Natjecateljske igre za djecu. Zanimljiva zabava i natjecanja za svačiji ukus ili dječja rođendanska natjecanja kod kuće: kako organizirati i provesti

Natječaji za dan djece rođenje! Natjecanja za dječji rođendan odabiremo pojedinačno. Ako ste kod nas naručili rođendan, možete odabrati natječaje koji vam odgovaraju za rođendan vašeg djeteta.

Natjecanje za djecu od 4-6 godina "Patuljci" i "Divovi"

Opis igre:
Djeca stoje oko voditelja, koji govori da na svijetu postoje vrlo mali ljudi - patuljci, a postoje i ogromni - divovi. Kada voditelj kaže: "Patuljci!", on sjedne na sve četiri, spusti ruke, pokazujući svim svojim izgledom kakvi su to mali ljudi. Čak izgovara riječ "patuljci" tihim glasom - tako su sićušni.

Kada su dečki naučili pravilno izvršavati naredbe, voditelj upozorava da će sada vidjeti tko je najpažljiviji.

Voditelj: Zapamtite, djeco, ispravne naredbe: "Patuljci!" i "Divovi!" Sve moje druge naredbe ne moraju se izvršavati. Onaj tko pogriješi ispada iz igre.

Prvo, voditelj daje ispravne naredbe, a zatim zamjenjuje riječi "patuljci" i "divovi" sličnim. Pobjeđuje onaj koji napravi najmanje grešaka.

Natjecanje za djecu od 4-6 godina "Slušaj signal"

Opis igre:
Djeca idu, stanu u krug s voditeljem i kreću se u krug. Voditelj daje unaprijed dogovorene signale – zvučne signale (pljesak dlanova). Na primjer: kad vođa pljesne jednom, djeca se ukoče; kad on pljesne dva puta, djeca trče; kad on pljesne tri puta, djeca hodaju. Tko pogriješi, ispada.

Natjecanje za djecu od 4-12 godina "Dječje boćanje"

Kuglanje za djecu vrlo je zabavna igra. Razvija svijest o uzroku i posljedici, koordinaciju oko-ruka i grubu motoriku.
Opis igre:
Označite liniju užetom. Iz plastične boce napravite kuglane ili koristite obične kuglane. Dijete se nalazi iza crte i mora kotrljati lopticu tako da pogodi igle.

Pobjeđuje onaj koji sruši najviše čunjeva. Ako se obori isti broj čunjeva, runda se ponavlja.

Natjecanje za djecu od 4-12 godina "Repići"

Opis igre:
Ovu igru ​​igraju dvije osobe. Igračima se oko struka veže uže tako da odostraga visi "repić" - čvor na kraju užeta. Igrač mora uhvatiti protivnički čvor-rep kako ne bi imao vremena uhvatiti svoj čvor-rep. Pobjeđuje onaj tko prvi uhvati protivnikov "rep". Igra se uz veselu glazbu.

Igra za djecu od 4-10 godina "Što smo radili danas?"

Opis igre:
Vozač je odabran. Nakratko izlazi iz dvorane. Preostali sudionici dogovaraju se koju će akciju prikazati.

Vozač se vraća i obraća im se s pitanjem:

Što si radio danas?

Djeca odgovaraju:

Nećemo vam reći što smo radili, ali sada ćemo vam pokazati!

I počinju prikazivati ​​radnju koju su dogovorili. (jesti, svirati violinu, plesati, prati zube itd.)

Na temelju tih pokreta vozač pogađa što su radili. Ako točno pogodi, biraju drugog vozača. Ako ne, onda vozač ponovno odlazi, a igrači će smisliti drugu akciju.

Natječaj za djecu od 4-12 godina "Kolektivna umjetnost"

Opis igre:
Za igru ​​su potrebna dva tima. Prvi igrač u svakoj skupini počinje od vrha lista i crta glavu lica zajedno s početkom vrata, ostatak ekipe ne vidi što je nacrtao. Igrač zatim omota papir tako da se vidi samo kraj vrata i proslijedi papir drugom igraču. Drugi igrač nastavlja crtanje, zamotava list tako da se vide samo donje crte i tako do posljednjeg člana tima.

Nakon toga se list odmota i može se procijeniti rezultat.

Natjecanje za djecu od 4-12 godina "Likovna štafeta"

Umjetnička štafeta je mirna, zanimljiva igrica, razvijanje kreativnosti, mišljenja, mašte i sposobnosti timskog rada.
Opis igre:
Za igru ​​su potrebna dva tima. Grupe moraju nacrtati životinju ili bilo koji predmet u određenom vremenskom razdoblju. U isto vrijeme, jedan po jedan sudionik ima pravo nacrtati samo jednu liniju, krug ili oval. Pobjeđuje tim čiji crtež više sliči životinji.

Natjecanje za djecu od 4-12 godina "Slatkiš na štapu za pecanje"

Opis igre:
Zavežite kraj pecaljke za omot slatkiša (umjesto za udicu).
Štapom za pecanje privučemo slatkiš ustima, odmotamo ga (bez ruku!) i pojedemo.

Tko to učini brže, pobjeđuje.

Natjecanje za djecu od 4-12 godina "Odbojka balunom"

Odbojka s balunom je zabavna igra, koji potiče razvoj reakcije, spretnosti i koordinacije pokreta igrača.
Opis igre:
Za igru ​​su potrebna dva tima. Na udaljenosti od jednog metra jedna nasuprot druge postavljaju se stolice na koje sjede igrači. Pod je podijeljen užetom u sredini između ekipa. Djeca igraju odbojku. Lopta mora preletjeti preko užeta; igrači ne smiju ustati sa svojih stolica ili podići loptu. Možete samo odgurnuti loptu. Ako lopta padne na protivnički teritorij, tim dobiva bod. Igra ide do 15 poena.

Igra za djecu od 4-6 godina "Tražim igračku"

Tražim igračku - dobra igra razvijati djetetovu pozornost.
Opis igre:
Igračka se postavlja po sobi, u tajnosti od djeteta, i treba biti na vidljivom mjestu. Dijete mora pronaći igračku. Jedan odabrani sudionik odlazi, igračka se stavlja negdje u prostoriju, a dijete se dovodi s povezom na očima. Ostali sudionici trebaju voditi dijete, potičući ga: "Toplo", "Hladno".

Igra za djecu od 4-10 godina "More je uzburkano"

Opis igre:
Voditelj se okrene od ostalih sudionika koji plešu uz glazbu, oponašajući valove, i glasno kaže:

„More se jednom uzburka,

More je zabrinuto dvoje

More je zabrinuto troje,

Mornarička figura, ukoči se na mjestu!”

U tom trenutku igrači se moraju ukočiti u poziciji u kojoj se nalaze. Voditelj se okreće, obilazi sve igrače i pregledava dobivene figure. Tko se prvi pomakne, ispada iz igre i postaje “nadzornik” - pomaže voditelju pronaći one koji su se pomaknuli.

Možete koristiti drugu verziju igre, kada voditelj pregledava sve figure i odabire onu koja mu se najviše sviđa. Ovo dijete postaje vođa.

Igra za djecu od 4-12 godina "Nesmeyana"

Nesmeyana je zabavna dječja igra za razvijanje mašte, domišljatosti sudionika i komunikacijskih vještina.
Opis igre:
Odabran je jedan sudionik - princeza Nesmeyana, koja sjedi na stolici ispred ostalih momaka. Cilj ostalih sudionika je nasmijati “princezu” bez dodirivanja.
Sudionik koji je nasmije i sam postaje Nesmijeh.

Igra za djecu od 4-10 godina "Mačka i miš"

Ova drevna ruska igra dobro razvija dječju reakciju i izdržljivost.
Opis igre:
Odabrana su dva vozača - mačka i miš. Preostali igrači stoje u krugu držeći se za ruke i na taj način formiraju gol između sebe. Mačka stoji iza kruga, miš je u krugu.

Zadatak mačke je ući u krug i uhvatiti miša. U tom slučaju mačka se smije probiti kroz lanac igrača, provući se ispod sklopljenih ruku ili ih čak preskočiti.

Igrači se trude da mačka ne uđe u krug. Ako mačka uspije ući u krug, igrači odmah otvaraju vrata i puštaju miša van. I pokušavaju ne pustiti mačku iz kruga. Na kraju igre, kada je mačka uhvatila miša, stoje u krugu, a igrači biraju novu mačku i miša.

Igra za djecu od 4-12 godina "Eskimo blind man's buff"

Opis igre:
Vozaču se stavljaju povezi na oči i na ruke mu se stavljaju debele rukavice. Tada mu igrači prilaze jedan po jedan, a on mora dodirom odrediti tko je ispred njega. Ako vozač identificira igrača, tada identificirani igrač postaje vozač; ako ne, sljedeći igrači dolaze redom za identifikaciju.

Igra za djecu od 6-12 godina "Pogađanje"

Opis igre:
Vozač smišlja predmet na unaprijed dogovorenu temu (namještaj, životinje, odmor i sl.), a igrači moraju pogoditi o kakvom se objektu radi postavljanjem pitanja na koja vozač odgovara s da ili ne. Tko god pogodi riječ postaje vođa.

Igra za djecu od 4-12 godina "Pokvaren telefon"

Igra "oštećeni telefon" - Dobra zabava za djecu, istovremeno razvijajući sluh i pažnju.
Opis igre:
Prezenter jednom igraču šapuće riječ ili frazu na uho, a on je na potpuno isti način prosljeđuje drugom igraču i tako u nizu.

Posljednji igrač naglas govori što je napravio i uspoređuje s originalom. Vođa zatim ide do kraja i sljedeći igrač postaje vođa.

Igra za djecu od 6 do 10 godina "Zlatna vrata"

Opis igre:
U igri Golden Gate, dva igrača na udaljenosti stoje jedan nasuprot drugome i držeći se za ruke podižu ruke uvis. Rezultat su "ovratnici". Ostala djeca stanu jedno za drugim i stave ruke na ramena osobe koja ide ispred ili se jednostavno spoje za ruke. Dobiveni lanac trebao bi proći ispod vrata.

"Vorotiki" izgovaraju:

"Zlatna vrata

Ne promašuju uvijek!

Opraštajući se prvi put

Drugo je zabranjeno

I po treći put

Nećemo vas pustiti!"

Nakon ovih riječi, "ovratnici" oštro spuštaju ruke, a djeca koja su uhvaćena također postaju "ovratnici". Postupno se broj "vrata" povećava, a lanac smanjuje. Igra završava kada sva djeca postanu "vrata".

Igra za djecu od 6-12 godina "Sastavljamo bajku za rođendanskog dječaka"

Opis igre:
Voditelj otvara časopis ili knjigu na bilo kojoj stranici i bez gledanja upire prstom u riječ na koju naiđe. Prvi pripovjedač mora smisliti izraz koji koristi ovu riječ. To se nastavlja dok svi igrači ne izađu s prijedlogom, možda dva ili tri. Kao rezultat bit će zanimljiva priča. Zapisujemo priču na pripremljeni obrazac i dajemo ga slavljeniku.

Natjecanje za djecu od 6-12 godina "Ribar i zlatna ribica"

Opis igre:
Sudionici stoje u krugu. Vođa u sredini vrti uže s čvorom na kraju ili uže za preskakanje. Kraj užeta mora proći ispod nogu igrača, koji ga ne smiju dotaknuti, privremeno ispada iz igre. Pobjeđuju oni koji nikada ne pogode uže.

Natjecanje za djecu od 6-12 godina "Drži loptu"

Opis igre:
Stvore se dva para. Za svaki par nacrta se krug s promjerom ili se postavi obruč. Igrači stoje u ovom krugu i dobivaju balon. Moraju, ne napuštajući krug, puhati u loptu tako da se ona diže i spušta iznad njih i iznad granica njihovog kruga. Ne možete dotaknuti loptu rukama. Pobjeđuje par koji može izdržati najduže.

Igra za djecu od 6-10 godina "Empty Space"

Opis igre:
Sudionici igre stoje u krugu, a vozač ostaje iza kruga. Vozač hoda po krugu i dodiruje jednog od igrača, dodirujući rame ili ruku. To znači da on izaziva tog igrača na natjecanje. Vozač trči po krugu u jednom smjeru, a prozvana osoba trči u suprotnom smjeru. Upoznavši se, pozdravljaju se, rukuju i nastavljaju trčati dalje, nastojeći se utrkivati ​​za slobodno mjesto (ostavljeno od prozvanog igrača). Onaj tko je uspio zauzeti ovo mjesto ostaje tu, a onaj koji ostane bez mjesta postaje vozač i igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-10 godina "Pogodi čiji glas"

Pogodi čiji glas - zabavna igra, razvijanje slušne percepcije i promicanje opuštenije komunikacije kod djece.
Opis igre:
Igrači stoje u krugu i spajaju se za ruke. Vozač, koji stoji unutar kruga, ima povez preko očiju šalom. Svi hodaju u krug, pjevajući:

"Tako smo izgradili krug,

Okrenimo se odjednom zajedno."

(Okrenite se i hodajte u suprotnom smjeru)

"Kako možemo reći: "skok-skok-skok",

Riječi “skok-skok-skok” izgovara samo jedan igrač na znak voditelja.

Natjecanje za djecu od 6-12 godina "Plješće"

Opis igre:
Igrači stoje u krugu. Svaki sudionik dobiva redni broj.
Svi igrači zajedno počinju ritmički pljeskati: dva puta na rukama, dva puta na koljenima. U ovom slučaju, jedan od igrača kaže svoj broj kada pljesne rukama, na primjer, "pet-pet", a kada pljesne koljenima, kaže broj bilo kojeg drugog igrača. Čiji je broj nazvao - nastavlja igru, plješćući rukama i nazivajući svoj broj, plješćući po koljenima i pozivajući bilo koji drugi broj. Tko se zabuni, eliminiran je. Igrač koji ne stigne nazvati svoj broj ili nazove broj već eliminiranog sudionika napušta igru. Posljednja dva preostala igrača pobjeđuju.

Natjecanje za djecu od 6-12 godina "Tri, trinaest, trideset"

Opis igre:
Voditelj igre unaprijed odredi koji od brojeva predstavlja koju radnju. Na primjer: 3 - ruke gore, 13 - na pojasu, 30 - ruke naprijed, itd.

Igrači se postrojavaju na udaljenosti ruku ispruženih u stranu.

Ako voditelj kaže "tri", svi igrači moraju podići ruke, kada riječ "trinaest" - ruke na pojasu, kada riječ "trideset" - ruke naprijed itd.
Igrači moraju brzo izvoditi odgovarajuće pokrete; voditelj postupno povećava tempo. Tko se izgubi, staje uz voditelja i nepravilnim pokretima odvlači pažnju ostalih. Najpažljiviji pobjeđuje.

Igra za djecu od 6-10 godina "Zmajev rep"

Opis igre:
Igrači stoje jedan za drugim, držeći osobu ispred za struk. Onaj ispred je glava zmaja, zadnji je rep.
“Glava” zmaja pokušava uhvatiti svoj “rep”, a “rep” mora izbjeći “glavu”, dok se svi ostali momci ne smiju otkačiti.
Kada prednji igrač uhvati zadnjeg igrača, onaj koji je uhvaćen postaje glavni.
Igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-12 godina "Akcija oslobođenja"

Liberation Action je dinamična igra koja dobro razvija sluh, pažljivost, koordinaciju i reakciju kod vodećeg igrača, te spretnost i reakciju kod ostalih igrača.
Opis igre:
Formiraju krug stolica na kojima sjede sudionici igre.
U sredini kruga sjede “stražar” i “zatvorenik” s povezom na očima. ruke vezane i noge. Preostali sudionici igre “oslobodioci” pokušavaju osloboditi zarobljenika, odnosno pokušavaju ga odvezati. Čuvar se mora umiješati. Dodirom bilo kojeg sudionika izbacuje ga iz igre, mora izaći izvan kruga stolica. Igrač koji uspije osloboditi zatvorenika, a da ga ne uhvate, sljedeći put sam postaje čuvar.

Igra za djecu od 6-12 godina "Valovi u krugu"

Opis igre:
Stolice su postavljene blizu jedna drugoj u krug. Stolica ima koliko i igrača. Jedan od igrača (vozač) stoji u sredini kruga. Preostali igrači sjede na stolicama, a jedna od stolica ostaje slobodna. Vozač mora imati vremena da sjedne na praznu stolicu dok se drugi kreću naprijed-natrag, ometajući ga. Kada vozač uspije zauzeti mjesto na stolcu, igrač koji mu nije imao vremena smetati postaje novi vozač.
Vozač može dati naredbe sudionicima "Desno" (igrači se moraju pomaknuti u smjeru kazaljke na satu jedno mjesto), "Lijevo" (igrači se moraju pomaknuti u smjeru suprotnom od kazaljke na satu jedno mjesto) ili naredbu "Kaos". Uz naredbu "Kaos", sudionici moraju brzo promijeniti mjesta, vođa pokušava sjesti na bilo koju slobodnu stolicu. Igrač koji je zauzeo stolicu koja je bila slobodna prije naredbe "Kaos" postaje vozač.

Natjecanje za djecu od 6-12 godina "Sijamski blizanci"

Opis igre:
Sudionici su podijeljeni u 2 tima, a timovi su podijeljeni u parove. Parovi igrača stoje postrance jedan do drugoga i grle se jednom rukom za ramena. Ispada da onaj s desne strane ima slobodnu samo desnu ruku, a onaj s lijeve strane samo lijevu. Zajedno su "sijamski blizanci". A ovaj “sijamski blizanac” treba otrčati do tanjura na kojem leže bomboni i zajedno odmotati bombon i pojesti ga. Tim koji najbrže pojede sve slatkiše pobjeđuje.
Ako ima malo djece, tada se parovi natječu jedni s drugima. Možete dati zadatak: zavežite vezice ili napravite omotnicu od papira.

Igra za djecu od 6-12 godina "Lov"

Lov - aktivna igra igra za razvoj spretnosti, slobode i koordinacije pokreta za djecu.
Opis igre:
Na karticama su ispisana imena svih sudionika igre. Karte se miješaju i dijele igračima. Igrači plešu uz glazbu i za to vrijeme što diskretnije promatraju onoga čije je ime napisano na njegovoj kartici. Čim glazba prestane, lovac mora zgrabiti svoj plijen. Ali svaki igrač plijen, zauzvrat, mora uhvatiti drugog igrača za kojeg je on lovac. Zatim se karte miješaju i igra se nastavlja.

Što raditi s djecom kada se okupi veće društvo? Ovo je pitanje koje si roditelji stalno postavljaju dok se pripremaju za sljedeći rođendan svog voljenog djeteta. O igrama i natjecanjima koja se mogu organizirati u dječja zabava za grupu prijatelja.

Patuljci i divovi.

Igra pažnje Igrači stoje u krugu. Voditelj objašnjava da ako kaže "patuljci", svi trebaju čučnuti, a ako kaže "divovi", svi trebaju ustati. Tko pogriješi napušta igru. Vođa može namjerno dati pogrešne naredbe, na primjer: “Krumpir!

Pobjednik je igrač koji ostane posljednji.

Ruke gore

Igrači stoje u krugu. Vozač ide unutar kruga i, zaustavljajući se ispred nekoga, glasno mu govori: "Ruke u vis!" Onaj kome se obratio mora stajati mirno, a njegovi susjedi moraju brzo podići ruke: susjed s desne strane - lijevu, a susjed s lijeve strane - desnu. Tko pogriješi (a takvih je mnogo) mijenja vođu.

Crtež na leđima

Uzbudljiva zabavna igra za obiteljski odmor i za dječju zabavu. Sjednite u krug, prethodno svakoj osobi na leđa zalijepite komad papira. Nadalje, prema principu igre „Pokvareni telefon“, riječi ne smiju biti složene, tako da se mogu prikazati: kuća, sunce, cvijet, osoba, stol itd. Ali riječi se prenose u obliku slike - na poleđini prethodne osobe morate nacrtati nenašiljenom olovkom ono što je voditelj rekao mora razumjeti što je rečeno i nacrtati ista stvar na leđima njegovog susjeda ispred, itd. od igrača do igrača .Ne možete viriti kada svi završe s crtanjem, zabava je zajamčena!

Usisavač

Za igru ​​vam je potrebno nekoliko identičnih grupa predmeta (poslužuju dijelovi konstruktora) i košara prema broju igrača. Broj grupa predmeta po broju igrača. Razni predmeti razbacane po podu na stazi, dane im je nekoliko minuta da se sjete gdje se što nalaze. Zatim, sa povezom na očima i na sve četiri, trebate sakupiti što više stvari u svoju košaru zatvorenih očiju.

Drži loptu

Trebat će vam baloni i metalne ili plastične posude. Na pleh se stavi kuglica. Zadatak je podići pladanj iznad glave bez ispuštanja lopte, te ga pažljivo spustiti što više puta.

Igra šešira

Djeca sjede u krugu. Voditelj uključuje glazbu i djeca počinju jedni drugima dodavati ženske šešire. Čim voditelj zaustavi glazbu, ono od djece koje u tom trenutku ima šešir stavlja ga na sebe i obilazi krug, prikazujući plemenitu damu.

Opcije: Možete uzeti kaubojski šešir i pretvarati se da ste kauboj; uzeti vojničku kapu i praviti se vojnikom itd. Za stariju djecu igru ​​možete zakomplicirati dodavanjem nekoliko šešira u krug. Kad glazba prestane, sva djeca koja slučajno imaju šešire pokazuju svoju mono izvedbu.

Čarobna nit.

Ova igra uključuje skrivanje dara u dječjoj sobi i vezivanje dugačke uzice za njega. Dajte djetetu vrh ove niti i pošaljite ga u potragu za blagom. Izvrsna igra za rođendan ili praznik, možete provući konac kroz ručke na vratima, vezati ga oko nekog velikog predmeta, sakriti ga ispod jastuka ili kocki - stvoriti neku vrstu "staze prepreka".

Glomerulus

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobiva klupko konca i deblju olovku. Na znak voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo namotava konac oko olovke. Pobjeđuje par koji najbrže završi posao. Druga nagrada može se dodijeliti za najuređeniju loptu.

Dva ovna

Ova igra se može igrati u parovima koji se izmjenjuju. Dvoje djece, široko raširenih nogu, savijaju torzo prema naprijed i naslanjaju čela jedno na drugo. Ruke sklopljene iza leđa. Zadatak je suprotstaviti se što je duže moguće bez popuštanja. Možete proizvoditi zvukove "Bee-e-e".

Krumpir

Pozovite djecu da testiraju svoju pozornost, zapažanje i brzinu reakcije. Vrlo je jednostavno za napraviti. Pustite dečke da odgovore na vaša pitanja: "Krumpir." Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je bolje postaviti jedno. Na primjer: "Što imate ovdje?" (pokazujući na nos). Reakciju nije teško zamisliti. Tko pogriješi napušta igru. Ne zaboravite oprostiti najnepažljivijima nakon prva dva pitanja, inače nećete imati s kime nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja koja možete postaviti: Što ste danas jeli za ručak?
- Što biste željeli jesti za večeru?
- Tko to kasni i sad ulazi u dvoranu?
- Što ti je majka donijela na dar?
- Što sanjaš noću?
- Kako se zove tvoj omiljeni pas? ... i tako dalje.
Na kraju igre dajte pobjednicima - najpažljivijim momcima - komičnu nagradu - krumpir.

Kamiondžije

Na dječje kamione stavljaju se plastične čaše ili male kante s vodom napunjene do ruba. Za automobile su vezani konopci iste duljine (prema visini djeteta). Na naredbu morate brzo "prenijeti teret" od početka do kraja, pokušavajući ne prskati vodu. Pobjednik je onaj koji najbrže dođe do cilja i ne prolije vodu. Možete napraviti dvije nagrade - za brzinu i za točnost.

Zgužvati novine

Novine će vam trebati prema broju sudionika. Na podu ispred igrača rašire se rasklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući skupiti cijeli list u šaku.

Pobjednik je onaj tko to prvi uspije.

Pametan domar.

Za igru ​​morate pripremiti metlu, "lišće" (Možete koristiti male komade papira) Nacrtan je krug - ovo je mjesto "domara". Odabran je domar. “Domar” stoji u krugu s metlom, na znak voditelja, ostali sudionici se pretvaraju da su “vjetar”, odnosno bacaju papiriće u krug, a “domar” ih čisti. otpad. “Domar” se smatra pobjednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minute) u krugu nema niti jednog papirića.

Autoportret.

Dva proreza za ruke napravljena su na listu whatman papira ili kartona. Sudionici uzimaju svaki list papira, stavljaju ruke u utore i crtaju portret kistom bez gledanja. Tko ima najuspješnije “remek-djelo” dobiva nagradu.

Svako dijete s velikim nestrpljenjem iščekuje svoj imendan, a uopće nije važno ima li tek 4 godine ili već 14 godina. Zato roditelji uvijek žele svaki imendan svog djeteta učiniti nezaboravnim.

Nerijetko se događa da roditelji u strahu da ne mogu sami ili zbog nedostatka vremena angažiraju stručnjake i sve muke povjere njima. Naravno, i ovo je opcija, ali mnogo je zabavnije sami organizirati rođendanske igre za djecu kod kuće.

Napravite vlastite pozivnice i uključite slavljenika i sve svoje ukućane u ovu uzbudljivu aktivnost. Pripremite slatkiše i ukrasite svoj stan.

A kako gostima i samom rođendanskom dječaku ne bi bilo dosadno, organizirajte zabavne i edukativne igre za njih, kao i natjecanja. Ako nemate dovoljno mašte da sami smišljate igre, onda je to u redu!

Zabavno natjecanje za pažnju "Div i patuljci"

Scenarij:

  1. Za ovo natjecanje voditelj okuplja djecu oko sebe i priča priča iz bajke o divu i patuljcima.
  2. Kada govori o divovima, on se rasteže, pokušavajući pokazati koliko je velik, a kada je riječ o patuljcima, sjedne na koljena, postajući mali, poput patuljka.
  3. Nakon što je završio svoju priču, voditelj nudi igru ​​s njim. Na riječ "gnom" svi sjedaju, ali na riječ "div" ustaju.
  4. Nakon što je malo vježbao s dečkima, voditelj predlaže otežavanje igre, zamjenu ključnih riječi sinonimima, pokušavajući zbuniti djecu.

    Zadatak za djecu: sjesti samo na riječ "gnomi", a ustati na riječ "div", ne odgovarajući na riječi sinonime.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 6 godina.
https://galaset.ru/holidays/contests/home.html

Natjecanje za pažljivost i brzinu reakcije "Čarobna zviždaljka"

Scenarij igre:

  1. Voditelj raspoređuje djecu u krug.
  2. U rukama drži "čarobnu zviždaljku". I ako zazviždi jednom, noge će potrčati, ako zazviždi dva puta, stanu, a ako zazviždi tri puta, skočit će kao zečevi.
  3. Voditelj puše u "čarobnu zviždaljku" i igra počinje.
  4. Natjecatelj koji pogriješi ispada.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 6 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.

Natjecanje u agilnosti za djecu od 4 godine i starije “Kuglanje”

Potrebni podaci:

  • 1 set dječjih kuglana;
  • uže.

Scenarij igre:

  1. Čugovi su postavljeni u dva reda, a užetom se označava linija s koje će sudionici natjecanja bacati lopticu.
  2. Udaljenost od užeta do igala treba biti udobna za djecu koja sudjeluju u igri.
  3. Oboren velika količina igle, igrač postaje pobjednik ovog natjecanja.

Zahtjevi:

  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Brzinsko natjecanje "Uhvati me za rep"

  • 2 duge vrpce;
  • ritmična glazba.

Scenarij igre:

  1. Ovo natjecanje uključuje 2 igrača.
  2. Za početak natjecanja, sudionici se pripremaju vezanjem dugačke vrpce oko struka tako da visi s leđa poput repa.
  3. To je taj improvizirani rep koji igrač mora uhvatiti prije nego što sam bude uhvaćen.
  4. Natjecanje počinje s prvim zvucima unaprijed pripremljene ritmičke glazbe.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 2 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Likovno natjecanje "Što smo danas radili?"

Scenarij igre:

  1. Za određivanje pokretača koristi se brojalica.
  2. Nakon što se odredi, mjeri se 5 minuta tijekom kojih sudionici natjecanja raspravljaju o skeču koji će odglumiti. Za to vrijeme vozač se izvodi iz sobe.
  3. Nakon 5 minuta, vozač se vraća - i dečki pokazuju malu scenu iz koje vozač mora pogoditi što su dečki radili.
  4. Ako uspije razumjeti radnju scene, bira se novi vozač.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Natjecanje za razvoj mašte "Smiješni portret"

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • dvije marker ploče (mogu se zamijeniti whatman papirom);
  • višebojni markeri.

Scenarij igre:

  1. Na flomasterima flomasterima nacrtajte obris glave i samo početak vrata, nakon čega se gotovo cijeli crtež prekrije listom papira. Ostao je samo vrat i mali dio lica.
  2. Papir se može pričvrstiti na ploču za markere pomoću magneta.
  3. Voditelj okuplja dva tima i poziva sudionike da crtaju.
  4. Iz svake ekipe odlazi 1 igrač. Crtaju prve obrise lica bilo kojim markerom po vlastitom izboru i, kada završe, vraćaju se svom timu.
  5. Svaki sljedeći natjecatelj crta svoj dio lica i tako do samog kraja.
  6. Tim koji ima najsmješniji portret nacrtan na ploči za označavanje pobjeđuje.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.

Natjecanje za razvoj mašte "Likovna štafeta"

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • dvije ploče za označavanje;
  • višebojni markeri.

Scenarij igre:

  1. Za početak natjecanja djeca su podijeljena u dvije ekipe.
  2. Zadatak natjecatelja je nacrtati unaprijed odabranu životinju.
  3. Pobjeđuje tim čiji crtež najviše sliči životinji o kojoj je bilo riječi na početku natjecanja.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

Agility natjecanje za djecu “Jabuka razdora”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • ribolov linija;
  • par malih jabuka.

Scenarij igre:

  1. Jedan kraj strune je vezan za granu jabuke, a drugi je vezan tako da jabuka visi.
  2. U ovom slučaju potrebno je voditi računa o visini natjecatelja.
  3. Svaki sudionik mora biti postavljen pored svoje jabuke.
  4. Zadatak natjecatelja je zagristi jabuku, ali je zabranjeno pomaganje rukama.
  5. Pobjeđuje onaj natjecatelj koji prvi zagrize jabuku.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Natjecanje u reakciji “Odbojka na stolicama”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • užad;
  • balon;
  • stolice.

Scenarij igre:

  1. Igralište je podijeljeno užetom na dva jednaka dijela.
  2. Dečki su podijeljeni u timove. Svaki tim napušta po jedan natjecatelj.
  3. Od djece koja izađu traži se da nacrtaju jedan od dva štapića.
  4. Igrač koji je izvukao dugi štap dobiva loptu. Njegovo je pravo na prvi servis.
  5. Protivnici, ne ustajući sa stolica, udaraju loptu dlanovima, ne držeći je u rukama.

    Lopta koja padne na protivničku stranu daje poen protivničkoj ekipi.

  6. Pobjeđuje ekipa koja osvoji 10 bodova.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 6 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Natjecanje za pažljivost i inteligenciju "Hladno, toplo"

Scenarij igre:

  1. Koristi se pjesmica za brojanje, a igraču koji ostane na kraju vežu se oči.
  2. Igračka je postavljena na istaknuto mjesto.
  3. Sada igrač sa povezom na očima pokušava pronaći igračku, vođen naputcima ostalih sudionika u igri, koji govore "toplo" kada igrač prilazi igračci, a "hladno" kada se udaljava.

Zahtjevi igre za djecu od 5 6 godina za rođendan kod kuće:

  • Dobna granica: 4 – 6 godina.
  • Broj: 2 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Testiranje raspona pažnje djece starije od 6 godina

Scenarij igre:

  1. Vođa okuplja djecu oko sebe. Sudionici plešu uz ritmičku glazbu.
  2. Kad glazba prestane svirati, svi se sudionici ukoče u položaju u kojem su bili, a voditelj ih obilazi i pokušava ih oraspoložiti.
  3. Onaj tko prvi krene ili se nasmije napušta igru.
  4. Pobjednički sudionik je najkoncentriraniji i najizdržljiviji.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

“Try to Make Me Laugh” promiče razvoj umjetnosti

Detalji potrebni za realizaciju igre:

  • jedna široka vaza;
  • šarene naljepnice.

Scenarij igre:

  1. Jedna naljepnica ostaje prazna, a na ostalima se iscrtavaju osmijeh i brojevi.
  2. Naljepnice se kotrljaju u cijevi, bacaju u vazu i temeljito miješaju.
  3. Svaki sudionik izvlači jednu naljepnicu. Onaj tko dobije praznu naljepnicu sjeda na stolicu. Njegov posao nije da se smije.
  4. Ostali dečki se poredaju prema broju koji su dobili.
  5. Prvi sudionik izlazi, njegov zadatak je nasmijati budalu. Svaki sudionik ima samo nekoliko minuta za to.
  6. Igrač koji nasmije nesmijanog postaje pobjednik u ovoj igri. Ako se jedan ne pronađe, pobjeđuje onaj koji nije šmeker.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

"Tom i Jerry" za izdržljive i spretne momke

Scenarij igre:

  1. Rođendanski dječak među djecom bira dva vozača. Preostali igrači formiraju krug.
  2. Jerry stoji unutar kruga, a Tom iza njega.
  3. Igrači drže Toma izvan kruga, štiteći Jerryja. Međutim, ako Tom upadne u krug, puštaju Jerryja iz njega što je prije moguće.
  4. Kad Tom uhvati Jerryja, slavljenik bira nove vozače.

Zahtjevi:

  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

"Pogodi tko sam ja?" razvija dječju pozornost

Detalji potrebni za implementaciju igre:

  • debele rukavice;
  • povez preko očiju.

Scenarij igre:

  1. Slavljenik bira vozača. Vozač ima povez na očima i rukavice na rukama.
  2. Donosi se sudionicima igre - i dodirom određuje tko stoji ispred njega.
  3. Igrač kojeg je vozač prepoznao zauzima njegovo mjesto.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

„Tajanstvene karte“ potiču razvoj mišljenja

Potrebni podaci:

  • kartice s različitim slikama.

Scenarij igre:

  1. Karte su položene na stol s uzorkom okrenutim prema gore.
  2. Sudionici u igri dolaze do stola i gledaju u karte 30 sekundi, nakon čega se karte okreću licem prema dolje i dobro promiješaju.
  3. Igrač ide prvi do karata. čije ime počinje slovom "A". Ako nema nijedne, izlazi igrač čije ime počinje slovom “B” itd. On bira jednu od karata na stolu.
  4. Preostali sudionici pokušavaju pogoditi što piše na njegovoj kartici. Postavljaju mu sugestivna pitanja, a vozač im odgovara samo "da" ili "ne".
  5. Sudionik koji pogodi što piše na kartici postaje sljedeći vozač.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

Natjecanje koncentracije i pažnje “Šapat”

Scenarij igre:

  1. Igrači se postrojavaju. Prethodno odabrani vođa prilazi prvoj osobi koja stoji u redu i tihim šapatom izgovori bilo koju riječ u njegovo uho.
  2. Igrač na isti način izgovara ono što je čuo na uho sudionika koji stoji iza njega. I tako sve do posljednjeg sudionika, koji mora glasno izgovoriti riječ koja mu je prošla u uho.
  3. Ako se pogodi riječ, vođa se pomiče na sam kraj, a prvi u nizu postaje novi vođa.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 4 – 12 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

"Ring" će otkriti brzinu reakcija igrača

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • kreda ili uže;
  • jedan prsten.

Scenarij igre:

  1. Prvo povuku crtu.
  2. Vozač je iza crte.
  3. Sudionici se postrojavaju na udaljenosti od 1,5 - 2 metra od ove linije.
  4. Dečki trebaju sklopiti dlanove u obliku čamca i lagano ih ispružiti prema naprijed.
  5. Slavljenik prilazi sudionicima i dlanovima u kojima se nalazi prsten prelazi preko dlanova sudionika.
  6. Zadatak rođendanskog dječaka je tiho ostaviti prsten na dlanu jednog od djece. Nakon toga prelazi zacrtanu liniju i kaže:
    - Zvoni, zvoni, izađi na trijem.

Odmah nakon ovih riječi, sudionik, na čijim je dlanovima prsten, mora brzo trčati prema zacrtanoj liniji iza koje se nalazi rođendanska osoba. Ako ga drugi sudionici ne uhvate, on zamjenjuje slavljenika.


Zahtjevi:
  • Dobna granica: 4 – 10 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

"Razmrsite klupko" i testirajte svoje razmišljanje i logiku

Potrebni podaci:

  • raznobojne vrpce iste veličine.

Na kraju svake vrpce zaveže se mali čvor i samo jedna vrpca ostane bez čvora. Kao rezultat toga, trebali biste završiti s dovoljno vrpci za svakog sudionika u igri.

Scenarij igre:

  1. Vrpce se polažu na stol tako da se krajevi vrpci mogu pokriti listom.
  2. Dečki izvlače jednu po jednu vrpcu dok jedan od njih ne izvuče vrpcu bez čvora. Sada je vozač.
  3. Igrač koji je izvukao vrpcu bez čvora okreće se. Ostali se, držeći se za ruke, pokušavaju zapetljati tako da dobiju zapetljano klupko. Prema uvjetima, ne smiju otvarati ruke.
  4. Uvodnik treba odmrsiti klupko bez otvaranja ruku igrača.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 14 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

"Lokomotive i vrata" za brzu i aktivnu djecu

Scenarij igre:

  1. Sudionici igre redaju se jedan za drugim, poput vlakova.
  2. Dvojica momaka, držeći se za ruke, podižu ih što je više moguće kako bi "vlakovi" mogli proći ispod njihovih ruku. To su naša “vrata”.
  3. Približavajući se "vratima", "motori" govore:
    - Otvori zauvijek!
    "Vorotiki" kažu:
    "Ne puštamo te uvijek unutra, požuri prije nego se vrata zatvore."
    Vrata se zatvaraju.
  4. Zadatak "vlakova" je brzo protrčati ispod "vrata" prije nego što se zatvore. Oni koji se nisu stigli provući postaju vratari. Tako se smanjuje broj “vlakova”, a “vrata” postaju sve brojnija.
  5. Igra završava kada ne preostane niti jedan "vlak".

Zahtjevi:

  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

„Priča iz bajke“ pomoći će u razvoju mašte

Potrebni podaci:

  • naljepnice u boji;
  • ukrašeni list kartona;
  • olovke u boji.

Scenarij igre:

  1. Igrači dobivaju jednu naljepnicu i jednu olovku.
  2. Zatim voditelj, ne gledajući, otvara knjigu, nasumično upire prstom u nju i imenuje riječ na koju je naišao.
  3. Igrač napiše riječ na naljepnici. I to se nastavlja sve dok na kraju svaki igrač ne zapiše svoju riječ.
  4. Sada igrači sastavljaju rečenicu, te je nakon što je napišu na svoju naljepnicu prosljeđuju drugom igraču, koji nakon što je pročitao napisano, sastavlja rečenicu od svoje riječi i nakon što je napiše na svoju naljepnicu, prosljeđuje je sljedeći igrač.
  5. To se nastavlja do kraja, dok ne ostane nijedan igrač.
  6. Naljepnice se lijepe na pripremljeni list kartona. Kao rezultat toga, dobivena smiješna "bajkovita priča" daje se rođendanskom dječaku.

Zahtjevi:

  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: stacionarna igra.

Natjecanje u brzini reakcije “Neulovljena riba”

Potrebni podaci:

  • uže.

Scenarij igre:

  1. Vođa stoji u sredini, on je ribar. Natjecatelji ga okružuju tvoreći krug. Oni su ribe.
  2. Voditelj uvrće uže ispod, ispod nogu sudionika igre.
  3. Kada je uže u blizini igračevih nogu, mora ga preskočiti bez da ga dodirne. Ako uže dotakne nogu sudionika, on se ispada iz igre.
  4. Na kraju ostaje “neulovljena riba”.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 3 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Natjecanje u izdržljivosti “Nestašna lopta”

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • dva obruča;
  • dvije lopte.

Scenarij igre:

  1. Igrači formiraju dva para i stoje u sredini obruča.
  2. Na naredbu, parovi počinju puhati u loptu.
  3. Zadatak sudionika je držati loptu u zraku bez dodirivanja.
  4. Par koji drži loptu u zraku za više Dugo vrijeme od svojih suparnika, pobjeđuje u ovom natjecanju.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 - 10 godina.
  • Broj: 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Natjecanje za djecu od 6 godina i starije “Prazna ćelija”

Scenarij igre:

  1. Igrači stoje u krugu.
  2. Svaki igrač simbolizira ćeliju.
  3. Vozač, koji se nalazi izvan kruga, potapša bilo kojeg igrača po ramenu i pozove ga da izađe iz kruga.
  4. Stanu jedan nasuprot drugoga, a zatim na zapovijed počnu trčati u suprotnim smjerovima.
  5. Kad se sretnu, protivnici se udare dlanom i nastave trčati dok ne nađu slobodnu ćeliju. Protivnik koji prvi zauzme ćeliju pobjeđuje. Onaj koji je ostao bez ćelije je vozač.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 - 10 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

"Pogodi čiji glas" će povećati pozornost

Scenarij igre:

  1. Dečki se drže za ruke i formiraju krug.
  2. Rođendanski dječak stoji u središtu kruga. Preko očiju ima debeli povez.
  3. Igrači kruže oko slavljenika i pjevaju:
    “Tako smo se okupili u krug,
    Nađi mi prijatelja.
    I ne misli, ne pogađaj,
    Slušajte glas, birajte!”
  4. Nakon ovih riječi igrači se odmaknu nekoliko koraka od slavljenika i kažu:
    – Pogodi čiji je to glas.
  5. Riječ "pogodi" izgovara igrač kojeg odredi vođa. Ako rođendanski dječak točno pogodi, tada njegovo mjesto zauzima onaj čiji je glas pogoden.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 - 10 godina.
  • Broj: 6 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Natjecanje pažnje "Zabavna štafeta"

Za provedbu igre trebat će vam detalji: numerirane naljepnice.

Scenarij igre:

  1. Natjecatelji dolaze do stola na kojem su razbacane naljepnice i izvlače bilo koju od njih. Osoba koja prima registarsku tablicu stoji u krugu.
  2. Igrači počinju ritmički pljeskati, prvo dva puta po dlanovima, a zatim dva puta po koljenima.
  3. Slavljenik započinje igru. Pljesnuvši rukama, dva puta ponavlja svoj redni broj, plješćući po koljenima, naziva redni broj igrača kojeg je odabrao, na primjer, "sedam, sedam".
  4. Igrač s brojem sedam podiže palicu i plješćući rukama kaže "sedam, sedam", plješćući po koljenima, igrač naziva broj bilo kojeg igrača, koji zauzvrat nastavlja s palicom.
  5. Ova igra se temelji na brzom preuzimanju palice i ne pravljenju pogrešaka. Pogrešan igrač je eliminiran iz igre.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Natjecanje u brzini reakcije za malu djecu "Brojevi"

Scenarij igre:

  1. Potrebno je unaprijed raspraviti koji broj znači što. Na primjer: pet - skrenite desno, sedam - skrenite lijevo, devet - skočite na mjestu.
  2. Voditelj raspoređuje djecu u red na dužinu ruku, a sam stoji nasuprot.

    Kaže da se brojevi unaprijed raspravljaju, a igrači izvode radnje koje naznače.

  3. Voditelj s vremenom ubrzava tempo i može zbuniti igrače radnjama koje nisu primjerene broju koji zove.
    Igrač koji pogriješi stoji pored voditelja i također pokušava zbuniti preostale igrače.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

“Konjski rep” za spretnu i dosjetljivu djecu

Potrebni podaci:

  • vrpce.

Scenarij igre:

  1. Svaki igrač ima vrpcu vezanu oko struka, tako da krajevi vise malo straga, kao uzde konja.
  2. Igrači, poredani okrenuti na potiljku, drže uzde.

    Onaj koji stoji prvi u liku zamišljenog konja je “glavni”, a onaj koji stoji na kraju je “posljednji”.

  3. Zadatak "glavnog" je uhvatiti "posljednjeg". Uvjet je da igrači u momčadi ne ispuštaju “uzde”.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 7 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Koordinacijsko natjecanje “Oslobodi taoca ili se predaj”

Potrebni podaci:

  • stolice;
  • uže;
  • povez preko očiju.

Semantičko značenje igranja je sljedeće:

  1. Organizira se krug stolica, igrači sjedaju.
  2. U središnji dio kruga sjedne “čuvar” s povezom na očima i “talac” sa zavezanim rukama i nogama.
  3. Oni koji sjede na stolicama duž konture su "oslobodioci"; pokušavaju ga odvezati.
  4. Čuvar ih ometa. Dodirom bilo kojeg dijela osloboditelja, on izbacuje "osloboditelja" iz procesa igre, a "osloboditelj" je prisiljen izaći izvan konture stolica.
  5. Igrač koji uspije osloboditi taoca, a da ne bude zarobljen, preuzima ulogu čuvara u tek započetom gameplayu.

Zahtjevi:

  • Dobna granica: 6 – 12 godina.
  • Broj: 5 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

"Jump, Leap, Petal" testirat će vašu spretnost

Potrebni podaci:

  • materija (2x2);
  • vrpce;
  • PVA ljepilo.

Za ovo natjecanje morat ćete se pažljivije pripremiti, ali isplati se. Uzmite materijal i zalijepite krug trake u samom središtu ljepilom. Sada podijelite traku na dijelove jednake duljine. Trebalo bi ih biti 7.

Vrpce lijepimo oko kruga u obliku latice koji smo prethodno napravili. Spreman.

Scenarij igre:

  1. Širimo materijal i pričvrstimo ga. U središtu kruga je glavna "pčela", oko nje su "pčele" na laticama.
    Kad glavna pčela kaže:
    “skok” - “pčele” skaču preko latice s desne strane.
    “skok” - “pčele” skaču na laticu s lijeve strane.
    “latica” - “pčele” mijenjaju mjesta s onom koja im stoji s desne strane.
  2. Zadatak "pčele" je iskoristiti stvorenu zbrku i zauzeti bilo koju slobodnu laticu. Ako uspije, mjesto glavne "pčele" preuzima "pčela" koja nije imala vremena zauzeti laticu.

Zahtjevi igre:

  • Dob djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 7 ili više igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Brzinsko natjecanje "Veseli slatki zub"

  • široka traka;
  • vaza - zdjela za slatkiše i slatkiši.

Scenarij igre:

  1. Sudionici formiraju dvije ekipe. Ekipe su podijeljene u parove i stoje jedna do druge, nakon čega su jedna do druge stojeće ruke Zalijepljeni su trakom tako da par ima samo jednu ruku slobodnu. Igrači su sada spremni.
  2. Na znak, parovi trče do zdjele sa slatkišima koja stoji na stolu, uzimaju slatkiše slobodnim rukama, odmotaju omot od slatkiša i jedu ga.
  3. Pobjeda se dodjeljuje ekipi koja je pojela najviše bombona. Možete računati broj pojedenih bombona prema broju omota bombona.

Zahtjevi igre:

  • Dob djece je od 6 do 12 godina.
  • U igri sudjeluje 8 igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Natjecanje u reakciji “Pronađi sebi par”

Potrebni podaci:

  • naljepnice jednake broju sudionika igre.

Scenarij igre:

  1. Naljepnice moraju biti pripremljene unaprijed. Da biste to učinili, napišite imena igrača na naljepnicama. Nakon što svaka ceduljica ima napisano ime, smotaju se, promiješaju i razbacaju po stolu.

Mora postojati paran broj naljepnica kao i igrača.

  • Sudionici prilaze stolu i uzimaju po jednu naljepnicu. Kada su sve naljepnice rastavljene, uključuje se ritmična glazba i igrači počinju plesati uz nju, ali moraju plesati isključivo na mjestu gdje su stali.
  • Zadatak igrača je da brzo razmotaju naljepnicu i vide čije je ime napisano na njoj, te očima pronađu gdje se nalazi njegov par.
  • Kada se ritmička melodija zamijeni mirnom, svaki igrač mora brzo pronaći onog čije je ime napisano na njegovoj naljepnici i postati s njim u paru.

Zahtjevi igre:

  • Dob djece je od 6 do 12 godina.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Provjera vašeg razmišljanja odrazom u ogledalu

Potrebni podaci:

  • povez preko očiju;
  • novčić.

Scenarij igre:

  1. Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe s jednakim brojem igrača.
  2. Po jedan igrač iz svake ekipe ide u sredinu sobe. Bacaju novčić.
  3. Gubitnik napušta sobu, on je sada "odraz".
  4. Preostali igrač "kipa" zauzima bilo koju otmjenu pozu. Za to ima samo 3 minute.
  5. Nakon isteka vremena, u prostoriju se uvodi "odraz" koji je prethodno imao povez na očima.
  6. “Odraz” dodirom pokušava shvatiti u kojem je položaju “kip”. Ima samo 5 minuta da izvrši zadatak.
  7. Kada vrijeme istekne, "odraz" mora zauzeti pozu koja mu se čini najispravnijom.
  8. Pobjeđuje tim s najviše "slika u zrcalu". Sudac u ovoj igri je sam slavljenik.

Zahtjevi igre:

  • Dob djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 4 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Razvijanje pažnje i crtanje geometrijskih oblika

Za implementaciju igre trebat će vam sljedeći detalji:

  • olovke;
  • naljepnice.

Scenarij igre:

  1. Na naljepnicama nacrtajte različite geometrijske oblike (krug, trokut, romb i sl.) i stavite ih na stol s uzorkom prema dolje.
  2. Igrači sjede u redu jedan za drugim. Igrač na kraju reda odlazi do stola i nasumično uzima naljepnicu. Pokazuje naljepnicu voditelju i, vraćajući se na svoje mjesto, crta obrnuta strana olovka na leđima igrača koji sjedi ispred njega, lik koji je vidio na naljepnici.
  • kreda ili vrpca.

Scenarij igre:

  1. Ovo natjecanje održava se između djece približno jednakih snaga.
  2. Prostorija je omeđena linijom nacrtanom kredom ili jednostavno vrpcom. Protivnici stoje svaki na svom dijelu sobe, podižući jednu nogu i držeći ruke iza leđa.
  3. Zadatak igrača je prijeći liniju na protivnički teritorij ne puštajući neprijatelja na svoju stranu.

Zahtjevi igre za djecu od 7 godina za rođendan kod kuće:

  • Dob djece je od 6 do 12 godina.
  • Igra uključuje 2 igrača.
  • Vrsta igranja: igra na otvorenom.

Natjecanje u brzini reakcije “Funny Web”

Za provedbu natječaja bit će vam potrebni sljedeći podaci:

  • stol i stolice jednak broju igrača.

Scenarij igre:

  1. Voditelj posadi djecu za stol. Dečki stavljaju ruke na stol tako da završe s mrežom. To jest, prvi igrač stavlja obje ruke na stol, drugi igrač stavlja svoju lijeva ruka iznad njegove desne ruke, oblikujući križ, a njegova desna ruka je ispod lijeve ruke trećeg igrača.
  2. Dečki naizmjence lupaju po stolu. Prema zadatku igrači ne smiju griješiti i gubiti takt.
  3. Onaj koji pogriješi makne ruku kojom je pogriješio. Na kraju pobjeda ide najpažljivijem igraču.

Zahtjevi igre:

  • Dob djece je od 10 do 12 godina.
  • Igra uključuje 3 ili više igrača.
  • Vrsta igre: sjedilačka igra.

Zabavna štafeta za brzinu reakcije "Zmija"

Scenarij igranja: Glasovi

" url="http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=2">

Za djecu

Natjecanje "Brzo brojanje"
Timovi se moraju postaviti leđima okrenuti publici. Imamo set kartica na kojima su ispisani brojevi od 1 do 8, prema broju igrača u ekipi. Ove kartice pričvrstimo na leđa. Svaka osoba ne zna koji je broj napisan na njegovim leđima, ali može vidjeti karticu osobe ispred. Na znak, ekipe se moraju poredati tako da brojevi na njihovim karticama budu po redu. Pa idemo! Čija će ekipa brže obaviti ovaj zadatak?!

Za djecu

Natjecanje "Auto utrke"
I sudionici sljedećeg natjecanja bit će djevojke. Sada ćete svi vidjeti da su djevojke odlične vozačice automobila. Dakle, najavljuju se “auto utrke”.
Poziva se po jedna djevojka iz svake ekipe. Dječji automobili vezani su za niti iste duljine. Konac trebate namotati oko olovke. Pobjednik je onaj koji brže namota cijelu nit, a automobil se mora kretati striktno duž predviđene ceste - linije.

Za djecu

Natjecanje pjesmica “Glazbeni improvizirani”
Smisli pjesmu koja završava ovim riječima:
- ...oko se ne otvara;
- ...obrve otpadaju;
- ...zub se već dugo ljulja;
- ...uši se razvijaju;
- ...noge su zapetljane;
- ...kovrče kovrče;
- ...koljena kopčaju;
-...obrazi se nadimaju;

Za djecu

Natjecanje "Pile"
Naše sljedeće natjecanje zove se "Pile". Kore li vas često roditelji ili učitelji da pišete “kao kokoš šapom”? Jeste li ikada pokušali pisati nogom? Na našem odmoru sve je moguće. Želim pokušati?
(Jedan član tima je zamoljen da skine cipele i čarapu s desne noge. Flomaster se umetne između nožnih prstiju; svaka osoba ima prazan list papira na podu. Igrači trebaju napisati riječ "HUMORIN" što je brže moguće pobjeđuje onaj koji to radi bolje.)

Za djecu

"Životinje su krive"
Od djetinjstva nas uče da su životinje ljubazne i zabavne. Ali oni su podmukli. Psi grizu, mačke grebu, ptice kljucaju, konji ržu, deve pljuju. Tko ih može kompetentno optužiti za prijevaru? Prikažite životinje u svoj njihovoj slavi:
- Nilski konj koji je pao u lokvu;
- Ratni pijetao;
- Odbjegli zec;
- Drzak jarac;
- Svinja sjedi na kaktusu;
- Tužna krava;
- Majmun za stolom;
- Mačić se penje po zavjesama.

Za djecu

"CHAYNICHEK"

Riječi ove igrice-pjesme uče se s djecom unaprijed i pjevaju uz pokrete ruku:
čajnik - dlanovi paralelni jedan s drugim
poklopac - dlan desna ruka- poklopac
kvrga - šaka
rupa - prsten na prstima (znak OK)
dolazi para - kažiprst Krugovi se izrađuju rastućim redoslijedom.
Dok pjevate, riječi se zamjenjuju riječju - La-la-la i pokretima ruku.

Čajnik s poklopcem.
Poklopac s izbočinom.
Kvrga s rupom...
Iz rupe izlazi para.

Para ulazi u rupu.
Rupa u izbočini...
Kvrga u kapici...
Poklopac s čajnikom.

Za djecu

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Jedna ekipa će “kuhati” juhu (imenovati povrće), a druga “kompot” (imenovati voće). Govore naizmjence. Tim koji imenuje najviše riječi pobjeđuje.
Opcija: ne igraju timovi, već dvoje ljudi.

Za djecu

U štafetnoj utrci sudjeluju dvije ekipe. Na znak, predstavnici svakog tima se utrkuju na loncima do određene oznake i vraćaju se natrag, dodajući lonce drugim članovima tima, itd. Koji tim će brže izvršiti zadatak?

Za djecu

Igra je zabavna za djecu i majke na odmoru. Apel odraslima:
“Pogledajte kako su vam djeca narasla, kako su pametna i lijepa. Sjećate li se, baš nedavno, onih neprospavanih noći u njihovim krevetima? Vjerojatno se dugo sjećate ovog vriska? Hoćemo li provjeriti? Majke se okreću, djeca vrište
"UA-UA", majke moraju pogoditi glas svog djeteta.

Za djecu

Crtež na leđima.
Uzbudljiva i zabavna igra za obiteljske praznike i dječje zabave. Sjednite u krug, prethodno svakoj osobi na leđa zalijepite komad papira. Nadalje, prema principu igre „Pokvareni telefon“, riječi ne smiju biti složene, tako da se mogu prikazati: kuća, sunce, cvijet, osoba, stol itd. Ali riječi se prenose u obliku slike - na poleđini prethodne osobe morate nacrtati nenašiljenom olovkom ono što je voditelj rekao mora razumjeti što je rečeno i nacrtati ista stvar na leđima njegovog susjeda ispred, itd. od igrača do igrača .Ne možete viriti kada svi završe s crtanjem, zabava je zajamčena!

Za djecu

Čarobna nit.
Ova igra uključuje skrivanje dara u dječjoj sobi i vezivanje dugačke uzice za njega. Dajte djetetu vrh ove niti i pošaljite ga u potragu za blagom. Izvrsna igra za rođendan ili praznik, možete provući konac kroz ručke na vratima, vezati ga oko nekog velikog predmeta, sakriti ga ispod jastuka ili kocki - stvoriti neku vrstu "staze prepreka".

Kada se skupina djece okupi u dači ili u privatnoj kući, na šumskoj čistini ili na obali rijeke, ili možda na ljetnoj terasi kafića, odrasli će se svakako suočiti s problemom: što je zabava i uzbudljiv način zauzeti djecu koja su odsječena od svojih uobičajenih naprava? Pogotovo ako ne govorimo samo o prijateljskoj komunikaciji, već io dječjem odmoru, na primjer, rođendanu ili maturi u osnovnoj školi.

Uz pomoć provjerene i modernizirane zabave na otvorenom, djecu možete toliko očarati zajedničkim druženjem da će dugo pamtiti ovaj odmor i žarko tražiti ponavljanje!

Predstavljamo vam igre i natjecanja na otvorenom za djecu za proslavu na otvorenom u ljeto ili proljeće. Ovisno o raznolikosti dječje grupe, karakteristikama i interesima malih gostiju, organizatori mogu kombinirati natjecanja iz različitih grupa.

Koristi svoju maštu! Mnoga natjecanja mogu se prilagoditi temi vašeg odmora. Na primjer, igre koje se temelje na igrama nadoknađivanja ne moraju se nužno zvati "mačka i miš": možda je to tim psića koji juri CATastrophe, morski pas juri ribice ili vještica juri princeze!

Brojne igre zahtijevaju jednostavne rekvizite, od kojih je većina uvijek pri ruci, ali bolje je unaprijed brinuti o njima:

  • niz;
  • kuglane ili plastične boce ponderirane vodom, grahom ili graškom;
  • lopta(e);
  • baloni;
  • komad tkanine, tila, dugi šal;
  • kamenčići;
  • kesteni;
  • povrće i voće;
  • vodeni pištolji.

Ne zaboravite se pobrinuti za nagrade i suvenire za mlade pobjednike natjecanja!

Borbene igre

Ta se natjecanja temelje na pobjedi u određenoj utakmici. Pa čak i ako je bitka šala, pobjeda je uvijek pobjeda, i treba je nagraditi nagradom.

  1. "Pijetlovi". Djeca su podijeljena u parove. Za gležanj svakog djeteta privezan je balon. Cilj je probušiti protivnikov balon stajući na njega, a spriječiti vlastiti da pukne. Tijekom igre svakako biste trebali uključiti neku zabavnu glazbu.
  2. "Kralj brda". Moguće su razne varijante ove popularne igre. Možete pokušati srušiti "kralja" s balvana dugim balonom ili jastukom. Što ako ga ne srušite, ali pokušate skinuti ogromnu krunu i staviti je na sebe? Ili se natjecati tko će duže održati ravnotežu dok stoji na lopti? Ili držanje balona na vrhu prsta?
  3. Turnir. Ova bučna i zabavna igra jako je zabavna za djecu (i obično užasava odrasle!) Dajte djeci jastučnice sa šakom perja u svakoj, napuhane zračni baloni, papirnate "bombe" s vodom i ponuditi poraz neprijateljskog tima! Možete organizirati vodene "kozačke pljačkaše": ako vas pogode u ruku, više ne možete pucati tom rukom, ako vas pogode u nogu, morat ćete skočiti na jednu, dobro, ako vas pogode u glavu , što možete, ispali ste! Ovdje je potreban sudac. Ali možete imati prekrasno zabavnu bitku između dvije vojske! Neka se djeca zabavljaju, a i odrasli.
  4. "Paparazzi". Igra se temelji na činjenici da moderna djeca vrlo često imaju sa sobom Mobiteli s ugrađenom kamerom. Neka par sudionika uzme "oružje". Na svačija leđa je pričvršćen "tajni znak" - neka vrsta svijetla slika, na primjer, cvijet, životinja, duga. Cilj je fotografirati protivnikov znak brže nego što on može fotografirati vaš dok svira glazba. Možete li zamisliti kakav će zabavan "ples" vidjeti drugi? A pobjednika će biti lako odrediti na temelju dobivenih fotografija.

Igre – trčanje i skakanje užeta

1. Štafete.

Djeca vole naizmjenično trčati za raznim predmetima i izvoditi zamršene radnje. Ovisno o temi praznika i dostupnosti rekvizita, možete ponuditi razne scenarije štafetne utrke, kreativno ih igrajući i podijelivši djecu u dvije ili tri ekipe:

  • trčite lanac oko igala ili boca prikazanih na stazi i vratite se;
  • nahranite zečića (ježa, psa...) mrkvom (jabukom, koskom itd.): na cilju je igračka, koju trebate nositi jednu po jednu „poslasticu“;
  • trčanje sa štapom, na koji na ciljnoj liniji trebate nanizati list i vratiti se, a sljedeći će nastaviti opći "kebab";
  • zajedno trčite u različitim zanimljivim varijantama: stavite ruku na rame onoga ispred, pridržavajte savijenu nogu onoga koji stoji iza ili jednostavno „kao vlakić“, spajajući se jedan po jedan;
  • postavite djecu iz različitih timova duž rute, a trčanje počinje dodavanjem štafete, lopte ili igračke: glavno je ne dodati štap protivniku iz drugog tima!

2. Razne oznake.

Sve vrste varijacija temeljenih na "uhvati-uhvati". Možete uhvatiti nekoga tko ne nosi odjeću određene boje ("oznake u boji"). Možete pričvrstiti uhvaćenog igrača za sebe i nastaviti zajedno hvatati produžujući lanac.

A ako dvojici vozača date dugi šal ili uže, tada će biti zanimljivo uhvatiti ostatak, vozeći ih u "petlju".

"Oznaka puža" može biti smiješna - morat ćete sustići pokrivene sudionike koji pužu kartonske kutije. Ili “one-legged tag” – i hvatač i trkači skaču na jednoj nozi!

3. "Avioni".

Okrugla “sletišta” nacrtana su na stazi kredom ili obložena konopcima; ima ih 1 manje nego igrača. Jedan od sudionika je dispečer. On vodi lanac "zrakoplova", postavlja rutu, zapovijeda im da mašu desnim ili lijevim krilom, komentirajući ono što je neposredno ispred.

Na naredbu "Vrijeme je neleteće!" morate brzo zauzeti mjesto slijetanja. Dispečer također pokušava to učiniti. Oni koji nisu stigli na vrijeme postat će dispečeri umjesto vozači.

4. Moderne gumice.

Sjećate li se igara naših majki iz djetinjstva, kada su dvije stajale držeći dugačku elastičnu traku na gležnjevima ili koljenima, a treća skakala po određenom "programu"?

Ako smisliš na razne načine zanimljivo skakanje moderna imena, na primjer, "Louboutins", "robocars" itd., možete se pokušati zanijeti ovom igrom mala tvrtka, posebno djevojke. Tko najdalje prođe program bez stajanja na lastiš, osvaja nagradu.

5. "Olimpijada".

Ova igra se može igrati koristeći iste gumene trake kao u prethodnom natjecanju. Dva sudionika drže rubove strukture u obliku luka (elastična traka, čiji su krajevi vezani u krug, križevi).

Uz poklič "Olimpijada!" oni koji ga drže daju strukturi određeni položaj, a ostali sudionici moraju prijeći preko nje bez dodirivanja elastične trake. Možete pokušati preskočiti vrh ili puzati u nastalu rupu. Tko dotakne gumicu, zauzima mjesto jednog od onih koji je drže.

Pobjednik “Olimpijade” (onaj koji se uspio popeti najviše puta zaredom, postavljajući novi rekord) treba medalja!

6. "Highfoot".

Varijanta nadoknade, u kojoj ne možete uhvatiti nekoga tko je jednom ili obje noge stao na neko brdo. Ako trkač visi na vodoravnoj traci, on također ispada iz igre!

Morate se unaprijed pobrinuti da na mjestu postoje klupe, panjevi, prevrnute kante itd.

7. “Dragocjeno mjesto”.

Još jedna igra za one koji ne žele ispustiti mobitel iz ruke. Igra počinje kao uobičajena igra skrivača.

Postavite "cijenjeno mjesto": na primjer, klupu ispod grma jorgovana, gdje vozač broji dok se igrači ne sakriju. Zatim ide tražiti sve, a igrači se moraju pokušati neopaženo ušuljati na “drago mjesto” i tamo napraviti selfie.

Ako ih je vozač uspio pronaći ranije ili ih je uspio fotografirati na “oboženom mjestu”, pobjeđuje! A snimka će ostati kao uspomena.

Igre vještina

Ove natjecateljske igre temelje se na sposobnosti izvođenja nekih teških, nezgodnih i ujedno smiješnih manipulacija raznim predmetima. Pobijedit će onaj tko to učini bolje i brže od ostalih. Zabavnije je kada sudjelujete u takvim igrama veliki broj djece, no neke se mogu provoditi s dva ili tri sudionika.

1.Jeste li ga držali? Reci susjedu.

Na različite načine možete prenijeti određene predmete jedan na drugi, stojeći jedan pored drugog, na primjer:

  • lopta ispod brade;
  • kartonski termometar u pazuhu;
  • štapić u zubima;
  • mekana igračka koju držite između koljena;
  • u paru - pomaknuti loptu u sendviču između leđa ili između čela.

2. "Dolje ruke!"

Pripremite sitnice, povrće i voće, samo neka budu čisti. To mogu biti jabuke, naranče, mrkve, krastavci, kao i kuglice, kesteni, olovke, male igračke, pa čak i lišće.

Izmiješane rasporedite po stolu. Zadatak djece je prenijeti predmete, svaki u svoju košaru, koja se nalazi na određenoj udaljenosti. Možete ga nositi na bilo koji način osim prstima! Koristit će se laktovi, zubi, brada... Ako ga ispustite, bit će 1 predmet manje u vašoj košarici... Onaj tko ima najviše predmeta u košarici na kraju igre će pobijediti.

3. “Kaša za lisicu”.

Možete pobijediti ovu konkurenciju pomoću bilo kojeg prikladnog scenarija; za male obožavatelje "Koloboka" ovaj je prikladan: da Lisica ne jede Kolobok, trebate je nahraniti kašom!

Lonci za kašu već su na panju, a žitarice u njih treba sipati žlicom koju će mladi "koloboki" držati u zubima. Uzmite žitarice iz zajedničke vrećice - i odnesite ih u kuhalo za vodu! Nagradu će dobiti onaj čija se lisica pokaže najsitijom.

4. "Flamingo".

Čistina će biti vodena površina, a bosonoga djeca koja hodaju po travi bit će flamingosi. Da biste ga učinili zanimljivijim, možete dati lažne kljunove ili ružičaste pelerine. Kesteni su razbacani po čistini - to će biti ribe.

Flamingosi ih moraju uhvatiti - naravno, bosim nogama - a zatim ih uzeti i staviti u središte čistine, gdje će biti "gnijezdo".

5. Let "po instrumentima".

Ova igra je za stariju djecu. Pripremite „stazu s preprekama”: uže koje ćete prekoračiti, igle koje ćete zaobići, klupu preko koje ćete se popeti, itd.

Redom, svaki igrač ima povez preko očiju i hoda “na instrumentima”, odnosno po uputama ostalih. Možete dopustiti veselu galamu kada svi daju savjete u isto vrijeme. Ili uvedite malo reda tako što ćete prvog igrača voditi kroz sebe, a zatim proglasiti da svatko tko je upravo očistio traku postaje dispečer.

A ako tiho uklonite neke od prepreka i igrač marljivo svlada slobodan put, bit će još smješnije!

6. "Nezgodna poslastica".

Svi znaju koliko je teško pojesti jabuku koja visi o koncu. Samo pokušajte zubima izvaditi slatkiš iz zdjele s brašnom ili popiti vodu plastična čaša bez ruku!

Igre na jednom mjestu

Kada svi trče i skaču, možete igrati nešto jednako zabavno, ali ne zahtijeva značajno kretanje. Takve igre će malo smiriti djecu i istovremeno unijeti dodatnu raznolikost.


Dječje potrage

Igre temeljene na izvršavanju zadataka korak po korak ili potrazi za skrivenim blagom postaju sve popularnije. Takvo natjecanje, naravno, zahtijeva prethodna priprema, ali vam omogućuje da zaokupite djecu dulje vrijeme, a osim toga, lako ga je vezati uz bilo koju blagdansku temu. Varijacije ovise o dobi i mogućnostima djece, kao io vašem talentu organizatora.

  1. "Magična lutrija". Lopte za lutriju (Kinder kutije iznenađenja, raznobojne kuglice, drvena jaja, kestenje s brojevima ispisanim flomasterom) sakrijte na različitim mjestima gdje ih djeca mogu pronaći: ispod trijema, u grmlju malina, u šupljini ili između korijenje starog drveta. Najavite potragu, a zatim izvucite dobivene brojeve, dodijelivši za svaki zanimljivu nagradu.
  2. "Lovci na blago". Napravite „gusarsku kartu“ prema kojoj djeca mogu pronaći skriveno „blago“. Za ekipno natjecanje mogu postojati jedna ili dvije različite karte. Osigurajte složenu rutu s međutočkama na kojima ćete morati nešto dovršiti da biste nastavili dalje. Na primjer, "deset koraka sjeverno od vidikovca" - ali kako možete odrediti gdje je sjever? Postavite kompas na stol u sjenici i neka oni sami shvate kako se njime služe. Ili im dajte savjet nakon što riješe zagonetku. U finalu, “blago” se može iskopati (paziti na lopate) ili izvući u škrinji iz nekog skrovišta. “Blago” će biti suveniri ili slatkiši za sve goste.
  3. "Tragači puta". Ovdje će priprema biti temeljitija. Rutu potrage potrebno je odrediti na samom terenu: strelice od grana, prevrnuti i pomaknuti kamenčići, oznake na deblima drveća... Možete i malo jednostavnije: kamenčiće obojite bijelom bojom, na svakom kamenčiću nacrtajte strelicu. , a ove indikatorske kamenčiće sakrijte cijelom dužinom rute. Neka djeca traže kamo dalje! Preuzmite rizik kompliciranja puta varljivim strelicama.
  4. “Riješi to i nastavi dalje”. Staza potrage bit će označena zagonetkama, od kojih svaka šifrira određenu točku pretraživanja. Sve ovisi o tome koje zagonetke možete pronaći ili smisliti: odgovor bi trebao biti ovo ili ono mjesto, na primjer, panj, vrtna figurica patuljak ili gljiva, trijem, kapija, stablo jabuke, kućica za pse, itd. Za stariju tvrtku možete ponuditi dodatna natjecanja u svakoj točki: da biste dobili sljedeću zagonetku, trebate, na primjer, riješiti rebus, napraviti nešto, otpjevati pjesmu itd.
  5. "Iz fotografija". Djeci možete dati numerirane fotografije od kojih svaka prikazuje određeno mjesto. Naravno, slike bi trebale biti fragmentarne, tako da djeca moraju razmišljati, s kojeg je drveta, na primjer, ova grana ispod koje se krije sljedeći trag?
  6. "Šifrirani završetak". Ispunjavanjem zadataka na raznim predmetima djeca dobivaju šifru. Na kraju se od primljenih slova sastavlja riječ - posljednje odredište pretraživanja.
  7. "Prikupi s popisa". Zadatak djece je donijeti sve stavke s popisa koji unaprijed napravite. Popis bi trebao izgledati kao zagonetka: "Nešto zeleno, nešto počinje s K, nešto s dva dijela." Ili možete dati djeci da svako izvuče 5-7 slova iz vrećice i donese predmete za svako slovo. Predmete možete tražiti na gradilištu, u vrtu, na rođendanskom stolu...

U bilo kojoj kombinaciji, predložena natjecanja svakako će biti popularna kod djece. A organizator sve te raskoši zaslužit će ljubav i zahvalnost djece i njihovih roditelja, kao i veliku želju da vas ponovno posjete na zanimljiv dječji odmor. Uostalom, za djecu je prilika da se zabave puno vrednija od poslastica, pa čak i darova!