Preguntas para compañeros en un evento corporativo. Concurso "Baloncesto de papel". Depósito fijo de año nuevo

¿Cuáles deberían ser? eventos corporativos? Por supuesto, alegre, brillante, memorable y claramente no aburrido para todos los presentes. No es fácil tarifa general empleados, donde todo el mundo habla de trabajo. No todas las personas son tan sociables como para crear un ambiente festivo desde cero, comunicarse con cualquier persona y sobre cualquier tema. Por tanto, los organizadores deben saber cómo entretener a los invitados en una fiesta corporativa y poder hacerlo. De lo contrario, la velada resultará inútil y difícilmente alguien hablará positivamente de ello al día siguiente.

¿Cómo entretener a los invitados en una fiesta corporativa?

Los juegos y concursos son los eventos más impresionantes de la velada, que deleitan a los invitados, los acercan y aportan especial calidez y diversión a la celebración, por lo que deben incluirse en el escenario de la fiesta corporativa. Un jefe y un subordinado se hacen amigos, los empleados de departamentos "en guerra" pueden competir en varias categorías de habilidades y los empleados tímidos tienen la oportunidad de abrirse finalmente a la sociedad que los rodea.

Para organizar competiciones o juegos, definitivamente necesitas un presentador incendiario, porque es él quien debe liberar a todos los presentes. También es importante elegir el entretenimiento y el acompañamiento musical adecuados.

Concursos y juegos sin interrupción de la fiesta.

Beber, merendar y charlar: parece que esto ya es buen conjunto actividades para las vacaciones. Y los juegos durante la fiesta te ayudarán a no frenar. Que tengas buen humor durante toda la fiesta.

Recuerdos

Puedes jugar con cualquier número de participantes: al menos 100 personas. Cada voluntario debe contar algún evento agradable y divertido relacionado con la empresa. Es aconsejable que la “vida útil” de los recuerdos no supere una temporada o un año. Cualquiera que tenga dificultades para responder será eliminado del juego. El empleado con mejor memoria y más memoria ganará un premio.

Y si...

Los participantes están en la mesa. Cada uno de ellos tiene la oportunidad de afrontar situaciones difíciles. El ganador lo determina el volumen de los aplausos.

Por ejemplo, si solo los directivos decidieran participar en el juego, las situaciones podrían ser así:

  • ¿Qué pasaría si todos salarios¿Dejaste a tus subordinados en el casino?
  • ¿Qué hacer si todos tus subordinados estuvieron de acuerdo y decidieron renunciar?

Si estos no son superiores, sino subordinados, entonces:

  • ¿Qué hacer si se atasca el ascensor en el que viajabas con el director general de la empresa?
  • ¿Qué pasa si su mascota ha desayunado documentos importantes que el director espera con impaciencia?

Subasta divertida

Esta subasta puede considerarse una de las competiciones de fiesta más emocionantes. Suele realizarse en intervalos de baile en baile. El presentador llama la atención de todos, selecciona a los participantes y les muestra los lotes, empaquetados de tal manera que es imposible adivinar el contenido. Para entretener a los espectadores, el maestro de ceremonias describe con humor el propósito del lote que se juega.

En la subasta los participantes ofrecen dinero real; el coste inicial de los lotes es muy bajo. El juego se juega según las reglas de una subasta normal.

Es mejor alternar lotes divertidos y valiosos para aumentar el interés del público.

Los artículos adquiridos con éxito normalmente se desenvuelven delante de todos justo antes de la entrega.

Descripciones de ejemplo:

  • Cualquier fiesta sin ella, querida, no es alegre. (Sal);
  • Algo pegajoso, en un palo... (Piruleta en una caja enorme);
  • Es pequeño pero se estira bien cuando es necesario. (Globo en paquete alargado);
  • Largo, verde y fresco... (Botella de champagne);
  • Un atributo sin el cual una persona no será civilizada. (Papel higiénico);
  • Máquina de ejercicios para la parte más visible del cuerpo. (Limón).

Diversión fuera de la mesa

Algunas personas prefieren tomar Participación activa en los juegos, otros, para observar las acciones de los primeros. Para satisfacer a todos los presentes, se organizan eventos de animación fuera de la mesa.

Todos nosotros tenemos...

El maestro de ceremonias reúne a los participantes en un círculo y dice: "¿Tienen todos piernas?" Después de esta frase, cada participante debe tomar al vecino de la derecha por la pierna izquierda, y en rima con la pregunta, todos responden al presentador a coro: “Cada uno de nosotros tiene piernas”. En este caso, los jugadores caminan en el sentido de las agujas del reloj en un baile circular.

Luego, la siguiente pregunta del presentador: “¿Todos ustedes tienen cuello?” Y los jugadores repiten las acciones, pero ahora con el cuello de sus compañeros. Durante el juego, se enumeran casi todas las partes del cuerpo, mientras los jugadores, agarrando la parte anunciada y gritando al unísono "Todos tienen...", marchan en círculo.

La intimidad de dichas partes del cuerpo depende de lo relajados que estén el público y los propios intérpretes, así como de la imaginación del director. Por ejemplo, se enumeran los hombros (izquierdo o derecho), rodilla, espalda, orejas, codos, nariz, cintura, etc.

Concurso de escultura extravagante

Competición por equipos. Puede agrupar equipos reclutando empleados por departamento o por separado para hombres y mujeres (3-4 personas cada uno). Cada grupo debe construir globos y pegar con cinta adhesiva una determinada figura. Por ejemplo, las mujeres deberían pegar hombre atractivo o un gerente ideal, y caballeros, una mujer elegante o una secretaria de ensueño. El equipo cuyo trabajo sea mejor en opinión del público recibirá un premio.

Los globos podrán estar ya inflados para no retrasar la competición. Además, su cantidad debería ser suficiente para crear una "obra maestra" sin restricciones. Me pregunto cuando se usan las bolas. diferentes formas y tamaños.

Entretenimiento al aire libre

Muestre agilidad, velocidad, ganas de ganar y diviértase mucho: eso es la tarea principal juegos al aire libre. Todo lo que se necesita es una combinación de ideas divertidas y competiciones deportivas.

Bailando sobre un témpano de hielo

Quizás este sea el más popular de todos los juegos y concursos al aire libre en parejas para fiestas. A cada pareja de participantes se le entrega una hoja de periódico desplegada para bailar. Si uno de los dos pisa el suelo detrás del periódico y el maestro de ceremonias se da cuenta, los participantes quedan eliminados. Poco a poco el tamaño de la “isla” disminuye, por lo que cualquier movimiento se vuelve cada vez más difícil. Esto continúa hasta la última pareja que queda, que recibe un premio.

Detectores de pinzas para la ropa

Se invita a varias parejas (no importa JM, MM o LJ), los ojos de todos están tapados con una venda. Luego, se colocan varias pinzas para la ropa comunes en la ropa de uno de los pares. A la orden del maestro de ceremonias, el segundo compañero comienza a buscar y quitar todas las pinzas para la ropa del primero. La pareja que complete la tarea más rápido gana la competencia y recibe un pequeño premio.

Juegos picantes

Sonrojarse y reírse de vergüenza es divertido. Puedes comprobarlo durante los juegos con ligeros matices eróticos.

Tren erótico

El presentador invita a parte de la compañía a quedarse un rato delante de la puerta. A partir de ahí, se llamará un “automóvil” a la vez (en el orden “mujer-hombre”). Cada nuevo visitante ve esto: en el centro de la sala hay una columna de personas que representan un tren. El presentador dice: “Este es un tren erótico. El tren se va." Tras estas palabras, la columna arranca, imitando el movimiento de un tren (lo mejor que pueden), y forma un pequeño círculo en la habitación. El presentador en el momento oportuno anuncia: “Estación (tal o cual)”, y el tren se detiene inmediatamente. Aquí el primer "vagón" gira hacia el segundo, lo golpea, el segundo, el tercero, y así sucesivamente hasta el final del tren.

Se invita al nuevo participante a unirse al final. Y el presentador anuncia: “El tren empieza a moverse”. El feliz tren avanza a toda velocidad. De nuevo las palabras del presentador: “Para…” y como ya pasó: el primero golpea al segundo, el segundo besa al tercero. Pero ahora, a la hora de pasarle el tortazo al último, el penúltimo, sin motivo aparente, hace una mueca absurda y, como estupefacto, se abalanza sobre el último con gritos y alaridos. Y él, naturalmente, en una decepción inesperada, comienza a agudizar su rencor contra el chico nuevo, que lleva ese nombre.

Ciclo de partidos

Un grupo de participantes forma un círculo, alternándose damas y caballeros. A uno de los participantes se le entrega una cerilla con la cabeza cortada. Debe tomarlo con sus labios y pasarlo a los labios de otra persona. La acción continúa hasta que el partido haya completado una ronda. Una vez que se ha completado el círculo, el líder recorta un poco más la cerilla. El juego continúa hasta que el partido se vuelve muy pequeño.

Garantizar diversión y un buen rato para todos es el objetivo principal fiestas corporativas. Quizás algunos de estos concursos y juegos para eventos corporativos no sean adecuados para casos individuales, pero siempre existe la oportunidad de improvisar, ¿verdad? ¡Feliz fiesta!

busca diversión y concursos originales¿A un evento corporativo con colegas? El Taller de Vacaciones recogió 10 el mejor entretenimiento para un evento en la oficina. Estos concursos son ideales para cualquier evento corporativo y te permitirán divertirte con tus compañeros.

Llena la caja

En el medio de la habitación hay 2 cajas grandes; serán "cajas". Se seleccionan dos jugadores. Necesitan llenar las cajas con cualquier artículo de la oficina para tiempo específico por ejemplo 1 minuto. La condición principal es que solo puedes traer una cosa a la vez. Gana aquel en cuya caja haya más artículos.

Marcha voladora

Esta diversión debe realizarse en una habitación espaciosa, después de retirar los objetos frágiles. Se tiran cuerdas (de 7 a 10 piezas) en la habitación a una altura de 40 a 50 centímetros del suelo, construyendo un "camino con obstáculos". El participante deberá caminar sobre él sin tocar los hilos y recordando su ubicación. Luego se le pide al jugador que haga lo mismo con los ojos vendados. Sólo mientras se prepara para superar la ruta el líder retira las cuerdas. Como resultado, todos los presentes tienen la oportunidad única de ver al director general caminando con el andar de un flamenco orgulloso.

Esta competencia en una fiesta corporativa debe realizarse con colegas masculinos. Para divertirse, conviene preparar globos y cajas de cerillas (según el número de jugadores) y cinta adhesiva. Quienes deseen participar en el concurso adjuntan globos inflados. globos de aire al estómago y se ofrece a recoger las cerillas esparcidas por el suelo. El que complete la tarea más rápido gana. Y cuyo “vientre” permanece intacto.

socio complicado

Para la competición necesitarás 2 parejas de jugadores, muchos globos pequeños inflados y dos bolsas grandes. Un miembro de la pareja recoge bolas en una bolsa y el otro debe interferir con él y reventarlas. Se asignan unos minutos para completar la tarea. Luego el líder cuenta las bolas en ambas bolsas. Gana el jugador que tenga más bolas enteras.

Elefante

Para esta competición de evento corporativo, los empleados se dividen en 2 equipos. Delante de cada uno de ellos hay un gran papel Whatman y lápices. Tarea de los jugadores: dibujar un elefante con los ojos vendados. Cada persona debe representar sólo una parte del cuerpo del animal. Gana el equipo que lo termine más rápido y cuya creación se parezca más a un elefante.

Asociaciones

Se trata de un entretenimiento tranquilo, pero muy divertido, apto para un grupo pequeño. El juego se puede jugar en la mesa. El primer participante piensa en una palabra y se la susurra a su vecino. Le dice al siguiente jugador una palabra asociada con el misterio. Todo se repite hasta que el último participante dice su palabra en voz alta. La opción puede ser muy diferente a la original y resultar bastante inesperada.

Si de repente...

Este concurso para una fiesta corporativa no solo agregará positividad a las vacaciones, sino que también le permitirá aprender muchas cosas interesantes sobre sus colegas. No se requieren accesorios para divertirse. El anfitrión le pregunta a cualquier jugador. pregunta capciosa obligado por sus deberes. Puede preguntarle a un contador qué debe hacer si un niño escribe un informe importante que debe presentarse mañana. Puede preguntarle al director qué haría si perdiera todo el salario de los empleados del casino. Luego, todos los presentes votan para elegir al jugador con más recursos.

Ejemplos de preguntas:

Si de repente…:

  • estás atrapado en un ascensor con el director ejecutivo;
  • todos los empleados renunciaron;
  • Me quedé dormido en el trabajo y el jefe lo vio.

encontrar el caramelo

Esta es una interpretación de un juego infantil familiar, pero en presencia de una compañía borracha, ¡se dispara con fuerza! Los participantes se sientan a la mesa y eligen un conductor. La tarea de los jugadores es pasarse dulces silenciosamente debajo de la mesa. La tarea del conductor: atrapar a alguien en marcha. El jugador atrapado se convierte en conductor.

varita de transformación

¡Un divertido concurso de baile que seguramente complacerá a todos los presentes! Para llevarlo a cabo, es necesario preparar un corte de varias pistas y accesorios famosos: cualquier palo de aproximadamente un metro de largo. Los participantes se paran en círculo, bailan y se pasan un “palo giratorio”, de repente la música se detiene. El que tiene los accesorios en sus manos va al centro. El presentador anuncia que el “palo giratorio” se convierte en un micrófono y el participante se convierte en un cantante de talla mundial. Necesita retratar la interpretación más hermosa de su éxito con la música. Luego, el DJ reproduce cualquier pista popular.

Es importante asegurarse de que todos los presentes participen en el juego y detener la música a tiempo para los empleados adecuados. El programador Vasya en la imagen de un violinista romántico puede resultar muy sorprendente.

Aquí hay algunas ideas de en qué se puede convertir la “varita transformadora”:

  • violín;
  • guitarra de cantante de rock;
  • fregar;
  • caña de pescar;
  • palo de hockey;
  • barra con pesas

¿Quién soy?

Para este entretenimiento, es necesario imprimir de antemano carteles con diferentes palabras (pero no muy simples). Por ejemplo: chica, lémur, contenedor, etc. Luego, el presentador coloca una tarjeta en la espalda de cada participante. La tarea del jugador: descubrir lo que está escrito en el reverso haciendo preguntas a los demás. Sólo pueden responder “Sí” o “No”. Gana el que adivine la palabra más rápido.

Este es el tipo de concursos para eventos corporativos con compañeros que ofrece Holiday Workshop. ¿Qué estás jugando?


¿Decidiste celebrar tu cumpleaños en el trabajo? Entonces necesitarás unos divertidos.

El presentador invita a los jugadores a comparar su fuerza en los trabalenguas; reparte tarjetas con un trabalenguas impreso a todos. Luego llama a los competidores.

Primero, cada uno de los jugadores lee las palabras del texto lenta y en voz alta para que su significado quede claro para todos, luego de lo cual, a las órdenes del líder, pronuncia el trabalenguas a un ritmo rápido.

El ganador es el que no soltó las palabras y no cometió un solo error.

Trabalenguas:

La emotiva Varvara sintió la emoción del insensible Vavila.

El toro tenía el labio romo, el toro tenía el labio romo, el toro tenía el labio blanco y era romo.

El ruido de los cascos levanta polvo por el campo.

Senka lleva a Sanka y Sonya en un trineo. Salto en trineo: desde los pies de Senka, hacia el costado de Sanka, hacia la frente de Sonya, todo hacia un montón de nieve.

Dieciséis ratones caminaron y seis encontraron monedas de un centavo, y los ratones más pequeños buscaban ruidosamente monedas de un centavo.

El jueves cuatro, a las cuatro y cuarto, cuatro diablillos negros y rizados hacían un dibujo con tinta negra. Extremadamente limpio.

Malanya, la charlatana, parloteó y soltó la leche, pero no la soltó.

El comandante habló del coronel, del coronel, del teniente coronel, del teniente coronel, del alférez, pero no dijo nada del alférez, pero dijo que si buscas un bigote en un ganso, no mires. para ello no lo encontraréis, como las escamas de un lucio, las cerdas de un cerdo, lo que hay alrededor de la campana, que la avispa tiene antenas, no bigotes.

No aquel, camaradas, un camarada para un camarada, que con camaradas es un camarada para un camarada, sino aquel, camaradas, un camarada para un camarada, que sin camaradas es un camarada para un camarada.

El trabalenguas habló rápidamente, rápidamente dijo que volvería a hablar todos los trabalenguas, volvería a hablar rápidamente, pero, habiendo hablado rápidamente, rápidamente dijo que no se pueden volver a decir todos los trabalenguas, no se puede volver a hablar. Habla rápido.

La competencia es buena para quienes les gusta beber o, por el contrario, sueñan con dejar esta adicción para siempre.
Todos los participantes se dividen en parejas, a una persona de la pareja se le vendan los ojos con una bufanda o una toalla.
La segunda persona de cada pareja coge un vaso o vaso y se dirige a la mesa. En un vaso es necesario preparar un cóctel con todo lo que esté disponible para los participantes: desde bebidas preparadas, zumos de frutas y terminando con...
Lo principal aquí es detenerse a tiempo. Recuerda, el cóctel debe ser apto para consumo interno!!!
Un participante del concurso, con los ojos vendados, prueba la mezcla preparada e intenta adivinar sus componentes.
La pareja que adivine absolutamente todos los componentes recibe un super premio.

Juego "Prueba el destino"


Este juego es adecuado tanto para bodas como para compañía divertida colegas, donde hay muchos chicos y chicas solteros.

Anfitrión: Dicen que la boda es El mejor lugar para tener citas y, a veces, para iniciar un romance. ¡Probemos suerte! Todos los niños y niñas sacan tarjetas con los nombres de personajes literarios y héroes de cuento de hadas, y luego cada uno busca su pareja (al son de la música)

Gana la primera pareja. Sin embargo, todos siguen buscando, porque... La competencia no termina ahí...

Todos los que se han encontrado bailan juntos el siguiente baile. (Si hay menos niños que niñas en el pasillo, entonces la cantidad de opciones corresponde a la cantidad de niños, y a las niñas se les dan tarjetas repetidas y deben ser las primeras en encontrar a su Príncipe)

Puedes, por ejemplo, hacer las siguientes tarjetas: Papá Noel y la doncella de las nieves, Masha y el oso, Príncipe y Cenicienta, Carlson y Freken Bok, Dunno y Manzanilla, Iván Tsarevich y Vasilisa la Bella, El zar Guidon y la Princesa Cisne, Danila el Maestro y la Señora de las Montañas de Cobre, Ruslan y Lyudmila, Kai y Gerda, Aladdin y la Princesa Budur, Ostap Bender y la señora Gritsatsueva, De Artagnan y la señora Buonasier, el Conde Vronsky y Anna Karenina, Onegin y Tatyana, Hamlet y Ofelia , Orfeo y Eurídice, Zeus y Hera, Adán y Eva, Don Quijote y Dulcinea, Mosquito y la mosca Tsokotukha, Odiseo y Penélope, Ichthyander y Gutierres, el Lobo y Caperucita Roja, el Capitán Grey y Assol, el Maestro y Margarita, Fedot Sagitario y Marusya, el Ladrón y el Cacique, Romeo y Julieta, el Príncipe Eliseo y la Princesa Durmiente, Ali Baba y Zeinab, Natasha Rostova y Andrei Volkonsky, Pushkin y Natalie Goncharova, etc.

La búsqueda comienza a la señal del líder.

Se realiza un concurso para la pareja más rápida, para la pareja ideal, para la mejor pareja de baile de las anteriores. Se otorgan premios.

Un divertido juego de baile


Se elige un baile, durante el cual se invita a todos a dividirse en parejas.

El líder ordena: hombro izquierdo con hombro izquierdo, hombro derecho con hombro derecho, mejilla izquierda con mejilla izquierda, mejilla derecha con mejilla derecha, oreja izquierda con oreja izquierda, oreja derecha con oreja derecha, pie derecho con pie derecho, pie izquierdo con pie izquierdo, frente con frente, espalda con espalda, nariz con nariz.

Gana la pareja que mejor cumpla las órdenes.

Se reparten hojas de papel en blanco y bolígrafos. Luego el presentador pide a todos que escriban cuatro asociaciones: 1) con la palabra “bosque”; 2) con la palabra “mar” 3) con la palabra “gatos”;
En este caso, las respuestas deben ser detalladas, en forma de una o varias frases.
Luego los registros se firman y recogen. El presentador explica que el concepto de "mar" representa la vida, respectivamente, "mar" representa el amor, "gatos" - mujeres y "caballos" - hombres.
Después de esto, el anfitrión lee las notas tomadas por los invitados, de las cuales se revela la actitud subconsciente. todos a la vida, al amor, a las mujeres y a los hombres. Resulta bastante interesante.


Utilice papel higiénico de alta calidad (más grueso). Los participantes se dividen en parejas de niño y niña. A cada pareja se le da una tirada. papel higiénico.

A una señal, uno de los socios comienza a envolver al otro como a una momia. Gana el que envuelve a su compañero más rápido y mejor.

Juego con cintas


En el juego pueden participar un mínimo de tres jugadores. El centro de la habitación se vuelve jugador principal, para empezar, por ejemplo, una niña. Los otros dos jugadores (masculinos) tienen los ojos vendados. A uno de ellos se le entregan varias cintas. Debe acercarse a la niña con los ojos cerrados y atarle lazos en cualquier lugar. La tarea del segundo hombre es acercarse a la niña y encontrar y desatar todos los lazos. Luego, los jugadores cambian de lugar: se invita a un hombre a desempeñar el papel del jugador principal. Y así hasta que todos los que quieran probar todos los roles.


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¡Y matemáticas! - exclamó. “Cada paso es una revelación de las leyes más profundas de la naturaleza”. Ya os expliqué el año pasado lo bonita que es la geometría euclidiana. Pero entonces llega nuestro brillante compatriota, el profesor Lobachevsky de la Universidad de Kazán, y crea una geometría no euclidiana. ¡Qué secretos más profundos del universo revela ella! Y entonces tú, un joven a quien se le han dado todas las oportunidades para comprender estos secretos, aléjate de ellos... Y tengo un corresponsal, un sacerdote del pueblo. Fue arrojado a las profundidades de nuestro suelo negro de Orenburg. Antes ferrocarril Varias decenas de kilómetros, sin vida, pero con completa somnolencia. Parecería que si duermes boca abajo, estarás completamente seguro. Otros de su clase hacen precisamente eso, sólo saben lo que necesitan recolectar. ¡Pero no lo hace! Como se siente atraído por las matemáticas y no quiere verse limitado por una escasa educación en el seminario, ¡él mismo toma el curso! Tocará una especie de misa, murmurará un salmo sin sentido, volverá a casa y buscará su libro de texto. Ecuaciones cuadráticas decide... - dijo Vladimir Konstantinovich con voz temblorosa - Este año llegamos al análisis de los infinitesimales. Y todo es por correspondencia... Gran persona! - concluyó levantando un dedo.
La clase escuchó estos argumentos tan originales, riéndose afablemente y haciendo comentarios de aprobación. Permanecí en silencio, recordando el sabio consejo de mi padre de no discutir con los profesores. Y aunque sentí que había algo elevado e incluso artístico en el amor fanático de Molchanov por las matemáticas, seguí obstinadamente el camino que había elegido.
Pero un invierno, mi amigo y yo pasamos toda la tarde vagando por las calles de Chelyabinsk. Desierto, tranquilo. Sólo se oye el ladrido de los perros, ahora a lo lejos, ahora cerca... Y de pronto, en el silencio adormilado, se oyeron los sonidos de un violín, y nosotros, por supuesto, nos dirigimos en esa dirección, como si nos hubieran llamado. allá. Encontramos este fácilmente casa pequeña; La ventana estaba abierta, de ella salía vapor y la música fluía con ella. Quería mirar al violinista; me imaginaba a un joven inspirado con rizos ondulados.
No es difícil mirar dentro de la habitación; todo lo que hay que hacer es subirse a los escombros. Subí y vi a través de la ventana el rostro de Vladimir Konstantinovich, surcado de profundas arrugas. Balanceándose ligeramente con todo su gran cuerpo, deslizó su arco a lo largo de las cuerdas. Sólo una mano y un oído sensible pueden extraer de un violín sonidos de tanta pureza y sonoridad. Su mirada se nubló un poco, miró por la ventana y no me vio...
¡Matemáticas y música! Le dieron plenitud de vida. Pero todo lo que había entre la música y las matemáticas simplemente no existía para él...
Hoy, en el primer día de la revolución, Molchapov reveló la apoliticidad que todavía nos indignaba a todos: la lección de álgebra fue la única ese día. En la segunda lección, incluso el sacerdote, maestro de la ley de Dios, pronunció un discurso revolucionario y declaró que, con excepción del tiranicidio, comparte las opiniones del Partido Socialista Revolucionario, especialmente en la cuestión de la transferencia de tierras a los campesinos.
"Es cierto, no gratis, sino por una tarifa establecida por la ley", terminó su discurso y, haciendo crujir su sotana de seda, se fue.
Después de eso nos enviaron a casa.
Estudiábamos en el segundo turno y como las clases terminaban dos horas antes de lo habitual, era muy agradable pasear por la ciudad antes de que oscureciera. La impotente nieve de febrero cayó del cielo y se derritió inmediatamente. Las calles no están abarrotadas como de costumbre, pero en los rostros de los habitantes se percibe una expresión de curiosidad asustada. Las personas que conocen se miran inquisitivamente, como si esperaran algo. Cuando los conocidos se encuentran, hablan de últimas noticias: sobre el comité Duma estatal y sobre el Consejo de Diputados Obreros de San Petersburgo, sobre el príncipe Lvov y el abogado Kerensky, y también sobre el hecho de que un desesperado subteniente Grekov se apoderó del telégrafo en San Petersburgo e informó a todo el país sobre el derrocamiento de la autocracia.
En Chelyabinsk también creamos un Comité de Seguridad Pública. Para nosotros, los estudiantes de sexto grado, que recientemente estudiamos la historia de la Gran revolución Francesa, el nombre amenazador sonaba emocionante cuando se aplicaba a los comerciantes e industriales de Chelyabinsk, médicos y abogados, cooperadores y residentes de los zemstvos, cuyos nombres familiares firmaron el primer aviso del Comité de Seguridad Pública.
Algunos voluntarios entusiastas trabajaban en el tejado del edificio de tres plantas del Banco Estatal, retirando carteles con un águila bicéfala. Una gran multitud observó sus acciones y les dio consejos desde abajo.

Las fiestas corporativas se han convertido desde hace mucho tiempo en una parte integral de la recreación conjunta de colegas. Y como todas las empresas tienen personal y presupuestos diferentes, celebran las fiestas de forma diferente. Pero no importa cuál sea la celebración, simplemente sentarse a la mesa y escuchar música no es lo más divertido que se puede hacer. Es mucho mejor preparar concursos que entretengan a todos los presentes.

Hay un lugar para todo

Si está planeando unas vacaciones en una gran corporación que asigna fondos importantes para la celebración, entonces puede valer la pena solicitar el evento a una agencia especial para poder celebrarlo realmente. Pero la mayoría de las veces los empleados tienen que inventar el entretenimiento por su cuenta. ¿Qué se debe tener en cuenta?

  1. ¿Cuántos hombres y mujeres hay en el equipo? Si casi todos los empleados son del mismo sexo, es mejor prescindir de competiciones por parejas.
  2. ¿Cuál es la situación en la empresa, qué tan estrechamente se comunican los colegas? Para un equipo grande, donde algunos ni siquiera saben los nombres de los demás, vale la pena preferir juegos neutrales, se podría decir, "estrictamente comerciales".
  3. Edad promedio empleados. Para los menores de 30 a 35 años, es adecuado el entretenimiento de carácter más gratuito. Pero si la mayoría de los empleados ya tienen más de 50 años, es mejor elegir las competiciones con cuidado, centrándose en las opciones clásicas.

En cualquier caso, no debe rebajarse a bromas superficiales ni incluir en el programa entretenimiento que a alguien le dé vergüenza participar.

todo en parejas

Las competiciones por parejas son muy populares porque son apropiadas tanto en un equipo grande como donde hay muy poca gente. Lo más importante es que entre los empleados debe haber aproximadamente el mismo número de hombres y mujeres. Los participantes se dividen en equipos de 2 personas: un hombre y una mujer. Las competiciones se llevan a cabo entre equipos:

  1. "Barbero". A la orden del líder, las mujeres comienzan a peinar el cabello del hombre: atando coletas con pequeñas bandas elásticas. El que lo hace gana mayor número vigas en el tiempo asignado. Le dan un espejo, un peine o un juego de gomas para el pelo.
  2. "Sincronizado". En esta competición es necesario trabajar juntos, sólo así algo puede salir bien. La esencia de la competición: los miembros del equipo se abrazan con una mano y la otra queda libre (cada uno tiene solo una). Deben inflar y atar el globo. El primero en hacer frente a esto gana. Es mejor elegir algo neutral como premio, por ejemplo una caja de bombones.
  3. "Pegatinas y cáscaras". Esta competición será la más apropiada para un equipo joven. El presentador coloca pegatinas a cada mujer (puede usar pegatinas de papelería o pegatinas infantiles comunes) en los mismos lugares: en la cara, en las manos, en la ropa. Los hombres deben quitar todas las pegatinas dentro del tiempo asignado sin usar las manos ni la boca. Gana el que elimine más pegatinas. Premio: papelería.

Al participar en este tipo de competiciones, podrá acercarse mucho más a sus colegas, pero al mismo tiempo no traspasar los límites de la decencia.

Basado en programas populares

Puedes ver ideas de concursos para una fiesta con compañeros en la televisión. Hoy en día existen muchos espectáculos en los que compiten tanto equipos como participantes individuales. Juegos más populares:

  1. "Adivina la melodía": debes prepararte para dicha competencia con anticipación grabando una banda sonora de canciones populares.
  2. "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" – un juego para intelectuales, en el que puede participar todo el equipo, dividido en equipos; Este tipo de entretenimiento a veces se vuelve tradicional si se crea una copa desafío que se jugará en cada evento corporativo.
  3. “Cocodrilo” es el juego que probablemente tiene el mayor número de fanáticos, porque es interesante tanto para quienes lo juegan como para quienes lo ven.

No solo podrás adivinar palabras por un tiempo, el concurso también incluye:

  • títulos de películas y libros;
  • frases de canciones;
  • versos de poemas famosos;
  • Proverbios y refranes;
  • nombres gente famosa etc.

Este entretenimiento es bueno porque es adecuado para personas de cualquier sexo, edad y estatus social. Como premio, lo mejor es regalar al ganador una copa con la inscripción “el más musical” o “el más erudito”.

Al aire libre

Celebrar algunas fiestas con colegas en el camino no sucede muy a menudo, por lo que debes hacer todo lo posible para que el día sea memorable para todos. La más sencilla, pero no la más aburrida, es organizar una carrera de relevos:

  • los participantes se dividen en dos o más equipos;
  • Para cada equipo se organiza una carrera de obstáculos desde botellas de plástico, que debe recorrerse en zigzag;
  • al final de la tira, se clava un palo en el suelo y se coloca una botella de bebida, una pila copas de plástico y un plato con algún refrigerio (por ejemplo, queso o salchicha);
  • a la orden del líder, los miembros del primer equipo, corriendo alrededor de las botellas, llegan a los vasos, toman uno y le sirven una bebida;
  • luego, agarrándose del palo atascado, dan 5-7 vueltas a su alrededor, corren hacia atrás y pasan el testigo;
  • los siguientes participantes siguen el mismo camino, solo que ya no vierten, sino que beben lo que se vierte;
  • Los terceros participantes hacen lo mismo, pero al final del recorrido toman un refrigerio.

La dificultad de la competición es que después de varias vueltas alrededor del palo, no todo el mundo es capaz de correr en zigzag. La carrera de relevos se puede hacer más difícil ampliando la carrera de obstáculos. Por supuesto mejor tiempo para este tipo de competiciones – verano. Lo mejor es que el premio de una carrera de relevos sea algo relacionado con el deporte: una pelota, mancuernas, raquetas de ping-pong, un entrenador de brazos, etc.

Cada chiste...

Si los compañeros se conocen bien desde hace mucho tiempo, los juegos en una fiesta conjunta pueden ser aún más picantes. Sin embargo, a pocas personas les gustan los chistes "por debajo del cinturón". Entre las competiciones de cerrar empresa los más populares son:

  1. "Adivina el objeto". En una bolsa grande se colocan varios objetos pequeños: juguetes para niños, material de oficina, etc. Lo más importante es que sean resistentes y voluminosos (los lápices y bolígrafos no funcionarán, pero puedes llevar una perforadora de metal). Varios participantes deben adivinar el objeto sentándose sobre él. Las sillas para este juego deben elegirse con un asiento duro. El juguete también puede convertirse en un regalo.
  2. "Caricatura amigable". Los participantes reciben hojas de papel en las que deben dibujar un retrato de uno de los empleados (los presentes) dentro del tiempo asignado. Los miembros restantes del equipo deben adivinar quién es. Gana aquel cuyo dibujo sea más realista. Premio: pinceles, pinturas, rotuladores, álbum, etc.
  3. "Atención a los detalles". Uno de los presentes sale por la puerta, pero antes le advierten que los compañeros que permanecen en la sala ahora cambiarán algo en su apariencia. Luego llaman a la persona que salió y comienza a adivinar qué ha cambiado. Pero la cuestión es que nada ha cambiado realmente. El equipo decide cuánto tiempo atormentará a su colega, pero si él mismo adivina que no hay cambios, entonces se le considera el ganador, se le otorga el título de más atento y se le otorga el diploma o copa correspondiente.

Este tipo de eventos sólo son apropiados cuando los empleados son más amigos que colegas. Después de todo, todas las personas son diferentes, algunas pueden sentirse tan ofendidas que resultará incómodo trabajar con ellas más adelante.

En general, la fiesta corporativa es Año Nuevo- un evento específico. Si tiene una empresa grande y los colegas apenas se conocen o no se conocen en absoluto, nada puede unir al equipo e inspirar a los colegas a trabajar desinteresadamente en un equipo muy unido, como los resultados conjuntos del año y los planes para el futuro. Los eventos corporativos de Buen Año Nuevo son la clave del éxito de una empresa.

Entonces, ¿cómo puedes hacer que tu fiesta corporativa de Año Nuevo sea divertida? Por supuesto, puede invitar a una stripper o stripper o bailarinas a realizar una danza oriental, pero esto no ha sido interesante para todos durante mucho tiempo y es poco probable que una al equipo. Pero idear un escenario para juegos y competiciones es bastante accesible, y si organizas todo bien, la fiesta corporativa de Año Nuevo 2016 resultará memorable.

Fiesta corporativa de año nuevo: competiciones geniales y juegos

Adivinar persona famosa
La esencia del juego es que los que quieran jugar se dividen en 2 equipos. Las personalidades que todos adivinarán hay que anotarlas en trozos de papel y tirarlas en una bolsa o sombrero, de donde las sacarán. Cuando un equipo saca una hoja de papel, debe describir a la celebridad sin decir el nombre. Y el otro equipo debe adivinar. Quien adivine más veces gana la fiesta corporativa de Año Nuevo;).

quien es mas rapido
Para este juego necesitarás varias historias divertidas que puedes conseguir en Internet, varias sillas (dependiendo de los participantes), 1 silla menos del número de personas que participan. Una persona sale de la habitación y saca una historia de la bolsa. El presentador de esta historia les da a los participantes una palabra (sol, arco iris, auto, etc.) que deben recordar.

Cuando una persona lee rápidamente la historia y pronuncia estas preciadas palabras, los participantes, habiendo escuchado su palabra, deben tener tiempo para sentarse en una silla. El último que no haya tenido tiempo de sentarse en la silla leerá el cuento en la siguiente ronda. Es aconsejable que las palabras especiales se repitan sólo una vez en la historia.

Adivinar
El propósito de este juego es Fiesta corporativa de año nuevo.- adivina a ciegas el participante a quién tocará. Los participantes no pueden hablar, y la persona ciega sólo debe tocarse el cabello, las manos y la ropa.

Encuentra un bagel en 15 segundos
Para este juego, la fiesta corporativa de Año Nuevo deberá realizarse al aire libre. Se cuelga un donut de un árbol pequeño. Al participante se le vendan los ojos para que no vea nada y se le hace girar varias veces. Tiene 15 segundos para encontrar un panecillo y comérselo.

Adivina por las preguntas
Este juego lo puede jugar todo un grupo. Una persona piensa en alguien de la empresa que también participa, y los demás tienen que hacerle preguntas cuyas respuestas puedan adivinar quién es. Las preguntas deberían ser como “¿Si fue una planta, entonces qué?”, “Si fue un automóvil, ¿entonces qué?”, “Si fue un animal, ¿entonces qué?” etcétera.

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juego de fantasia
Los participantes se dividen en 2 equipos. Sale una persona de cada equipo. Después de esto, el presentador dice una palabra (larga, ancha, alta, delgada, etc.) asociada con las capacidades físicas o morales de las personas. Las personas que salgan tendrán que mostrar algo en su cuerpo relacionado con esta palabra y competir entre sí. El juego es muy divertido si usas tu imaginación. Por ejemplo, puede resultar: la más larga es la lengua, la más corta es el tiempo para enumerar las letras del alfabeto, la más alta es la distancia para levantar las cejas, etc.

Haz que el hombre se vaya
2 participantes se sientan en sillas uno frente al otro. Su objetivo es hacer algo cultural para que una persona esté enfrente y otra pueda ocupar su lugar. Por ejemplo, puedes abrazar, besar, hacer sonidos extraños, etc.

Responde la pregunta rápidamente
Los participantes se sientan en círculo. El presentador estará en el centro y hará preguntas para las que los participantes tendrán entre 1 y 2 segundos para responder. Las preguntas son tan elementales que realmente no es necesario pensar en ellas, pero de hecho muchas se pierden por el hecho de que se les dedica poco tiempo.

Preguntas:
¿Qué día viene después del viernes?
¿Cómo se llamaba el primer presidente de Ucrania?
¿Cuántas manos tienes?
¿Cuántos años tiene?
¿Cómo te llamas?
¿En qué ciudad vives?
¿Eres calvo?
¿Qué letra viene después de mí?
¿Cuál es el año ahora?
¿Cuál es el nombre de su padre?
¿Cuánto es 2 2?
¿Qué número viene después del 8?
¿Qué mes es?
¿Cuántos hijos tiene?
¿En qué calle vives?
¿En qué estás sentado?
A un hombre: ¿Usaste un vestido hoy?
A una mujer: ¿te afeitaste hoy?
De que color es el cielo?

Concurso "En mis pantalones..."
Para la competición es necesario preparar los materiales con antelación. Se eliminan titulares breves de periódicos, libros, etc., incluso si no son divertidos, lo serán más adelante. Lo más importante es más. Todo esto está doblado en un sobre de papel, pegado como si fueran pantalones. Los participantes se sientan en círculo, luego sacan los recortes preparados y, con las palabras "En mis pantalones", leen lo que está escrito en la hoja de papel. Debería resultar algo así como "en mis pantalones... - los agricultores colectivos han recogido una gran cosecha de pepinos". Y así sucesivamente en círculo hasta que se acaben los papeles.