Oyun takma adı açıklaması. Bir parti veya tatil için en iyi masa üstü kelime oyunları

Arkadaşlarınızla eğlenceli ve ilginç vakit geçirmek ister misiniz? O zaman "Alias ​​​​Party" oyununu alın ve dizginsiz eğlence garantilidir.

Ünlü "Alias ​​​​Party" oyununun kompakt seyahat versiyonu, oyunu her yere yanınızda götürmek ve aynı zamanda en sevdiğiniz oyundan bir araba gezisinde, tatilde veya doğada ayrılmamak için en uygun versiyondur! Oyunun yazarları, yolculuk sırasında oyunun boyutunun ve oynanabilecek alanın bulunmasının önemli olduğunu göz önünde bulundurarak oyunu geliştirdiler. Yeni sürüm Oyun alanının not defteri boyutuna küçültüldüğü ve hareket kartlarının başka görevlerle değiştirildiği.

Bu oyunda açıklama yeteneğine ihtiyacınız olacak belirli kelimeler arkadaşlarınıza, onlara ne anlatmaya çalıştığınızı tahmin edebilmeleri ve size ne açıklamaya çalıştıklarını tahmin edebilmeleri için. Ayrıca komik hikayeler yazmanız, ünlüleri tanımlamanız ve farklı duygu durumlarında (histerik, mutlu veya kızgın) veya belirli harfleri kullanmadan kelimeleri açıklamanız gerekecek. Aynı zamanda yoldaşlarınızın aklınıza gelen kelimeyi, ünlüyü veya duyguyu tahmin etmelerini sağlamak için çok uğraşmanız gerekiyor.

Ancak asıl şeyi hatırlamanız gerekir; kelimeyi veya parçalarını adlandırmak değil! Aksi halde ceza puanı alırsınız.

Oyun neredeyse hiç hazırlık gerektirmez; avantajları aynı zamanda kısa ve kolay kurallardır.

Oyunun özü nedir?

Oyuncular takımlara ayrılır.

Kelimelerin olduğu kartlar almalısın ve kesin zaman(kum dökülürken kum saati) belirtilen kelimeleri açıklayın.

Her kelime kartının üzerinde 8 kelime yazılıdır. İlgili desteden birkaç kart almanız ve her kartta belirtilen seri numarasını içeren bir kelimeyi arkadaşlarınıza açıklamaya çalışmanız gerekir. Açıklanan kelimelerin sayısı çipinizin konumuna karşılık gelir oyun alanı. Belirlenen sürede ne kadar çok kelime anlatabilirseniz çipiniz o kadar ilerleyebilir.

Oyunu daha ilginç hale getirmek için sahada özel Parti kartları. Oyundaki tüm kartlar kategorilere ayrılmıştır: Oyun alanında belirli bir sembolle vurgulanan Kelimeler ve Ünlüler. Belirtilen sembollerin üzerine geldiğinizde ilgili desteden bir kart alıp görevi tamamlamanız gerekir. Ek olarak, oyunun başında bir parça kağıda 3 Duygu ve 3 harf yazmanız gerekecek (kolay bir seviye için nadiren kullanılan harfleri seçin, örneğin Y, L, CH, zor bir seviye için, sıklıkla kullanılır, örneğin O, K, P). Şimdi sahadaki renkli sembollere gelince:

Hikaye zamanı sahada beyaz renkle işaretlenmiştir. Bu simgeye ulaşırsanız, o zaman gelip çılgın bir hikaye anlatmanız gerekir. Bu durumda karttaki tüm kelimeleri belirli bir sürede, yazılma sırasına göre, eksiksiz bir hikaye anlatarak arkadaşlarınıza açıklamanız gerekir. Görevi daha kısa sürede tamamladıysanız bir sonraki kartı alarak hikayenize devam edebilirsiniz. Takımınız 8 kelimeyi tahmin ederse Bonus Zar atmaya hak kazanırsınız. Açıklama sırasında herhangi bir kelimeyi kaçırırsanız ceza puanı alırsınız.

İfadeler Bizi sahada mutlu edin sarı. Smiley'e ulaşırsan duygularını özgür bırakmalısın. Kağıt parçası üzerinde yazılı üç duygudan birini seçmek için zarı atın. Birkaç Kelime kartı almanız ve her bir kartın Smiley alanında belirtilen sayı ile belirli bir duygusal durumu tasvir eden kelimeleri yalnızca sesinizi, yüz ifadenizi ve beden dilinizi kullanarak dönüşümlü olarak açıklamanız gerekir. Ekip kelimeleri tahmin etmeye çalışır. Verilen bir metindeki tüm kelimeleri açıklamayı başarırsanız duygusal durum, o zaman takımınız Bonus Zar atma hakkını elde eder. Smiley kartı tüm oyunculara gösterilir.

ünlüler sahada kırmızı bir simgeyle işaretlenmiştir. Oyuncu bu yere geldiğinde ilgili kartı alır ve ondan mümkün olduğu kadar çok ünlüyü tanımlamaya çalışır. Kelimeler kartta yazılış sırasına göre açıklanmaktadır. Eğer zor bulursanız, bir kelimeyi atlayabilirsiniz ancak o zaman size bir ceza puanı verilecektir. Arkadaşlarınız belirlenen süre içinde ne kadar çok kelimeyi tahmin ederse o kadar çok puan alırsınız.

Örnekler: Boris Moiseev, Winnie the Pooh, Noel Baba, Whoopi Goltberg vb.

Yasak harfler mavi bir simgeyle işaretlenmiştir. İlgili sembolün üzerine geldiğinizde, yasak harfi (oyunun başında bir kağıt parçasına yazılanlardan biri) belirlemek için zar atmanız gerekecektir. Daha sonra bu harfi kullanmadan kelimeleri açıklamaya çalışın. Yanlışlıkla söylerseniz, yeni bir kart alın ve yeniden başlayın.

Bonus Zar Parti görevlerini başarıyla tamamlamanız halinde ek bonus puanları (sahada 1'den 3'e kadar ilave adım) almanızı sağlar.

Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır!

Bir oyun "Takma Ad Partisi" katılımcılarına kahkaha ve neşeli duygular denizi vererek her akşamı aydınlatabilir.

Serinin oyunları " Takma ad" Olacak harika bir hediye hem yetişkinler hem de çocuklar (çocuklar için setler piyasaya sürüldü) "Takma Ad Genç" Ve "Takma ad Junior kompakt versiyonu", görevlerin karmaşıklığı, olay örgüsü ve tasarımı bakımından farklılık gösterir). Yetişkinler için de versiyonu mevcut "Takma Ad Aksini Söyle" "Takma Ad Partisi" ve oyunun kompakt versiyonları "Takma Ad Partisi kompakt" Ve "Takma Ad Aksini Söyle Kompakt", gezilerde yanınıza almanız uygundur.

Alias ​​tarzında yeni bir şey istiyorsanız, başka bir harika parti oyunuyla tanışmanızı öneririz - "Aktivite".

Para kazanmanızı sağlar yatırımsız 10 dakika için 50 ruble!

Ekler olmadan ve eklerle tüm İnternet çalışmalarına eksiksiz ve benzer bir genel bakış -

Oyun Takma Ad Partisi

Oyun "Takma Ad Partisi" - eğlenceli eğlence heyecanı seven insanlar için. Oyun dünyanın her yerinden insanların kalbini fethetti. Evde, dışarıda ve hatta bir kafede bile oynayabilirsiniz. Bu tür eğlenceler çok fazla maliyet getirmeyecek, ancak çok fazla izlenim bırakacaktır. Başka pek çok kişi var ilginç eğlence boş zaman etkinlikleri düzenlemek için kuralları “Yetişkinler için masa oyunları” kategorisinde bulunabilir.

Oyuna hazırlanıyoruz

"Alias ​​​​Party" oyunu, üzerine yerleştirmeniz gerekenlerle başlar çalışma yüzeyi bir topaç ve özel kartlar düzenleyin. Metni telaffuz ettikten sonra kartlar oyuncu grupları arasında dağıtılır ve yüzü aşağı bakacak şekilde oyun masasına konur. Bu kartların arasında herkese uygun fotoğraflar var ünlü insanlar. Ünlü kartlarında, üzerinde bazı katılımcıların ve ortak arkadaşların isimlerinin yer aldığı boş bir kart bulunur. Bu durumda tahmin süreci daha muhteşem ve duygusal hale gelir.

Oynamak isteyen herkes takımlara ayrılıyor, her takımın sayısı 2 kişiden değişiyor. Paylaştıktan sonra hangi çipi alıp başlangıç ​​sektörüne yerleştireceklerine karar verirler. Oyun alanı 1,2,3,4,5,6,7,8 numaralı bölümlerden oluşmaktadır. Her oyun kartında 8 adet bulunur farklı kelimeler. Daha sonra şu gerçekleşir: Takımlardan birinin fişi bir veya başka bir sayıya düştüğünde, oyuncu bu sayıya karşılık gelen kelimeyi açıklar. İlk hamle sırasında kelimelerin sayıları rakipler tarafından seçilir.

Alias ​​​​Party oyunundaki ilk tur

"Alias ​​​​Parti" oyunun kuralları, ilk önce açıklama yapmak için kurayla seçilen kişinin yaklaşık 15 kelime kartı aldığını belirtiyor. Dakika bir kronometre kullanılarak kaydedilir. Ve kuralların ayırdığı dakika içinde, belirli bir sayının altındaki maksimum kelime sayısını ustaca göstermek gerekir. Diğer takımların oyuncuları saati izlemeye çağrılır ve süre sınırı ihlal edilirse dur deyin. Tahmin sürecine tüm takım katılır; eğer doğru cevap verilirse oyun alanında ilerlerler. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse çipleriyle o kadar fazla adım atabilir. Çipin ters yönde geri dönmesine katkıda bulunan hatalar da mümkündür.

Hangi hatalar yapılabilir?

En yaygın hata, oyuncunun gizli kelimeyi doğrudan açıklarken benzer köke sahip kelimeleri tekrar tekrar adlandırmasıdır. Örnek olarak çay kelimesini çaydanlık kelimesiyle birlikte kullanın. Bu gibi durumlarda eşanlamlıları kullanmak daha iyidir, bu, bilmece kelimesini daha hızlı tahmin etmeye yardımcı olur.

Diğer bir hata ise kelimelerin eksik olmasıdır. Kelimeler açıklanamadığında atlanır, böylece daha sonra açıklanırken onlara geri dönülebilir, ancak kural olarak bunu unuturlar.

Şimdi oyundaki alanları tanıyalım

Alias ​​​​Party oyunu, her birinin kendine has özellikleri olan belirli sahalarda oynanır.

Yani "parti" gibi alanlar. Benzer bir alanda ve belirli kartlarda oyuncu takımları görevlerin nasıl belirlendiğini görecek. Bu benzersiz tasarımların amacı oyun partisini daha da heyecanlı ve eğlenceli kılmaktır. Başarı takımlardan birini aştığında, oyuncular topacı döndürme ve ödüller ve puanlar alma fırsatına sahip olacak.

"Kitap" türü alan, oyuncuları farklı hikayeler anlatmaya teşvik eder inanılmaz hikayeler. Alınan kartlara ve kelimelere dayanarak, takım oyuncusu büyüleyici bir hikaye bulmalı ve ustaca anlatmalıdır. İşin püf noktası, zamanın çok kısa olması, sadece bir dakika. Yeni hikayeler için başka kartları kullanmak gerekir. Kelimelerin kaçırılması durumunda olumsuz puanlar kazanılır ve katılımcı zirveyi döndürme hakkından mahrum kalır.

"Alias ​​​​Party" oyununun kuralları, "pozisyon" alanının amacının belirli bir pozisyonda açıklama üretmek olduğunu söylüyor. Oyuncu iki kart alır; birinde bir kelime, ikincisinde ise görüntülenmesi gereken konum bulunur. Pozisyon kartı incelenmek üzere herkese sunulmalıdır. İstediğiniz pozisyonu alın ve açıklayın. Başardın - harika, tepeyi çevir.

Bir sonraki “gülümseme” alanında oyuncuların oyunculuğun inceliklerini göstermesi gerekecek. Yine oyun süreci, birinde gülen yüzün gösterileceği iki kart yardımıyla gerçekleşiyor, yani oyuncunun belli bir duyguyu içeren bir kelime göstermesi gerekecek. Sadece kelimeyi tahmin etmeniz değil, aynı zamanda gizli gülen yüzü de ikna edici bir şekilde göstermeniz gerekiyor.

Ve en ilgi çekici alan “kamera”dır. Oyuncuya kelimelerin yer aldığı kartlar yerine yukarıda belirtilen ünlülerin yer aldığı bir kart verilir. Bunları ustaca ve ilgi çekici bir şekilde göstermelidir.

Sonuç olarak zafer, çipi bitiş çizgisine ilk ulaşan takıma verilir.

İnsanlar genellikle hayatın hoş deneyimlerle dolu olması gerektiğini unuturlar ve bu web sitesi bu konuda yardımcı olacaktır. Detaylı Açıklama diğer masa oyunlarını burada bulabilirsiniz.

Kaynağımızda herhangi bir oyunu veya sayfayı kolayca bulabilirsiniz. Bunu yapmak için kullanmanız gerekir - çok kullanışlı ve anlaşılır.

Oyunda Aksini söyle iki veya daha fazla kişiden oluşan takımlar halinde oynayın. Oyunun ana fikri, kelimeleri eş anlamlı, zıt anlamlı ve ipuçları kullanarak takım arkadaşlarınıza başka bir deyişle açıklamak, böylece ekip üyelerinizin süre dolmadan mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin edebilmesidir. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse oyun tahtasında o kadar fazla adım atabilir. Aksi takdirde Say/Party oyununda kelimeler tamamen yeni ve inanılmaz şekillerde açıklanabiliyor. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır.

Oyunun ilerleyişi

  1. Dönen oku oyun tahtasına yerleştirin.
  2. Kelime kartlarını yüzleri aşağı bakacak şekilde her takımın yanına ayrı yığınlar halinde yerleştirin. Pozisyon ve İfade kartlarını, oyun tahtasında onlar için işaretlenmiş alanlara yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin.
  3. Her takım boş bir Ünlü kartı alır ve üzerine tanıdıkların ve arkadaşların isimleri gibi 8 isim yazar. Daha sonra bu kartları diğer Ünlü kartlarıyla karıştırın, iki desteye bölün ve kapalı olarak oyun tahtasına yerleştirin.
  4. Her takım bir oyun taşı seçer ve onu Başlangıç ​​alanına yerleştirir.
  5. Takımlar ilk turda sırayla kelimeleri açıklayacak bir oyuncu seçerler. Bu oyuncu, oyun tahtası üzerinde kelimelerin bulunduğu bir dizi kart alır (10-15 adet). Her kartta 8 kelime bulunmaktadır. Daha sonra diğer takımlar 1'den 8'e kadar bir sayı seçerler, örneğin - 4. Kum saati döner ve oyuncu 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar (bkz. Kelimelerin açıklaması). Takım doğru cevabı tahmin ettiğinde açıklayıcı kartı masaya koyar ve bir sonraki karttaki 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar.
  6. Sürenin kumu bittiğinde diğer takımlar “Dur!” Oyuncu daha sonra kelimeyi açıklamaya devam ederse, tüm takımların tahmin etme hakkı vardır. Doğru cevabı en hızlı veren takım kazanır ve oyun tahtasında bir ileri hamle yapma hakkına sahiptir.
  7. Masadaki kartların sayısı bir takımın ileriye doğru kaç hamle yapabileceğini gösterir (bkz. Hatalar ve Atlamalar).
  8. Sıra hakkı bir sonraki takıma geçer. Kullanılmış kartlar destenin en altına iade edilir. Kullanılmayan kartlar, tahtadan yeni kartlar almak isteyebilecek bir sonraki açıklayıcıya iletilir.
  9. Oyun tahtasındaki sayı alanları 1'den 8'e kadar numaralandırılmıştır ve artık açıklanması gereken kelimenin sayısı, takım parçasının bulunduğu sayıya göre belirlenecektir. Takım üyeleri sırayla kelimeleri açıklar.
  10. Oyun tahtasında ayrıca Parti alanları da bulunmaktadır. Bir takım parçası sırasının başlangıcında bu alanlardan birine indiğinde özel bir açıklama uygulanır (bkz. Parti Açıklamaları). "Parti" görevlerinin başarıyla tamamlanması, takıma oyun tahtasının ortasındaki bonus "dönen top"u döndürme ve daha hızlı ilerleme hakkı verir!
  11. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır!

Hatalar ve eksiklikler

Açıklama yapan oyuncu hata yaparsa, örneğin kartta belirtilen kelimenin bir kısmını söylerse, kelime kabul edilmeyecek ve takımın bir hamle geri yapması gerekecektir. Bu nedenle her takımın diğer takımların açıklamalarını dikkatle dinlemesi gerekiyor. Örneğin, bir takım 6 kelimeyi tahmin ettiyse ancak açıklayan kişi iki hata yaptıysa, takım 4 alan ileri gider (6-2 = 4). Bir kelime çok ağır görünüyorsa onu atlayabilirsiniz ancak bunun size bir adım geriye mal olacağını unutmayın. Ancak bazen buna değer çünkü zamandan tasarruf edebilirsiniz.

"Parti" alanının açıklaması

Bir takım “Parti” alanındaki görevi her başarıyla tamamlamayı başardığında, bonus puanlar veren (1-3) bir tepeyi döndürme hakkına sahip olur. Bu, takımın tahmin ettiği boşluk sayısı artı okla gösterilen adım sayısı kadar ilerleyebileceği anlamına gelir. Kum saati normal açıklamalarda olduğu gibi kullanılmaktadır.

Örneğin "bisiklet" kelimesi şu şekilde açıklanabilir: araç iki tekerlekli ve motorsuz pedallarla."

"Alias" oyunu veya Rusça versiyonunda "Aksisini Söyle", harika yol herhangi bir şirkette eğlenin. Hem çocuklar hem de yetişkinler oynayabilir. Oyunun amacı gizli kelimeyi ortaklarınıza açıklamaktır.

Örneğin "bisiklet" sözcüğünü "iki tekerlekli ve pedallı, motorsuz araç" olarak açıklayabiliriz.

Açıklama yaparken aynı kökten kelimeler kullanmak, kelimeyi başka bir dile tercüme etmek veya jest kullanmak yasaktır.

Oyun yaklaşık 20 yıl önce ortaya çıktı ve tüm dünyada çok hızlı bir şekilde popülerlik kazandı. Popülerlik bakımından hiçbirinden aşağı değildir kumar www.provulkan.com adresindeki çevrimiçi kumarhanede oynayabileceğiniz oyun

Minimum oyuncu sayısı 4 kişidir - 2 kişilik iki takım. Oyunun 3 kişilik versiyonu da mevcut ancak aşağıda ondan bahsedeceğim. Klasik versiyonda maksimum oyuncu sayısı 12 kişidir. Yani 2 oyuncudan oluşan 6 takım. Ama aynı zamanda oynayabilirsiniz büyük miktar katılımcılar, sadece her takımda 3 oyuncu olacak.

Oynamak için neye ihtiyacın var?

Alias ​​​​oynamak için şunlara sahip olmanız gerekir:

1. Oyun alanı. Bu benim kendi yaptığım alandır. Dilerseniz aşağıdaki linkten indirebilirsiniz.

2. Oyun çipleri ve kum saati.

Cipsler herhangi bir fidanlıktan alınabilir masa oyunu. Çok renkli düğmeler alabilirsiniz. Renkli hamuru cips yapabilirsiniz. Her takımın bir çipe ihtiyacı vardır.

Kum saatini bulmak daha zordur. Elbette bunları kitapçılardan veya hediyelik eşya dükkanlarından satın alabilirsiniz. Ancak ikinci ibreli normal bir saat kullanarak onlarsız da gayet iyi yapabilirsiniz. Veya oyunculardan birini “karşı” olarak belirleyebilirsiniz. Sayaç 1'den 100'e kadar düzenli olarak sayacaktır. Bu süre zarfında takımlar kelimeleri çözerler.


3. Kelimelerin olduğu kartlar.

için normal kartlar Takma ad oyunları Bunun gibi:

Oyun henüz okuyamayan veya zayıf okuyamayan çocuklara yönelikse, kartlar şu şekilde yapılabilir:

Oyunun kuralları

Tüm oyuncular 2 kişilik (veya 12'den fazla oyuncu varsa daha fazla) takımlara ayrılır.

Her takım kendisi için bir oyun parçası seçer.

Tüm çipler oyun alanının başlangıç ​​pozisyonuna yerleştirilir.

Kartlar iyice karıştırılır ve sahanın yanındaki masanın ortasına yüzü aşağı bakacak şekilde bir deste halinde dizilir.

Oyuna başlayacak takım kura veya sayımla belirlenir. Ayrıca oyun ilerledikçe takımların saat yönünde hareket etme hakkı vardır.

Zaman not edilir (kum saati döner veya kronometre başlar).

Takımın ilk oyuncusu bir kart alır, ilk kelimeyi kendi kendine okur ve takım arkadaşına açıklamaya çalışır. Aynı kökten gelen kelimeleri ve jestleri kullanamazsınız. Takımdaki ikinci oyuncu da beklenen kelimeyi isimlendirerek tahmin etmeye çalışır. Doğru tahmin etmeniz gerekiyor. Yani orijinal kelime “topuz” ise tam olarak isimlendirmeniz gerekiyor, “topuz” kelimesi işe yaramayacaktır.

Kelime tahmin edilir edilmez oyuncu ikinci kartı alır.

Kelimeyi tahmin edemiyorsanız “PASS” deyip yeni bir kart alabilirsiniz. Ancak çözülemeyen her kelime için bir ceza puanı verilir.

Süre dolduğunda takımın kazandığı puanlar sayılır. Tahmin edilen her kelime artı bir puan, çözülemeyen her kelime ise eksi bir puandır. Takım parçası, atılan puan sayısına göre oyun alanı boyunca hareket eder.

Sıra ikinci takıma geçiyor.

Sıra daha önce oynayan takıma geldiğinde oyuncular rol değiştirir. Kelimeyi açıklayan tahmin edecek, tahmin eden ise açıklayacak.

Ek koşullar

Oyun, üzerinde 8 kelime yazılı olan kartlarla oynanıyorsa, takım çipinin altında daire içine yazılan sayının bulunduğu kelimeyi tahmin etmeniz gerekmektedir. Dikkatli bak! Oyun alanında parkurun her dairesinde bir sayı vardır.

Bazı kupaların üzerinde gülen yüzler bulunur. Böyle bir daireden ok ya ileri ya da geri gider. Buna göre çip böyle bir alana düştüğünde belirtilen yönde hareket ettirilmelidir.

3 katılımcı için oyun

Oynamak isteyen yalnızca üç kişi varsa aşağıdaki gibi düzenleyebilirsiniz.

Aksi takdirde söyle oyunu takımlar halinde oynanır. Kelimeleri ve resimleri ekip üyelerinize başka kelime ve ifadelerle, örneğin eş anlamlılar, zıt anlamlılar, ipuçları, sesler vb. kullanarak açıklamanız gerekir. Önemli olan kelimenin kendisini telaffuz etmemek. Kum saatindeki kum tamamen tükenmeden ekibinizin mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin etmesi gerekiyor! Çözülen her kelime için takım bir hamlenin üstünü çizer. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım kazanır!

Nasıl oynanır

  • Kartları karıştırın ve paketi yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin. Takımlar oluşturun - takım başına en az iki oyuncu. Her takım oyun tablasından bir parça kağıt alır.
  • Takımın en genç üyesi, kelimeleri ilk önce açıklayacak olan takımın bir üyesini (lideri) seçerek oyuna başlar. Takımın geri kalanı kendilerine verilen kelimeyi tahmin etmeye çalışır.
  • Lider yaklaşık 10-15 kart alır ve takımların geri kalanı 1'den 8'e kadar bir sayı söyler, örneğin 4. Lider kum saatini çevirir ve ilk karttaki dördüncü kelime veya resmin açıklamasına başlar (bkz. Açıklamalara ilişkin kurallar). Doğru cevabı duyan sunucu, tahmin edilen kelimenin bulunduğu kartı hemen bir kenara koyar ve hızla bir sonrakini alır ve ayrıca bu karttaki dördüncü kelimeyi veya resmi de anlatır.
  • Kumun tamamı kum saatine dökülünce diğer takımlar “Dur” diye bağırıyor! Kelime tahmin edilmezse, kalan takımlar bu kelimenin çözümüne katılabilir. Doğru cevap veren en hızlı takım, not defterinde bir hamlenin üstünü çizebilir.
  • Masadaki tahmin edilen kartların sayısı, takımın kaç hamleyi geçebileceğini belirler.
  • Açıklama kuyruğu bir sonraki komuta aktarılır. Önceki sunum yapan kişi kartlarını destenin en altına yerleştirir.
  • Bir takım en az bir hamlenin üzerini bir not defterine çizdiğinde, o anda üzerinde bulundukları dairenin numarası, karttaki hangi numaranın açıklanacağını belirler.
  • Ekip lideri her zaman değişir.
  • Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım kazanan olur.
  • Açıklamalar

    Açıklamak için imaları, eş anlamlıları veya zıt anlamlıları kullanabilirsiniz. Önemli olan yazılı kelimeyi veya bir kısmını yüksek sesle söylememek. Tahmin edilen kelimenin doğru olması gerekir. Lider ekibin bulunmasına yardım edecek doğru biçim kelimeler. Bir cümle iki kelimeden oluşuyorsa ve ekip üyelerinden biri cümlenin ilk kısmını tahmin ederse, lider cümlenin bu ilk kısmını yüksek sesle söyleyebilir. Sunum yapan kişi, kum saatindeki kum tamamen dökülene kadar kelimeyi anlatır, açıklar ve açıklamalarını tamamlayabilir.

    Eksi adımlar

    Sunucu bir kelimeyi açıklarken hata yaparsa ve açıklanan kelimeyi veya bir kısmını telaffuz ederse, kart derhal bir kenara bırakılır ve takıma bir puan ceza verilir. Eksi adımlar not defterinin alt kısmında küçük dairelerle işaretlenmiştir. Takım, tüm eksi adımların üzeri çizilene kadar oyuna devam edemez ve oyun alanında ilerleyemez. Kelimenin karmaşık ve açıklanması zor olduğu ortaya çıkarsa, takımın bu oyun kartını bir kenara koyma ve bir sonraki adımı atma hakkı vardır. bir. Ancak takıma bir adım eksiğiyle para cezası verileceğini unutmayın!