Çocuklar için timsah oyunu. Yaz kampında timsah oyunu

Oyun "Timsah": kurallar

"Timsah" oyunu nispeten uzun zamandır biliniyor, ancak ne yazık ki yazarları bilinmiyor. Farklı şirketlerde farklı şekilde adlandırılır. Bazı kişiler bu oyunu “İlişkiler” (veya “İlişki Oyunu”) olarak adlandırmaya alışkındır, bazıları buna “Pantomim” adını verir ve bazı oyuncular da buna “Charades” adını verir. İÇİNDE Son zamanlarda Televizyonda yayınlanması sayesinde oyuna “Timsah” ismi giderek daha fazla anılıyor. Pek çok isim var ama oyunun doğasında var olan prensipler aynı.

Bu sadece bir eğlence aracı olarak tasarlanmamıştır. Bir dizi nitelik ve beceri geliştirmenize olanak tanır: çağrışımsal düşünme, kamuya açık performans, oyunculuk, netliği artırır sözsüz iletişim vb. Ayrıca arkadaşlarınızla çok eğlenmenize olanak tanır, oyun karşılıklı anlayışı daha yakın hale getirir ve yarışmalarda veya kulüplerde oynarsanız yeni insanlarla hızlı bir şekilde tanışmanıza yardımcı olur. "Timsah" oyunu entelektüeldir: genişler sözlük ve varlığını artık hatırlamadığınız kelimeleri hatırlamanızı sağlar ("Timsah" oyunu için kelimeler nadiren kullanılabilir).

Uzun bir süre "Timsah" yalnızca gruplar halinde - açık havada, tatillerde - oynanan bir oyundu. Son zamanlarda insanlar özellikle oynamak için daha sık toplanmaya başladılar (akşamları evde, özel kulüplerde). İnternetin gelişmesiyle birlikte Crocodile'ı çevrimiçi oynamak artık doğaüstü bir şeymiş gibi gelmiyor. Çevrimiçi oyun “Timsah” ve çeşitleri yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Ancak gerçek zamanlı oyun hâlâ daha popüler ve daha eğlenceli. Crocodile oyununda internet teknolojileri imdada yetişti. Kurallar organizatör tarafından kabul edilmelidir.

"Timsah" oyunu ve kuralları biraz farklıdır, bu nedenle oyun sırasında herhangi bir anlaşmazlık olmaması için mevcut kuralları okumanız ve bunları dikkate almanız gerekir.

1. Oyuncu sözcüğü yalnızca yüz ifadelerini, jestleri ve hareketleri kullanarak gösterir.

2. Kelimeleri (herhangi bir kelime, hatta “evet”, “hayır” vb.) ve sesleri, özellikle de kelimeyi tahmin etmenin kolay olduğu kelimeleri (örneğin: “mu” ile kolayca tahmin edebilirsiniz) telaffuz etmek yasaktır. kelimenin bir inek olduğu).

4. Gizli kelimeyi etkileyen etrafınızdaki nesneleri işaret etmemeniz tavsiye edilir (oyuncuların takdirine bağlı olarak).

5. Bir kelimeyi veya kelime grubunu görüntülemek için (yarışmaya bağlı olarak) kesin zaman. Bu sürenin bitiminden önce doğru cevap verilmediği takdirde kelime tahmin edilmemiş sayılacaktır.

6. Dikkat! Ekip bu kelimeyi tam olarak tahmin edildiği gibi (tam olarak aynı önekler, sonekler vb. ile) telaffuz ettiğinde bir kelime çözülmüş sayılır.

7. Gizli kelimeyi harf harf göstermek yani gizli kelimeyi oluşturacak kelimelerin ilk harflerini göstermek yasaktır!

8. Yarışmaya ve oyundaki başarınıza bağlı olarak puanınız oluşacaktır. Oyunun sonunda en çok puana sahip olan takım kazanır.

9. Kelimenin görüntülenmesi sırasında (JollyGame'i organizatör olarak kullanarak), bilgisayarın yanına oturan rakip takımdan herhangi bir oyuncu hakem rolünü oynar ve doğru cevabı duyar duymaz hemen tıklatır. doğru tahmin edilen bir kelime olarak algılanan gizli kelime üzerinde. Ayrıca kalan süre hakkında da bilgi verir.

10. Her yarışmanın küçük nüanslar puanlama yöntemine ve kelimelerin görüntülenme yapısına göre. Her yarışmadan önce bunlar açıklanacaktır.

"Timsah" (takım versiyonunun kuralları) çeşitli yarışmalar sağlar.

"Isınmak"

Bu yarışma en basit ve en standart yapıya sahiptir. Oyuncu kendisine verilen kelimeyi kendisine ayrılan süre içerisinde göstermeye çalışır. Daha sonra yerine rakip takımdan bir oyuncu gelir. Bu şekilde tüm oyuncular ellerini deneyecektir. Takımınızda kaç kişi olduğuna bağlı olarak bazı oyuncuların birden fazla kelime göstermesi mümkündür. Isınma durumuna rağmen takım puanı zaten tahmin edilen kelimeler için puanlarla dolduruldu

Evde herhangi bir tatil veya buluşma için harika eğlence - İlginç oyunlar aile ve arkadaşlarla çevrili. Örneğin en sevdiğiniz "Timsah"ı oynayın!

"Timsah" oyunu için kartlar

1. Dikkatinize sunuyoruz Timsah oynamak için kartlar Yeni yılın kış temasında. Bu kartlar tüm aile ile oynamaya uygundur.

Tüm durumlar için timsah.

Bu kartlar tüm aile ile oynamaya uygundur.

Ana kurallar.

Bir kelimeyi göstererek şunları yapabilirsiniz:

- vücudunuzun herhangi bir bölümünü, hatta kulaklarınızı bile hareket ettirin;
- herhangi bir poz alın - hatta başınızın üstünde durun;
- tahmincilerin sorularını jestlerle yanıtlayın;
-duvara veya başka bir düz yüzeye hareketlerle çizim yapın;
- kelimeyi göstermeye gittiğinizde yanınızda olan kıyafetlerinizi, mücevherlerinizi ve diğer eşyalarınızı gösterin;
- İfadeyi ayrı kelimelere bölerek birkaç adımda gösterin.

Bir kelimeyi gösterirken şunları yapamazsınız:

- konuşmak, kasıtlı olarak herhangi bir ses çıkarmak (duyguları ifade etmek dışında);
- yanınızda olanlar dışındaki nesneleri gösterin, alın, kullanın;
-sadece dudaklarınızla kelimeleri sessizce telaffuz edin;
-bireysel harfleri göster;
-çizmek (yanınızda bir kalem veya kurşun kalem olsa bile) ve genellikle herhangi bir yüzeyde görünür izler bırakmak;
-Kelimeyi parçalar veya heceler halinde gösterin.


Her koyun kendi bacağından asılır

İlk önce kelimeyi gösterecek oyuncuyu seçin. Desteden en üstteki kartı çeker, üzerinde belirtilen kelimelerden birini seçer ve yüz ifadeleri, jestler ve diğer vücut hareketlerini kullanarak onu diğer oyunculara göstermeye başlar.
Siz kelimeyi gösterirken diğer oyuncular da kendi versiyonlarını yüksek sesle söyleyerek tahmin ederler. Doğru versiyon söylendiği anda (çekilen karttan seçtiğiniz kelimeyle eşleşen) sıranız sona erer. Diğer oyuncuların yanına dönersiniz ve artık onlarla birlikte tahmin edersiniz ve kelimenizi tahmin eden oyuncu desteden çeker. yeni harita, kelimelerden birini seçer ve göstermeye başlar.

Takım oyunu

Bireysel oyun Crocodile ile ilk tanışma için iyi olsa da bu oyun gerçekten takım halinde kendini gösteriyor. Takıma karşı takım oynayarak, sadece takım ruhunu geliştirmekle kalmayacak ve tek harekette yoldaşlarınızı anlamayı da öğreneceksiniz.
Ekibinizde altıdan fazla kişi varsa, iki, üç ve hatta dört eşit takıma ayrılmanızı önemle tavsiye ederiz.
Prensip takım oyunu:
-Takımlar sırayla her seferinde sözcüğü göstermesi için yeni bir katılımcı gönderir;
-Takımın sırası tam olarak 1 dakika sürer ve bu süre içerisinde ne kadar çok kelime tahmin edilirse takım o kadar çok puan kazanır;
- yalnızca takım oyuncusu kelimeyi gösteren takımın üyeleri tahmin edebilir;
-Oyun tam olarak 12 tur sürer, sonrasında takımlar kazandıkları puanları sayar ve kazananı belirler.


Şımarık kart oyunu"Timsah" 5 yaşın üzerindeki iki veya daha fazla çocuk için tasarlanmıştır. Basit içerir ama ilginç sözler, açıklama ve anlama için çocuğun erişebileceği bir yerdedir. Bu heyecan verici, akıllı eğlence çocuklarınızın partisinde gerçek bir hit olacak!

Oyuncuların görevi– yüz ifadeleri ve jestleri kullanarak kartlardaki kelimeleri açıklayın. Oyun katılımcılarının geri kalanı arkadaşlarının neyi canlandırdığını tahmin etmeye çalışır. Oyun zamana karşı oynanır!

“Timsah” kart oyunu nelerden oluşuyor?

  • 100 kelimeli kart;
  • Görevleri olan 8 kart (komplikasyonlar ve basitleştirmeler);
  • tüzük.

Kartlar kalın, pürüzsüz kartondan yapılmıştır ve parlak bir şekilde dekore edilmiştir. Her biri dört tematik kategoriye ait 7 kelime içerir (bazen ifadeler de vardır):

Öğeler (+ 3 puan)
eylemler (+ 3 puan)
soyutlamalar (+ 5 puan)
şampiyonluklar (+ 7 puan)

Görev kartları yalnızca takım oyunlarında kullanılır. Oyuncuların eylemlerini karmaşıklaştırır veya basitleştirirler: örneğin, bir kelimeyi sırtınız dönük olarak ayakta dururken açıklamanız veya tam tersine, kelimenin ilk harfini adlandırmanız gerekir. Başarıyla tamamlanan karmaşık görevler için ek puanlar verilir.

Tüzük

Talimatlar, farklı sayıda oyuncu için kuralları ayrıntılı olarak açıklamaktadır: annenizle tek başınıza oynayabilir veya arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz - her biri kendi başına veya takım halinde. Takım oyunu için, bir örneği de burada bulunan bir turnuva masası çizmeniz gerekir.

En ilginç olanı bir süre kelimeleri açıklamaktır. Kendiniz belirleyin: 1 ila 5 dakika arasında.

Tüm oyun çeşitleri için genel kurallar

Olabilmek:
- kelimeyi jestler ve yüz ifadeleriyle tasvir edin;
- herhangi bir poz alın;
- açıklanan kelimenin kategorisini adlandırın;
- bir cümleyi ayrı kelimelere bölerek gösterin;
- cümledeki kelime sayısını ve kelimenin seri numarasını parmaklarınızda gösterin;
- oyuncular yanlış kelimeler söylerse kollarınızı çaprazlayın;
- oyuncuların doğru cevaba yaklaştıklarının bir işareti olarak avuçlarınızı birbirine sürtün;
- cevaplar yalnızca karttakiyle tamamen aynı biçimde verilebilir (örneğin, “havuç” yerine “havuç” diyemezsiniz).

Yasaktır:
- açıklamalar sırasında herhangi bir ses çıkarmak;
- nesnelere işaret edin;
- kelimeleri sessizce telaffuz edin;
- sorulanı çekin (tek istisna, oyuncunun ilgili basitleştirme kartıyla karşılaşmasıdır);
- kelimeyi harf ve heceye göre gösterin.

Komplikasyonlar
1. Gözlerini kapat: Oyuncu kelimeyi gözleri kapalı olarak açıklar.
2. Sırtınız dönük ayakta: Oyuncu sözcüğü takımına sırtı dönük olarak açıklar.
3. Bir kelime söyle: Oyuncu önce rakip takımdan birinin düşündüğü kelimeyi taklit etmeli, ardından çekilen karttaki kelimelere geçmelidir.
4. Soygun: yalnızca başkasının sırası geldiğinde kullanılır. Takım rakiplerinin sözlerini tahmin edebilir ve onlara puan kazanabilir.
5. Bahis: yalnızca başkasının sırası geldiğinde kullanılır. Diğer takım görevi tamamen tamamladıysa (kartlarında bir kategorideki tüm kelimeleri açıkladıysa), onlara 10 puanınızı verin; değilse, ondan aynı sayıda puanı alın ve bunları kendinize atayın.

Basitleştirmeler
1. İlk harf: Bir oyuncu, bir kelimeyi açıklamadan önce takımına kelimenin ilk harfini söyleyebilir. Cümlelerde sadece ilk kelimenin ilk harfi çağrılır.
2. Ekstra dakika: Bu kartı çeken takım normal süreye ekstra bir dakika daha ekler.
3. Çizim: Oyuncuya açıkladığını çizmesi için 30 saniye verilir.

Örnek kart

Öğeler: Süpürge, termometre, tuğla
Eylemler: oyna, ek
Soyutlamalar: güç
Titles: Fox Alice

Oyun neyi geliştiriyor?

İşte oyunculuk becerilerini geliştirmenin, daha hızlı, daha akıllı ve daha sosyal olmanın kart tabanlı bir yolu. Kelimelerin açıklanması hayal gücünü ve fanteziyi geliştirir ve kelime dağarcığını aktif olarak yeniler. Arkadaş canlısı bir grupla "Timsah" oynayın!

Aile ve arkadaşlar arasında. Örneğin en sevdiğiniz "Timsah"ı oynayın!

1. Yeni Yıl kış temalı Timsah kartlarını dikkatinize sunuyoruz. Bu kartlar tüm aile ile oynamaya uygundur.

2. Tüm durumlar için timsah. Bu kartlar için uygundur.

Ana kurallar.

Bir kelimeyi göstererek şunları yapabilirsiniz:
- vücudunuzun herhangi bir bölümünü, hatta kulaklarınızı bile hareket ettirin;
- herhangi bir poz alın - hatta başınızın üstünde durun;
- tahmincilerin sorularını jestlerle yanıtlayın;
-duvara veya başka bir düz yüzeye hareketlerle çizim yapın;
- kelimeyi göstermeye gittiğinizde yanınızda olan kıyafetlerinizi, mücevherlerinizi ve diğer eşyalarınızı gösterin;
- İfadeyi ayrı kelimelere bölerek birkaç adımda gösterin.
Bir kelimeyi gösterirken şunları yapamazsınız:
- konuşmak, kasıtlı olarak herhangi bir ses çıkarmak (duyguları ifade etmek dışında);
- yanınızda olanlar dışındaki nesneleri gösterin, alın, kullanın;
-sadece dudaklarınızla kelimeleri sessizce telaffuz edin;
-bireysel harfleri göster;
-çizmek (yanınızda bir kalem veya kurşun kalem olsa bile) ve genellikle herhangi bir yüzeyde görünür izler bırakmak;
-Kelimeyi parçalar veya heceler halinde gösterin.


Her koyun kendi bacağından asılır
İlk önce kelimeyi gösterecek oyuncuyu seçin. Desteden en üstteki kartı çeker, üzerinde belirtilen kelimelerden birini seçer ve yüz ifadeleri, jestler ve diğer vücut hareketlerini kullanarak onu diğer oyunculara göstermeye başlar.
Siz kelimeyi gösterirken diğer oyuncular da kendi versiyonlarını yüksek sesle söyleyerek tahmin ederler. Doğru versiyon söylendiği anda (çekilen karttan seçtiğiniz kelimeyle eşleşen) sıranız sona erer. Diğer oyuncuların yanına dönüyorsunuz ve artık onlarla birlikte tahmin edeceksiniz ve kelimenizi tahmin eden oyuncu desteden yeni bir kart çekiyor, kelimelerden birini seçip göstermeye başlıyor.


Takım oyunu
Bireysel oyun Crocodile ile ilk tanışma için iyi olsa da bu oyun gerçekten takım halinde kendini gösteriyor. Takıma karşı takım oynayarak, sadece takım ruhunu geliştirmekle kalmayacak ve tek harekette yoldaşlarınızı anlamayı da öğreneceksiniz.
Ekibinizde altıdan fazla kişi varsa, iki, üç ve hatta dört eşit takıma ayrılmanızı önemle tavsiye ederiz.
Takım oyunu prensibi:
-Takımlar sırayla her seferinde sözcüğü göstermesi için yeni bir katılımcı gönderir;
-Takımın sırası tam olarak 1 dakika sürer ve bu süre içerisinde ne kadar çok kelime tahmin edilirse takım o kadar çok puan kazanır;
- yalnızca takım oyuncusu kelimeyi gösteren takımın üyeleri tahmin edebilir;
-Oyun tam olarak 12 tur sürer, sonrasında takımlar kazandıkları puanları sayar ve kazananı belirler.

Oyun "Timsah".

Hedef: gelişim: katılımcıların sanatsal ve genel olarak yaratıcı yetenekleri, dikkat, düşünme hızı, gruptaki etkileşimin tutarlılığı vb.

Oyun hedefleri :

    işbirliği becerilerinin geliştirilmesi;

    ekip oluşturma;

    iyi niyet gelişimi, etik davranış standartları;

    öğrencilere uzlaşma bulmayı öğretin;

    Öğrencilerin olumlu iletişimin sağlıkları ve akademik başarıları üzerindeki etkisini anlamalarına yardımcı olun.

Yaş: orta ve üst düzey okul yaşı(10-16 yaş).
Çalışma şekli: grup

Ders formu: oyun
Zaman harcaması: 30-40 dk.

Teçhizat : bilgisayar, ekran, oyun ve kurallarla ilgili kelimeler içeren kartlar, boş kağıtlar, kalemler, ön anketin sonuçları, sınıftaki çocukların video kaydından parçalar (gezi).

BEN sahne. Giriiş.

Bugün yüz ifadelerimizin zenginliğini, esnekliğimizin güzelliğini ve zihnimizin yaratıcılığını test edeceğiz. Lütfen oyuna katılanları ve rakiplerinizi selamlayın. Bugün 1 takım bizimle oynuyor: ___________________

Alkış.

Ve 2. takım: _________________________________________________

Alkış.

Takımınızın adı nedir?

Rakiplerinize ne diliyorsunuz?

II sahne. Oyunun kuralları.

Her oyunun kendine has kuralları vardır. Onları hatırlayalım. Temel kurallar (slayt)

        • Takım oyuncuları yalnızca amaçlanan kelimeleri tahmin etme hakkına sahiptir.

bu özel takımı göstererek (kendi sözleriniz).

        • Oyuncu, takım konuşana kadar sözlerini takımına gösterir.

Kelimenin yüksek sesle tahmin edilmesi veya yarışma için ayrılan sürenin dolmamış olması.

        • Gösteri yapan oyuncu sadece kendi takımındaki oyuncuları dinler.

Kişi şunları gösteriyorsa ihlaller kabul edilir:

    sesler veya jestler yapar;

    bir kelimenin harflerini kasıtlı olarak dudaklarıyla gösterir;

    Bir kelimenin harflerini kasıtlı olarak tasvir ediyor

Herhangi bir ekip üyesinin aşağıdaki durumlarda ihlal olarak kabul edilmesi gerekir:

    ekibi dışında birinin sözlerini yüksek sesle tahmin eder;

    oyun sırasında hakemin kararına itiraz etmek;

    diğer takımlara ve hakemlere karşı yanlış (düşmanca) davranırsa

    ve seyirciler;

    Bahşiş durumunda takımlara 20 puan ceza verilir.

Oyuncu, komut üzerine görevi tamamlamaya başlar. Gösteri şu cümleyle bitiyor: “Zaman!”

Oyunumuzun jürisini temsil ediyorum; bunlar zamanı takip eden insanlar.

Takımların kazandığı puanlar sayılır ve duyurulur. __________________________

________________________________________________________________________

III sahne. Bir oyun.

Şimdi çekiliş. Kaptanlardan yönetim kuruluna gelmelerini rica ediyorum. Hanginiz daha hızlı ve

tekerlemeyi doğru okursa takımının hakkını alacak

önce gerçekleştirin. Kazanan jüri tarafından seçilecektir.

Aşamalar:

    Isınmak. Gel, bir kart al, kartın üzerinde birkaç kelime var. Ekibinize sözlerinizi imzalamanız gerekir. Mutlaka sırayla değil. Ekibinizin cevap vermekte zorlandığını görürseniz aşağıdakileri söyleyebilirsiniz. Takımınızın kelimeyi tahmin etmesine yardımcı olun. Tahmin edilen bir kelimenin maliyeti: 5 puan. Takımın görevi, belirli bir süre veya daha kısa sürede kelimeleri tahmin etmektir. Her takım üyesini bir kez gösterir. Her katılımcıya 30 saniye süre verilir.

    Duygular ve duygular. Gel, bir kart al, kartın üzerinde birkaç kelime var. Kartın üzerinde yazan kelimeyi ekibinize açıklamalısınız. Mutlaka sırayla değil. Ekibinizin cevap vermekte zorlandığını görürseniz aşağıdakileri söyleyebilirsiniz. Takımınızın kelimeyi tahmin etmesine yardımcı olun. Tahmin edilen bir kelimenin maliyeti: 10 puan. Takımın görevi, belirli bir süre veya daha kısa sürede kelimeleri tahmin etmektir. Seçilen ekip üyesini gösterir. Her takıma 3 dakika süre verilir.

Turun ardından her takımın iki müsabakadaki toplam puanları toplanır.

    Konu ile ilgili. Tema: "Filmler". Bir konudaki kelimelerin zorluk derecesine bağlı olarak farklı değerleri vardır. Süre: 2 dk. takım zamanı. Tahmin edilen bir kelimenin maliyeti 10, 20, 30 ve 40 puandır. Gösteriler: Bir takımdan iki kişi, tur için ayrılan süre dolana kadar sırayla gösteri yapar (6 dakika).

Fizik. dk. Sevgili arkadaşlar! Gökyüzüne bakın (tavana da bakabilirsiniz)! Üstümüzde hangi bulutların asılı olduğunu görüyor musun? Şimdi yağmur yağacak! Zaten düşmüş...

Bir damla (herkes avuç içine bir parmağıyla tokat atar).

İki damla (herkes avuç içine iki parmağıyla tokat atar).

Üç damla (hepsi üç parmakla avuç içine çırpılır).

Dört damla (hepsi avuç içi dört parmağıyla çırpılır).

Sağanak bir sağanak yağmur başladı (herkes ellerini çırpıyor).

Ve “yıldız yağmuru” yağmaya başladı (fırtınalı ayakta alkışlar).

Sonra her şey ters sırayla tekrarlanır ve sessizlik başlar (yağmur durur).

4. Fedailer

Sunucu: Atasözlerini ve deyişleri tahmin etmeniz gerekecek. Dikkat olmak. Her iki takım da aynı görevi alır ve gösteriye eşzamanlı olarak başlar. Bir takım sorunu diğer takımdan önce tahmin ederse, rakip takımın oyuncusu oyundan elenir. Her iki oyuncu da son teslim tarihine uymazsa oyundan elenir. En az 2 kişiyi oyunda tutan takım kazanır. Süre: 30 saniye. Tahmin edilen bir kelimenin maliyeti: 30 puan.

Turun ardından oyunun sonuçları özetlenir - her takımın dört müsabakadaki puanlarının toplamı, jürinin puanı.

OYUN YARDIMCI OLUR:

    komplekslerden kurtulun;

    seyirci önünde konuşma becerisini geliştirmek;

    duyguları ifade etmek, yüz ifadelerini ve hayal gücünü geliştirmek;

    hızlı tepkiler geliştirmek, görüntülerle düşünme ve insanları daha incelikli bir şekilde anlama yeteneği;

    vücudunuza sahip olun;

    iyi eğlenceler;

    Oyun sırasında öğretmen çocuklar hakkında ek bilgi alacaktır.

Kart ısınması

Islık

Dondurma

Eldivenler

Top

Kuş

tavşan

Kaşık

Gömlek

Muz

Silah

Geçmek

Fil

Kibrit

Sandalye

Sevgililer günü kartı

Mendil

Askı

Mısır

Süpürge

Kapı

Kitap

Ayakkabı

Çanta

Telefon

Bilgisayar

Vernik

Bisiklet

Bavul

Zil

Ay

Çalılar

Teker

Kürek

popo

Sivilce

Elma

Çiçek

Şemsiye

Ayna

Soğan

Alarm

Tuğla

Tırpan

Fotoğraf

Kahve

Battaniye

Yastık

Keman

Boru

Tepsi

Kalem

Carloson

Pinokyo

Kartlar “Duygular ve Duygular”.

Kayıtsızlık

Korku

Geç

Aşk

Kızgınlık

Neşe

Üzüntü

Korkaklık

Cesaret

Atasözleri ve sözler.

“Dil seni Kiev'e getirecek”;

“Ayaklarda gerçek yoktur”;

"Cebinizi daha geniş tutun";

“Gözler korkuyor ama eller yapıyor”;

"Ağızını kapalı tut";

"Çaba harcamadan göletten balık yakalayamazsınız";

"Zevkten önce iş";

“Küçük ama uzak”;

“Yedi, birini beklemez”;

"Eldeki serçe damdaki güvercinden iyidir";

“Ata binmeyi seviyorsanız kızak taşımayı da seversiniz”

"Geldikçe cevap verecektir";

“Eskiyi hatırlayan gözden kaybolmuştur”;

"Yedi kere ölçü bir kere kesilir";

"Küçük makara ama değerli".

"Ne ekersen onu biçersin"

"Çalışmayan yemek yemez".

"Elma asla ağaçtan uzağa düşmez"

Korkunun büyük gözleri var

Başkası için çukur kazma; içine kendin düşeceksin