Коды хемминга. Коды хемминга Лечебные свойства, вересковый мед

Владение Рифт расположено на юго-восточной окраине Скайрима и, как в Пределе на западе, здесь тоже господствуют высокие горные вершины. Климат тут мягче, нежели в северных владениях, поэтому растительности больше и фермерское хозяйство процветает.

Рифтен известен еще со времен Тайбера Септима как город интриг и воровства. Если вы ищете приключений в Рифте, выходите из города через южные ворота и обратите свой взгляд на утес, возвышающийся на юге. На его вершине стоит Камень Тени - вполне удачный символ для города воров. Под Рифтеном расположены древние сточные туннели, у Гильдии воров там что-то вроде убежища. Много веков назад там была целая сеть туннелей, но все они пришли в упадок, как и сам Рифтен.

Пока сюда не переехала семья Черный Вереск, Рифтен держался на торговле медом и рыбой, вылавливаемой из озера Хонрик. Теперь медоварня стала главным источником дохода, семья Черный Вереск заправляет всем в Рифтене, а Гильдия воров прикрывает им спину.

  • Гильдия воров:
    • Случайная встреча (A Chance Arrangement);
    • Надежная крыша (Taking Care of Business);
    • Ясность (Loud and Clear);
    • Неправильный мед (Dampened Spirits);
    • Каприз негодяя (Scoundrel"s Folly);
    • Разговор с тишиной (Speaking With Silence);
    • Трудные ответы (Hard Answers);
    • Преследование (The Pursuit);
    • Возрожденная триада (Trinity Restored);
    • Ослепление (Blindsighted);
    • Возвращение сумерек (Darkness Returns);
    • Смена руководства (Under New Management).
  • Побочные квесты:
    • Книга любви (The Book of Love);
    • Из глубин (Unfathomable Depths);
    • Дал слово - держи (Promises to Keep).
  • Крепость Миствейл:
    • Ярл Лайла Рука Закона:
      • - квест (остановить нелегальную торговлю скумой в Рифтене);
      • - квест (зачистить пещеру Крегслейн от торговцев скумой);
      • - помочь жителям Рифта и получить титул тана;
    • Харальд, сын ярла:
      • - квест (отнести стальной меч на ремонт кузнецу Балимунду);
    • Серлунд, младший сын ярла;
    • Унмид Снегоход, телохранитель ярла;
    • Вайландрия, придворный маг:
      • - квест (вернуть рассеянной магичке позабытые ею вещи), награда: несколько свитков;
      • - торговец (заклинания, одежда и драгоценности, свитки, камни душ);
    • Ануриэль, управляющая ярла:
      • - продает дом "Медовик" и улучшения;
  • Поместье "Черный Вереск":
    • Мавен Черный Вереск, очень влиятельная особа;
    • Хемминг Черный Вереск, старший сын Мавен;
    • Ингун Черный Вереск, дочь Мавен:
      • - квест (помочь Ингун восстановить потраченные на эксперименты запасы ингредиентов Элгрима);
    • Кувалда, хускарл Мавен;
  • Рифтен - Тюрьма:
    • Сибби Черный Вереск, сын Мавен:
    • Молгром Дважды Убитый;
    • Треки Невинная;
  • Храм Мары:
    • Марамал, жрец Мары, проводит брачные церемонии;
    • Диния Балу, жрица Мары:
      • - квест "Книга любви" (помочь влюбленным парам соединиться);
      • - квест "Несем любовь в массы" (распространить книгу "Благословение Мары" среди жителей Рифтена);
    • Бриэл;
  • Зал мертвых:
    • Алессандра, жрица Аркея:
      • - квест (отнести кинжал Алессандры в Вайтран Андурсу), награда: тома заклинаний;
  • "Пчела и жало":
    • Кирава, хозяйка таверны:
      • - квесты по зачистке различных пещер и лагерей от бандитов;
    • Тален-Джей, возлюбленный Киравы:
      • - квест (найти три безупречных аметиста для изготовления обручального кольца), награда: зелье;
      • - торговец (пища, ингредиенты);
    • Луи Летруш:
      • - квест "Дал слово - держи" (помочь Летрушу получить жеребца Мороза у Сибби);
    • Маркурио, наемник;
  • Медоварня "Черный Вереск":
    • Индарин, управляющий медоварни;
    • Унгриэн:
      • - торговец (пища);
  • "Заложенная креветка":
    • Берси Медовая Рука:
      • - торговец (покупает все);
    • Дрива, жена Берси;
  • "Эликсиры Элгрима":
    • Элгрим, владелец алхимической лавки:
    • Хафьорг, жена Элгрима:
      • - квест (забрать у Финьяра из Камня Шора образец руды для исследования), награда: несколько зелий;
      • - торговец (зелья, пища, ингредиенты);
  • "Обожженный молот":
    • Балимунд, кузнец:
      • - квест (принести 10 огненных солей), награда: несколько сотен золотых;
      • - тренер навыка Кузнечное дело, эксперт (1-75);
    • Асбьорн Укротитель Огня, ученик Балимунда;
  • Поместье Снегоходов:
    • Вулвульф Снегоход, глава семьи;
    • Нура Снегоход, жена Вулвульфа, жрица Талоса;
    • Асгейр Снегоход, сын Вулвульфа, партнер Мавен по бизнесу и совладелец медоварни "Черный Вереск";
  • "Медовик":
    • Иона, хускарл и напарница персонажа;
  • Дом Эйрина:
    • Эйрин, молодой человек без определенных занятий, спаситель Мьол Львицы;
    • Мьол Львица, возможная напарница персонажа:
      • - квест (найти в двемерских руинах Мзинчалефт клинок Мьол, Лютый);
  • Дом Болли:
    • Болли, владелец рыбного порта Рифтена:
      • - квест (доставить договор Клеппу в Маркарт), награда: несколько слитков;
    • Нивенор, жена Болли;
  • Дом Марисы Аравел:
    • Мариса Аравел:
      • - квест (принести 5 зубов ледяных привидений), награда: том заклинания;
      • - торговец на рынке (пища, ингредиенты);
  • Дом Ромлина Дрета:
    • Ромлин Дрет, нечистый на руку работник медоварни "Черный Вереск":
      • - квест (доставить бочонок черновереского меда в таверну Айварстеда), награда: драгоценные камни;
  • Дом Валиндора:
    • Валиндор, работник рыбного порта Рифтена;
  • Ночлежка Хельги:
    • Хельга, хозяйка ночлежки;
    • Свана Крепкий Щит, племянница Хельги, беспощадно эксплуатируемая служанка:
      • - квест (добыть три знака Дибеллы у поклонников Хельги), награда: зачарованный доспех;
    • Бранд-Шей:
      • - квест (найти сведения о происхождении Бранд-Шея), награда: ключ от сундука;
    • Грелха:
      • - тренер навыка Легкая броня, эксперт (1-75);
      • - торговец на рынке (покупает все);
    • Нилува Хлаалу, работница медоварни "Черный Вереск";
    • Титис Улен, работник рыбного порта Рифтена;
    • Вуджита, работница рыбного порта Рифтена:
      • - квест (помочь Вуджите излечиться от пристрастия к скуме), награда: кольцо;
    • Из-Самых-Глубин, аргонианка, разгуливающая по порту Рифтена:
      • - квест "Из глубин" (отнести Словарь в Аванчнзел);
  • Район нищих:
    • Мадези:
      • - квест (найти бивень мамонта, золотую руду и 2 безупречных сапфира), награда: золото;
      • - торговец на рынке (драгоценности, слитки);
    • Эдда, попрошайка;
    • Снильф, нищий;
  • Конюшня Рифтена:
    • Хофгир Гроза Лошадей:
      • - квест (кулачный бой, кто кого), награда: 100 золотых;
      • - продает лошадь (1000 золотых);
    • Шадр, конюх:
      • - квест (помочь Шадру расплатиться с Сапфир), награда: зелье невидимости;
    • Сигар, извозчик;
  • Благородный сиротский приют:
    • Грелод Добрая, настоятельница приюта;
    • Констанция Мишель, воспитательница;
    • Франсуа Бофор, воспитанник;
    • Хроар, воспитанник;
    • Руна Крепкий Щит, воспитанница;
    • Самуил, воспитанник;
  • "Буйная фляга":
    • Бриньольф;
    • Делвин Меллори:
      • - квест "Воровские приключения", награда: золото;
      • - квесты по рыбалке, чесу и подделке записей в конторских книгах, награда: золото;
      • - квест "Привередливый слоад", награда: уровневый предмет;
      • - квест "Амнистия вручную", награда: уровневая драгоценность;
      • - квест "Серебряная заготовка", награда: зачарованный доспех;
      • - квест "Саммерсетские тени", награда: уровневый предмет;
      • - тренер навыка Скрытность, мастер (1-90);
    • Векс:
      • - квест "Заглянуть под каждый камень", награда: Воровская удача;
      • - квест "Утопленное горе", награда: нет;
      • - квесты по кражам, подбросам, уборкам и грабежам, награда: золото;
      • - тренер навыка Взлом, мастер (1-90);
    • Тонилла, скупщица Гильдии воров:
      • - квест (доставить лунный сахар Ри"саду), награда: золото;
    • Векел Воин:
      • - квест (добыть дневники некроманта Арондила), награда: зачарованное оружие;
    • Могильщик;
  • Штаб-квартира Гильдии воров ("Буйная фляга" - Цистерна):
    • Мерсер Фрей, глава Гильдии воров;
    • Нируин:
      • - тренер навыка Стрельба, мастер (1-90);
    • Випир Живчик:
      • - тренер навыка Карманные кражи, мастер (1-90);
    • Синрик Энделл;
    • Сапфир;
    • Тринн;
    • Этьен Рарнис;
    • Арнскар Мастер Янтаря, кузнец:
      • - торговец (оружие, доспехи, материалы);
    • Ванрит Гатариан:
      • - торговец (оружие, доспехи, материалы);
    • Синдус:
      • - торговец (оружие, доспехи, материалы);
    • Эрлан Лотар, алхимик:
      • - торговец (зелья, пища, ингредиенты);
    • Гартар;
    • Рейвин Имиан;
  • Крысиная нора:
    • Драфф;
    • Хьюнон Черная Крыса;
    • Джиан Первый;
    • Хефид Глухая;
    • Кньякр;
    • Сальвиан;
    • Эсберн, старейший из Клинков.

Дом можно будет приобрести после выполнения поручений ярла Рифтена по искоренению торговли скумой в городе и зачистке пещеры Крегслейн от скумоторговцев, а также оказания различного рода помощи местным жителям. Квесты можно начать в рыбном порту Рифтена или в ночлежке Хельги, пообщавшись с аргонианкой Вуджитой (Wujeeta). Учтите, что ярл не заговорит о продаже дома до тех пор, пока вы не завершите вышеупомянутые квесты. Затем, чтобы получить титул тана, вам придется купить "Медовик" у управителя ярла Ануриэль (Anuriel) за 8000 золотых. Исходная обстановка в доме скудненькая, однако ее можно улучшить, потратив дополнительно 4300 золотых:

  • Алхимическая лаборатория: стол для опытов, несколько полок и украшения (1000 золотых);
  • Лаборатория зачарователя: пентаграмма душ, полки, украшения и два тренировочных манекена (1000 золотых);
  • Кухня: украшения и мебель, в том числе кухонный очаг (500 золотых);
  • Спальня: прикроватные тумбочки, шкафчик и небольшой столик с двумя стульями, улучшение кровати (600 золотых);
  • Палисадник: различные растения и овощи на участке земли возле дома (800 золотых);
  • Портик: дубильный станок, лодка, стол и пара стульев (400 золотых).

Итак, купив "Медовик", вы получите небольшой уютный двухуровневый дом с доступом в него из Рифтена и из порта в непосредственной близости от городских ворот. Если вы станете таном Рифтена, то в доме появится хускарл и напарница - Иона.

1 - Рифтен - Конюшни, 2 - Северные ворота, 3 - "Медовик", 4 - Район нищих, 5 - Ночлежка Хельги, 6 - Дом Болли, 7 - Дом Эйрина, 8 - Поместье Снегоходов, 9 - Усадьба "Рифтвельд", 10 - Дом Марисы Аравел, 11 - Дом Валиндора, 12 - Храм Мары, 13 - "Буйная фляга" - Цистерна, 14 - Зал мертвых, 15 - Поместье "Черный Вереск", 16 - Дом Ромлина Дрета, 17 - Благородный сиротский приют, 18 - Южные ворота, 19 - Крепость Миствейл, 20 - Крепость Миствейл - Чертоги ярла, 21 - Рифтен - Тюрьма, 22 - Крепость Миствейл - Казармы, 23 - "Эликсиры Элгрима", 24 - "Заложенная креветка", 25 - "Пчела и жало", 26 - Крысиная нора, 27 - "Обожженный молот", 28 - Портовые ворота, 29 - Медоварня "Черный Вереск", 30 - Рифтен - Рыбный порт, 31 - Рифтен - Склад, 32 - Коллектор.


Коды Хемминга

Код Хемминга – это блочный код, позволяющий исправлять одиночные и фиксировать двойные ошибки, разработанный Ричардом Хеммингом в сороковых годах прошлого столетия.

В то время он работал в лаборатории Белла на электромеханической счетной машине Bell Model V. Ввод данных в эту машину осуществлялся с помощью перфокарт. Это была самая ненадежная часть вычислительной машины. Перфокарты часто считывались неправильно. Исправление и обнаружение ошибок ввода данных отнимало огромное количество времени, а пропущенные ошибки могли привести к неверным результатам работы.

Желая застраховаться от возможных сбоев и ускорить процесс обработки данных, Хемминг много работал над построением эффективных алгоритмов, позволяющих быстро обнаруживать и исправлять ошибки, и в 1950 году опубликовал способ кодирования, являющийся одним из самых известных на сегодняшний день.

Идея кодов Хемминга заключается в разбиении данных на блоки фиксированной длины и вводе в эти блоки контрольных бит, дополняющих до четности несколько пересекающихся групп, охватывающих все биты блока.

Ричард Хемминг рассчитал минимальное количество проверочных бит, позволяющих однозначно исправлять однократные ошибки.

Если длина информационного блока, который требуется закодировать - m бит. Количество контрольных бит, используемых для его кодирования, – k, то закодированный блок будет иметь длину: n = m+k бит. Для каждого блока такой длины возможны n различных комбинаций, содержащих ошибку.

Таким образом, для каждого передаваемого информационного блока может существовать n–блоков, содержащих однократную ошибку, и один блок - без ошибок. Следовательно, максимальное количество различных закодированных блоков, содержащих не больше одной ошибки, будет: 2 m (n+1), где n = m+k.

Если для информационных данных длиной m подобрать такое количество контрольных бит k, что максимально возможное количество различных последовательностей длиной m+k будет больше или равно максимальному количеству различных закодированных информационных блоков, содержащих не больше одной ошибки, то точно можно утверждать, что существует такой метод кодирования информационных данных с помощью k контрольных бит, который гарантирует исправление однократной ошибки.

Следовательно, минимальное количество контрольных бит, необходимых для исправления однократной ошибки, определяется из равенства:

2 m * (n+1)=2 n

Учитывая, что n = m + k, получаем:

k=2 k – m – 1

Так как количество бит должно быть целым числом, то k, вычисленное с помощью этого уравнения, необходимо округлить до ближайшего большего целого числа.

Например, для информационных данных длиной 7 необходимо 4 контрольных бита, чтобы обеспечить исправление однократных ошибок, а для данных длинной 128 бит необходимо 8 контрольных бит.

Мало определить минимальное количество контрольных бит, необходимых для исправления ошибки. Необходимо разработать алгоритм проверки данных с помощью этих контрольных разрядов. Ричард Хемминг предложил следующий алгоритм.

Все биты, порядковые номера которых являются степенью двойки, – это контрольные разряды. То есть если порядковый номер бита обозначить символом ‘n’, то для контрольных бит должно быть справедливо равенство: n=2 k , где к – любое положительное целое число.

Например, для закодированной последовательности длиной 13 бит проверочными будут: 1, 2, 4 и 8 биты, так как 2 0 = 1, 2 1 = 2, 2 2 = 4, 2 3 = 8.

Каждый выбранный, таким образом, контрольный бит будет проверять определенную группу бит, т.е. в контрольный бит будет записана сумма по модулю два всех битов группы (дополнение до четного количества единиц), которую он проверяет.

Для того, чтобы определить какими контрольными битами контролируют бит, необходимо разложить его порядковый номер по степени 2. Таким образом, девятый бит будет контролироваться битами 1 и 8, так как 9 = 2 0 + 2 3 = 1 + 8.

Рассмотрим пример кодирования бинарной последовательности данных, состоящей из семи элементов: 1001101.

1. Определим необходимое количество контрольных разрядов. Расчет будем вести по формуле: k = 2 k – m – 1, где k – количество контрольных разрядов, m – количество информационных разрядов. Так как количество бит должно быть целым числом, то k, вычисленное с помощью этого уравнения, необходимо округлить до ближайшего большего целого числа.

Результат расчета приведен ниже:

Таким образом, число контрольных бит - 4.

2. Определим расположение проверочных бит в результирующей закодированной последовательности. Обозначим информационные биты символом И, а контрольные биты символом П. Индекс около этих символов будет означать их порядковый номер в закодированной последовательности.

Контрольные биты будут занимать четыре позиции с порядковыми номерами, равными степени двойки: 2 0 , 2 1 , 2 2 , 2 3 => 1,2,4,8.

Размещение информационных и контрольных бит в результирующей последовательности будет следующим:

Осталось определить значения проверочных бит.

3. Определим, какие группы контролируют проверочные биты. Для этого разложим порядковые номера информационных бит по степени двойки:

И 3: 3 = 2 0 + 2 1 = 1 + 2 => Информационный бит И 3 проверяется контрольными битами П 1 и П 2 .

И 5: 5 = 2 0 + 2 2 = 1 + 4 => Информационный бит И 5 проверяется контрольными битами П 1 и П 4 .

И 6: 6 = 2 1 + 2 2 = 2 + 4 => Информационный бит И 6 проверяется контрольными битами П 2 и П 4 .

И 7: 7 = 2 0 + 2 1 + 2 2 = 1 + 2 + 4 => Информационный бит И 7 проверяется контрольными битами П 1 , П 2 и П 4 .

И 9: 9 = 2 0 + 2 3 = 1 + 8 => Информационный бит И 9 проверяется контрольными битами П 1 и П 8 .

И 10: 10 = 2 1 + 2 3 = 2 + 8 => Информационный бит И 10 проверяется контрольными битами П 2 и П 8 .

И 11: 11 = 2 0 + 2 1 + 2 3 = 1 + 2 + 8 => Информационный бит И 11 проверяется контрольными битами П 1 , П 2 и П 8 .

4. Рассчитаем значения контрольных бит. Для этого определим группы для всех контрольных бит, просуммируем их по модулю два, а результат запишем в соответствующие контрольные биты (дополним группы до четности единиц):

П 1 = И 3 + И 5 + И 7 + И 9 + И 11 = 1 + 0 + 1 + 1 + 1 = 0

П 2 = И 3 + И 6 + И 7 + И 10 + И 11 = 1 + 0 + 1 + 0 + 1 = 1

П 4 = И 5 + И 6 + И 7 = 0 + 0 + 1 = 1

П 8 = И 9 + И 10 + И 11 = 1 + 0 + 1 = 0

Таким образом, закодированная последовательность будет иметь следующий вид:

1. Проверим на четность единиц все группы, контролируемые проверочными разрядами:

П 1: П 1 + И 3 + И 5 + И 7 + И 9 + И 11 = 0 + 1 + 0 + 1 + 1 + 1 = 0 0

П 2: П 2 + И 3 + И 6 + И 7 + И 10 + И 11 = 1 + 1 + 1 + 1 + 0 + 1 = 1 0

П 4: П 4 + И 5 + И 6 + И 7 = 1 + 0 + 1 + 1 = 1 0

П 8: П 8 + И 9 + И 10 + И 11 = 0 + 1 + 0 + 1 = 0 0

Так как проверка четности единиц не прошла для групп контрольных битов П 2 и П 4 , то ошибка содержится в битах, принадлежащих этим группам. Алгоритм Хемминга позволяет исправлять только одну ошибку, поэтому будем искать неисправность, исходя из предположения, что могла произойти только одна ошибка. Если это предположение - неверно, то все попытки исправить данные только привнесут дополнительные искажения информации.

Итак, если ошибка была только одна, то она должна быть в одном из битов, принадлежащих обеим группам. Это биты И 6 и И 7 .

Для того, чтобы уточнить, в каком именно бите произошла ошибка, обратимся к группам, в которых проверка на четность прошла успешно, а, следовательно, в этих группах все биты - корректны. Как видите, к одной из исправных групп принадлежит бит И 7 , а, следовательно, он верен.

Таким образом, очевидно, что ошибка произошла в бите И 6 , и, инвертировав его значение, мы восстановим принятые данные.

Можно доработать описанный выше алгоритм, и сделать так, чтобы он не только исправлял однократные ошибки, но и фиксировал двойные. Для этого, после того, как информационные данные закодированы, к полученному коду приписывается еще один разряд, дополняющий его до четности единиц.

Если предположить, что количество ошибок - не более двух, то:

Данные верны, если во всех контрольных группах количество единиц - четное, и общее количество единиц - тоже четное.

Произошла однократная ошибка, если в некоторых контрольных группах количество единиц - нечетное, и общее количество единиц - нечетное.

Ошибка в дополнительном контрольном разряде, если во всех контрольных группах количество единиц - четное, а общее количество единиц - нечетное.

Двойная ошибка, если в некоторых контрольных группах количество единиц - нечетное, а общее количество единиц - четное.

Как видите, алгоритм коррекции ошибок Хемминга - достаточно прост и надежен. При этом эффективность кода растет при увеличении информационных блоков. Так, для кодирования 7 бит данных избыточность составляет чуть больше 57%, для кодирования 256 бит избыточность будет 3.5%, а для 1024 – 1%.

Алгоритм кодирования Хэмминга - очень популярен и позволяет значительно повысить надежность передачи и хранения информации. Особенно, он выгоден при кодировании больших блоков данных. Существует большое количество различных способов реализации этого алгоритма.


Галмар Камменый Кулак военачальник Братьев Бури и права рука Ульфрика. Он не стеснен в выражениях и, в отличие от Ульфрика, его можно назвать грубым и нетерпеливым.

Ирсаральд Трижды Пронзенный – простой воин из близкого окружения Ярла, славится своей горячность в этнических вопросах.

Ралаф – яростный норд, активист Братьев Бури.

· Стража Виндхельма (3-5 человек) –

Капитан Одинокий Шквал - начальник городской стражи Виндхельма.

+ стражники

· Клан Жесткое Море

Торстен Жеское Море – глава клана, известный фармацевт и семьянин.

Хилливие Жесткое Море – жена Торстена, нередко помогает мужу в его работе.

Гримвар Жесткое Море - сын Торстена и Хилливии, его готовят и воспитывают как наследника традиций Клана и приемника семейного ремесла.

Идеса Садри – двемерка, служанка.

· Клан Расколотый Щит (3-5 человек) – Нордский Клан, (подробнее см. Организации).

Торбьорн Расколотый Щит – Глава Клана, очень богат.

Това Расколотый Щит – жена Торбьорна, главная модница Виндхельма.

Нильсина Расколотый Щит – дочь Тобьорна и Товы, по слухам, она недавно была замешена в одной теменной истории. Когда-то у нее была сестра близняшка, но она умерла много лет назад.

· Дом Атерона (3-5 человек) – семья темных эльфов, которые были трудолюбивыми работниками в Видхельме на протяжении трех поколений. Устали чувствовать себя гражданами второго сорта.

Авал Атерон – главный торговец Виндхельма.

Фарил Атерон – брат Авала, помогает ему в торговле.

Суварис Атерон – сестра Авала, работала в Виндхельмском Филиале Восточной Имперской Компании до его закрытия.

· Музей Редкостей (1-2 человека) – дом Каликсто не похож ни на одно другое здание в Скайриме. Являясь частным владением, он был создан как собрание редкостей, все из которых, собирались владельцем на протяжение почти двадцати лет. Состав собрания экспонатов столь же уникален, сколь и сомнителен (например Суповая ложка Исграмора). За пару золотых вы совершите увлекательную экскурсию.

Каликсто Корриум – владелец музея.

· Аргонианский Блок (1-3 человека) – жилище местных аргониан, находится в порту и представляет собой очень грязную и ветхую постройку.

Хорошо-знает-болота – по его словам, приехал в Скайрим еще ребенком. Не любит холодный климат Скайрима и ледяное отношение нордов.

Шави – агронианка у которой всегда хорошее настроение.

· Горожане (нет лимита)



3.2 Форт Амол – мощные стены форта прекрасно видны над крутыми берегами реки, а единственная безопасная тропа проходит непосредственно рядом с огромными дубовыми воротами.

3.3 Форт Нарзулбур – расположен у подножия горного хребта и отмечает восточную границу Скайрима.

4) Рифт

Владение на юго-восточной окраине Скайрима, здесь так же господствуют сказочные горные вершины, но климат значительно мягче, чем в других северных владениях, поэтому и растительности здесь больше, а фермерское хозяйство процветает. Многочисленные речушки и ручейки, бойко скатывающиеся с гор в долины, образуют великолепные водопады, которые вряд ли могут оставить кого-нибудь равнодушным.

4.1 Город Рифтен - расположен в живописном краю Скайрима – «Осенний лес». Вечно золотые деревья, приятная погода и деревянные дома, нередко старые и обветшалые, все это создает некий шарм этому шумному и энергичному городу с сильной экономикой. Хотя Рифтен имеет дурную репутацию, во многом из-за Гильдии Воров, сам город является весьма популярным портом Тамриэля.

Местные Реликвии: Статуя Мары (см. Артефакты).

Население примерно 30 человек, 30% норды.

Сетка ролей города:

· аппарат, возглавляемый Ярлом, управляющий Владением, по большей части проживающий в крепости Миствейл.

Лайла Рука Закона – Ярл Владения Рифт, тот человек, который сумел обуздать преступность в Рифтене (по крайней мере, ей так говорят её советники).

Харальд Рука Закона – старший сын Ярла.

Серлунд Рука Закона – младший сын Ярла.

Умнид Снегоход – хускар Ярла.

Вайланрдия – придворный маг Ярла, она очень увлечена изучением теоретических аспектов магии, что делает её чрезвычайно рассеянной, так как большинство её собеседников не обладают соответствующим уровнем знаний и просто не понимают, о чём она ведет речь.

Ануриэль – управлящий Ярла.

· Гильдия Воров (?? человек) – информация засекречена (подробнее см. Организации).

· Стража Рифта (3-5 человек) – охранники правопорядка Владения, готовые в любой момент защищать обычных граждан (подробнее см. Организации).

Капитан Астур Мугор - начальник городской стражи Рифтена

+ стражники

· Клан Черный Вереск (3-5 человек) – Нордский Клан, (подробнее см. Организации).

Мавен Черный Вереск – глава Клана, очень богатая и влиятельная.

Кувалада – правая рука Мавен.

Хемминг Черный Вереск – сын Мавен, с самого детства обучался у лучших мастеров искусству обращения с мечом и луком, а так же верховой езды.

· Клан Снегоходов (3-5 человек) – Нордский Клан, (подробнее см. Организации).

Вулвульф Снегоход – глава Клана, бывший солдат.

Асгейр Снегоход – сын Вулвульфа.

· Горожане (нет лимита)

4.2 Форт Камень Шора – небольшое, но хорошо укрепленное поселение на севере холда.

Виртуальный город без стартового населения. Доход – денежный и древесинный (подробнее см. Война).

4.3 Форт Айварстед сама крепость расположена недалеко от Рифтена и служит для защиты караванов.

Виртуальный город без стартового населения. Доход – денежный и каменный (подробнее см. Война).

5) Хаафингар

Хаафингар – это древнее название Солитьюда, бывшего столицей Скайрима, до недавних событий.

5.1 Город Солитьюд - крупный город, бывшая резиденция Верховного Короля Скайрима. Сам город построен на скалах и нависает над морем Призраков так, что жителей города нередко обдувает приятный морской бриз. Частенько на площадях города, под бурные овации местных жителей, Гильдия Бардов проводит свои концерты. В городе расположено Талмарское посольство. На данный момент городом управляет Элиф Прекрасная, вдова покойного Короля Торуга. Так же сюда скоро прибудут войска Имперского Легиона.

Местные Реликвии: Курган Торуга (см. Артефакты).

Население примерно 30 человек, 20% норды.

Сетка ролей города:

· Администрация (3-7 человек) – аппарат, возглавляемый Ярлом, управляющий Владением, по большей части проживающий в Синем Дворце.

Элисиф Прекрастная – Ярл Хаафингара, вдова Верховного Короля Торуга.

Фолк Огнебород – управляющий Ярла.

Сибилла Стентор – королевский маг Ярла, служащий при дворе Солитьюда уже более 20 лет.

Болгейр Медевжий Коготь – хускар Ярла.

· Стража Хаафингара (3-5 человек) – охранники правопорядка Владения, готовые в любой момент защищать обычных граждан (подробнее см. Организации).

Капитан Капитан Алдис - начальник городской стражи Солитьюда.

Стражники

· Мрачный Замок (5-10 человек) – форпост Имперского Легиона в Солитьюде, здесь располагаются как и простые легионеры, так и руководители (подробнее см. Организации).

Генерал Тулий – живая легенда, легат Легиона, глава борьбы с восстанием Братьев Бури.

Легионеры.

· Коллегия Бардов (3-5 человек) – штаб квартира Коллегии Бардов (подробнее см. Организации).

Виармо – директор Коллегии.

· Талмарское Посольство (3-5 человек) – резиденция посла в Скайриме и его свиты (подробнее см. Организации).

Эленвен – первый Эмиссар Талмара в Скайриме.

+ агенты

· Солитьюдский филиал Восточной Имперской Компании (3-5 человек) – представительство монопольного коммерческого образования, имеющие многочисленные привилегии от Императора (подробнее см. Организации).

Чифар Рокуд – руководитель филиала.

· Горожане (нет лимита)

2.2 Список известных организаций:

§ Имперский Легион - это регулярные военные силы Тамриэльской Империи. Следует понимать, что Имперский Легион – это название не отдельного формирования (как в древнеримской армии), а всех вооруженных сил Империи. Легион призван обеспечить «мир и законность» по всей Империи Тамриэля. В мирное время легионеры следят за поддержанием порядка в регионе, патрулируют улицы, охраняют магазины торговцев, иногда выполняют административную работу и т.п. (так же выполняют работу стражников во взрывоопасных точках, таких как Скайрим, а в спокойных регионах используются для охраны городов и патруля торговых путей). Если Империи угрожает внешняя или внутренняя опасность, то Легион мобилизуется и отправляется к театру военных действий.

В Скайриме легион возглавляет генерал Туллий и его штаб находится в Солитьюде. Легион противостоит Братьям Бури, пытаясь удержать провинцию под контролем Империи.

§ Темное Братство - группа наемных ассасинов, готовых убить любого, на кого укажет заказчик. По сути своей Темное Братство является гильдией убийц. По слухам, их главным конкурентом является гильдия Моган Тонг, которая базируется в провинции Морровинд. Тогда как, Моган Тонг уважаемая в обществе Морровинда Гильдия, то Темное Братство – тайный культ. Ходят слухи, что штаб квартира Темного Братства находятся в Скайриме.

Когда-то Темное Братство было самой зловещей и могущественной организацией и только от произношения её названия люди дрожали от страха. Их ассасины убивали любого, от королей, до нищих и не просто за деньги, а ради радостного вкуса убийства... Но все это лишь слухи и домыслы, уже более 50 лет о гильдии ничего не слышно, или так и должно быть?

§ Гильдия Воров - Тайная Гильдия профессиональных воров в Скайриме, штаб которой, по слухам, расположен в Рифтене. Воров в городе не уважают, как например Соратников в Вайтране, а считают сборищем беспредельщиков.

По слухам, дела идут у Гильдии не самым лучшим образом. И виноват ли в этом Ярл, или просто фатальное стечение обстоятельств, сказать трудно, но эта организация явно находится не в зените своего могущества.

§ Коллегия Бардов - музыкальная школа в Солитьюде, обучающая Бардов – странствующих воинов-сказителей и менестрелей. Они вольные искатели приключений, своеобразные летописцы истории Тамриэля, разносящие даже в самые отдаленные города провинции новости о справедливости и героизме, о коварстве и измене.

§ Коллегия Винтерхолда - единственная организация в Скайриме напрямую имеющая отношение к магическим искусствам. В отличие от известной во всем Тамриэле Гильдии Магов, Коллегия не имеет представительства в других городах и практически не оказывает услуг населению. Вся работа организации направлена на поиск, сохранение и приумножение тайных знаний.

Скрытая натура магов этой фракции, и природное пренебрежение Нордов магией, поспособствовали широко распространенному недоверию к Коллегии и её членам. Катастрофа, уничтожившая большую часть Винтерхолда в 122 году, только усугубила данную ситуацию, несмотря на то, что прямых доказательств причастности Коллегии найдено не было. Глава Коллегии, Архимаг Савос Арен, безусловно, в курсе сложившееся патовой ситуации, но не слишком стремится сделать что-нибудь для улучшения отношения к ней жителей Винтерхолда и всего Скайрима. Данная фракция является пристанищем как для новичков, которые только собираются постигать азы магии, так и для опытных магов, которые могут эффективно обмениваться знанием и опытов в тайном искусстве.

§ Соратники - организация наемников, солдат и бойцов, которые заключают частные и государственные контракты с народом Скайрима. Они продолжают традиции «Пяти Сотен Соратников Исгамора», вернувших власть Нордам в этих землях. По сути, Соратники выполняют ту же роль, что и различные Гильдии Бойцов и Наемников в других провинциях Тамриэля.

Наиболее опытные и привилегированные участники фракции состоят в так называемом «Внутреннем Круге», а их предводитель известен как Предвестник. «Предвестник всех нас» является единственным действительным лидером Соратников, а каждый последующий выбирается после смерти предыдущего.

В Соратниках вы встретите самых умелых и сильных воинов Скайрима, которые друг к другу относятся с уважением и ценят свободу каждого «соратника по оружию». Но порой к новичкам эти славные войны относятся очень снисходительно и так и норовят подколоть, или дать какое-нибудь пустяковое задание.

§ Братья Бури - повстанческая организация, возглавляемая Ульфриком Буривестником, целью которой, является победа над Имперским Легионом и прекращение их влияния в этих землях Империи - которая стремится установить тотальный контроль над провинцией и постоянно присылает сюда свои войска. В основном они полагаются на использование тактики «ударить-убежать» и диверсии, избегая открытого сражения, прежде не ослабив численное и ресурсное преимущество Имперской Армии.

Самые отважные и смелые норды собираются под их знаменами, чтобы отстоять независимость Скайрима.

Несмотря на то, что внешне деятельность Братьев выглядит достаточно благородной – борьба за отмену Конкордата Белого Золота, религиозная и политическая независимость, но внутри все не столь красиво. Норды в целом и Братья Бури в особенности, не разделяют альтмеров и, скажем, данмеров, что выливается в притеснения последних, без того уже живущих в трущобах Виндхельма. Также, культ Талоса отличается крайним шовинизмом: его проповедники говорят, что, лишь дети человеческие достойны унаследовать землю. Стоит отметить и то, что Талмор придерживается абсолютно противоположной идеи, считая эльфов высшими и единственными достойными жителями Нирна.

§ Талморское посольство – фракция представителей Альдмерского Доминиона, следящая за выполнением Конкордата Белого Золота и, находящаяся под его (и Имперского Легиона), защитой.

Организацией управляет посол Альдмерского Доминона Эленвен, известный благодаря проведению самых шикарных приемов, на которых присутствуют многие влиятельные люди Скайрима.

Также в задачи посольства входят: распространение влияния эльфов на континенте, защита их интересов в неэльфиских государствах через посольства, пропаганда превосходства эльфов над другими разумными расами.

Само по себе, посольство. как организация, следит за соблюдением запрета на поклонение Таласу, выявляет и арестовывает (чаще всего с помощью Имперского Легиона и взаимодействующих разведок) поклонников Таласа.

§ Различные кланы (семьи) – крупные формации игроков, связанные семейными узами. У каждого клана (семьи) есть своя история и традиции, а также определенные игровые цели и задачи. Стоит упомянуть о том, что у каждого клана есть определенный семейный капитал, а иногда и целый бизнес. Во главе клана (семьи) обычно стоит самый старый и уважаемый член сообщества, который решает многие вопросы, связанные с жизнью фракции в общем и каждого отдельного участника.

Более подробная информация о каждой семье (клане) будет предоставлена представителям семейств (кланов). Примерный перечень фракций смотри в сетках ролей.

§ Восточная Имперская Компания – это монопольное коммерческое образование, которое обладает многочисленными привилегиями от Императора, а именно: эксклюзивные права на торговлю некоторыми редкими товарами (скумой, амулетами из списка «запрещенных к изготовлению законодательством Империи» , адмантином и двемерскими артефактами) и возможностью назначать тарифы и регулировать импорт и экспорт товаров. Ко всему прочему, фракция занимается разведкой и добычей полезных ископаемых из богатых провинций, находящихся на отдаленных от Империи землях. Благодаря своему достатку и покровительству Императора, Компания имеет сильное влияние на местные органы самоуправления.

В Восточную Имперскую Компанию может попробовать вступить каждый, но они не принимают в свои ряды кого-либо с дурной репутацией, а претенденты должны быть волевыми людьми, способными уметь вести деловые отношения. Каждому работнику выдается акция, стоимость которой зависит от того, насколько хорошо идут дела в Компании и провинции в целом. Также эти акции являются весьма ходовым эквивалентом золота, так как их можно обменять на деньги в любом офисе Компании.

§ Стража Города – охранники правопорядка Скайрима. Патрулируют города и окрестности, готовы в любой момент защитить обычных граждан. Стражники не делятся на касты, управление осуществляет капитан стражи, назначаемый лично Ярлом. Стражники являются основной оборонительной силой города при нападении врага, поэтому служба в страже весьма престижна и хорошо оплачивается.

§ Саммерсетские тени – эта фракция является прямым конкурентом Гильдии Воров и, в некотором роде - Темного Братства, так как в отличие от Воров, не чураются убийств своих жертв и запугивания их близких. Данная организация изначально позиционируется как банда грабителей и негодяев. Наплевательское отношение к догматам Воров или Ассасинов, как и чрезмерная жестокость, позволили этой молодой фракции развернуть столь масштабную деятельность, что даже именитые конкуренты с опаской посматривают на них.

· Дозор Стендарра - это военно-монашеский орден расположенный где-то на территории Скайрима. Его миссия состоит в устранении Даэдра и любых других «мерзостей» (таких как вампиры, оборотни и ведьмы), которых они находят и уничтожают во имя бога Стендарра.

На гражданскую войну, идущую в Скайриме, и прочие мелочи, члены ордена не обращают внимания. У них своя война, и она важнее.

Вереск относится к вечнозеленым кустарникам, которые достигают в высоту до одного метра. Продолжительность жизни этого растения при хороших условиях произрастания может составлять до полувека. Вереск обыкновенный имеет тонкие стебли красновато бурого цвета, которые сильно разветвляются. Цветы миниатюрные и создают многоцветковое соцветие. Благодаря нежнейшим их оттенкам вереск обыкновенный обладает весьма декоративным видом. Листочки у растения вовсе крошечные, имеющие три грани. Цветы украшают растение на протяжении всего лета. Плодоносить начинает в начале сентября. Наилучшие условия для произрастания – это торфяные болота и сосновый лес северного полушария. Палитру раскрасок цветы вереска имеют своеобразную. Она выдержана в розовом цвете, но спектр колеблется от нежно-розовых до ярко-лиловых и фиолетовых оттенков. Но не стоит пугаться, если цветы не появляются на втором году жизни. Вереск начинает цвести только на 6–7 году.

Родина: Европа, Северная Америка, Северная Африка, Азорские острова

Цветение: 5–7 год жизни, в основном с июля по август

Рост: кустарники – до метра, вереск древовидный – до 5 метров

Свет: умеренное освещение

Температура: умеренная, морозостойкие

Влажность воздуха: умеренное увлажнение, интенсивное увлажнение для молодых саженцев

Подкормка: раз в год в начале весны

Пересадка: пересаживать только в случае переувлажнения почвы.

Вереск является вечнозеленым кустарником, который представляет собой, наверное, одно из самых уникальных растений на планете. Все дело в том, что вереск – это единственный вид своего семейства Вересковые, появление которого отождествляется с многовековой легендой. Она гласит, будто это растение единственное вняло просьбам Бога поселиться на изнеможенной горной местности, за что было одарено самым невероятным ароматом и чарующим внешним видом (на фото).


Сорта

Вереск является единственным представителем своего семейства и рода, но все же имеет несколько искусственно выведенных сортов, каждый из которых прекрасно впишется в ваш сад.

  • Вереск обыкновенный.

Является многолетним кустарником, который может разрастаться до метра в высоту и до полуметра в ширину.

  • Цветы светло фиолетовые, напоминают колокольчики.

Цветет на протяжении всего лета.

  • Сорт вереск декоративный.

Вырастает небольшим, всего до полуметра в высоту.

  • Как и все растения этого вида относится к вечнозеленым, имеет иглообразные листики, очень короткие.

Цветы небольшие, могут быть как белого, так и розового цвета, внешне напоминают колокольчики.

  • Сорт вереск древовидный.

Отличается от всех остальных своей растительной формой – это дерево, которое достигает в высоту 4-5 метров.

  • Стебли покрыты иголочками, которые напоминают еловые и имеют до сантиметра в длину.

Цветы крупные, белые, одаренные невероятно сильным и приятным ароматом, более 3 сантиметров в диаметре, собраны в соцветия, которые отдаленно напоминают пирамидки (на фото).


  • Сорт вереск розовый.

Вереск высокий, может достигать метра в высоту.

  • Стебли направлены ввысь, поэтому можно подумать, что это - усыпанная розовыми цветами трава.

Цветы маленькие, размещены вдоль всего стебля и, собственно говоря, произрастают прямо из него, не имея черенков. Цветет всю весну, благодаря чему дает наибольшее количество меда.

  • Сорт вереск садовый.

Его особенность – холодостойкость.

  • По высоте растения могут быть самыми разнообразными – как высокими, так и низкорослыми.

Палитра цветов также всевозможная – от белого до темно-фиолетового.

Обладает небольшим количеством листиков темно-зеленого цвета.

  • Стебель сильно ветвится.

Цветет обильно большими нежно-розовыми цветами, укрытыми тоненьким белоснежным ворсом (на фото).


  • Сорт вереска Темнота.

Наделен тоненькими овальными листьями ярко-зеленого цвета и темно-фиолетовыми цветами.

  • Сорт вереска Гамильтон.

Имеет крошечные ярко-желтые листья и огромные колокольчикообразные розовые ворсистые цветы.

Черный вереск - сорт, которого не существует в природе, но он почти реалистичный. Черный вереск известен всем, кто любит игру Скайрим. Очень влиятельная женщина в городе Рифтен по имени Мавен Черный вереск является хозяйкой медоварни «Черный вереск» и нелегально сотрудничает с Гильдией воров. Все, кто играет, знают, что есть еще три участника игровых событий, родственников Мавен Черный вереск - это: Хемминг Черный вереск, Ингун Черный вереск, Сибби Черный вереск. Разработчики игры, таким образом, выразили свое особое отношение к этому замечательному растению.

Размножение

Размножается вереск семенами, отводками, верхушечными черенками и делением корневищ.

  • Семенами вереск размножают очень редко, поскольку рассада к высадке будет готова только через год-полтора.
  • Размножение отводками самый простой и приемлемый способ, веточки легко укореняются, в основном именно таким способом вереск и разрастается.
  • Деление корневища и черенкование производят классическим способом.

Лучшим местом для выращивания вереска будет, конечно же, такое, куда бы проникало достаточное количество солнечного света, и почва была умерено увлажнена (как на фото).


  • Перед посадкой стоит учесть, что вереск обыкновенный нуждается в грунте, богатом кальцием. Поэтому, если ваш участок не обладает такой почвой, то в землю необходимо добавить небольшое количество извести или доломитовой муки.
  • Область, где вереск будет произрастать, должна быть защищена от сильных ветров и сквозняков, так как растение именно к этому аспекту очень требовательно.
  • Лучше всего производить посадку в начале весны. Так как за весенний и летний сезон саженец адаптируется и легче перенесет зимовку.
  • В неглубокую ямку, куда будет высаживаться вереск, необходимо налить небольшое количество воды, после чего и помещаем в нее корневую систему.
  • На квадратный метр не стоит высаживать большое количество растений, ведь даже несколько саженцев спустя два года покрывают территорию приличных размеров густым цветущим ковром.

Уход

Уход за вереском напрямую зависит от типа почвы, на которой он произрастает.

  • Растение не нуждается в частом увлажнении, но если вы размещаете его в песчаных или торфяных грунтах, то всегда необходимо помнить о своевременном поливе.
  • Подкармливается растение нечасто, всего один раз в год и то в начале весеннего сезона. Желательно при удобрении вереска не использовать свежий навоз, так как растение реагирует на него не очень положительно.
  • Уход также заключается в своевременной стрижке стеблей. Лучше всего обрезать их в конце осеннего сезона, а точнее, сразу после того, как цветы начнут сохнуть (см. фото).

Для того чтобы облегчить процесс состригания, цветы могут послужить хорошим ориентиром, ведь лучше всего стричь стебли ниже уровня размещения соцветий.

  • Чтобы вереск обыкновенный хорошо перенес зимовку, здесь также ему нужно уделить особое внимание и уход.
  • Кусты по периметру лучше обсыпать торфом, ведь он убережет грунт от сильного промерзания. К тому же зимний уход предусматривает и укрытие вереска лапником.

Лапник убирается вместе с торфом к концу весны, ведь он прекрасно выполняет свои функции как зимой, защищая растение от холодов, так и весной, оберегая его от ожогов.

Уход за кустарником также включает в себя своевременную прополку, ведь после его разрастания создается впечатление, что очень густая красивоцветущая трава покрывает клумбу, и чтобы стебли равномерно стелились по земле, необходимо убирать все сорняки, ведь они станут помехой в формировании композиции.


Если уход за вереском надлежащий, то украшать ваш участок он будет более 50 лет.

Как и любые другие растения, верески могут поддаваться разного рода болезням. Хотя они и обладают сильным иммунитетом и на них практически не нападают различные вредители, но неправильный уход может привести к несвоевременной гибели растения.

  • Наиболее распространенная для этого вида болезнь – это серая гниль, которая образовывается в результате переувлажнения почвы. При еле заметном появлении на стеблях пятнышек серого цвета, вереск нужно обработать Фундазолом или Топазом три раза с интервалом в неделю-полторы и обеспечить надлежащий уход.
  • Также возможно и нападение такой болезни, как мучнистая роса, но и в этом случае лучше всего воспользоваться антигрибковыми средствами.
  • Если же стебли деформируются, а листики и цветы обретают неравномерную расцветку, то это может быть проявлением вирусной болезни. В этом случае хороший уход не поможет и чтобы не заразились культуры, произрастающие вблизи, лучше всего будет выкопать и сжечь такое растение.
Лечебные свойства, вересковый мед

Помимо того, что вереск прекрасно вписывается в любую растительную композицию и в любой садовый дизайн, он также обладает и рядом полезных и лекарственных свойств, которые, безусловно, пригодятся в хозяйстве.

  • Отвары из кустарника служат успокаивающими средствами и положительно влияют на нервную систему.
  • Обладает хорошими кровоостанавливающими свойствами, ведь способствует быстрому ее свертыванию, к тому же является и замечательным антисептиком.
  • Лекарства, которые готовят на основе этого растения, служат как мочегонные, отхаркивающие и стимулирующие выделение пота средства.


Вересковый мед

Так как растение обладает прекраснейшим запахом, то для своего опыления оно приманивает множество насекомых, в основном пчел, которые и собирают знаменитый вересковый мед . Он чересчур ароматен и имеет необыкновенный цвет, напоминающий отдаленно красное дерево.

Этот мед намного отличается от других своим составом, ведь в него вошли как минеральные элементы, так и белок. Именно благодаря белку он может храниться на протяжении длительного времени, ведь он, в отличие от остальных, не имеет возможности кристаллизоваться, а наоборот, свертывается, вследствие чего и напоминает желе.

  • Употребление верескового меда поможет в борьбе с болезнями мочевого пузыря и почек, ведь обладает отличным мочегонным свойством, к тому же врачи часто советуют брать на вооружение такое лакомство, если вы болеете ревматизмом или подагрой.

Заняв трон ярла, Мавен Черный Вереск берется за дело – жестко, как всегда, никто и не ждал другого, только не в Рифте. Ингун не осуждает мать – та была права, управляя медоварней, права и управляя городом – любая награда ценнее, когда знаешь о возможном наказании, и Мавен начинает с наказаний, зная, что так они запомнятся лучше.
Фермеры больше не жалуются на высокие подати после того, как кто-то убил хозяина «Златоцвета» и его наемников – никто не говорит вслух о Гильдии Воров и ее связях с кланом Черный Вереск, но кто-то взломал все замки Арингота, кто-то умеющий прятаться и ударять в спину, подкрался к нему и его наемникам с острым ножом. К нахождению тел, в «Златоцвете» было больше мух, чем пчел, и заглянувшего в поместье стража вырвало, будто сожравшую злокрысий яд псину, хоть он и насмотрелся на всякое на войне. Новый хозяин «Златоцвета» никогда не спорит с Мавен, а его мед так же хорош, как у Арингота. Ингун пытается представить себе, каково это – жить в доме, где убили десятерых, выходить по утрам на пасеку, зная, что здесь, перед ульями, растянули на земле тело прежнего хозяина, полив его медом, который пчелы собрали, чтобы наполнить им свои соты. Может быть, это не так уж и страшно – просто напоминание о том, что случается, если идешь против семьи Черный Вереск.
По крайней мере, теперь, когда война закончилась, в городе тихо. Рифт снова оживает, и приехавшие из Виндхельма эльфы заполняют комнаты в ночлежке у Хельги. Все они зовут Мавен «доброй госпожой», и Ингун вспоминает, что говорили о Грелод Доброй, которая била и запугивала до смерти детей в своем приюте, все знали об этом, но никто так и не вмешался – эльфы представляются ей похожими на этих детей: может быть, не всем им по нраву вспоминать, как эльфийку, служившую при Лайле, скинули с лестницы крепости Миствейэл – ее тонкие кости треснули, как дорогой саммерсетский фарфор, когда она скатилась к ногам стоявших внизу имперских стражей, никто не подал ей руку, никто не подаст руку одному из них, если тот упадет – но это все же лучше, чем Виндхельм. Подобное стремится к подобному: новые аргониане работают в порту, эльфы заполняют медоварню, где больше нет недостатка в рабочих руках, а в «Пчеле и жале» метет теперь полы редгардка, перебравшаяся откуда-то с запада – она улыбается шуткам Сибби, с благодарностью принимает затертые деньги Киравы.
Ингун не помнит, как звали распорядительницу Лайлы Руки Закона, рослую и золотокожую, но помнит, кто толкнул ее в спину, заставляя оступиться – младший сын Лайлы. По слухам, эльфийка помогла имперцам, и так он ей на это ответил, но Ингун не знает, стоит ли верить этим слухам.
Она уверена, что Мавен будет хорошим ярлом. Ингун и братья давно уже не зовут Мавен «матерью», хотя едва ли могут вспомнить, когда и как это вышло, слишком давние воспоминания кажутся размытыми, будто застиранные пятна на белой одежде – Ингун кажется, что это связано с их отцом, который ушел и не вернулся однажды, задранный медведями на Осенней поляне. Кажется, после этого, «мама» и «мать» стали просто «Мавен», будто она их старшая сестра или няня.
Ей кажется, что Рифт, край тихого солнца и коротких дождей, край, где круглый год тянется ранняя осень, ждут прекрасные дни. Ингун жаль, что она не может проводить, слушая наставления Элгрима, столько времени, как прежде: он нашел себе нового ученика, молодого аргонианина со светлой чешуей, тот прилежно учится готовить настои из трав и отдает предпочтение целебным зельям. Ингун понимает, почему: они продаются лучше, чем яды, и, должно быть, нужнее другим ночующим в подземельях. Сама она продолжает ставить опыты с ядовитым колокольчиком и пасленом, и разными видами горноцвета, пытаясь создать яд, дешевый, как хлеб, и смертоносный, как дыхание атронаха – все чаще Ингун работает над ним дома, заходя к Элгриму только в вечерние часы, когда его ученик возвращается в Район Нищих.
Закончив опыты, Ингун сливает неудавшееся зелье в канал – голубые разводы расплываются, сначала будто складываясь в буквы неведомого языка, а потом растворяясь бесследно. От воды тянет гнилью, многим этот запах кажется неприятным, но Ингун давно к нему привыкла, наверное, даже считает его приятным. В гнили есть что-то спокойное, то, что гниет, уже остановилось, можно просто смотреть и ждать, что будет дальше, а Ингун нравится наблюдать, она думает, что, даже если станет после Мавен ярлом – не Сибби или Хемминг, а именно она, не важно, почему так может случиться – будет не править, а наблюдать, как за муравейником, на который можно лить воду и разводить ее длинной веткой, создавая каналы. Она наблюдает даже сейчас, слушает и слышит – голоса над головой, приглушенные, но различимые.
Это – Мьол, бывшая наемница, и Кувалда. Он похож на героя сказки, какие сочиняют для детей: прежде был головорезом, из тех, кто пропивают каждую монету, какую заполучат, а теперь – служит при дворе ярла, и не последний человек во всем владении, его голос похож на грохот дешевой посуды, такой как в лаборатории у Элгрима.
– Не настолько ты дурная на голову, Мьол, чтобы не понимать, – говорит он, – уходи из этого города, пока можешь.
Мьол смеется, искренне, как будто Кувалда только что пошутил, только это не шутки, Ингун знает, и уж точно это знает Мьол. Ингун она кажется безумной, может быть, это и есть безумие: быть недостаточно умной, чтобы понять, как именно можно искоренить то, что считаешь злом, и недостаточно глупой, чтобы попытаться пойти напролом.
– Это плохо кончится, сама знаешь.
– Думаешь, я боюсь тебя или твою Мавен? Или ее сыновей? Знаешь, если ты такой храбрый, то давай, покажи это: бери свой молот и давай сразимся.
Отсюда, от воды, все слышно – многие об этом даже не задумываются, но Ингун нравится слушать: эльфы с медоварни часто говорят о скууме и лунном сахаре, которые привозят в Рифтен хаджиты, нищие ругают тех, кто дает им деньги, куда больше, чем тех, кто просто проходит мимо. Ингун слышит, как Свана Крепкий Щит переговаривается с Сибби, и скрипят доски под их ногами, когда они идут рядом, и еще она слышит всех тех, кто приходит к Хельге не для того, чтобы заночевать – не только людей, не только эльфов, у Мадези недостает одного когтя на правой ноге, его шаги легко узнать. Легко узнать и шаги самой Мавен и ее спутника, Ингун замирает, услышав их, спускающихся по шаткой лестнице к Крысиной норе.
– Даже если Мерсер вас и оставил, – тихо говорит Мавен, но до Ингун каждое слово доносится ясно, как если бы та шептала ей в ухо, – не думаю, что это может нам помешать. Если ты мужчина, Бриньольф, то справишься с делами и без него, я уверена.
Ингун возвращается к Элгриму, не вслушиваясь в ответ Бриньонльфа. Она осторожно закрывает дверь, и с улыбкой возвращается к ретортам лаборатории.

Головы находят ранним утром – укрытые тонким полотном, они лежат на тележке торговки овощами, и, должно быть, ночная стража приняла их за сгнившие кочаны капусты, но утренний свет высвечивает красноту пятен, расходящихся по ткани, и, откинув полотно, стражи зовут Кувалду, потому, что тот теперь отвечает за порядок в городе. Он выходит из ворот Миствэйла и направляется к рынку, спокойный, чуть медлительный, похожий на медведя, еще молодого, но уже сильного и уверенного в своих силах.
– Они из Гильдии Воров, – говорит Кувалда, едва взглянув.
Он небрежно поворачивает головы лицами к небу, не вслушиваясь в разговоры стражников за спиной: «Да это же Бриньольф, торгаш-мошенник с рынка» - а потом вдруг вздрагивает, увидев то, что с самого начала боялся увидеть, хотя и сам бы себе в этом не признался – голову Могильщика. Запрятанная под волосами красотки Сапфир, она почему-то кажется маленькой, но Кувалда берет ее в руки, и подносит к себе, не замечая, что начинает скулить, будто побитый пес, и все стражники смотрят на него.
Все зовут его просто «Кувалда», когда-то у него было и собственное имя, и родовое: он был Йофур Тяжелый Молот, но в маркартской бойне весь его клан вырезали, и сейчас Йофур предпочитает называться кличкой – вот и Могильщик предпочитал так же, его настоящее имя Кувалда пару раз слышал, но так и не запомнил, какое-то имперское, не то Сальвиус, не то Сильвий, он был из анвилских воров, и в Скайрим бежал от своих же, что-то там с Гильдией не поделив – может и не самый честный человек, Могильщик все же был верен тем, кто звал его другом, никогда не лгал тем, кто ему доверял, не пачкал руки в крови, когда мог оставаться чистым, знал свое дело и знал, что дело – еще не все, а теперь кто-то отрубил ему голову, и бросил ее, как прогнившую капусту, точно тот этого заслуживал.
Кувалда не может разжать пальцы, как будто что-то станет еще хуже, если он бросит эту мертвую голову. Могильщик был ему как брат, многие действительно верили, что они – братья, было в них что-то похожее. Теперь обо всем этом можно говорить только в прошедшем времени – Кувалда никогда не был из тех, кто любит и умеет складно говорить, но почему-то в голову ему сразу приходит именно это.
Он не знает, кто мог бы такое сделать, но знает, что должен найти убийцу, хочет найти его – никто не будет жалеть о мертвецах из Гильдии Воров – Кувалда был знаком со многими из них, и с малышкой Сапфир, и со старым занудой Меллори - ни один из них, наверное, не был достойным человеком, не заслужил похорон, и к лучшему, что тела не нашли, а их головы стражники зароют завтра, за стенами города. Голову его брата тоже – Кувалда не хочет, чтобы так все было, но ему нечего сказать, и негде было бы похоронить то, что осталось от Могильщика, поэтому все, что ему остается – снова положить голову среди прочих.
Он думает о похоронах и смерти, о том, что у Могильщика не будет своей могилы. Это очень глупая шутка, им обоим всегда такие нравились, вот о чем еще думает Кувалда, продолжая поворачивать остальные головы, будто в поисках ответа. Он смотрит на них – у двоих шеи перерублены ниже, чем у прочих, видны проколы на коже, будто кто-то подкрался к спящему и пустил ему кровь, а потом уже от мертвеца отрезал голову, в несколько ударов. С Могильщика голову сняли чисто, срез гладкий – не как у других, которых как мясо в лавке рубили, а как может только хороший боец, с тяжелой и сильной рукой: одним движением и подчистую, будто волос бритвой.
Он снова поднимает и прижимает к себе его голову в последний раз, даже не думая, что скажут другие, что они придумают – едва ли кто из стражников знал хотя бы о том, кто собирается в Крысиной норе: Мавен постаралась, чтобы им не с руки было раскапывать дела Гильдии Воров, Хемминг сам вызвался следить, чтобы они не лезли в эти дела, и он справляется. Осторожно укладывая голову брата среди других, отворачиваясь, чтобы больше его не видеть, Кувалда думает о том, что знает человека, который умеет очень хорошо обращаться с оружием, человека, живущего в Рифтене.
Он идет к Хеммингу вечером того же дня, ему до смерти хочется напиться, но он знает, что такие дела на пьяную голову не решаются. Кувалда вешает на пояс тяжелый топор владения, какие ярл дарует танам владения: простое и надежное оружие, не привлекающее внимания.
Хемминг заканчивает свою показную тренировку с оружием во дворе крепости, он перекидывает короткий меч из руки в руку, будто тот легче пушинки, прежде чем вернуть его на стойку, улыбается пристально наблюдающей молодой стражнице – та, забыв обо всех заботах, заглядывается на него, и он ей отвечает тем же. Хемминг – не только сильный, но ловкий и быстрый, настоящий убийца, и если бы ему было нужно, если бы он захотел, то убил бы сам, кого угодно, заставил бы исчезнуть без следа. В Рифте легко пропасть, много кто пропадал, некоторым из пропавших Кувалда в этом помог: и подружкам Сибби, и собутыльникам Хемминга, которые слишком много узнавали, и тем, кто, работая на медоварне, решал, что стоит попытаться обмануть Мавен. Ему не больно-то нравилось такое делать, но работа есть работа, лучшего ему все равно никогда не светило. И если ты однажды решил работать на Мавен Черный Вереск, то живым от нее не уйдешь – не отпустит.
С самого начала, глядя на тренирующегося Хемминга, Кувалда еще на до конца не уверен, потому, что, может быть, это и совпадение - мало ли кто и как мог вмешаться в дела Гильдии – вот только среди новых жителей не увидишь того, в чьих руках хватит силы для подобного удара, а Хемминг влет разрубает топором коровий череп, будто это ему ничего не стоит, а с мечом, говорят, обращается еще лучше, ловчее - ему ничего не стоит снести с человека голову, будто шея вся из свежего масла.
Он подходит к Хеммингу не пока тот еще разминается со своим оружием, а позже, не хочет, чтобы кто-то видел или слышал этот разговор, и то, что будет потом. Кувалда следует за Хеммингом в Миствэйл, думая о своем: о том, что головы Векела на той тележке не было, значит, он еще жив, где-то прячется, и Мерсера там тоже не было, может быть, они убежали, или тоже в этом замешаны, но не спрашивать же, так это или нет. Хемминг, будто не замечая, что за ним следует Кувалда, отправляется в верхние покои, где нет стражи, а на столе всегда стоит лучший черновересковый мед и лежит нарезанный сыр. Садясь на скамью, Хемминг наливает себе меда, и пьет залпом, будто хочет быстрее захмелеть, а потом наливает еще.
– Подойди ко мне, – говорит он, и Кувалда думает, что тот понимает: нельзя было не догадаться, а может быть Хемминг и хотел, чтобы Кувалда догадался. Он кладет руку на висящий у пояса топор, и подходит ближе, послушный слуга, каким всегда и был.
– Ты убил моего брата? – говорит он прежде, чем сам Хемминг успевает объяснить, зачем его подозвал. Тот усмехается и смотрит на Кувалду, как на крутящегося у ног голодного пса, тот и есть для него – прикормленный бродячий пес, которого можно натравить на неугодных и прогнать со двора, если надоест.
– Он убил всех остальных и принес мне их головы, – Хемминг отпивает из высокой чаши, его короткие усы слипаются от золотистого меда, а голос звучит и насмешливо, и сладко. Кувалда ненавидит такие голоса, потому, что ими всегда говорят те, кто хочет посадить тебя на цепь и кормить объедками, чтобы ты сторожил их дом. – Так уж мы с ним договорились.
– Почему? – спрашивает он, как будто действительно надеясь на ответ, на какое-то объяснение: неужели нельзя было никак иначе, неужели нельзя было не убивать его брата, тот ведь даже и не был в Гильдии, они всего-то ночевали рядом, а дел с ним не вели. Может быть, именно поэтому все вышло так гладко.
– Потому, что это Рифтен, – Хемминг лениво поднимается со скамьи, отставив кубок, – и мы делаем здесь все, что хотим. Это даже не было сложно, нужно было просто спросить: чего ты хочешь – кошель с септимами, или чтобы твоего глупого братца сожрали рыбы в канале?
Кувалда замирает, не веря собственным ушам: может быть, Могильщик и был ему близок как брат, но кто же пойдет на такое, пусть и ради брата? А потом он вдруг понимает, что сам бы – пошел, может оно все и не так просто, как Хемминг говорит, но если бы выбора не было – он бы так и сделал, и не потому, что любит золото, а потому, что клан Черный Вереск свои угрозы держит, и если кто из них обещает убить, значит время звать жрецов Аркея. И еще – потому, что так они всегда и решали свои проблемы.
Могильщик не пачкал рук, когда мог их не пачкать, но и не стыдился крови, если иначе было никак - Кувалда это знает, потому, что он и сам такой же.
– Зачем убивать десяток человек, – лицо Хемминга раскалывает улыбка, – если можно приказать одному убить их всех, когда они не ожидают нападения, а потом заплатить ему одним хорошим ударом?
Кувалда стряхивает с себя оцепенение, перестает думать и гадать, не спрашивает больше ничего, не говорит ни слова, просто бросается на него, снимая с пояса топор – Хемминг пытается увернуться и от топора уходит, но пропускает удар кулаком в челюсть. Кувалда привык к бою в доспехе, без защиты ему все равно что без оружия, а Хемминг чуть отскакивает, держась за челюсть, рывком вытаскивает из своих ножен короткий кинжал, не больше столового ножа, но этого довольно. Быстрый и ловкий, как спригган, Хемминг бьет Кувалду в шею – так закалывают свиней, одним ударом. Тот, пошатнувшись, падает вперед, пачкая своей кровью простую старую рубашку, мокрую от пота – еще живой, Кувалда пытается обхватить голову Хемминга, чтобы сломать ему хребет, но тот бьет его снова, дырявя глотку, и Кувалда валится к ногам Хемминга бесполезным куском мертвого мяса, таким же, как его названный брат.

Сибби исчезает в тот же день, когда Хельга хватает Хемминга на рынке за руку и ведет, чуть не тащит, в свою ночлежку, на ходу говоря что-то о своей племяннице и о Сибби, говорит она сбивчиво и вполголоса, будто боится, что кто-то еще может услышать. Перешагнув порог, Хельга осторожно закрывает дверь и ведет Хемминга к Сване.
Тот смотрит и сразу же понимает, что случилось, нет нужды переспрашивать, хоть ни слова толком и не разобрал – у хорошенькой малышки Сваны разбито лицо, и она стоит, опираясь на стол, так, будто по-другому ей больно, так, будто прошлой ночью кто-то приставил нож к ее горлу и сказал что-то вроде того, что обычно Сибби говорит своим девицам, когда ему хочется, а им нет: «Раздвинь свои славные ножки и помолчи, и мы оба останемся довольны» - а потом оприходовал, заломив руки, сначала в одну дырку, потом во вторую, может и не один раз. Вот только теперь со строптивой бабенкой позабавился не сын владелицы медоварни, а сын ярла, нового ярла, которому еще многое предстоит устроить в Рифте, и лишняя болтовня ни к чему. Хемминг, все так же молча, стаскивает с пальца золотой перстень с простым камнем и кидает его Сване, но та даже не пытается поймать - перстень отскакивает от ее плеча, катится по полу и останавливается, запнувшись о щель между половицами, Хельга быстро наклоняется и сгребает его пальцами, будто боится, что Хемминг отнимет свою подачку.
Она тоже держится как-то странно, может быть, Сибби и ее потоптал, как с племянницей закончил – он хозяйство в штанах держать не умеет, а сил на такое у него всегда довольно.
– Молчите обе, пока я согласен по-хорошему, – говорит Хемминг, а голос звучит как чужой. Хемминг думает о Сибби и о том, что надо бы хорошенько оттаскать его рожей по полу: не такой же он дурак, чтобы не понимать, – а то будет по-плохому, и пожалеете, что Сибби сам вас не прирезал к дреморам поганым.
Хельга кивает, а Свана так и стоит неподвижно, смотрит равнодушными глазами, будто умирает, и Хемминг едва не плюет ей под ноги: тоже ведь дура, все знают, что Сибби не отказывают и не перечат, а то хуже становится. И к Сибби не лезут, если не хотят, чтобы он однажды ночью так сделал, уж могла бы это и понять. Но она не поняла, а сам Сибби, глупец, не понял, что не надо бы ей это показывать. Хемминг только об этом и думает, и о том, как подпортит его нравящееся девицам лицо, хорошенько приложив кулаком.
Но Сибби не приходит, ни в этот день, ни на следующий - он как сквозь землю провалился. Первое время все думают: ладно – может быть, загулял или рванул куда-нибудь в Вайтран, за бабьей юбкой, с ним такое не в первый раз - вот только Сибби не такой дурной, чтобы бросить все и мчать куда-то, даже не сказав, что уходит, а дни все тянутся и тянутся. В лесах еще полно бывших Братьев Бури, которые режут любого, они еще хуже разбойников – им нужна и звонкая монета, и добрые кони, они лютой ненавистью ненавидят тех, кто не поддержал их восстания, кто не рванул на лучшем коне в Виндхельм, чтобы присягнуть самозваному королю.
А потом новый управляющий медоварней зовет Хемминга и Мавен, у него сухой и серьезный голос, не надо трудиться, чтобы понять, к чему он ведет свой разговор: работники раскрыли чан и увидели что-то темное, плавающее в меде, кто-то из новеньких эльфов говорит, что когда, засыпая сушеные травы в наполовину сбродивший мед, увидел тело, принял его за куски дерева или тряпки и сам пошел за багром, чтобы вытащить их - вот только это оказались не тряпки и не дерево. Это – Сибби, мертвый, разрезанный на куски, разделанный, как разделывают быка на мясо: руки и ноги отрублены, и тело надвое, а грудь вся исколота, будто кто-то бил его ножом еще и еще, никак не мог остановиться. Все смотрят на него, с брезгливостью, как на какую-то диковинку, будто не узнают, и Мавен тоже смотрит, подходит совсем близко, и Хемминг подходит вместе с ней. Он видит, как вздрагивают ее губы, как блестят глаза, но знает, что, здесь и сейчас, Мавен Черный Вереск не уронит ни единой слезинки, пусть даже и будет горько плакать позже, заперев дверь своих покоев. Сибби всегда был ее любимцем, Хемминг не знает, почему – может быть, из-за отца, в честь которого его назвали, а может еще почему.
– Уберите это, – говорит Мавен, спокойная, как скала, – мы похороним его в склепе. Мед разлейте по бочкам и пометьте, что он подпорчен, такой продавать разве что бедноте.
Она расправляет плечи и уходит, а Хемминг думает: «Глупый ты собачий сын, Сибби, догулялся и доигрался», - а потом наклоняется к верхней части его тела, потому, что видит что-то странное, уголок бумажного листа, торчащий из его кармана, вроде очередной любовной записки, вот только Сибби никогда их нее читал и не хранил. Лист весь липкий от меда и крови, но Хемминг разворачивает его и читает: «Вот что бывает, когда кто-то пытается помешать Мерсеру Фрею». Он мнет лист в пальцах, и думает только об одном: Мерсер Фрей умрет, совсем скоро, такой смертью, какую этот грязный лис и заслужил.
Хемминг не затягивает дела, будто боится передумать, он сам раздает указания стражникам, и тем хватает ума не спросить у него, откуда ему столько известно о тайных туннелях Гильдии Воров, и вот по несколько человек становятся у заброшенного склепа и у подземелий, где ютятся нищие, а больше всего – идет прямиком в Крысиную Нору, с оружием наголо, чтобы вытравить оттуда всех крыс, но Хемминга среди них нет, ему ясно: Мерсер не стает уходить через общие входы, у него не может не быть личной лазейки, ведущей в дом. Хемминг не хочет думать о том, что Мерсер может уйти как-то иначе, не забрав ничего из своей личной норы – тот не такой человек, чтобы все бросить, по рассказам Мавен, он слишком уж высокого мнения о себе и низкого об остальных, если уж где и как можно его поймать, то только так и тут.
Как саблезуб, выслеживающий оленя, Хемминг замирает и слушает, все лишние звуки - и говор на площади, совсем неподалеку, и пение птиц - будто исчезают. Время кажется ему медленным, густым, будто особый выдержанный мед, но потом Хемминг слышит тихие, осторожные шаги и вытаскивает оружие из ножен – и время как будто становится еще медленнее: где-то там, в своем доме, как уязвимое сердце под решеткой ребер – найдешь место, в которое бить, и не надо ударять сотню раз, хватит одного.
Хемминг знает, что от рядовых членов Гильдии они избавились потому, что этого хотел Мерсер – вернее, оба они хотели: ему, говорила Мавен, надоели бывшие дружки, что-то вечно затевавшие в обход его кармана, а ей хотелось избавиться от слухов о связях с Гильдией Воров, но больше ему ничего известно не было, хоть он сам и подстроил ту славную резню, узнавать причин ему не хотелось - дела с Гильдией его не касались, он сам следил за тем, за чем те уследить не могли: бандиты в горах, разные твари около пасек «Златоцвета» - дел было довольно, и не ко всем стоило приплетать стражников, лучше уж было найти пару неумных наемников и пойти с ними, чтобы разобраться раз и навсегда. Вот что Хемминг умел делать: уничтожать людей, чтобы от них и следа не оставалось, убивать чисто и гладко.
И, когда Мерсер Фрей раскрывает заднюю дверь своего дома, чтобы перешагнуть порог, Хемминг вгоняет короткий меч ему в живот, под щиток брони, поворачивает настолько, насколько может, и выдергивает – ему говорили, эта рана больнее всего, а Мерсеру должно быть больно, потому, что никто не имеет права вмешиваться в дела клана Черный Вереск и никто не имеет права проливать их кровь. Мерсер, мерзавец, не сдыхает сразу, он перехватывает руку Хемминга, бьет его проклятущей бретонской магией, сжигая кожу под своей ладонью, но тот даже и не замечает, выхватывает второй рукой кинжал из ножен и бьет Мерсера прямо в глаз, загоняет по рукоятку, а потом – отступает на шаг, глядя на то, как мешающаяся с кровью прозрачная дрянь течет по дергающемуся в агонии лицу. Он смотрит на собственное запястье, и видит: кожу как кипятком обварили, но почему-то не больно, вернее – не сразу больно, сначала – спокойно и хорошо, и только потом по его плоти, от ладони и до локтя будто разливается неистовое пламя.
Прислонившись к прохладной стене, Хемминг кричит от боли и проклинает Мерсера, лежащего у его ног, снова и снова, самыми страшными проклятиями, которые только может придумать.

В город каждую неделю прибывают новые люди, эльфы и аргониане - и Мавен рада помочь им устроиться: она не видит себя самой милосердной Марой, но знает, что может дать им работу, несколько золотых в месяц, меньше, чем она получает за их работу, но больше, чем они могли бы получить в Виндхельме, даже теперь, после того, как глупая рыжая голова Ульфрика Буревестника скатилась к подножию трона Исграмора. Они благодарны, она – довольна, никто не остается в накладе.
Новый управляющий медоварни, некрасивый темноволосый альтмер, заглядывается на Ингун и, кажется, она совсем не против, только тихо смеется, прикрыв глаза, когда тот что-то шепчет ей на ухо, а Мавен думает о том, что надо найти Хеммингу хорошую невесту, пора уже, он завидный жених, и статный, и знатный, и богатый – и нравом полегче, чем Сибби. Лилит говорила, что в Вайтране есть одна девица, сирота, не из богатых, а все-таки деньги считать умеет, такую бы и нужно, чтобы она могла взять на себя долю в делах, ничего не стала бы портить и лезть под руки – но могла стать достойной женщиной клана Черный Вереск, готовой работать на благо семьи и Рифта.
Крысиной Норы больше не существует, как и «Буйной фляги», подземелья постепенно обживаются новоприбывшими: там темно и сыро, но достаточно тепло, чтобы можно было жить, и нет злокрысов - для некоторых этого довольно - за такое место не приходится платить, кто-то из храма время от времени носит им спелые яблоки, а на остальное они способны заработать сами – в порту, на медоварне, на фермах, где вечно нужны новые и новые рабочие руки, на стройках. Мавен возводит новую медоварню, чуть восточнее Осенней поляны – сейчас ее так и называют: Осенняя Медоварня. Окруженные незаконченными стенами, привезенные из Маркарта огромные чаны напоминают купола двемерской крепости, и, глядя на них, Мавен вспоминает своего Сибальда, который так хотел построить здесь вторую медоварню, а потом умер, оставив ей все.
Когда-то ее звали Мавен Чистый Родник, и это имя подходило ей куда меньше, чем Мавен Черный Вереск, а жила она в самом Солитьюде. Сибальд забрал ее оттуда, обещая показать чудесный город, и Мавен ни на миг не разочаровалась в том, что пошла за ним. Некоторые думают, что она сама убила своего Сибальда, заколола ножом и отволокла в лес, а медведи разобрали уже мертвое тело, но это не так – Мавен любила его, хотя не горевала ни дня, потому, что успела полюбить медоварню, перешедшую в ее руки более, чем смогла бы полюбить мужчину, пусть даже и самого лучшего.
Не меньше чем по Сибальду, она тоскует по своему Сибби, любимому, непутевому сыну, хоть и знает, что тот сам виноват: чуть ни с детства просился под чей-то нож, вот и допросился, получил свое. Не перестал бы таким быть, не образумился бы – все равно кто-нибудь да пырнул бы его кинжалом, вот только что он сделал Мерсеру – теперь уже и не узнать.
Одна она знает точно: то, что это – только начало, и на место Мерсера Фрея неизбежно придет кто-то еще, пусть от прежней Гильдии не осталось никого, быть не может и сомнений: найдутся новые воры, которые захотят прибрать Рифт к рукам – и с ними придется договориться, может быть – припугнуть, может быть – пойти на уступки. Ей жаль, что теперь они лишились Кувалды – Хеммингу стоило бы провести дело осторожнее, но раз уж он не справился, ей придется найти прежнему своему защитнику хорошую замену – в городе давно уже живет чародей, бросивший Коллегию, но знающий толк в заклинаниях, которые превращают мясо в угли, пару недель назад прибыла в Рифтен и рослая девица, при оружии и доспехах, говорящая, что ее за буйный нрав не взяли в Соратники. Мавен есть из кого выбирать, и она уверена, что Хемминг сумеет исправить свою ошибку, найдя того, кто будет равен Кувалде.
Ее тревожат мысли о том, что, может быть, не Мерсер Фрей, а кто-то еще, решил стравить главу Гильдии с семьей Черный Вереск, но дела идут по-прежнему, в городе ничего не меняется, и Мавен остается лишь помнить о том, что все может измениться, и быть готовой к переменам. Нет человека, которого нельзя застать врасплох – и все же Мавен стремится стать именно такой.
Семья ужинает в верхних покоях, а не в общем зале, не приглашая к себе никого – Мавен всегда казалось странным, как это Лайла терпит за своим столом боги знают какой сброд, половина из которого мечтала Лайле засадить кинжал в спину. Наверное, Лайла была слишком наивна для того, чтобы править Рифтом, она позволяла Мавен стоять у своего трона – и она понимала то же самое, что так хорошо понимает Мавен: Лайла давала приют и эльфам, и аргонианам и закрывала глаза на неурядицы в историях тех, кто готов был ей служить. Мавен делает то же самое, просто не стесняясь излишней привязанностью к закону – в точности как прежде.
Она смотрит на своих детей – и на чуть бледную, спокойную Ингун, слишком уж много часов проводящую ночами над своими зельями, и на Хемминга – несмотря на все усилия и Ингун, и ее наставника, он не смог еще оправится от прикосновения Мерсера, под левым рукавом его бархатного одеяния – повязка, неплотно стягивающая воспаленную кожу, и он все еще не может обращаться с оружием так ловко, как прежде: пусть правая рука его все так же сильна, левой он с трудом поднимает оружие тяжелее столового ножа. А потом она смотрит на место Сибби – пустое место и стул, наверное, давно уже нужно убрать, как перестали ставить перед ним тарелку и кубок: мертвые должны оставаться в памяти, а не в жизни, место Сибби рядом с Сибальдом-отцом, не здесь.
– Гильдия Саммерсетских Теней отравила нас, – вдруг говорит Ингун, и Мавен поворачивается к ней. – Всех нас, но, к счастью, у меня при себе всегда есть противоядие, жаль только, что его не хватило на всех. Простите, но вы умрете.
Она едва заметно улыбается, произнося эти слова, и Мавен нужно меньше мига, чтобы понять их смысл, как и Хеммингу – тот медленно поднимается со стула, но тут же падает обратно, бессильный, Мавен смотрит на него, и чувствует, как немеют ее ноги: это похоже на паучий яд, может быть, на нем и замешена отрава, Ингун искусна в этом, как искусен был Сибби в любовных ласках, а Хемминг – во владении мечом. Мавен тоже пытается приподняться, но не может, может только думать: «Как же так, милая тихая Ингун, что же такое произошло и почему», - а потом: «Неужели ты одна все это устроила»?
– Есть много разных ядов, я попробовала смешать несколько, – Ингун улыбается уголками губ, глядя, как из открывшегося рта Хемминга вытекает потемневшая кровь, Мавен тоже смотрит и думает, потечет ли сейчас точно так же из нее, не течет ли уже – не изо рта, ниже, как когда Ингун появлялась на свет: почему-то с ней было особенно трудно.
Ингун сидит почти неподвижно, будто тоже отравлена, она медленно отрезает кусок лосося и подносит его ко рту, не сводя взгляда с Мавен, а та чувствует вкус крови во рту, ей кажется, что ее язык съеживается, будто засыхающий фрукт.
– Рифт не может существовать без воров, но Гильдия действительно уже не справлялась с ним, вы с Хеммингом были правы, что уничтожили ее, – Ингун так же медленно отпивает из низкого кубка мед: со вкусом крови Арингота и всех его наемников, крови Йофура Тяжелый Молот, крови Мерсера Фрея, Сибби Черный Вереск, и всех тех, кто умер в Рифте, это самый лучший черновересковый мед, самый ароматный, – теперь, ее место займут новые, более сильные воры, и они избрали меня своей покровительницей. Нам оставалось лишь устранить Мерсера – и вас.
У Мавен темнеет в глазах, ее рот наполняется то ли вязкой слюной, которую никак не удается проглотить, то ли кровью, каждый вдох дается с немалым трудом, и, не слыша хрипов Хемминга за грохотом собственного сердца, скачущего в груди, будто спасающийся от лисы заяц, Мавен усмехается, вкладывая в усмешку все свои последние силы.
– Чего ради? – одними губами произносит она.
– Потому, что Саммерсетские Тени предложили мне простую, но крайне выгодную сделку, – Ингун вытирает губы полотняной салфеткой и улыбается, подлинная женщина клана Черный Вереск, спокойная и жестокая, как ее мать, плоть от плоти, дух от духа, – кроме того, это ведь Рифтен, и мы делаем здесь все, что хотим.