Minecraft bir komutla nasıl büyülenir. Minecraft'ın yeni versiyonlarında büyü ve takılar

Oyuncular her gün Minecraft'ta kendileri için yeni ve ilginç bir şeyler keşfediyorlar. Örneğin, herhangi bir ekipmanınızı geliştirmekle kalmayıp ona benzersiz nitelikler kazandıracak bir büyü. Ayrıca sonlarla olan savaşta veya son savaş bir ejderhayla. Neden makalemizin yardımıyla öğrenme sürecini hızlandırmıyorsunuz?

Bir öğeyi büyülemek için, cevher kazarak, canavarları öldürerek veya çiftçilik yaparak kazanabileceğiniz çok fazla deneyime ihtiyacınız olacak. İhtiyacınız olan ikinci şey ise lacivert taşı madenciliği ürünüdür ve çok az tedarik edilmektedir. Üçüncüsü ise iki elmas, bir kitap ve dört obsidiyen bloktan yapılmış büyüleyici bir masa. Bunu yapmak için önce çalışma tezgahını açın, ardından obsidiyen blokları üç alt hücrenin yanı sıra merkezi olana da yerleştirin. Her iki tarafa da birer elmas yerleştirmeniz ve tam ortasına bir kitap yerleştirmeniz gerekiyor. Yararlı tavsiye: Büyünün daha da güçlenmesini istiyorsanız masanın yanına kitap rafları yerleştirin. Altı blok herhangi bir ahşaptan ve üç kitaptan yapılmıştır. Anlamayı kolaylaştırmak için aşağıdaki resimde nesne oluşturmaya yönelik diyagramlar gösterilmektedir. İhtiyacınız olan her şeyi hazırladıktan ve deneyim kazandıktan sonra büyüleyici masaya gidin ve üzerine sağ tıklayın; yeni bir menü açılacaktır. Sol tarafta zırh, kılıç ve yayları, herhangi bir malzemeden yapılmış kazma, kürek ve baltaları ve ayrıca bir oltayı yerleştirmeniz gereken bir hücre göreceksiniz, aşağıda envanter pencerenizi göreceksiniz. Sağda üç tane görünecek farklı seçenekler deneyim seviyelerinde her birinin maliyeti olan büyüler. İhtiyacınız olanı seçtikten sonra üzerine tıklayın. Ortaya çıkan ürün mor renkte parlayacaktır.


Şimdi büyünün kalitesinin nasıl artırılacağından bahsedelim. Öncelikle kitap raflarınızı doğru yerleştirmelisiniz. Masanın kendisinden bir blok ötede bir daire şeklinde yerleştirilmeleri gerekiyor. Sayıları on beşten fazlaysa, maksimum büyü seviyesi sizin için geçerli olacaktır - otuz. İkinci olarak, kitap rafları ile masa arasındaki kar örtüsünü veya meşaleleri kaldırın, ekstra bloklar dolapları "kapatabilir" ve büyü seviyesini düşürebilir. Üçüncüsü, eğer büyü kullanımı size uymuyorsa, bir köylünün eşyasını zümrüt karşılığında yeniden büyüleyebilirsiniz.


Büyülemenin başka yolları da var, ancak bu büyülü bir kitap gerektirir. Çeşitli hazinelerde, kalelerde, terk edilmiş madenlerde veya çöldeki bir tapınakta bulunabilir. İkinci noktadaki herhangi bir öğe gibi bunu da yapabilirsiniz. Ayrıca bir örse ihtiyacınız olacak. Yani, ona gidin ve iki boş hücreli bir pencere açmak için sağ tıklayın. Ekipman öğesini sola ve kitabın kendisini sağa yerleştirin; ikincisi yok edilecektir. Örsün yapımı oldukça pahalıdır. Bunu yapmak için dört demir külçeye ve üç blok demire ihtiyacınız olacak, yani bir kazma sallamanız gerekecek. Şimdi tezgahın işçilik menüsünü açın ve üst hücrelerin üzerine bir demir blok yerleştirin, aynısını alt sıra ve bir merkezi yuva için de yapın.


Minecraft'ta zırh ve silahları geliştirmek için ana fırsatlardan biri olduğundan, nesneleri büyüleme yeteneğiyle ilgili herhangi bir sorun yaşamayacağınızı umuyoruz.

Öğeyi büyüleyici masaya yerleştirin. Bazı öğelerin yüksek seviyeli büyüler alma olasılığı diğerlerinden daha yüksektir. Ayrıca bir rastlantısallık unsuru da söz konusudur, bu nedenle hiçbir garanti yoktur, ancak aşağıdakileri unutmayın:

  • En yüksek büyü şansı yüksek seviye Altın eşyalarınız var, ancak dayanıklılıkları düşük olduğundan, ekstra deneyime aldırış etmezseniz onları büyülemek elbette o kadar karlı değil. Aynısı - için de geçerli ahşap aletler ve deri zırh, ancak büyü seviyeleri altın eşyalardan çok daha kötü olacak.
  • Büyüleyici demir kılıçlar ve aletler elmas olanlardan biraz daha iyidir. Ancak elmas zırh hala demir zırhtan üstündür.

Lapis lazuli'yi ikinci hücreye yerleştirin. 1.8 sürümünde tüm büyüler lapis lazuli gerektirir. Bir öğeyi maksimum seviyeye (alt büyü yuvası) büyülemek istiyorsanız, o zaman her büyü sizden 3 lapis lazuli gerektirecektir.

Farenizi öğenin üzerine getirin. Sürüm 1.8'de, büyüleri seçmeden önce görüntüleme yeteneği eklendi. Bunu yapmak için farenizi çekiciliğin üzerine getirmeniz yeterlidir. Bu büyüleri alacağınız garantidir ve eğer şanslıysanız üç veya daha fazlasını alabilirsiniz.

  • Büyü seçeneklerini sıfırlamak için bir öğeyi büyüleyin. Değişemeyeceksin mevcut seçenekler Bunlardan birini seçmeden takılar. Ancak bu üç geliştirme her eşya için farklı olacaktır ve eğer eşyalardan birini büyülerseniz, bu geliştirmeleri tüm eşyalar için aynı anda sıfırlayacaksınız. Örneğin, kılıç büyülerinden hoşlanmıyorsanız yaylar, aletler, zırhlar veya oltalar için mevcut büyülere bakın. Bu eşyalardan birini büyülerseniz, kılıcı büyülemenin yeni büyüler içerdiğini göreceksiniz.

    • Tüm yükseltme seçeneklerini işe yaramaz buluyorsanız, yalnızca 1 seviye ve 1 lapis lazuli harcayarak en ucuz (en üstteki) büyüyü seçin. Aşağıda açıklandığı gibi, örs üzerindeki bir öğeye büyü eklemek için kitabı kullanın.
  • Bir örs kullanarak büyülü bir öğeyi yükseltin. Bir örs yapmak için üç blok demire ihtiyacınız olacak ( üst sıra) ve dört demir külçe (alt sıra ve merkezi hücre). Diğer şeylerin yanı sıra, örste büyülü nesneleri birleştirebilir ve kitaplardan büyüleri onlara aktarabilir ve bunun bedelini deneyiminizle ödeyebilirsiniz. İşte nasıl çalışıyor:

    • Kitapların iyi bir büyü elde etme şansı düşüktür, ancak örsteki herhangi bir öğeyle birleştirilebilirler.
    • Örste, gücü geri kazanmak ve büyüleri birleştirmek için iki özdeş öğeyi (malzeme ve türe göre) birleştirebilirsiniz.
    • Büyülü eşyaları birleştirmeden önce büyülerin uyumlu olduğundan emin olun. ("Uyarılar" bölümüne bakın). Büyüler uyumlu değilse ikinci öğedeki büyü kaybolacaktır.
  • Minecraft'ta büyü yapabilmek size birçok fayda sağlar. Silahlarınızı daha güçlü, zırhınızı daha güçlü ve aletlerinizi daha verimli hale getirebilirsiniz. Minecraft'ta bir şeyler nasıl büyülenir ve bunun için ne gereklidir? Şimdi çözeceğiz.

    Minecraft'ta şeyleri büyülemek için neye ihtiyacınız var?

    • Büyüleyici masa;
    • Büyülemek istediğiniz şey (silah, zırh, aletler, kitap);
    • Deneyim seviyeleri.

    Öncelikle büyüleyici bir masa yapmalısınız. Yaratılış şeması şöyle görünüyor:

    K'nin bir kitap olduğu yerde, A bir elmastır, O ise obsidiyendir.

    • herhangi bir malzemeden yapılmış bir kılıç;
    • herhangi bir malzemeden yapılmış aletler (balta, kazma, kürek);
    • herhangi bir malzemeden yapılmış zırh (botlar, pantolonlar, göğüs zırhı, kask);
    • kitabın.

    Minecraft'ta büyüleyici şeylerin bedeli deneyimdir. Canavarları öldürerek, madencilik yaparak ve cevheri eriterek elde edilebilir. Deneyim aynı zamanda yemek pişirmekten, balık tutmaktan ve hayvan yetiştirmekten ya da doğrudan köylülerle takas edilebilecek deneyim kavanozlarından da kazanılır. Bir şeyi büyülemek için birden otuza kadar bir seviyeye ihtiyacınız olabilir.

    Büyüleyici süreç

    Masayı yerleştirin ve üzerine sağ tıklayın. Büyüleyici ekran görünecektir. Öğeyi kitap görselinin altındaki özel yuvaya yerleştirin. Sağda üç tane görünecek olası seçenekler Büyüler; burada yeşil sayı, bu büyülerin düzeylerdeki fiyatıdır. Önerilen seçeneklerden memnun değilseniz öğeyi çıkarıp yuvaya geri koyabilirsiniz. Daha sonra sunulan büyüler rastgele başkalarıyla değiştirilecektir. Büyülerin adları şifrelendiğinden sonuç rastgeledir.

    Artan büyü gücü

    Masada birinci seviyeden sekizinci seviyeye kadar bir maliyetle büyü yapabilirsiniz, bu en güçlü büyü değildir. Masa güçlendirilebilir kitap rafları. Maksimum verimlilik için on beş kitaplık bloğuna ihtiyacınız olacak. Harflerin kitap raflarından masaya uçmaya başlaması için bunları boş bir blok boyunca masanın etrafına yerleştirin. Sunulan büyülerin seviyesini azaltmak istiyorsanız, masa ile kitaplık arasına bir meşale veya başka bir blok yerleştirmeniz yeterlidir.

    Büyülü Kitaplar

    Büyüleyici masada ekipmanın yanı sıra bir kitabı da büyüleyebilirsiniz. Kitaplar tılsımları taşımak ve saklamak için kullanılır. Örneğin şu anda ihtiyacınız olan kılıca sahip değilseniz ve seviye kaybetmekten korkuyorsanız, bir kitabı büyüleyip sandığa koyabilirsiniz. Kitap, bir öğeye rastgele büyüler yerine belirli büyüler uygulamanız gerektiğinde de yararlı olabilir.

    Büyülerin bir kitaptan bir nesneye aktarılması bir örs üzerinde gerçekleştirilir. Öğeyi soldaki yuvaya ve kitabı sağdaki yuvaya yerleştirin. Transfer birkaç ek seviyeye mal olacak. Kitapları kullanarak masada bulunmayan şeylere büyü yapabilirsiniz veya bu tür şeyler için mevcut olmayan büyüler yapabilirsiniz. Örneğin "Yıkılmaz" özelliğini yay, kılıç, zırh, olta, çakmak, makas ve çapaya uygulayabilirsiniz.

    Artık Minecraft'ta nasıl büyü yapacağınızı ve büyülü kitapları nasıl kullanacağınızı biliyorsunuz.

    Büyüleyici Masa Penceresi

    1,8'e kadar pencere

    Baltayı yeniden büyülemek

    Büyü(İngilizce) Büyüleyici) - kaplama özel özellikler silahlar, aletler veya zırhlar için. Bu özelliklerin kendilerine denir takılar. Oyuncular arasında bu özelliklere genellikle denir "büyüler"(bazen “büyü” bu özelliklerin empoze edilmesi sürecinin ta kendisidir), ancak bu, Rus dili açısından tamamen doğru değildir.

    Temel bilgiler

    Bir öğeyi büyülemek için, onu büyüleyici masanın arayüzündeki bir hücreye yerleştirin (açılacak masanın üzerindeki RMB). Sağa bir öğe yerleştirdikten sonra, deneyim seviyelerindeki maliyet sağdaki sayıyla gösterilen üç rastgele büyü seçeneği görünecektir. Oyuncu bunun için yeterli deneyime sahipse bunlardan herhangi birini seçebilir (yaratıcı modda deneyim gerekli değildir) ve böylece öğeye bu öğeyle ilişkili bir dizi özellik verebilir.

    Zırh, kılıç, yay, kazma, kürek, balta, makas (1,9'a kadar) ve olta gibi herhangi bir unsuru büyüleyebilirsiniz.

    Seviye, hangi büyülerin elde edilebileceğini etkiler. Birçok büyünün çeşitli seviyeleri vardır. Bir öğeyi birden fazla büyü için büyülemek de mümkündür. Maliyet arttıkça daha değerli bir büyü elde etme olasılığı da artar. Tipik olarak menüdeki en pahalı öğe en iyi büyü kombinasyonunu sağlayacaktır.

    Kitap raflarının büyüleyici bir masanın etrafına neredeyse mükemmel yerleştirilmesi

    Bir öğenin büyülenebileceği maksimum deneyim düzeyi, kitaplıklar büyüleyici masadan bir blok uzağa yerleştirildiğinde artar. 1.3'ten sonra büyülerin maliyeti şu formül kullanılarak hesaplanır:

    Temel düzeyde (temel)= (1..8 + (b/2) + 0..b),

    Üst yuvadaki seviye = maksimum ( temel/ 3, 1) Orta yuvadaki seviye = ( temel× 2) / 3 + 1 Alt yuvadaki seviye = maks ( temel, b × 2)

    Nerede B- yakındakilerin sayısı kitaplıklar. Masa seviyesinde veya 1 blok daha yüksekte, masadan bir blok boşlukla (masa ortada olacak şekilde 5x5 kare) duran 15'ten fazla dolap dikkate alınmaz, masa ile dolaplar arasında blok olmamalıdır (değil kar, meşaleler vb.) vb.), aksi takdirde ilgili dolaplar kullanılmayacaktır. Bu nedenle, bir şeyi büyülemeniz gerekiyorsa ancak karakterin seviyesi yeterli değilse, meşaleler kullanarak dolapları geçici olarak "kapatabilir" ve büyü seviyesini düşürebilirsiniz.

    Olası büyüler

    Büyülü Zırh

    Kurban Bayramı Öğe İsim Etki Maks. seviye İyileşirken Notlar
    0






    Koruma
    Koruma
    Yakın dövüş ve menzilli saldırı hasarını zırh hasarına dönüştürür. IV Zırh makalesine bakın Karşılıklı olarak uyumsuz.
    1






    Yangına dayanıklılık
    Yangın koruması
    Yangından, lavlardan ve ateş topları ifritler. Oynatıcının yanma süresini azaltır. IV
    3






    Patlama direnci
    Patlama koruması
    Patlama koruması. Patlamalardan geri tepmeyi azaltır. IV
    4






    Mermi koruması
    Mermi Koruması
    Mermilere karşı koruma (oklar, ateş topları ve boğulmuş tridentler). IV
    2
    Ağırlıksızlık
    Tüy Düşüyor
    Düşme tehlikesine karşi koruma IV Ayrıca son incilerle ışınlanırken de çalışır.
    5
    Sualtı nefesi
    Solunum
    Su altında hava kaybını azaltır, boğulma atakları arasındaki süreyi artırır. III Su altında nefes alma süresine +15 saniye, boğulma atakları arasındaki süreye +1 saniye
    6
    Denizaltı
    Suyla yakınlık
    Su Afinitesi
    Tıpkı karada olduğu gibi su altındaki blokları normal hızda yok etmenizi sağlar BEN
    7






    Sivri uçlar
    Dikenler
    Saldırgana zarar verme şansı var III Hasar verme şansını artırır Zırh, iletilen ve alınan hasara bağlı olarak daha hızlı aşınır.

    Seviye III, yalnızca iki öğeyi/şeyleri ve bir kitabı "Dikenler II" büyüsüyle birleştirerek elde edilebilir.

    8
    Sualtı yürüyüşü
    Derinlerin Fatihi
    Derinlik Yolgezeri
    Su altında yürüme hızını artırır III Hız artar Karşılıklı olarak uyumsuz.
    9
    Buz Yürüyüşü
    Suda yürümek
    Buz Yürüteci
    Suyu donmuş buza dönüştürür, bu da rezervuarın yüzeyinde yürümenizi sağlar II Suyun donma yarıçapı artar
    70






























    Tamirat
    Tamir
    Elinizdeki veya zırh yuvalarındaki bir öğeyi onarmak için deneyiminizi kullanır. BEN

    Büyü Silahı

    Kurban Bayramı Öğe İsim Etki Maks. seviye İyileşirken Notlar
    16

    Keskinlik
    Keskinlik
    Ekstra hasar V + - hasar Her vuruşta ek hasar rastgele belirlenir. Karşılıklı olarak uyumsuz. Balta ancak örs kullanılarak atılabilir.
    17

    Cennetsel ceza
    Vur
    Zombilere (kadavralar, zombi pigmenler ve boğulmuş insanlar), iskeletlere (iskelet solmuşları ve kış atları), solgunlara ve hayaletlere ek hasar. V + - hasar
    18

    eklembacaklıların felaketi
    Böceklerin ölümü
    Eklembacaklıların Felaketi
    Örümceklere, mağara örümceklerine, gümüş balıklarına ve kenar gümüş balıklarına ekstra hasar verir. V + - hasar
    19
    Geri tepme
    Bırakma
    Geri tepme
    Çeteleri ve oyuncuları geri iter II Daha güçlü geri tepme Bu bonus, koşarken geri itme bonusuyla birlikte toplanmaz.
    20
    Yangın arsası
    Ateş yönü
    Hedefi ateşe veriyor II Yanma süresi artar Bir çeteyi öldürürken, bunun yerine çiğ et kızarmış yiyecekler hemen düşecektir.
    21
    Üretme
    Çapulculuk
    Yağma
    Çetelerden gelen ganimeti artırır, nadir düşme şansını artırır III Olası düşmelerin üst sınırına +1, nadir düşme şansına +%0,5, büyülü nadir düşme şansına +%10 Nadir damlaların varsayılan düşme şansı %2'dir ve bu miktardaki bir düşüşün büyülü olarak düşme şansı %20'dir. "Ganimet", nadir düşme şansını %3,5'e ve bu miktardan büyülü eşyaların şansını %50'ye kadar artırabilir.
    22
    Kesme Bıçağı
    Süpürme Kenarı
    Hedefin yanında duran yaratıklara verilen hasarı artırır III Hasarı n/(n + 1) + 1 kat artırır; burada n, büyü seviyesidir
    48
    Güç
    Güç
    Ekstra hasar V Hasarı %25 artırır Hasarı %25 × (seviye + 1) artırır, yani Güç I'de %50 ve Güç V'te %150 artırır. Güç V, neredeyse her mob'u tek atışla öldürmenize olanak tanır (2,5 × 4,5 = 11,25 kalp).
    49
    Uzanmış
    Bırakma
    Yumruk
    Geri tepme hedefi II Geri tepme artar
    50
    Yanan Ok
    Ateşleme
    Alev
    Okları ateşe verir BEN Atılan okları ateşler ve çarpma anında hedefi ateşe verir. Yanan oklar çevredeki nesneleri ateşe vermez veya ışık yaymaz ancak TNT'yi etkinleştirebilir.
    51
    Sonsuzluk
    Sonsuzluk
    Oklar boşa gitmez. Ancak ateş etmek için en az bir oka ihtiyacınız var. Büyülü oklarla çalışmaz BEN Ender Ejderhasına karşı savaşta faydalı olabilir. Atılan oklar alınamaz.
    65
    Bağlılık
    Bağlılık
    Atıldıktan sonra üç çatallı mızrağı geri getirir III Trident daha hızlı geri dönüyor
    66
    Kazıkçı
    Kazıkçı
    Su yaratıklarına ek yakın dövüş ve menzilli hasar verir. V Her seviye, vuruş başına 2,5 (×1⁄4) ek hasar ekler. "Su" çeteleri grubu yunusları, muhafızları, eski muhafızları, balıkları, ahtapotları, kaplumbağaları ve oyuncuyu içerir, ancak ölümsüz oldukları için boğulmuş insanları içermez.
    67
    Tyagun
    Dalgakıran
    Büyülü bir üç dişli mızrak fırlatıldığında oyuncuyu da kendisiyle birlikte çekecek III Trident oyuncuyu daha da ileriye çekecek Yalnızca su altında veya yağmur sırasında çalışır, aksi takdirde trident saldıramayacaktır.
    68
    Gök gürültüsü
    Kanallama
    Bir varlığa çarpıldığında ona yıldırım çarpacaktır BEN Yalnızca fırtınalı havalarda çalışır.

    Büyü Araçları

    Kurban Bayramı Öğe İsim Etki Maks. seviye İyileşirken Notlar
    32




    Yeterlik
    Yeterlik
    Daha hızlı kaynak çıkarma V Madencilik hızını artırır. Seviye V, dayanıklılığı 1 veya daha az olan blokların (örneğin cehennem taşı ve toprak), taş aletlerle bile vuruş başına 1 blok hızında neredeyse anında çıkarılmasıyla sonuçlanacaktır.

    Yalnızca aracın kazabileceği blokları etkiler. Acele etkisi ile birleşir.

    33






    İpeksi dokunuş
    İpeksi dokunuş
    Bir blok yok edildiğinde (kullanılarak doğru araç) bu blok, içinden başka bir şey düşse bile düşecektir (örneğin, bir parke taşından değil, bir taş bir taştan düşecektir). Büyülü bir kitabın kullanıldığı bir örs üzerindeki 12w50a (1.4.6) sürümünden bu yana, "İpek Dokunuş" büyüsü makas üzerine dökülebilir ve örümcek ağlarını çıkarmak için kullanılabilir. BEN Cevherler, miselyum, çimen, büyük mantarlar, buz ve örümcek ağları gibi genellikle erişilemeyen blokları çıkarmanıza olanak tanır. Şans ile uyumsuz.
    34






























    Kuvvet
    Kırılmaz
    Aletin dayanıklılığının azalmama ihtimali var III Alet, %100/(x+1) olasılıkla bir birim dayanıklılık kaybeder; burada x, büyü seviyesidir. Örneğin, "Güç III" ile güvenlik marjını kaybetme şansı başlangıçtakinin %25'idir (%100/(3+1) = %25). Yani aletin gücü yaklaşık 4 kat artacaktır.
    35




    Şans
    Talih
    Drop şansı verir Daha kaynaklar III I: %33 * 2 (%33 daha fazla)
    II: %25 * 2, %25 * 3 (%75 daha fazla)
    III: %20 * 2, %20 * 3, %20 * 4 (%120 daha fazla)
    Metalik olmayan cevherler, parlak taşlar, uzun otlar, buğday (yalnızca tohumlar için), cehennem gibi bitkiler ve karpuzlarla çalışır. Ayrıca III. seviyede çakmaktaşının %100'e düşme ihtimalini artırır. Silk Touch ile uyumlu değil.
    61
    Şanslı balıkçı
    Deniz şansı
    Denizin şansı
    Hazine yakalama şansını arttırır. Enkaz yakalama şansını azaltır (balık tutarken) III I: %7,5 çöp yakalama şansı, %6 hazine yakalama şansı.
    II: %5 çöp yakalama şansı, %7 hazine yakalama şansı.
    III: %2,5 çöp yakalama şansı, %8 hazine yakalama şansı.
    Etkiler birikimlidir.
    62
    Yem
    Cazibesi
    Balık yakalama şansını artırır. Çöp veya hazine yakalama şansını seviye başına %1 azaltır III I: -5 saniye bekle, çöp yakalama şansı %9, hazine %4.
    II: −10 saniye bekleyin, çöp yakalama şansı %8, hazine %3.
    III: −15 saniye bekleyin, çöp yakalama şansı %7, hazine %2.

    Notlar

    Ek Örs Büyüleme Seçenekleri

    • Her etki kendi kendisiyle çelişir. Böylece aynı efektin birden fazla kopyasına sahip bir enstrüman elde edemezsiniz.
    • Tüm savunma büyüleri birbiriyle çatışır (Hafiflik bir savunma olarak uygulansa da bu kurala uymaz).
    • Tüm artırılmış hasar büyüleri birbiriyle çatışır.
    • İpek Dokunuş ve Şans birbirleriyle çatışır. Aslında, modifikasyonları veya envanter editörlerini kullanarak bu kombinasyonla bir kazma alsanız bile, "sonsuz kaynaklar" etkisi yaratmayacaktır - Silk Touch ile kazma üzerinde ve elmas, kırmızı vb. cevherleri çıkarırken şans çalışmayacaktır. , bloklar normal miktarlarda düşecek.
    • Sonsuzluk ve Yay Onarım büyüleri birbiriyle çelişiyor.

    Referans diyagramları

    Olası büyülerin seviyeye bağlılığı elmas araçları 1.3.1'den 1.8'e.

    Yukarıdaki tablolar oyun kodundan alınan teknik değerleri içerir ve pratikte pek işe yaramaz.

    (İngilizce) bir olasılık hesaplayıcısı, referans tabloları, büyüleyici mekanizmanın bir açıklaması ve diğer bazı veriler var.

    Büyüler

    Büyüler rastgele oluşturulur. Listeden üç ila dört kelime seçilir ve büyünün adını oluşturmak için birleştirilir. İsimler rastgeledir ve seçilen öğeye, seviyeye veya büyü grubuna bağlı değildir. Dolayısıyla büyü, mekanikte hiçbir rol oynamayan ve eşyayla birlikte kaydedilmeyen, yalnızca sihirli masa penceresinde görüntülenen kozmetik bir detaydır.

    yaşlı kayarlar klaatu berata niktu xyzzy korusun lanet ışık karanlık ateş hava toprak su sıcak kuru soğuk ıslak tutuşturmak enfiye embiggen büküm kısaltmak germek keman yok etmek aşılamak galvanize büyülemek ücretsiz içeriye doğru sınırlı menzilli küre küp benlik diğer top zihinsel fiziksel büyüme küçültmek iblis elemental ruh hayvan yaratık canavar insansı ölümsüz taze bayat

    Büyüler, Commander Keen oyun serisindeki basit bir ikame şifresi olan Galaktik Standart Alfabeyle yazılmıştır. Büyülerin şifresini hızlı bir şekilde çözmek istiyorsanız, .minecraft\versions\ dosyasındaki alternatif.png'yi değiştirin. oyun versiyonu\oyun versiyonu.jar\font'u default.png'ye dönüştürün. Şifre anahtarı:


    Büyülemenin diğer yöntemleri)

    Koruma koruma 0 0 Yangına dayanıklılık yangın koruması 1 1 Ağırlıksızlık tüy_düşüş 2 2 Patlama direnci Patlama koruması 3 3 Mermi koruması mermi koruması 4 4 Sivri uçlar dikenler 7 5 Nefes solunum 5 6 Derin adım derinlik_strider 8 7 Su İlgisi (Denizaltı) aqua_affinity 6 8 Keskinlik keskinlik 16 9 Cennetsel ceza vurmak 17 10 eklembacaklıların felaketi bane_of_arthropods 18 11 Bırakma geri itme 19 12 Yangın arsası ateş_aspect 20 13 Yağma (Yağma) yağma 21 14 Yeterlik yeterlik 32 15 İpeksi dokunuş ipeksi dokunuş 33 16 vanishing_course Java Sürümü Elmaslar!- minecraft:hikaye/enchant_item

    Hikaye

    Beta
    Oyuncu, büyüyü kullanarak silahların, aletlerin ve zırhın özelliklerini geliştirebilir. Oyuncu, nesneleri büyülemek için mevcut deneyimini kullanır; daha yüksek düzeyde daha güçlü büyüler mümkündür. Zümrütlerle ödeme yaparak köylülerden bir eşyayı büyüleyebilirsiniz, ancak bu durumda gerek kalmayacak. "Büyü" işlemi için oyuncu büyü masasını kullanır.

    Büyünün gücü kitap raflarının konumuna bağlıdır.

    Büyü nasıl yapılır

    Öğe, büyüleyici tablonun arayüzündeki bir hücreye yerleştirilmelidir. Açmak için tabloya sağ tıklayın.

    Sağ tarafta üç büyü seçeneği göreceksiniz. Sağdaki sayı gerekli deneyim seviyesidir. Oyuncu, sahip olduğu deneyimle ödeyebileceği herhangi bir seçeneği seçer (yaratıcı modda herhangi bir deneyim gerekmez).

    Zırh, yay ve kılıç, kazma, balta ve kürek unsurları büyülüdür.
    Oyuncu ne kadar çok deneyim harcarsa, büyülü eşya o kadar değerli özelliklere sahip olur; birkaç seviyede büyü olabilir veya sonuç, birden fazla büyü içeren bir eşya olabilir. En pahalı büyü masası aksiyonu, büyülerin en iyi kombinasyonunu verecektir.

    Büyüleyici bir masanın etrafına kitap rafları yerleştirmek büyüyü artıracaktır.
    Kitaplıklar büyüleyici masanın 1 blok uzağına yerleştirilmiştir. Masa seviyesinde veya bir blok daha yükseğe, masadan 1 blok mesafe olacak şekilde yerleştirilmiş en fazla 15 kabine ihtiyacınız olacaktır (geri kalanlar sayılmayacaktır). Ortasında bir masa bulunan 5x5 bloktan oluşan bir kare elde edeceksiniz. Masa ile dolaplar arasında fener, kar vb. yabancı cisimler bulunmamalıdır. Aksi halde bu dolaplar dikkate alınmayacaktır. Oyuncunun seviyesi yeterli değilse, meşaleleri kullanarak dolapları "kapatabilir" ve büyünün seviyesini düşürebilirsiniz.

    1.3'ten sonra büyülerin maliyeti şu formül kullanılarak hesaplanır: temel düzey (temel) = (1...8 +b \2 +0...b), burada b, kitaplıkların sayısıdır.

    Seviye tablosu

    Dolap sayısı 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    Minimum seviye (en üst yuvada) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
    Maksimum seviye (alt yuvada) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30

    Olası büyüler

    Büyülü Zırh

    Kurban BayramıÖğeİsimorjinal isimEtkiMaks. seviyeİyileşirkenNotlar
    0 KorumaKorumaTüm kaynaklardan gelen tüm hasarı (Void, Hunger ve /kill hariç) zırh hasarına dönüştürür.IVbüyü geliştirmeKarşılıklı olarak uyumsuz
    1 Yangına dayanıklılıkYangın korumasıYangına, lavlara ve efreet ateş toplarına karşı koruma. Oynatıcının yanma süresini azaltır.IVbüyü geliştirmeKarşılıklı olarak uyumsuz
    3 Patlama
    Sürdürülebilirlik
    Patlama korumasıPatlama koruması. Patlamalardan geri tepmeyi azaltır.IVbüyü geliştirmeKarşılıklı olarak uyumsuz
    4 Mermi
    dayanıklılık
    Mermi KorumasıMermilere karşı koruma (oklar ve ateş topları).IVbüyü geliştirmeKarşılıklı olarak uyumsuz
    2 KolaylaştırmakDüşen tüyDüşme hasarına karşı koruma.IVek verimlilik elde edecekinci kenarla çalışır.
    5 NefesSolunumSu altında hava kaybını azaltır.III+15 saniyeHAYIR
    6 Suyla yakınlıkSu AfinitesiSu altında hızı artırır.BENHAYIRHAYIR
    7 Sivri uçlarDikenlerSaldırgana zarar verme şansı vardır.IIIHasar verme şansını artırır.HAYIR

    Büyü Silahı

    Kurban BayramıÖğeİsimorjinal isimEtkiMaks. seviyeİyileşirkenNotlar
    16 KeskinlikKeskinlikEkstra hasarV+ - zarar vermekhasar rastgele hesaplanır
    17 Cennetsel cezaVurZombilere, zombi domuzlarına, iskeletlere, solmuş ve solmuş iskeletlere ekstra hasarV+ - zarar vermekhasar rastgele hesaplanır
    18 eklembacaklıların felaketiEklembacaklıların FelaketiÖrümceklere, mağara örümceklerine ve gümüş balıklarına ekstra hasarV+ - zarar vermekhasar rastgele hesaplanır
    19 BırakmaGeri tepmeÇeteleri ve oyuncuları geri iterIIMesafeyi artırırbonus koşarken birikmez
    20 Ateşin YönüAteş yönüHedefi ateşe veriyorIIdaha uzun yanmakızarmış et yağmalamak
    21 ÇapulculukYağmaÇetelerden gelen ganimeti artırırIIIdaha da fazla yağmanadir yağma şansı
    48 GüçGüçEkstra hasarVHasarı 0,25 artırırTemel hasar çarpılır (1,25 + 0,25 x seviye)
    49 Şok dalgasıYumrukGeri tepme hedefiIIMesafeyi artırırHAYIR
    50 AteşlemeAlevOkları ateşe verirBENHAYIRHedefleri ateşe veriyor
    51 SonsuzlukSonsuzlukOklar boşa gitmez. Ancak ateş etmek için en az bir oka ihtiyacınız var.BENHAYIRHAYIR

    Büyü Araçları

    Kurban BayramıÖğeİsimorjinal isimEtkiMaks. seviyeİyileşirkenNotlar
    32 YeterlikYeterlikDaha hızlı kaynak çıkarmaVMadencilik hızına +%50Efficiency V, madenciliği %250 oranında hızlandırarak bazı blokları anında kazmanızı sağlar. Büyü yalnızca aletle eşleşen ve elle çıkarılabilen blokları etkiler.
    33 İpeksi dokunuşİpeksi dokunuşYalnızca bloklar düşer en iyi malzemeler(örneğin bir taş bir taşı düşürür, bir arnavut kaldırımını değil).BENCevherler, miselyum, çimen, büyük mantarlar, buz ve örümcek ağları gibi genellikle erişilemeyen blokları çıkarmanıza olanak tanır. Şans ile uyumsuz.
    34 Yok edilemezlikKırılmazBiraz şansla takım ömrü azalmayacaktır.IIIHAYIRAraç, %(100/(X+1)) olasılıkla bir vuruş puanı kaybedecektir; burada X, büyü seviyesidir. Örneğin, Yok Edilemezlik III'te güvenlik marjını kaybetme şansı başlangıçtakinin %25'idir (%100/(3+1)=%25). Yani aletin gücü yaklaşık 4 kat artacaktır.
    35 ŞansTalihDaha fazla kaynak bırakma şansı verir.IIIBen: %33 daha fazla
    II: %75 daha fazla
    III: %120 daha fazla
    Metalik olmayan cevherler, parlak taşlar, uzun otlar, buğday (yalnızca tohumlar için), cehennem gibi bitkiler ve karpuzlarla çalışır. Ayrıca seviye III'te çakmaktaşı düşme ihtimalini %100'e kadar artırır. Silk Touch ile uyumlu değil.

    Büyüleyici süreç

    Büyü seviyesi hesaplamaları

    Büyünün türü ve seviyesi harcanan deneyim puanının sayısına bağlı olacaktır. Oyuncu deneyim puanları yatırır ve içindeki oyun komut dosyaları hesaplamalar yapar; başlangıçta sayıların eşdeğer olduğunu varsayarak deneyim puanlarını büyü puanlarına dönüştürür.

    Daha sonra hesaplamada iki değiştirici kullanılır. Her değiştirici, üçgen dağıtım algoritması kullanılarak seçilen belirli bir aralıktan rastgele bir sayıdır.

    İlk değiştirici, eşyanın türüne ve yapıldığı malzemeye bağlı olarak seçilecek olan eşyanın büyülenebilirliğine göre belirlenir. Kitaplar ve yaylar için büyülenebilirlik birdir. Tablo rakamının 0 ile yarısı arasında bir sayı rastgele seçilir ve bir eklenir. Ortaya çıkan sayı büyü noktalarına eklenir.

    Değiştirilen büyü puanları = temel büyü puanları + Rand (0...değiştirici/4) x2 +1

    Bundan sonra üçgen dağılım yöntemi kullanılarak 0,85'ten 1,15'e kadar rastgele sayılar seçilir. Değiştirilen büyü puanları bu sayı ile çarpılır ve en yakın tam sayıya yuvarlanır.

    Son Büyü Puanları = Değiştirilen Büyü Puanları x Rand (0,85...1,15)

    Büyüleri Seçmek

    Belirli bir son puan sayısı için olası büyüler bir tablo kullanılarak seçilir.

    İstenilen büyüyü elde etmek için, verilen büyünün puanları aralığında olan bir dizi puana sahip olmanız gerekir, ancak bu, söz konusu büyünün ortaya çıkacağını garanti etmez. Büyüler, hesaplanan puan sayısını içeren sayı aralığına girebilir; sonuç, genellikle daha yüksek ağırlığa sahip büyüler yönünde rastgele seçilir.

    Çoklu Büyüler

    Bir büyü seçildikten sonra daha fazla büyü için kontrol yapılır. Bunun istisnası, yalnızca bir büyüsü olan kitaplardır. Değiştirilen büyü noktaları ikiye bölünür ve büyüleme devam eder. Mevcut büyüler listesinden ilk büyüyle uyumlu olanlar seçilir, puan sayısına göre mevcut olanlar rastgele seçilir ve büyü seçilir. Daha sonra algoritma baştan tekrarlanır.

    Uyumsuz Takılar

    Bazı büyü kombinasyonları birbiriyle çelişiyor. Veya bir etkiyi tekrarlıyorlar. Koruma büyüleri ve artan hasar büyüleri birbiriyle çatışır. İpek dokunuşu ve şans uyumlu değildir, modlar veya envanter editörleri kullanarak böyle bir kombinasyonla kazma alsanız bile “sonsuz kaynak” etkisi yaratmayacaktır. İpek dokunuşlu bir kazma üzerinde şans işe yaramayacak ve cevher madenciliği yaparken bloklar normal miktarlarda düşecek.

    Olası büyülerin elmas aletlerin seviyesine bağlılığı.

    Büyüler

    Büyüler, bir kelime listesinden seçilen kelimelerin rastgele seçilmesiyle seçilir. İsimler rastgeledir ve eşyayı veya büyü setini yansıtmaz. Büyü, sihirli masanın penceresinde belirir ve oyun için daha romantik bir aksesuardır.

    Özellikler

    Başka büyüleyici yöntemler de mümkündür:

    • Köylüler tarafından büyülenebilir.
    • Bir kitabı büyüleyebilir veya hazinede büyülü bir kitap bulabilir, büyüleri aktarmak için örs kullanabilirsiniz.
    • Kitaplar kütüphaneci tarafından, diğer tüm eşyalar ise rahip tarafından büyülenir.

    Büyülü nesnelerin yakınında, altın bir elmanın parıltısına benzer bir parıltı belirir.
    Büyülü bir eşya tamir edilirse, üzerine konulan büyü kaybolur; aksine, bir eşyanın örs üzerinde dövülmesiyle büyü korunabilir ve güçlendirilebilir.