emasdek tuyulsa, bu erda to'liq "to'plangan asarlar". La'natlangan animatronika tarixiga yaqindan nazar tashlash vaqti keldi. Eslatib o‘tamiz, “Freddy’s 4dagi besh kecha” filmi joriy yilning 8 avgustida prokatga chiqadi.

Avvalo, serialda kim kimligini aniqlashga arziydi. "Freddidagi besh kecha" filmida har uch qismda 17 dan ortiq personajlar bo'lgan. Ishonchim komilki, quyida sanab o'tilganlarning har biri o'zlari haqida eng yaxshi xotiralarni qoldirgan!

Belgilar

Mayk Shmidt

"Freddidagi besh kecha" filmining bosh qahramoni. Animatronika bilan to'qnashuvdan omon qolishga muvaffaq bo'ldi, lekin o'yinning birinchi qismi oxirida ishini yo'qotdi.

"Telefon yigiti"

Maykdan oldin tungi smenada ishlagan qo'riqchi. Vaqti-vaqti bilan Mayk bilan bog'lanib, maslahat bilan yordam beradi, taranglikni engillashtiradi va nima bo'layotganini yoritishga yordam beradi. "Freddining 2-dagi besh kechasi"da men o'zim la'natga duch kelmagunimcha shubha bilan qaradim. Birinchi qismning to'rtinchi kechasida u animatronikaning qurboni bo'ladi. Foxyni yaxshi ko'radi, lekin Qo'g'irchoqqa chiday olmaydi. Aynan “Telefon yigiti” “Binafsha yigit” yoki “Binafsha odam” ekanligiga shubhalar bor.

Freddi Fazbir

Pitseriyaning asosiy maskoti. Do'stona ko'rinishga ega Freddy Bear qorong'u joylarni yaxshi ko'radi, shuning uchun uni kechasi boshqa animatronikaga qaraganda tez-tez topish mumkin. Uning yuzida bir nechta odam qo'l izlari ko'rinadi. Freddining besh kechasi o'yinlarining barchasida u yoki bu shaklda paydo bo'ladi.

Bonni

Binafsha quyonga o'xshaydi. U guruhda o'ynaydi va o'yinchini burnidan olib borishni yaxshi ko'radi, ko'pincha ofisga kirib-chiqadi. Chika singari, Bonni ham odamsimon tovushlarni chiqaradi, bu sizga u shunchaki robot emasligini bildiradi. Bonni "Freddining besh kechasi"ning uchta o'yinida ham paydo bo'ladi.

Chika

Aprondagi sariq tovuq (ko'pchilik o'ylagandek o'rdak emas). Agar u ofisga kelsa, u erda bir muddat turadi. Bonni singari, Chika ham qo'rqinchli tovushlarni chiqaradi, bu animatronika shunchaki mashinalardan ko'ra dahshatliroq narsa ekanligiga ishora qiladi. Uni Freddidagi besh kechaning uchta qismida topish mumkin, ammo ikkinchisida u biroz o'zgartirilgan.

Foxy

"Pirate Bay"da yashaydi va siz uni kuzatib turganingizda u erda bo'ladi. Albatta, u tulkiga o'xshaydi. Ammo uning o'ng qo'li o'rniga, xuddi qaroqchilar singari, ilgagi va ko'zli patchi bor - u juda tez harakat qiladi. Freddidagi birinchi besh tun voqealari sodir bo'lganda, Pirate's Cove foydalanishdan chiqib ketgan edi. Shuningdek, barcha uchta o'yinda paydo bo'ladi.

Oltin Freddy

Xuddi shu Freddy Fazbear, lekin oltin rang. Faqat qachon paydo bo'ladi maxsus shartlar. Hech kim uning kimligini yoki hatto haqiqiy ekanligini bilmaydi, bu esa oltin Freddini Freddidagi besh kechada eng sirli qahramonlardan biriga aylantiradi.

Jeremi Fitsjerald

"Freddy's 2" filmining bosh qahramoni. U olti kun pitseriyada ishlagan, shundan so'ng uni kunduzgi smenaga o'tkazishgan. Afsuski, o'sha kuni dahshatli narsa sodir bo'ladi va keyingi taqdir Jeremi noma'lumligicha qolmoqda.

Fritz Smit

"Freddining besh kechasi 2" filmining ettinchi kechasida ishlaydi. U filmdan so'ng darhol ishdan bo'shatiladi.

O'yinchoq animatronikasi

Toy Freddy, Bonnie va Chica asosiy maskotlarning takomillashtirilgan versiyalari. Ular birinchi navbatda ikkinchi o'yinda paydo bo'ladi va o'yinchoq animatronikasi oddiylarga qaraganda ancha chiroyli va zararsiz ko'rinsa ham, ular xuddi shunday xavfli.

Mangle

Yangi Toy Foxy bo'lishi kerak edi, lekin bolalar uni qismlarga ajratib olishdan zavqlanishdi. Har safar pitseriya xodimlari uni qayta yig'ishdi, lekin tez orada ular bundan charchadilar. O'yinchoqqa Mangle (ruscha: "Cripple") nomi berildi va bolalar parchalanishi uchun oddiygina qismlarga ajratilgan holda tashlangan. Mangle 87 yilgi Tishlash ortida aybdor bo'lgan degan fan nazariyasi mavjud. Birinchisi ikkinchi qismda paydo bo'ladi.

Balonli bola

Chiziqli kiyim va parvona qopqog'ini kiygan to'la bolaga o'xshash animatronik. Uning qo'lida havo shari va "Balonlar" (ruscha: "Balls") deb yozilgan belgi. U shamollatish orqali keladi va o'yinchini o'ldirishga qodir emas, lekin yorug'likka zarar etkazishi mumkin. U tez-tez gapiradi va kuladi, bu uni Freddy's 2 kompaniyasining beshta kechasi uchun dahshatli qo'shimcha qiladi.

Qo'g'irchoq

Uning uzun, ingichka qorong'i tanasi va dahshatli palyaço maksi sizga dahshatli tushlar beradi. "Telefon yigiti" bu animatronikani juda yoqtirmaydi. Qo'g'irchoqdan qochishning yagona yo'li musiqa qutisini o'z vaqtida shamollashdir. Qo'g'irchoq uni boshqalardan ajratib turadigan maxsus tushunarsiz qobiliyatlarga ega. Qo'g'irchoq birinchi navbatda o'yinning ikkinchi qismida paydo bo'ladi.

"Binafsha yigit"

Faqat Freddidagi besh kechaning ikkinchi va uchinchi qismlarida mini-o'yinlarda paydo bo'ladi. Bolalarning o‘g‘irlanishi ortida “Binafsha yigit”/“Binafsha odam” turibdi, deb ishoniladi, bu barcha shov-shuvlarga sabab bo‘lgan. U har doim, hatto dahshatli ishlarni qilsa ham, tabassum qiladi, shuningdek, qo'lida nimadir ushlab turadi va qo'riqchi nishoniga o'xshash nishonni taqadi. U mini-o'yinlardan birida Springtrapda uni o'rab turgan bolalarning arvohlaridan yashirinishga urinib vafot etadi. Kostyumdagi bahor mexanizmi muvaffaqiyatsizlikka uchraydi, uni yirtib tashlaydi.

Springtrap

Freddy's 3-dagi besh kechaning asosiy dushmani. U kostyum va animatronik gibriddir. Biror kishi uni kostyumning ichki qismini maxsus bahor qulflari bilan mahkamlash orqali kiyishi mumkin. Kostyum kiyish juda xavflidir, chunki har qanday to'satdan harakat yoki namlikning kirishi buloqlarni ishga tushiradi, bu esa ichidagi odamni sezilarli darajada shikastlashi yoki hatto o'ldirishi mumkin. Springtrap nosoz holatda, lekin u Fazbear's Terror attraksionidagi yagona buzilmagan animatronikdir. Springtrap boshqa animatronikalarga qaraganda ancha aqlli va inson aql-zakovatiga ega.

"Telefon do'stim"

"Freddidagi besh tun 3" filmining birinchi qismidagi "Telefon yigiti" ning o'rnini bosdi. Pitseriyada sodir bo'lgan hamma narsadan xursand bo'lgan juda g'alati qahramon. O'yinchi bilan faqat bir necha kecha-kunduz muloqot qiladi, shundan so'ng "Telefon yigiti" ning eski yozuvlari ijro etiladi.

Fantomlar

Bu faqat dastlabki ikki qismdan animatronika ko'rinishidagi gallyutsinatsiyalar. Ular birinchi marta Freddy's 3-dagi besh kechada paydo bo'ladi va buzilgan va kuygan animatronika sifatida namoyon bo'ladi. Bu shunchaki gallyutsinatsiyalar bo'lgani uchun ular o'yinchiga zarar etkaza olmaydi, lekin ularni Springtrap kerakli narsani qilish uchun etarlicha uzoq vaqt chalg'itishi mumkin.

Freddidagi besh kecha syujeti

Mayk Shmidt bir vaqtlar mashhur Freddy Fazbearning pitseriyasiga tungi qorovul bo‘lib ishga kirdi. Hozir muassasa boshdan kechirmoqda yaxshiroq vaqtlar- hammasi baxtsiz hodisa tufayli, shundan so'ng sog'liqni saqlash boshqarmasi uni yopishga qaror qildi. Biznes yomon ketayotganligi sababli, pitseriya elektr energiyasini qattiq tejaydi. Korxona tunda yopilganligi sababli, Maykning vazifasi qimmat va nozik animatronika - avtomatlashtirilgan real o'lchamdagi qo'g'irchoqlarni kuzatishdan iborat.

Animatronikalardan biri kimgadir hujum qilganidan so'ng, robotlarga kun davomida pitseriya atrofida harakat qilish taqiqlanadi. Biroq, harakatsizlik tufayli ularning mexanizmlari buzilmasligini ta'minlash uchun ular tungi vaqtda binolar atrofida erkin yurishlari mumkin. Animatronik dizaynda halokatli kamchilik bor - pitseriya yopilganda, ular har qanday odamga endoskeletondek munosabatda bo'lishadi va bolalar uchun animatsiya illyuziyasini saqlab qolish uchun unga kostyum kiyishga harakat qilishadi. Afsuski, animatronik kostyumlar odamlar uchun mo'ljallanmagan va bunday "to'ldirish" ularni o'ldiradi.

Mayk o'z smenalarida aloqada bo'lgan yagona odam - bu "Telefon yigiti", undan xabarlar birinchi to'rt kechada keladi. U o'yin mexanikasini tushuntiradi va pitseriyada nima sodir bo'layotgani haqida gapiradi. To'rtinchi kechada biz telefonchiga yozib olayotganda animatronik hujum qilganini tushundik. Beshinchi kechada biz jin ovozining ma'nosiz g'o'ng'irlashi yozilgan xabarni olamiz. Kanonga ko'ra, Mayk pitseriyada bir hafta omon qolishga muvaffaq bo'ladi. Beshinchi kunning oxirida u kichik miqdor uchun chek oladi. Keyin kichik ko'tariladi, shundan so'ng u robotlarga zarar etkazganligi, professional bo'lmagan xatti-harakatlari va yomon hidi uchun ishdan bo'shatiladi. Bu adolatsiz bo'lishi mumkin, lekin u xavfsiz va sog'lom qoldi.

qo'shimcha ma'lumot

Animatronika kunduzi harakatlanishi mumkin emas, chunki ulardan biri 1987 yilda birovning boshining old qismini tishlab olgan. "Telefon yigiti" bu baxtsiz hodisani "87 yilgi chaqishi" deb ataydi. Pitseriyaning sharqiy qanotida ba'zan o'yin syujeti atrofida yo'qolgan bolalar haqida hikoya qilingan gazeta parchalarini ko'rishingiz mumkin. Hammasi bo'lib to'rtta maqola mavjud.

Ulardan biri pitseriyaning orqa xonasiga jalb qilingan ikki bolaning g'oyib bo'lganini tasvirlaydi. Jinoyatchi CCTV orqali aniqlandi va ertasi kuni ertalab qo'lga olindi, ammo bolalar yoki ularning jasadlari topilmadi. Ma'lumki, manyak muassasaning maskotlaridan biri sifatida kiyingan. Yana bir maqolada bedarak yo‘qolgan bolalar soni besh nafarga yetgani aytiladi. Gumonlanuvchi qo'lga olindi, ammo jasadlar yana topilmadi. Ushbu maqolada, shuningdek, bolalar bilan sodir bo'lgan voqealar tufayli pitseriyadagi ishlar noto'g'ri bo'lganligi aytiladi.

Uchinchi maqola sog'liqni saqlash bo'limining animatronikaga oid shikoyatlari haqida gapiradi. Ulardan yoqimsiz hid chiqadi, og‘izlari va ko‘zlari qonga bo‘yalgan. Mehmonlardan biri hatto ularni zombi bilan taqqoslaydi (va juda muvaffaqiyatli, mening fikrimcha, lekin kim so'radi?). So'nggi ma'lumotlarga ko'ra, xaridor topish uchun bir yillik muvaffaqiyatsiz urinishlardan so'ng, pitseriya yil oxirigacha yopilishi mumkin. Xullas, bir necha yil avval sodir bo‘lgan fojia muassasa kelajagiga nuqta qo‘ydi.

Yechilmagan sirlar

Biz 87 yilgi Tishlash ortida qaysi animatronika turganini bilmaymiz, biroq muxlislar uzoq vaqtdan beri Foxy ularning eng singan qo‘g‘irchog‘i ekanligiga ishonishgan. Shubhaga sabab - uning o'tkir, singan tishlari va u yashaydigan Pirate ko'rfazining yopiqligi. U erda turgan belgi bizga buni aytadi. Ammo ikkinchi o'yinda Foxyning alibi bor va muxlislar jamoasining shubhalari Manglga tushadi. Ammo bu faqat nazariyalar va tish lobotomiyasining haqiqiy muxlisi noma'lum bo'lib qolmoqda.

Oltin Freddi kim? Agar u shunchaki Maykning gallyutsinatsiyasi bo'lsa, nega u o'yinning boshqa qismlarida paydo bo'ladi? Axir, bu sirli ayiq hatto o'yinchini o'ldirishi mumkin, agar u moddiy bo'lmasa, bu juda g'alati bo'lar edi. Balki, uchinchi o‘yindagi xayollarga o‘xshab, ko‘rinmas qotil o‘z ishini bajarayotganda, u shunchaki chalg‘ituvchidir? Har holda, "Oltin Freddi" "Freddidagi besh kecha" serialining sirlaridan biri bo'lib, u hali hal qilinishiga yaqin emas.

Telefon yigitini kim o'ldirdi? Yozuvda, o'limidan oldin, biz Freddi qo'ng'irog'ini eshitamiz. Biroq, bu uni faqat gumonlanuvchilardan biriga aylantiradi, chunki xabarning oxirigacha biz eshitadigan ovoz Chika va Bonni odatda qiladigan narsaga o'xshaydi. Yozuvda kimdir eshikni taqillatganini ham eshitish mumkin, bu Foxy odatda shunday qiladi. "Telefon yigiti"ning jasadi nima bo'lgani ham noma'lum. Agar animatronika uni o'ldirgan bo'lsa, uning tanasini Freddi Fatsbearning kostyumiga solib qo'yishdi. Yoki, ehtimol, Oltin Freddy?

"Freddining 2-dagi besh kechasi" syujeti

Ikkinchi qism asl "Freddidagi besh kecha" filmining prekvelidir. Uning bosh qahramoni - Jeremi Fitsjerald ismli qo'riqchi. Bu o'ziga o'xshaydi ish haftasi mashhur "Bite of '87" bilan tugaydi. Hali yosh va sodda, "Telefon yigiti" har kecha bizga qo'llab-quvvatlash va yo'l-yo'riq ko'rsatish uchun yana qo'ng'iroq qiladi. U hali ham animatronika qanday xavf tug'dirishidan shubhalanmaydi. Axir, ularning vazifasi shunchaki tovushlar bilan taniydigan bolalarni ko'ngil ochishdir.

"Telefon yigiti"ning tushuntirishicha, oddiy tungi rejim yo'qligi sababli, agar animatronika joylashgan xona tinch bo'lsa, u har qanday shovqin manbasini qidirishga boradi. Pitseriya yopilgandan so'ng, ular odamlarni kostyumsiz animatronika sifatida qabul qilishsa, bu qo'rqinchli bo'lmaydi va bu qoidalarga ziddir. Shunday qilib, bo'lajak qo'riqchiga qoqilib, ular darhol uni Freddining kostyumiga solib qo'yishga harakat qilishadi, bu uning baxtsizligi uchun o'tkir metall qismlar bilan to'ldirilgan.

Aytgancha, CCTV kameralarida siz Freddidagi besh tunning birinchi qismida duch keladigan animatronikani ko'rishingiz mumkin. Ular yomon holatda va yangi modellar yaratilganidan beri uzoq vaqt davomida foydalanilmagan. Pitseriya xodimlari eski animatronikani yaxshilashga harakat qilishdi, ammo hech narsa ishlamadi, shuning uchun ular shunchaki yarim yig'ilgan holda qoldi.

Pitseriya uchun hali og'ir kunlar kelgani yo'q va Jeremining ofisida cheksiz energiya mavjud, ammo eshiklar yo'q. zamonaviy dizayn binolar. Qo'riqchi himoya qilish uchun foydalanishi mumkin bo'lgan hamma narsa: musiqa qutisi, chiroq va Freddi Fazbirning boshi. Biroq, qahramon olti kechada ham omon qolishga muvaffaq bo'ladi.

Biroq, kun davomida ishlar unchalik yaxshi ketmaydi. Uchinchi kechada "Telefon yigiti" bizga restoran atrofida tarqalayotgan yoqimsiz mish-mishlar haqida gapirib beradi. Ertasi kuni u pitseriyani bir necha kunga yopishga majbur qilishi mumkin bo'lgan tergov haqida gapiradi. Uning fikricha, kimdir animatronikaning yuzni aniqlash tizimini buzgan. Ular bolalar atrofida o'zlarini yaxshi tutishadi, lekin kattalar atrofida juda tajovuzkor.

Beshinchi kechada "Telefon yigiti" o'yinchiga pitseriya binosi izolyatsiya qilinganligi haqida xabar beradi va bu kunduzgi qo'riqchi lavozimi bo'shab qolgan oldingi xodimga aloqasi borligiga ishora qiladi. Telefon yigitining aytishicha, dastlab animatronika sotib olingan eski Fredbear's Family Diner egasi bilan bog'lanishga bo'lgan barcha urinishlar muvaffaqiyatsizlikka uchragan. Oxirgi smenada Jeremi "Telefon yigiti" restoran bir muddat yopilishi kerak bo'lganidan beri uning ishlayotganini ko'rib hayron bo'ladi. Uning so'zlariga ko'ra, kimdir ochiq sariq kostyumni ishlatgan va endi barcha animatronikalar g'alati harakat qilmoqda va Jeremiga ertaga tug'ilgan kuni kechasida kunduzgi smenada ishlashini aytdi. Pitseriya qayta ochilganda tungi smenalarni “Telefon yigiti” o‘z zimmasiga oladi.

Aynan shu ziyofat paytida "87 yilgi tishlash" sodir bo'lgan deb ishoniladi. Qurbon kimligini bilmaymiz, lekin bu Jeremi bo‘lishi mumkin. Bizga gazetani ko'rsatishdi, unda pitseriya vaqtincha yopilishi, yangi animatronikalar yo'q qilinishi va ochilish uchun eskilari ta'mirlanishi yozilgan. Ettinchi kechaning kanonikligi so'roq ostida, lekin agar u mavjud bo'lsa, u holda ma'lum bir Fritz Smit tungi smenada ishlagan, u animatronikaga zarar etkazgani uchun darhol ishdan bo'shatilgan. Va dahshatli hid uchun, albatta.

qo'shimcha ma'lumot

Ikkinchi qismdagi syujet ko'rsatmalarining aksariyati Death Minigames - 8 bitli mini-o'yinlardan kelib chiqadi, ularni ba'zan o'limdan keyin o'ynash mumkin. Ular jami to'rtta bo'lib, har biri asta-sekin yo'qolgan bolalarning sirini ochib beradi. Birinchi o'yin "SAVETHEM" deb nomlanadi. O'yinchi Freddy Fazbearni boshqaradi va Qo'g'irchoqqa ergashadi. Bu vaqt ichida kimdir "ULARNI SAVE" deydi (ruscha: "Ularni qutqaring"). Oxir-oqibat, "Binafsha yigit" paydo bo'ladi va Freddiga hujum qiladi.

Keyingi mini-o'yin "Sovg'alar bering, hayot bering" (ruscha: "Sovg'alar bering, hayot bering") deb nomlanadi. Bu safar o'yinchi Qo'g'irchoqni boshqaradi va uning yagona vazifasi sovg'alarni tarqatishdir. Buni yo'qolgan bolalarning arvohlari bo'lgan to'rtta belgiga teginish orqali amalga oshirish mumkin. Aktyor vazifani bajargandan so'ng, ekrandagi ko'rsatmalar "Hayot bering" ga o'zgaradi. Siz yana barcha bolalarga tegishingiz kerak, lekin bu safar ularga animatronik niqoblar qo'yish orqali. Shundan so'ng Oltin Freddi qo'g'irchoqqa hujum qiladi va xonaning o'rtasida beshinchi bolaning jasadi paydo bo'ladi.

Uchinchi o'yinda aktyor yana Freddiga aylanadi. O'yin "Bolalarga tort olib boring" deb nomlanadi. Xonada ikkita chaqaloq bor, ular ovqatlansa yashil rangga aylanadi va och qolganda qizil rangga aylanadi. Tashqarida yig'layotgan uchinchi bola turibdi. Ko'p o'tmay, binafsha rangli mashina paydo bo'ladi, undan "Binafsha yigit" chiqadi va uchinchi bolani o'ldiradi, u yanada ko'proq yig'lay boshlaydi va oxir-oqibat kul rangga aylanadi. Shundan so'ng, Freddining harakat tezligi sekinlashadi va o'yinchi uchun birinchi ikkita bolani yaxshi ovqatlantirish qiyin bo'ladi. Ularning barchasi qizil rangga aylanganda, mini-o'yin tugaydi.

Oxirgi o'yinda o'yinchi Foxy rolini oladi. Siz Pirate's Cove-dan chiqib, uchta boladan iborat guruhni ko'rishingiz kerak. Ular juda baxtli ko'rinadi, lekin negadir ulardan biri g'amgin. Agar siz Kovga qaytib kirsangiz va yana uch marta chiqsangiz, "Binafsha yigit" paydo bo'ladi va bolalar o'lib ketishadi.

Yechilmagan sirlar

"Binafsha yigit" kim? Biz aniq ayta olamizki, aynan u bolalarni o'ldirgan, ammo uning kimligini va uning maqsadi nima ekanligini hech kim bilmaydi. Birinchi mini-o'yin paytida biz uning ko'kragida nishonni va qo'lida qandaydir narsalarni ko'ramiz. Balki kunduzgi smenadagi qo‘riqchi? "Telefon yigiti"? Uni qayg'uli bola bilan nima bog'laydi?

Garchi Qo'g'irchoq tirilgani ma'lum bo'lsa-da o'lik bolalar, ularni animatronikaga aylantirish, u buni qanday va nima uchun qilgani sirligicha qolmoqda. Qo'g'irchoq boshqa animatronikalardan juda farq qiladi. Unga hatto nima kerak?

"87 yilgi tishlash" qurboni kim edi? Jeremi tirik qoldimi? Va agar u qurbon bo'lmasa, unda kim tishlagan? Va bu holda, u qaerga ketdi? Bularning barchasi va yana ko'p narsalarni Freddining besh kechasi sirlarining ulkan yuklari qatoriga kiritish mumkin.

"Freddidagi besh kecha" syujeti 3

Freddi Fazberning pitseriyasi yopilganiga 30 yil bo'ldi. Bu erda sodir bo'lgan dahshatli voqealar allaqachon mish-mishlar va shahar afsonalari toifasiga o'tgan. Ko'pchilik bu mistik joy uchun g'alati nostaljini boshdan kechira boshladi. Sog'inch bor joyda esa undan foyda ko'radigan odam bor. Shunday qilib, tanishing: Fazbear qo'rquvi: Dahshatli diqqatga sazovor joylar. Bu Freddy Fazbear's Pizzeria bilan bog'liq hamma narsaning kichik, oddiy muzey. Attraksion bir hafta ichida ochilishi kerak va o'yinchi noma'lum tungi qo'riqchi rolini o'ynaydi. Hamma narsa tartibda bo'lar edi, faqat bitta narsadan tashqari - haqiqiy, butun animatronika topildi va hech kim u qanday xavfni yashirayotganiga shubha qilmaydi. Uning ismi Springtrap (inglizcha: Springtrap - "bahor tuzog'i, tuzoq"). U o'yinchini o'ldirishi mumkin bo'lgan yagona odam, ammo Springtrapning ajoyib aqli bilan bu odatda qiyin emas.

Springtrap gibrid kostyum sifatida ishlab chiqilgan bo'lib, u avtonom tarzda yoki ichida odam bilan ishlaydi. Uning kamchiliklari - inson tanasi uchun joy ajratish uchun mexanik qismlarni ushlab turadigan buloqlarning ishonchsizligi. Agar kostyum ho'l bo'lib qolsa yoki boshqa yo'l bilan ochiq bo'lsa tashqi muhit, buloqlar animatronik qismlarni joyiga qaytarib, ichidagi bechora ruhni ezib tashlashi mumkin. Ushbu noxush xususiyat tufayli Springtrap hech qachon ishlatilmagan va restoranda yopiq xonada saqlangan. Bu Fazbear's Nightmare tashkilotchilari kostyumni nima uchun buzilmaganligini tushuntiradi. Springtrap ko'pgina animatronikalardan farq qiladi. U tezkor, aqlli va qorovulni burnidan olib borishni yaxshi ko'radi. Uning maqsadi juda aniq va odamlarni tanib olish tizimining ishlamay qolishi kabi bahonalardan bu erda foyda yo'q. Uning boshqa animatronika bilan aloqasi haqida gapiradigan yagona narsa shundaki, u tovushlar bilan chalg'itishi mumkin.

"Telefon yigiti" uzoq vaqtdan beri vafot etgan, ammo uning o'rniga "Telefon do'stim" topilgan. U Fazbear's Pizzeria atrofidagi afsonaning ashaddiy muxlisi va u erda bir necha kechadan so'ng, u xursandchilik bilan o'yinchini attraksionni yaratgan muxlislar jamoasi topishga muvaffaq bo'lgan mashg'ulot lentalarini ko'rishga taklif qiladi. Ushbu yozuvlar original Phone Guy tomonidan qilingan va Springtrap qanday ishlashini va uning kamchiliklarini ko'proq yoki kamroq tushuntiradi. Ammo biz "Telefondan kelgan do'st" bilan nima bo'lishini hech qachon bilmaymiz.

Five Nights At Freddy's 3 filmining ikkita mumkin bo'lgan oxiri bor - yaxshi va yomon. Yaxshisidan so'ng, biz zerikarli ko'zlari bo'lgan asosiy maskotlarning to'rtta boshi tasvirini ko'ramiz, bu, ehtimol, animatronikani boshqaradigan notinch ruhlar endi ozod ekanligini anglatadi. Springtrapning qochishi mumkinligini ko'rsatadigan fotosuratni ham ko'rish mumkin.

Yomon oxiri yaxshi yakunga o'xshaydi, lekin beshta bosh bor (beshinchisi Oltin Freddiga tegishli) va ularning ko'zlari porlaydi. Five Nights At Freddy's 4 yaqinda chiqadi va biz yomon yakun kanonik deb taxmin qilishimiz mumkin, ammo biz buni faqat o'yin chiqqandan keyin bilib olamiz.

qo'shimcha ma'lumot

Mini-o'yinlar qaytib keldi! "Eng baxtli kun" mini-o'yini uchun barcha bolalarni ochish uchun har bir o'yinda bir bo'lak pirojnoe topishingiz kerak, bu erda qiziqarli sodir bo'ladi. Unda bolalar arvohlari "Binafsha yigit"ni pitseriyaning maxfiy xonasida o'rab oladi va u Springtrap ichida ulardan yashirinishga harakat qiladi. Avvaliga u ishlaydi, lekin "Binafsha yigit" o'rnidan sakrab kula boshlaganida, buloqlar Springtrapning mexanik ichki qismlarini joyiga qo'yib, uni o'ldiradi. Bolalarning arvohlari g'oyib bo'ladi va qotilning qoldiqlari "Freddining besh kechasi 3" voqealarigacha kostyum ichida qoldi. Aytgancha, "Telefon dude" Springtrapga o'xshash ikkinchi kostyumni eslatib o'tadi, lekin u erda topilmaydi. oyin. Ushbu kostyum Oltin Freddi degan nazariya mavjud.

Yechilmagan sirlar

Bir qarashda, xayoliy belgilar gallyutsinatsiyalardir, lekin ehtimol hamma narsa juda oddiy emasmi? Tugashlardan biri animatronikaning hali ham mavjudligiga ishora qiladi, ammo qanday shaklda? Axir, ularni to'liq yig'ish hech qachon mumkin emas edi. Ular haqiqatan ham arvohlarmi? Oltin Freddi yaxshi yakunda rasmda emas. Bu qaysi oxiri kanonik bo'lishidan qat'i nazar, Oltin Freddining ruhi tinchlanmasligiga ishoradir. Uni boshqalardan nimasi bilan farq qiladi?

Agar biz animatronikaning o'zlarini egallab olgan ruhlar tufayli shunday yo'l tutishini qabul qilsak, nega ular ikkinchi qismda, hatto bolalarni o'ldirish boshlanishidan oldin ham xuddi shunday yo'l tutishadi? “Binafsha yigit”ning biz bilmagan boshqa qurbonlari bormi? Attraksiondagi yong‘inga gazetada aytilganidek, simlarning noto‘g‘ri ishlashi sabab bo‘lmagan bo‘lishi mumkinmi? Nima uchun Fantomlar olovdan oldin ham kuygan ko'rinadi? Uchinchi qismning bosh qahramonining Fazbear's Nightmare bilan sodir bo'lgan voqeaga aloqasi bormi? Biroq, asosiy sir Springtrap bo'lib qolmoqda. Unga nima kerak? Nega u futbolchini o'ldirmoqchi? Agar u qochib ketsa, keyin nima qiladi?

Five Nights At Freddy's 4 filmidan nimani kutish mumkin?

Nasib qilsa, Freddy's 4 filmidagi Five Nights ko'p sirlarga oydinlik kiritadi, lekin yangilari albatta qo'shiladi. Scott Cawthon o'zi yaratgan dunyo va personajlar o'yinchilar orasida qanchalik mashhurligini va bularning barchasi qayerga olib borishini bilishdan qanchalik zavqlanishlarini yaxshi biladi. Garchi Freddidagi besh kecha haqidagi barcha faktlarni umumlashtirishga bo'lgan kamtarona urinishimiz juda uzoq bo'lgan bo'lsa-da, umid qilamizki, bu sizga to'rtinchi qismning chiqishiga tayyorgarlik ko'rishga yordam beradi va sizni dahshatli o'zaro bog'liqlikda chalkashtirib yuborishga yo'l qo'ymaydi. syujet, shuningdek, ahamiyatsiz ko'rinadigan kichik narsalarda.

Freddy Bear haqidagi onlayn kompyuter o'yinlarining haqiqiy muxlislari sevimli o'yinlari bilan bog'liq hamma narsani yaxshi ko'radilar. Videokliplar va treylerlar, qahramonlar bilan o'yinchoqlar va komikslar, ularning tasvirlari va tanish o'yinlardagi sahnalar ham haqiqiy ijroda, ham virtual rasmlar dunyosida juda mashhur. Aynan shu eng mashhur animatronikaning onlayn galereyasini biz ushbu sahifaga tashrif buyuruvchilar e'tiboriga taqdim etamiz.

Freddy rasmlar

Noma'lum tomoshabin uchun asosiy FNAF qahramoni bilan birinchi uchrashuv haqiqiy zarba bo'lishi mumkin. Tasavvur bilan chizilgan maftunkor va mayin ayiq o'rniga ularning ko'z o'ngida hayvonga o'xshash va qo'rqinchli narsa paydo bo'ladi. Freddining "yuzidagi" ifoda yaxshi natija bermaydi va uning tashqi ko'rinishi bekamu-ko'stlik va jozibadorlikdan farq qilmaydi. Katta va g'alati porlayotgan ko'zlar, dahshatli tishlari bilan dahshatli tabassum, xiralashgan va yirtilgan teri - qo'rqadigan narsa bor. Biroq, hamma ham shunday deb o'ylamaydi. Ayiq yirtqich hayvonining muxlislari ko'zlardagi porlash, dahshatli tabassum va shafqatsiz tabassum yomon kayfiyat va xarakterning yomon yoritilishining natijasi ekanligini ta'kidlashadi. Lekin, aslida, Freddi maftunkor, yaxshi xulqli ayiq bo'lishi mumkin (ayniqsa, u ovqatlanayotganda). Umuman olganda, ular uni hatto bunday yoqimsiz ko'rinish bilan ham yaxshi ko'rishadi. Nima uchun? U bilan yaqinroq tanishing: ushbu bo'limdagi rasmlarga qarang va buni bilib olasiz.

Springtrap kostyumi sizga ushbu animatronikaga mos keladigan har qanday so'zdan ko'ra yaxshiroq aytib beradi. Hech qachon ishlab chiqarilmagan eksperimental model animatronika va odamlar tomonidan foydalanish imkoniyatlarini bitta kostyumda birlashtirish maqsadida ishlab chiqilgan. Biroq, haddan tashqari murakkab va eng ishonchli bo'lmagan mexanizm shafqatsiz hazil o'ynadi va Binafsha odamning so'nggi boshpanasiga aylandi. Springtrapning sariq-yashil kostyumi uzoq vaqtdan beri eskirgan va u orqali idishlar, buloqlar va boshqa qismlar ko'rinadi. Pastki jag'i odam, quloqlari esa Bonniga o'xshaydi. Tafsilotlarni personajlar rasmlarida yoki rasmlarida ko'rish mumkin.

Chika bilan rasmlar

Maftunkor, doimo och tovuq Chica o'zining kulgili, aqldan ozgan ko'rinishi, sof ayollik nomuvofiqligi va Freddiga ta'sirchan sadoqati uchun o'yinchilar tomonidan kam sevilmaydi. U odatda to‘la, ahmoq, sarg‘ish, tumshug‘i o‘tkir tishlar bilan to‘la, bo‘yniga bola tumshug‘i o‘ralgan odam sifatida tasvirlangan. U o'zining binafsharang Charli Cupcake-ni yaxshi ko'radi (qarang) va usiz kamdan-kam hollarda omma oldida paydo bo'ladi. Chikaning jahlini chiqarmasangiz, u juda yaxshi odam bo'lishi mumkin.

Foxy tasvirlar

Foxy tulkining suratiga bir qarashda bu yigit juda yomon xarakterga ega ekanligi ayon bo'ladi. Bir paytlar qizarib ketgan qo‘ng‘ir mo‘yna bo‘laklariga osilgan, butun vujudida chuqur izlar, sun’iy pastki oyoq-qo‘llari va o‘ng panjasi o‘rniga ilgak – bularning barchasi uning bir ko‘zining yomon nigohini ajoyib tarzda to‘ldiradi. Qattiqlashgan banditning yirtqich ko'zlari va o'tkir tishlarga to'la og'zi kunning istalgan vaqtida u bilan uchrashish yaxshi emasligini ko'rsatadi. Biroq, ba'zilarning fikricha, bunday dahshatli ko'rinishning orqasida mehribon va zaif ruh yashiringan.