Nerede olduğumu, hangi yerlerde rekabet var. Oyunlar - dost canlısı bir şirket için şakalar

Sunucu, anlamla ilgisi olmayan 2-3 kelimeyi söylüyor, örneğin "boya", "nehir", "tavşan". Oyuna katılanlardan bu kelimeleri içeren cümleler kurmaları istenir. Ne kadar çok teklif olursa o kadar iyi. Örneğin bu kelimelerden şu cümleler oluşturulabilir: Tavşan nehir kenarında boyaları keşfetmiş; bir tavşan kadar korkak olan büyükbaba boyaları sobanın arkasına sakladı; nehrin kıyısında bir tavşan boyaları yalıyordu. Sunucu, en orijinal ve anlaşılır teklifi yapan katılımcıyı ödüllendirir.

"İfadeyi tahmin et"

Bu eğlenceli oyunşöyledir: misafirlerden birinin odadan çıkması istenir ve geri kalanlar onun yokluğunda popüler bir şarkıdan bir cümle düşünmelidir. Konuk geri döner. Amaçlanan cümleyi tahmin etmek için, orada bulunanlara sorular sorar ve onlar da, amaçlanan cümlenin kelimelerinden birinin cevapta yer alacağı şekilde cevap vermelidir.

"Dernekler"

Bu oyun masada oturan misafirlerle oynanabilir. Lider komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler. Hiç düşünmeden, duyduklarıyla ilişkilendirdiği bir sonraki kelimeyi hemen söylemelidir. O da duyduğu sözle komşusuna çağrışımını anlatır. Böylece zincir boyunca sıra masadaki son kişiye ulaşır ve bu kişinin sözünü yüksek sesle söylemesi gerekir. Sunucunun söylediği sözle karşılaştırılır. Bu karşılaştırma çok ilginç olabilir.

Piyango - Allegro

Bu oyun için önceden piyango biletleri ve elbette ödüller hazırlamanız gerekiyor (ve daha fazlası: o kadar çok ki her katılımcıya yetecek kadar var). Her piyango biletine kendi partisi atanır ve ardından misafirlere dağıtılabilir (düğün ziyafeti başlamadan önce bunları her misafirin çatal bıçak takımının yanına yerleştirebilirsiniz). Ve sonra misafirler istenilen duruma ulaşır ulaşmaz (yani piyango biletindeki sayıları ayırt etme yeteneğini kaybetmeden yeterince neşeli hale gelirler), piyangoya başlayın. Sunumu yapan kişi piyango biletini söyler (sahibi varlığını göstermek için elini kaldırabilecek veya ayağa kalkabilecektir) ve ödülü teslim eder. Bunu daha ilginç hale getirmek için, her ödül için katılımcıyı ne tür bir ödülün beklediğini anlatan kısa bir şiir yazabilirsiniz.
Örneğin:
1. Makyaj yapmanıza gerek olmayabilir - Ama işte size biraz ruj!
2. Yakıt ikmali yapmak istiyor musunuz? Çikolata alın!
3. Yazarsan, İşte sana yeni bir defter!
4. Bana bir imza verir misin? Sana bir kalem vereceğim!
5. Dünyadaki her şeyi bilin: Gazete okuyun!
6. Tatlıya düşkün herkes bunu sever - Çikolatalı şeker!
7. Bir yaz gününde her zaman Eau de Toilette'e ihtiyacınız vardır!
8. Havalı görünmek ister misiniz? O zaman bir "fenka" alacaksınız!
9. Oyuncakları seviyorsanız işte hileli bir kraker!
Ve misafirlerden biri, dışarı çıkıp dans etmesi gereken büyük boy aile külotu şeklinde bir ödül alır.

İşaret dili...

Sınav.
Sunucu: Kaç dil biliyorsunuz? Bunun dışında başka bir dil bildiğinizin farkında bile değilsiniz. Ve bu işaret dili. Az önce bu dili kullandınız (omuz silktiniz, şaşkınlığınızı ifade ettiniz, başınızı salladınız). Kolombiya, 2.000 hareketi açıklayan özel bir sözlük bile derledi. Pek çok jest bize eski zamanlardan geldi ve kendi tarihi var. Baş parmak Eski Romalılar tarafından bir onay veya onaylamama işareti olarak bilindiği gibi yukarı veya aşağı indirilir: dövüşün bitiminden sonra imparator, gladyatörleri yaşamak için bırakıp bırakmayacağını onlara bildirir. Uluslararası hale gelen ve herkes için anlaşılır hale gelen jestler var ancak bir kişinin bazı jestleri diğer insanlara anlaşılmaz gelebiliyor. Merak ağacımızda resimli jestler bulunmaktadır. Bir soru soruyorum ve 3 ülke seçeneğini söylüyorum.

1. Birbirimizi selamladığımızda el sıkışırız. Bu jest artık herkes için açık. Gerçi bu ülkede eski günlerde insanları selamlarken kendileriyle el sıkışırlardı. Günümüzde konuşmacı dinleyicileri bu jestle selamlıyor.
Ülkeler: Kore, Çin (+), Etiyopya.

2. Bu ülkeye gittiğinizde yoldan geçen biri size dilini çıkarırsa üzülmeyin. Bu şu anlama gelecektir: "Sana karşı hiçbir şey planlamıyorum, sakin ol!" Ancak diğer uluslar için bu jest saldırgandır.
Ülkeler: Mısır, Suriye, Tibet (+).

3. Bu ülkede ikamet ediyorsanız işaret parmağı sol el alt göz kapağını geri çekecektir, bu “Dikkat!” anlamına gelecektir.
Ülkeler: İtalya veya İspanya (+), Meksika, Avustralya.

4. Bu ülkenin bazı halklarının temsilcileri selamlaşma işareti olarak balkabağını uzatırlar. Onu içeride tut sağ el ve soldaki sağ dirseği destekler. Bu derin bir saygının göstergesidir.
Ülkeler: Türkiye, Afrika (+), Yunanistan.

5. Bu ülkede parmağınızla yılanın dilini çizmek "Sen yalancısın!" demektir.
Ülkeler: Arjantin, Hindistan (+), Bulgaristan.

6. Hayranlığımızı ifade etmek için ellerimizi çırparız. Ve bu ülkede bir şeye hayran olduklarında kulak memenizi kaparlar.
Ülkeler: Brezilya (+), Almanya, İngiltere.

7. Ve burada birbirlerini selamlayarak burunlarını ovuşturuyorlar.
Bunlar: Eskimolar, Latin Amerikalılar, Laplananlar (+).

8. Bu ülkenin sakinleri hayranlık belirtisini ifade etmek için üç parmağını kıvırıp dudaklarına bastıracak ve öpücük sesi çıkaracak.
Ülkeler: İspanya veya Meksika (+), Angola, Mısır.

9. Bu ülkede selamlama hareketi selamlamaya benzer - avuç içi alnın üzerine yerleştirilir.
Ülkeler: Danimarka, Mısır (+), Vietnam.

10. Artık veda etme zamanı geldi. Ruslar yukarıdan aşağıya veda ediyor. Ama bir Latin bunu bir davet jesti olarak algılayacaktır. Ancak bu adaların sakinleri veda ederken arkadaşlarının avucunu dudaklarına götürüp hafifçe üflerler.
Ülkeler: Hawaii Adaları, Andaman Adaları (+), Kanarya Adaları

Aktörler (Gerçek Aktörler Yarışması)

Bildiğiniz gibi gerçek bir aktör, bir dinozoru veya bir uzaylıyı oynamak zorunda kalsa bile (bu genellikle filmlerde olur) her role alışabilmelidir. Öyle görünüyor iyi durum misafirlerinizin rollerine ne kadar alıştıklarını kontrol edin. Sunucu konukları aşağıdakileri tasvir etmeye davet eder:
- kaynatma kazanı,
- sıcak demir,
- telefon,
- kahve öğütücü,
- alarm,
- Guguklu saat,
- deldi balon,
- kurtlu elma,
- Yerde bir halı,
- kaktüs,
- askı,
- solmuş çiçekler.

Role daha çabuk ve daha iyi bürünen konuk, en iyi oyuncu ilan edilerek ödül alıyor. Ancak cansız nesnelerin tasviri oldukça zordur. Tost ustası bu oyunun başka bir versiyonunu sunabilir. Örneğin, yarışma katılımcılarından şunları tasvir etmelerini isteyin:
- endişeli bir kedi,
- kızgın domuz,
- üzgün penguen,
- kırgın bir tavşan,
- kasvetli kartal.
Bir heykel sunabilir ve tasvir edebilirsiniz:
- spor mağduru,
- diski dişleriyle yakalayan kaleci,
- Halterden zamanında kaçmayı başaramayan halterci,
- ne çekeceğini unutan bir paraşütçü,
- üçüncü pirueti zamanında terk edemeyen bir jimnastikçi,
- çığdan kaçacak vakti olmayan bir kayakçı.
- Heykel icat etmenize gerek yok, dünyaca ünlü mimari ve heykelsi yapıları kendiniz tasvir etmeye çalışın Farklı ülkeler. Örneğin, yarışma katılımcılarından şunları tasvir etmeleri istenebilir:
- Mısır piramidi,
- Özgürlük Heykeli,
- Eğik Pisa kulesi(belki de sağlığınız için içen misafirlerin durumu göz önüne alındığında, yavaş yavaş düşen bu yapıyı tasvir etmek en kolayı olacaktır),
- Çin Seddi.

Ve eğer konuklar sadece heykel yapma konusunda yetenekli değiller, aynı zamanda bir parça kağıt olmadan saatlerce büyüleyici konuşmalar yapabiliyorlarsa, o zaman görev karmaşık olabilir. Örneğin onlardan bir anıt yapmalarını ve açılışında bir konuşma yapmalarını isteyin. Anıtlar aşağıdaki gibi olabilir:
- Rusya'nın önde gelen atık malzeme toplayıcısı (Plyushkin);
- OSVOD aktivisti (büyükbaba Mazai);
- Kızıl Haç Derneği'nin Afrika'daki ilk temsilcisi (Dr. Aibolit);
- spor müsabakalarının ilk organizatörü (Balda);
- dokuma endüstrisinde bir lider (Kurbağa Prenses).

Neredeyim?

Oyun dört katılımcı gerektirir. Sırtları dönük olarak sıraya girerler ve her birinin sırtına aşağıdaki yazılardan birinin yer aldığı önceden hazırlanmış bir poster asılır:
- ayılma istasyonu
- hamam
- tuvalet
- toplu taşıma katılımcılarının kendileri sırtlarına asılan posterlerde ne yazdığını bilmiyorlar. Daha sonra sunum yapan kişi sırayla her katılımcıya hitap ederek sorular sorar. Sorular aşağıdaki gibi olmalıdır.
- Oraya sık sık gider misin?
- Oraya giderken yanınızda kimi götürürsünüz?
- Orada ne yapıyorsun?
- Orada olduktan sonra ne hissediyorsun?
- En azından bir kez daha oraya gelmek ister misin?
Oyun ilerledikçe konuklar genellikle; ve kendinize birkaç soru sormaktan çekinmeyin zor sorular. Katılımcının ne tartışıldığını bilmemesi ve elbette uygunsuz cevaplar vermesi nedeniyle cevapları kesinlikle çok komik olacaktır. Kazanan, en ilginç ve en komik yanıtları veren kişidir (ödülü kimin alacağına oy vererek karar verebilirsiniz). Oyunun sonunda elbette posterleri indirip oyundaki katılımcılara göstermeniz gerekiyor ki sonunda okuyabilsinler ve cevaplarını yerinde hatırlayarak başkalarıyla birlikte gülebilsinler. "İşaretler" üzerindeki yazılar elbette değiştirilebilir. Diyelim ki işaretler yapabilirsiniz:
- çıplaklar plajı,
- sinema,
- "Samimi" mağaza,
- lunapark hız treni,
- stadyum,
- turizm merkezi vb.: her şey büyük ölçüde bu işaretleri bulan kişinin hayal gücüne bağlıdır

çocuklar

Gelin ve damada bir baş lahana verilir. Kim onu ​​kütüğüne kadar en hızlı şekilde parçalarsa, ilk doğacak kişi o olacaktır; kız ya da erkek.
Seçenek: gençler bir lahana başlarını parçalayıp ilk doğacak doğacaklarının cinsiyetini öğrenmeye davet ediliyor.. Yarışma sonunda “Yeni evliler zaten yetişkindir ve çocukların hangi ülkeden gelmediğini bilmeleri gerekir” duyurusu yapılır. lahana!"

Konukların tanıtılması - cezalar

Bugün herkes ____'den daha fazla şarkı söyleyecek.
____ en çok dans edecek.
Herkes en yüksek sesle "Acı!" diye bağıracak. ____.
Herkes daha fazla içecek ____.
Bugün ____ ____ yüz ruble verecek.
____ mutlulukla ____ televizyonunu verecek.
Ve ____ kendisi ____ verecek.
Şimdi ____ herkese borç verecek. Geri tepme yok.
Bugünün en güzeli ____.
Bugünün en utangaç insanı ____.
Düğündeki en aç kişi ____.
Düğünden sonra ____ yürüyerek yola çıkacak.
____ arabayla ayrılacak.
Ve ____ ve ____, ____'yi uzaklaştırmakta zorluk yaşayacaklar.
Bir saat içinde ____ havalı olduğunu söyleyecek.
Bir buçuk saat sonra ____ herkesin üzerine hapşırdığını söyleyecek.
İki saat içinde ____ hiçbir şey söylemeyecek.
____ akşam 22.00'de uykuya dalacak.
____ gece 23.00'te uykuya dalacak.
23:30'da ____ çoktan uyanacak.
Yarın sağlığınızı iyileştirin, ____ herkesi davet ediyor.
____ yarın bir kutu birayla gelecek.
Kurutulmuş balık ____ getirmeyi taahhüt eder.
Ve ____ ve ____ sabah 5'ten itibaren balık çorbası pişirecekler.
Herkes sağlığına ____ içer.
Gençlerin ve herkesin sağlığı için zaten yedi kez ____ içtim.

Bu yarışma oldukça eğlenceli. Lider ve birkaç çift buna katılıyor. Adam sunum yapan kişinin kulağına kendi payına ne vereceğini söyler. Bayan da erkeğinin kendisi için ne hazırladığını hiç bilmeden hediyeyle ne yapacağını anlatır. Cevap açıklanırsa ilgili ödül kendisine verilir. Bu nedenle, bir kadının "iş için tencere koyması" veya "kitap pişirmesi" oldukça komik görünüyor.

Harem

Saç tokası kullanarak “Harem” yarışması düzenleyebilirsiniz. İçinde ana roller erkeklere aittir. Erkeklerin her birine belirli bir renkte lastik bantlar verilir (biri kırmızı, diğeri yeşil vb.). Birkaç dakika içinde her katılımcı mümkün olduğu kadar çok kişiyi "çalmalıdır" büyük miktar kadınlar. Bayanların bileğine bir yüzük - elastik bir bant takılır. Daha sonra lastik bantların sayısı sayılır ve en çevik katılımcı belirlenir.

Püsküller

Oyuna başlamadan önce katılımcılara, kuşlar gibi erkeklerin de çiftleşme mevsiminde en çekici olduklarını söyleyin. Katılımcıların her birinin oyun için bir ortak seçmesine ve onu en çok karıştıran kişi yapmasına izin verin. Bunu yapmak için bayanlara çok renkli saç bantları verin. Katılımcıların görevi bir en büyük sayı Khokholkov. En çok sinirlenenin ortağına bir ödül verilir.

Mandallar

Konuklar çiftlere ayrılmalıdır. Çiftlerin her birinde bir kadın ve bir erkek var. Açık geri Partnerin kıyafetleri mandallarla tutturulur. Partnerin görevi dişlerini ve gözleri bağlı olarak mandalları kıyafetlerin arkasından partnerin göğsündeki kıyafetlere taşımaktır. Görevi ilk tamamlayan çift kazanır.

Burun

Bu oyun boş bir oyun gerektiriyor. Kibrit kutusu Oyuna katılanın burnuna yerleştirilen. Kutunun mümkün olduğunca sıkı bir şekilde yerleştirilmesi gerekiyor. Katılımcı kutuyu burnundan çıkarmak için yüz ifadeleri kullanmalıdır.

Halat - bir açık hava oyunu

Oyuncu sayısı: herhangi biri.
Ek olarak: uzun ip.
Toplananların çoğunluğunun daha önce oynamamış olması gerekmektedir. İÇİNDE boş oda uzun bir ip alınır ve labirent gerilir, böylece kişi geçerken bir yere çömelir ve bir yere adım atar. Yan odadan bir sonraki oyuncuyu davet ettikten sonra, ipin yerini ilk hatırladıktan sonra bu labirentten gözü kapalı geçmesi gerektiğini ona açıklarlar. Seyirci ona ipuçları verecek. Oyuncunun gözleri bağlandığında ip çıkarılır. Oyuncu, var olmayan bir ipin altına adım atarak ve sürünerek yola çıkar.

Harika oyun (rekabet) - Tek zincirle zincirlenmiş

Oyuncu sayısı: herhangi biri
Ekstralar: şapkalar, halatlar
Takımlar oluşturulur. Katılımcı sayısına bağlı olarak ipe 1 metre aralıklarla şapka dikilir. Katılımcılar bunları başlarına koyar ve müzik eşliğinde dans ederler. Şapkası ilk düşen takım kaybeder.
Şapkayı ellerinle tutamazsın.

Karanlıkta yolculuk - spor oyunu

Oyuncu sayısı: ne kadar çoksa o kadar iyi.
Ek olarak: katılımcı sayısına göre kuka ve göz bağı.
Takım oyunu. Rozetler her takımın önüne “yılan” şeklinde yerleştirilir. El ele tutuşan ve gözleri bağlı olan takımlar, lobutlara çarpmadan mesafeyi gitmeye çalışır.
Takımı en az lobut deviren takım "geziyi" kazanacak. Devrilmeyen lobutların sayısı puan sayısına eşittir.

Herkes arkadaşlara ve hatta tanıdık olmayan insanlara şaka yapmak için takvimimizde özel bir gün olduğunu bilir - 1 Nisan, "yakalanan" herkesin gücenmediği, ancak birisini aldatmak veya şaka yapmak için gücünü harekete geçirdiği 1 Nisan. Tatil partilerindeki şakalara gelince, daha incelikli davranmanız gerekir - başarı büyük ölçüde ev sahibinin (veya eğlenceyi düzenleyenin) yorumlarına ve sanatına bağlıdır.

Kural olarak, seyirciler bir şaka oyunundan katılımcılara göre çok daha fazla zevk alırlar, bu nedenle "kurbanları" çok dikkatli seçmeniz gerekir; mizah anlayışı olan komik insanlar veya kolay huylu, iyi huylu olmaları en iyisidir. uzun süre küsmeyecek ama herkesle birlikte eğlenecek insanlar.

Yirmimizi sunuyoruz oyunlar - çekilişler dost canlısı şirket, bazıları zaten biliniyor, bazıları bilinmiyor, beğendiklerinizi seçin ve büyük bir patlama ile başlayın! senin şirketinde.

1. Şaka oyunu "Hayali engeller."

Davet edilen katılımcılar bunun bir çizim olduğunu bilmemelidir. Başarılı olmak için sunum yapan kişinin 4 asistana ihtiyacı olacak; her şeyin onlarla önceden tartışılması ve başkaları tarafından fark edilmemesi gerekir. Yardımcılar, ana oyuncuların gözleri bağlıyken ve belirli bir engelli parkuru aşmaları istendiğinde, yollarındaki tüm bu engelleri kaldırmalıdır.

Sunucu dört engelli parkur hazırlıyor. Üzerindeki ilk engel, yere serilen sicim parçaları olacak - gelecekteki oyuncuların bu düz çizgi boyunca dümdüz yürümesi gerekecek ve bunu yapmak onlar için kolay olmayacak.

İkinci aşama, oyuncuların altından geçmek zorunda kalacağı iki sandalye arasına gerilmiş iplerin, dokunulmaması için çok alçaktan bükülmesidir. Üçüncü test, üzerinden atlamanız veya üzerinden geçmeniz gereken yükseklikte bir iptir. Son engel ise dama tahtası şeklinde dizilmiş sandalyeler. Oyuncular bir "yılan" yörüngesi boyunca onların etrafından dolaşmak zorunda kalacaklar.

Oyunculara dikkatlice bakmaları ve hatırlamaları için zaman verilir, ardından herkesin gözleri aynı anda bağlanır, lider onların dikkatini dağıtır: kuralları tekrar açıklar, engellerden tüm detaylarıyla bahseder ve engelleri hissetmenin kesinlikle yasak olduğu konusunda uyarır. ellerinizle engeller. Bu sırada asistanlar tüm sandalyeleri iplerle sessizce kaldırıyor.

Doğal olarak tüm katılımcılar sarhoşluk derecesine ve atletik yeteneklerine göre bu hayali engelleri aşacak, el becerileriyle yüreklerinde gurur duyacaklar. İşin püf noktasını ancak bandajları çıkarıldığında öğrenecekler, ancak bu arada seyirciyi memnun edecek şekilde "acı çekiyor ve boşuna çabalıyorlar". Sonunda herkes ödül alır ve alkış alır.

2. Çekiliş "Aşk Heykeli".

Sunucu, farklı cinsiyetten 5-6 kişiyi odadan çıkarır ve bir çift bırakır: salonda bir erkek ve bir kız. Geriye kalanlara tutkulu aşkı tasvir eden bir heykel yapmayı teklif ediyor. Daha sonra uzaktaki katılımcılardan birini heykeltıraş olmaya ve aşk heykelinde kendi değişikliklerini yapmaya davet ediyor.

En ilginç şey, ayrı oyuncuların bir erkek ve bir kadını nasıl çok keskin "pozisyonlara" nasıl oturttuğunu veya yerleştirdiğini izlemektir. Ve böylece, mükemmelliğe ulaştıklarında, bu heykeldeki karşılık gelen cinsiyetten partneri, kendi yaptıkları pozda değiştirmeleri teklif edilir. Daha sonra bir sonraki oyuncu ortaya çıkar, yaratır ve yaratıcılığının “kurbanı” olur.

Geceleri internette bir şeyler arıyorsun harika yarışmalar kurumsal bir etkinlik için mi? Bu makalede rahatlama.

Her türlü etkinliğin birçok organizatörü gibi biz de partiler için çeşitli yarışmalar yazmaya ve aynı zamanda çeşitli şakalar alabileceğimiz çeşitli siteleri izlemeye çok zaman harcıyoruz. Çoğunlukla her şey her yerde aynı şekilde sunuluyor... Tek kelime Toastmaster-Style. Sevgili okuyucu, SmartyParty.ru, her şirkette kesinlikle iyi gidecek benzersiz bir TOP-7 yarışmasını dikkatinize sunuyor. Bir şey gözlemlendi, bir şey icat edildi, gerçek şu ki bu işler her şirkette harika gidiyor.

Yarışma 1. Değiştirenler.

Yeni Yıl programınıza başlamak için harika bir yarışma. Sunucu herkesi oyunu oynamaya davet ediyor. Filmlerin orijinal isimlerini “ters” versiyonlardan tahmin etmek gerekiyor. Katılımcıların konuyu daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için onlara bir örnek verebilirsiniz. Kendi değişen listenizi oluşturabilirsiniz, işte sunduklarımız:

Değişiklikler - filmler

1. “Sonbaharın yetmiş bir sonsuzluğu” (“Baharın on yedi anı”).
2. “Su aygırı soyadına sahip yırtık pırtık bir adam” (“Timsah Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Fransız Cumhuriyeti'nin Şapkası” (“Rus İmparatorluğunun Tacı”).
5. "Herkes sokakta" ("Evde Tek Başına").
6. “Cam Ayak” (“Elmas Kol”).
7. “Vorovskoye Meslek Yüksekokulu” (“Polis
8. “Öğrenciler, geri dönün!” (“Gemi görevlileri, ileri!”).
9. “Ormanın Kara Ayı” (“Çölün Beyaz Güneşi”).
10. “Ev Kaktüs” (“Yabani Orkide”).
11. “Soğuk Ayaklar” (“Sıcak Kafalar”).

Değişiklikler - film başlıkları (ikinci seçenek).

1. “Şeytanın Karaciğeri” (“Meleğin Kalbi”).
2. “Şarkı söyle, şarkı söyle!” ("Dans Dansı!").
3. "Uryupinsk gülümsemelere güveniyor" ("Moskova gözyaşlarına inanmıyor").
4. “Çarşambadan sonra öleceğiz” (“Pazartesiye kadar yaşayacağız”).
5. “İyi Vasil” (“Korkunç İvan”).
6. "Rock'ta hepsi erkek" ("Cazda sadece kızlar").
7. “Küçük yürüyüş” (“Büyük yürüyüş”).
8. “Saman altındaki kedi” (“Yemlikteki köpek”).
9. “Babamı Uçağa Bindirin” (“Annemi Trenden Atın”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38”).
11. “Kısa Ders” (“Büyük Mola”).

Değişiklikler - şarkılardan satırlar

1. "Kulübesinin zemininin üstünde" ("Evimin çatısının altında").
2. “Kar yağan ressam” (“Yağmurun resmini yapan sanatçı”).
3. "Uyan, kızın hasta" ("Uyu, küçük oğlum").
4. “Aptal yeşil çorap” (“Şık turuncu kravat”).
5. "Kendimle yüz yıl yaşayabilirim" ("Sensiz bir gün bile yaşayamam").
6. "Ağacın üzerinde çekirgeler yatıyordu" ("Çimlerin arasında bir çekirge oturuyordu").
7. "Evdeki Rus gün batımını beklemiyor" ("Çadırdaki Çukçi şafağı bekliyor").
8. “Ben, ben, ben sabah ve akşam” (“Sen, sen, sen gece ve gündüz”),
9. “O yenilgi gecesi kurşun gibi kokmuyor” (“Bu Zafer Bayramı barut kokuyor”).
10. “Kara Yarasa Polonaise” (“Beyaz Güve Samba”).
11. "Ateşli domateslerden nefret ediyor" ("Buzlu çilekleri seviyor").

Yarışma 2. NEREDEYİM?

Bir tatil programına başlamak için de iyi olan başka bir sohbet yarışması.

Oyun dört katılımcı gerektirir. Sırtları dönük bir şekilde duruyorlar ve herkesin sırtına aşağıdaki yazılardan birinin yer aldığı önceden hazırlanmış bir poster asılıyor: - ayılma istasyonu - hamam - tuvalet - toplu taşıma.

Katılımcılar sırtlarına asılan posterlerde ne yazdığını kendileri de bilmiyorlar. Daha sonra sunum yapan kişi sırayla her katılımcıya hitap ederek sorular sorar. Sorular şöyle olmalıdır:

Oraya sık gider misin?
- Oraya giderken yanınızda kimi götürürsünüz?
- Orada ne yapıyorsun?
- Orada olduktan sonra ne hissediyorsun?

En azından bir kez daha oraya gelmek ister misin?

Elbette “işaretler” üzerindeki yazılar değiştirilebilir. Diyelim ki işaretler yapabilirsiniz:
- Çıplaklar plajı,
- "Samimi" alışveriş yapın
- Pedikür

Yarışma 3. KUTU MAÇI

Yarışma başlamadan önce sunucu, kalbinin hanımı uğruna her şeyi yapmaya hazır iki gerçek erkeği çağırır. Kalbin hanımları, şövalyeleri üzerinde faydalı bir psikolojik etki yaratmak için oradalar. Beyler boks eldivenleri giyiyor, konukların geri kalanı sembolik bir boks ringi oluşturuyor. Sunum yapan kişinin görevi, durumu olabildiğince tırmandırmak, hangi kasların gerilmesinin en iyi olduğunu önermek, hatta hayali bir rakiple kısa dövüşler istemek, genel olarak her şey gerçek bir ringdeki gibidir. Fiziksel ve zihinsel hazırlık tamamlandıktan sonra şövalyeler ringin ortasına gider ve birbirlerini selamlarlar. Aynı zamanda jüri olan sunucu, kemer altına vurmamak, morluk bırakmamak, ilk kana kadar dövüşmek gibi kuralları hatırlatıyor. Bundan sonra, sunum yapan kişi dövüşçülerin her birine aynı şekerleri, tercihen karamel verir (özellikle birbirine yapıştıklarında paketi açmak daha zordur) ve hanımefendisinden bu şekeri boksunu çıkarmadan mümkün olan en kısa sürede açmasını ister. eldivenler. Daha sonra onlara kendilerinin açıp içmeleri gereken bir kutu bira veriliyor. Rakibinden önce görevi tamamlayan kazanır.

DONANIMLAR - 2 çift boks eldiveni, karamelli şekerler, 2 kutu bira

Yarışma 4. DANS PİSTİNİN YILDIZI

Isınmak için müzik molasından önce mükemmel olan süper aktif bir yarışma. Burada pek çok şey sunum yapan kişiye bağlıdır; elbette yarışmacılarla dalga geçmeniz, şakalaşmanız ve onları neşelendirmeniz gerekir. Yarışma yüzden fazla kurumsal etkinlikte düzenlendi ve her zaman kahkaha ve eğlenceyle karşılandı!

Artık sizler için “Yeni Yılın Yıldızı Dans Pisti” adlı bir yarışma düzenlenecek. Bu yarışma, şirketin en aktif 5 çalışanının katılımını gerektirecektir. Göreviniz çok çok çok aktif bir şekilde dans etmektir çünkü en hareketsiz dansçı elenir. Gitmek! (rock and roll oyunları) (20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en hareketsiz olanı seçer ve alkışlamak için ondan dans pistini terk etmesini ister).

Artık sadece dört kişi kaldınız. Bir saat boyunca dans ettiğinizi ve o kadar yorulduğunuzu, bacaklarınızın pes ettiğini, ancak gerçek yıldızların o kadar kolay pes etmediğini hayal edin! Yani göreviniz daha az aktif olmamakla birlikte bacaklarınızın yardımı olmadan dans etmektir. (“eller yukarı - peki, eller nerede” oynuyor). (20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en hareketsiz olanı seçer ve alkışlar için dans pistini terk etmesini ister).

Sadece üçünüz kaldı ve oldukça yoruldunuz, oturma zamanı geldi. Artık otururken aktif olarak dans edin, yalnızca başınızı ve ellerinizi hareket ettirebilirsiniz (Kast - Blatnoy numarası). 20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en az aktif olanı seçer ve alkışlamak için ondan dans pistini terk etmesini ister.

Ve hâlâ dans pistinde iki gerçek süperstarımız var! Geriye son bir itiş kaldı. Ve elbette, böyle bir dans savaşının sonunda tüm vücut uyuşur, ancak yıldızlar asla kaybolmaz çünkü yüz hala hayattadır! Göreviniz hiçbir şeyi hareket ettirmeden yüz ifadeleriyle dans etmektir! Hadi gidelim!

30 saniyelik yüz ifadesinden sonra sunucu, izleyicilerden gelen alkışların yardımıyla dans pistinin Yeni Yıl yıldızını seçiyor!

Yarışma 5. BİR PARÇA EKMEK

BU BİR YARIŞMA BİLE DEĞİL, SADECE KURUMSAL PARTİNİN MİSAFİRLERİ İÇİN İLGİNÇ BİR TEST. BİR KEZ TUTABİLİRSİNİZ, ancak 1000 ruble için biriyle tartışabilirsiniz)))

Yarışmanın özü, sunum yapan kişinin, bir parça ekmeği (standart yarım) içmeden 1 dakikada yiyemeyeceğine dair biriyle bahse girmeyi teklif etmesidir. Bu çok basit bir görev gibi görünüyor ve katılımcıları bu konuda ellerinden geleni yapmaya teşvik edecek. Ancak gerçekte bunu yapmak neredeyse imkansızdır. Herhangi bir şüpheniz var mı? Öğle yemeğinde kendiniz deneyin.

Yarışma 6. BUZ, BEBEK, BUZ!

YAPILMASI EĞLENCELİ, ÇOK İLGİNÇ BİR TEST. Doğru, aksesuarlarla ilgili biraz sorun gerekiyor.

Sunucu, yarışmaya katılmak için üç cesur kişiyi çağırıyor ve görevin "pasta kadar kolay" olduğunu söylüyor - bir tişört giymeniz gerekiyor, hepsi bu. Katılımcılar bulunduktan sonra. Sunum yapan kişi, iyice sarılmış ve dondurucuda dondurulmuş üç tişört çıkarır. Katılımcının görevi tişörtü en hızlı şekilde giymektir.

Yarışma 7. UZAK DURMAK İÇİN ÖPÜCÜK

AYRICA OLDUKÇA BASİT, HAZIRLIK GEREKTİRMEYEN BİR YARIŞMA, DOSTU BİR ŞİRKETTE HER ZAMAN HARİKA GİDER ve partinize harika bir son verebilir.

Sunucu 4'ü erkek ve 4'ü güzel olmak üzere 8 katılımcıyı çağırıyor. İnsanları sıraya koyarız - m-f-m-f. Daha sonra yanaktan bir öpücük vermeleri gerektiği söylenir, herkes sırayla bir sonrakini yanağından öper. Her an müzik durur ve duran elenir. Sunucu, müziğin durması gerektiğinde DJ'e ustaca komut vermelidir. İlk başta bunu kızların ve erkeklerin birer birer ayrılmasını sağlayacak şekilde yapabilirsiniz, ancak sonunda bunu üç veya iki erkek kalacak şekilde ayarlamanız gerekir. Yarışmada sadece erkeklerin kalması çok komik oluyor.

İşte bu kadar sevgili gürültü ve eğlence organizatörü! Umarız yarışmalarımızdan memnun kalmışsınızdır. Bu blogda bunların çoğunu yayınlayacağız, bu yüzden abone olmayı unutmayın; en eğlenceli olanı işaretlemenizi sağlamak için her şeyi yapacağız. Yılbaşı hayatında.

Smartyparty'nin kurumsal bir etkinliği tek başınıza düzenlemeniz için kutulu bir çözüm olduğunu unutmayın. Siz VE MESLEKTAŞLARINIZ, aksesuar bulmak ve tatili hazırlamakla zaman kaybedip telaşla uğraşmak istemiyorsanız VE YAPAMAZSANIZ - Onlara bir kutu verin. içinde süper eğlenceli bir PARTİ düzenlemek için ihtiyacınız olan her şeyi bulacaksınız.

Gerçekten komik senaryoİçin Yeni yıl kurumsal partisi işte www.smartyparty.ru!

Tatyana İşçenko

Anavatan, Anavatan. Bu sözlerin kökünde herkese yakın Görüntüler: Anne ve baba, anne-baba, yeni bir canlıya hayat verenler. Okul öncesi çocuklarda vatanseverlik duygusunu geliştirmek karmaşık ve uzun bir süreçtir. Sevdiklerinize sevgi çocuk Yuvası, kendi köylerine ve memleketlerine oynuyorlarçocuğun kişiliğinin gelişiminde büyük rol oynar.

İÇİNDE son yıllar vatanseverliğin özünün yeniden düşünülmesi var eğitim: Tüm sosyal önemi kazanan vatanseverliği ve vatandaşlığı geliştirme fikri, ulusal öneme sahip bir görev haline gelir. Modern araştırmacılar, ulusal-bölgesel bileşeni, okul öncesi çocukların vatanseverlik ve vatandaşlık eğitiminde sosyal ve pedagojik koşulların entegrasyonunda temel bir faktör olarak görmektedir. Aynı zamanda sevgiyi beslemeye de önem verilmektedir. Ev, doğa, küçük Anavatan'ın kültürü.

Tanımak memleket: tarihi, kültürel, ulusal, coğrafi, doğal tuhaflıklar, anavatanlarının vatansever ve vatandaşı olmalarına yardımcı olacak karakter özelliklerini oluşturur. Sonuçta, canlı izlenimler memleket, doğa, tarih memleketÇocuklukta alınan bilgiler genellikle bir kişinin ömür boyu hafızasında kalır.

Konuyla ilgili bilgileri pekiştirmek için memleket bu şekilde tasarlandı bir oyun« Tahmin etmek, Neredeyim Ben.

Oyunun amacı: Çocukların ilgi çekici yerler hakkındaki bilgilerini pekiştirmek memleket.

Bu oyunun yaratılması için çok fazla çalışma yapıldı. ön çalışma, sohbetler ve dersler yapıldı. etrafta geziler çocukları memleketleriyle tanıştırmak. Ebeveynler bu amaçlara dahil oldu. Çocuğun simgesel yapının arka planında fotoğrafını çekmeleri istendi. Karaganda'nın şehirleri.

Oyun sırasında çocuk çocuklara fotoğrafını gösterir ve sorar: « Tahmin etmek, Neredeyim Ben. Çocuklar fotoğrafa dikkatlice bakar ve mekanın adını verir. şehirler ve bu cazibe hakkında kısa bir hikaye anlatın memleket. Ve eğer çocuklar bu yere isim vermekte zorlanıyorsa, o zaman fotoğrafı gösteren çocuk söz konusu nesne hakkında konuşur ve verir. kısa bilgi anne ve babasının onun için hazırladığı.

Bu oyun sırasında çocuklar yeni bilgiler edindiler. memleket, turistik yerleri. Kelime dağarcığını yeni kelimelerle zenginleştirdik, hikaye yazma yeteneğini güçlendirdik. kişisel deneyim. Çocuklarda gurur ve sevgi duygusu gelişti memleket.

Konuyla ilgili yayınlar:

“Doğum Günün Kutlu Olsun, sevgili Angarsk!” Hazırlık grubunda memleketinizi tanımaya ilişkin bir dersin özeti Memleketinizi tanımaya ilişkin bir dersin özeti hazırlık grubu. Konu: “Doğum günün kutlu olsun, sevgili Angarsk!” Hedef: Geliştirin.

Kozakova L. Ve d. bahçe “Akbota”, Karaganda. Öğretmenler olarak bizim görevimiz, bir çocukta ailesine karşı sevgi ve şefkat geliştirmektir.

Saniye genç grup(3-4 yıl). Oyunun Amacı: Çocuklarda bir nesneyi açıklamasına göre tahmin etme yeteneğini geliştirmek. Oyunun amaçları: Eğitim:.

Memleketinizi tanımaya yönelik entegre ders (orta grup) Program içeriği. Çocukların Saransk şehri hakkındaki bilgilerini pekiştirmek ve genişletmek. Saransk'ın ana şehir olduğu fikrini güçlendirin.

Öğretmenlere yönelik danışma “Memleketlerini tanımak için okul öncesi çocukların ebeveynleriyle çalışma biçimleri”Öğretmenler için danışma. Memleketlerini tanımak için okul öncesi çocukların ebeveynleriyle çalışma biçimleri. (sunum mesajı) Vatansever.

Okul öncesi çağındaki çocukları memleketleri Saratov ile tanıştırmaya yönelik pedagojik proje Okul öncesi çağındaki çocukları memleketleri Saratov Eylül ile tanıştırmaya yönelik pedagojik proje. Konu: “Memleketim, hangisinde.

Okul öncesi çağındaki çocukları memleketlerine alıştırmak için uzun vadeli çalışma planlaması Daha büyük çocukları alıştırmak için uzun vadeli çalışma planlaması okul öncesi yaş Memleketim EYLÜL Sohbeti ile “Ailem” Düşüncesi.