Okul günü kampı için aktiviteler. Yaz kampı için diğer etkinlik senaryoları

“Müzikal ufuk” programını gösterin. Yaz kampı senaryosu

Sahne, popüler pop sanatçılarının posterleri ve fotoğraflarıyla süslendi. Gece takımların tanıtımıyla başlıyor. Her takımın taraftarları müzik molalarında gösterilecek amatör performanslar hazırlıyor. Takımlar aşağıdaki yarışmalara katılmaya davet edilir.

"Beyninizi kullanın"

Her takıma, üzerine harflerin yazıldığı doğaçlama bir "disk" (kartondan yapılmış) verilir. Ödev: Grubun adını oluşturmak için bu harfleri kullanın. Kim daha hızlı? Jüri yıldız puanları verir: 1. sırayı alan takıma 3 puan, 2. sırayı alan takıma 2 puan, 3. sırayı alan takıma ise 1 puan. Gerisi - 0.

Cevap: “Disko “Çarpışma”.

Ev ödevi

Her takım bir müzikal numarası (klip, şarkı, dans) hazırladı. Takımlar arasında kura çekimi yapılıyor. Takımlar rotasyon sırasına göre performans sergileyecek, ancak... sonraki her yarışmadan sonra. Jüri, performansları 5 puanlık sistemle değerlendirmeyi unutmuyor.

Yıldız alfabesi

Takımlar 1 dakika içinde adı, soyadı veya adı “A” harfiyle başlayan mümkün olduğu kadar çok sanatçı, grup yazmalıdır. Daha sonra kura çekilerek yüksek sesle çağrılır. İsmini vermeyen kişi oyunu terk eder.

Bir başlangıç ​​var, bir son olacak

Lider. Sırayla takımlara sanatçının adının başlangıcını söylüyorum (grubun adı, şarkı), takım devam etmeli:

“İstikrarlı... (dolandırıcılar)”,

"Eller yukarı)";

Alla... (Pugacheva);

Irina... (Allegrova, Saltykova);

“Ivanushki... (Uluslararası)”;

"Agatha Christie)";

"Altın yüzük)";

"İki Kişilik Çay)";

“Selam... (fi)”;

"İhale Mayıs)";

"Başbakan)";

“Mumiy... (trol)” vb.

Melodiyi tahmin et

Takım başına bir oyuncu katılır. Karaoke müziği açılır ve katılımcılar melodiyi tahmin eder. Elini ilk kaldıran cevap verir. Doğru cevap için takıma bir yıldız puanı verilir.

Yıldız Sınavı

Ekiplere teker teker ünlü sanatçıların çalışmaları hakkında “yıldız” soruları soruluyor. Kim daha doğru cevap verecek? Takımın alacağı doğru cevap için

1-2 puan.

1. Beden eğitimi derslerinde hangi grup antrenörün takımını kendi adına kullandı (“Eller havaya”)

2. Hangi rock grubunun adı, polisiye roman yazarı İngiliz yazarın adıyla doğrudan ilişkilidir? ("Agatha Christie")

3. Hangi pop şarkıcısı bir şarkısında sevgilisinin askere gitmesiyle ilgili duygularını anlattı? (Alena Apina)

4. Alsou, Eurovision'da hangi şarkıyla ilk kez sahneye çıktı? (Solo)

5. Vladimir Presnyakov'un şarkısıyla ünlenen uçuş görevlisinin adı nedir? (Jeanne)

6. Kanal 1'in “Yıldız Fabrikası - 3” müzik projesini kim kazandı? (Nikita Malinin)

7. "Beyaz Kazak" ifadesinin zıt anlamlısını seçin ve popüler bir şarkının adını alın. ("Siyah BMW")

8. Çeşitli ürünler üreten bir işletmeyle (örneğin bir giyim şirketi) hangi grubun adı ilişkilendirilir? (Fabrika grubu)

9. Kanal I'in “Yıldız Fabrikası - 1” müzik projesini kim kazandı? ("Kökler" grubu)

10. Hangi şarkı “Star Factory” müzik projesinin marşı oldu? (“Televizyona çıkman harika”)

Olağandışı şarkı söyleme

Lider. Birçok insan nasıl doğru şarkı söyleneceğini biliyor. Ancak bazen yıldızlar "doğru şekilde" şarkı söylemekle ilgilenmezler. Herhangi bir yıldızın repertuvarından (kendi takdirinize bağlı olarak) bir şarkı çalmaya çalışın, ancak bir şartla... bunun hakkında biraz sonra. Şimdilik bir şarkı seçin.

Çocuklar hazır olduğunda sahneye çıkarlar, sunucu görevi verir.

En sevdiğiniz şarkıyı söyleyin:

- dişlerinizin arasında bir kibrit tutmak;

- burnunuzu parmaklarınızla tutmak; - yanaklarınızı içe doğru çekin;

- alt dudağınızı ısırmak;

- kulaklarınızı kapatmak;

- yerde yatmak;

- kulaktan kulağa gülümsemek;

- ellerinizi ağızlık gibi ağzınıza kenetlemek;

- ağzınıza lolipop veya lolipop koymak;

Lider. Şovmen, konser sırasında sanatçıların isimlerini anons eden kişidir. Ayrıca şovmen, sayılar arasındaki duraklamaları her türlü eğlenceli hikayeyi anlatarak dolduruyor. Kural olarak, tüm sanatçıların güzel bir ses tınısı ve mükemmel bir diksiyonu vardır. Ancak ne tınının ne de diksiyonun önemli olmadığı durumlar vardır. Bu, şovmen sesini kaybettiğinde olur. Kendinizi sesini kaybetmiş bir şovmen olarak hayal edin ve bir sonraki sayıyı yüz ifadeleri ve jestlerle duyurmaya çalışın ve ekibin tahmin etmesi gerekir. Böylece ortaya çıkıyor:

— “Fabrika” grubu;

— “Todes” balesini gösterin;

— “İki Kişilik Çay” grubu;

- dişsiz Shura;

— Alla Pugacheva;

- Verka Serdiuchka;

-Nikolay Baskov;

— Valery Leontyev:

— Tatu grubu;

- grup "Lise".

Ve şimdi jüriye genel sonuçları özetlemesi ve kazananları ödüllendirmesi için söz veriliyor.

Jüri konuşması ödüllendirildi

Renkli oyun.
İyi akşamlar, "ORMAN ÇAYI"! Merhaba kızlar ve erkekler! Yarışmamızın adını biliyor musunuz? Aynen öyle, "Renkli Oyun". Sizce neden yarışmamızın adı bu? …. Boyalar genel anlamda renkli enerjidir. Dünya parlak, renkli, renkli ve hafif. Her takıma kendi seçtikleri herhangi bir renk veya boya hakkında bir şarkı hazırlamaları için ev ödevi verildi.
Acaba...... müfreze bizim için ne hazırladı?

1. Yarışma “Renkli Şarkı”

Gruplar sırayla şarkılar söylüyor.

2. Yarışma “Neşeli Palyaço”

Bu yarışmaya katılmak için her takımdan 1 katılımcıyı davet ediyoruz. Sandalyelerinizin üzerinde balonlar ve kalemler var. Amacınız keçeli kalemle balonun üzerine neşeli bir palyaço çizmektir. Özgünlük ve hız dikkate alınır.

3. Yarışma “Bir kedi çizin”

Sevgili takımlar, bir kedi çizmeniz gerekiyor. Her ekip üyesi bir detay çizer; Her katılımcı sırayla sandalyeye gelir ve belli bir detayı çizer.

4. Yarışma “Kamp Amblemi”

Ekipler, masanızda bir parça kağıt ve kalem var. Göreviniz kampımızın amblemini bulup çizmektir. Görev tamamlamanın kalitesi ve hızı dikkate alınır.

5. “İnanılmaz Gülümseme” Yarışması

Her takımdan bir katılımcı aranır ve gülümseyen bir adam çizmesi istenir. Ancak katılımcılar fırçayla resim yapmayacak, burunlarını boyaya batıracak. Görevin özgünlüğü ve tamamlanma hızı dikkate alınır.

6. Yarışma “Bir mektup üzerine çizim”

Takımlara “A”, “B”, “C”, “K”, “L”, “M”, “N”, “P”, “R” harflerini taşıyan nesneleri çizme görevi verilir. Çizilen her nesne için - 1 puan.

7. Rekabet "Karışıklık"

Ah, ne felaket!
Sadece siyah rengi seven kötü niyetli, sinsi bir soyguncu gelmiş ve tüm dünyayı bu kadar kasvetli ve sıkıcı kılmak için, renkleri ifade eden kelimelerin tüm harflerini, kimse tanımasın diye karıştırmış. Gelin bu abra-kadabra'nın şifresini çözelim ve Renklilerin kendilerini özgürleştirmelerine yardımcı olalım.

1 takım – Loaisyvat – açık yeşil
Takım 2 – Vineirise – leylak
Takım 3 - Zheirynoav – turuncu
Takım 4 – Doyryovb – bordo
Takım 5 - Nayloimiv – ahududu
Takım 6 – Voiliil – mor
Takım 7 – Rechyvokiin – kahverengi
Takım 8 – Toyfivoyel – mor

8. Yarışma "Gökkuşağı"

Ne mucize - güzellik!
Yolda boyalı kapılar belirdi,
Onlara giremezsiniz veya giremezsiniz!
Birisi çayıra rengarenk kapılar inşa etmiş,
Ve onları geçmek kolay değil, o kapılar yüksek!
Usta denedi, kapılar için boya aldı,
Bir değil, iki değil, üç değil, yediye bakın!
Bu kapının adı nedir bulmama yardım et

Sayfaya dikkatlice bakmaya ve önerilen 6 gökkuşağı arasından gökkuşağının renklerinin doğru olduğu yeri seçmeye davetlisiniz. Jüriye cevabı söyleyin.

9. “Her şeyi birlikte çizelim”

Ve şimdi takımlarındaki tüm katılımcılar, şimdi size anlatacağımız konu hakkında ortak bir resim çiziyorlar.
Deniz ve denizde kara var,
Ve karada bir palmiye ağacı var,
Ve kedi bir palmiye ağacının üzerinde oturuyor ve görüyor:
Deniz ve denizin üzerinde kara var...

Özetleme

***********************

"Denizlerin ötesinde, dalgaların ötesinde..."
Sizi nehirler ve denizler boyunca heyecan verici bir yolculuğa davet ediyoruz. Neden seçtiğimizi sorabilirsiniz deniz teması? Bu nedenle deniz ışığın, mekanın ve özgürlüğün sembolüdür. Kaç sanatçı, şair, besteci eserlerini denizlere ve nehirlere adadı! Ve yönetmenler kaç tane ilginç film yaptı! Şimdi size okyanustan bahsedeceğim.

Küçük komşu geçen gün sordu
Musluktan akan derede:
Nerelisin Yanıt olarak su:
Uzaktan, okyanustan.
Sonra bebek ormanda yürüdü,
Açıklık çiy ile parlıyordu.
Nerelisin - çiğ sordu.
- İnan bana, ben de okyanustanım!
Ne köpürtüyorsun, soda mı?
Ve kaynayan camdan bir fısıltı geldi:
- Bil bebeğim, okyanustan geldim.
Sahada gri bir sis vardı,
Çocuk sise de sordu:
Nerelisin Sen kimsin?
- Ve ben, arkadaşım, okyanustanım.
Şaşırtıcı, değil mi?
Çorbada, çayda, her damlada,
Çınlayan bir buz parçasında ve bir gözyaşı damlasında,
Ve yağmurda ve çiy damlasında
Bize her zaman cevap verecek
Okyanus suyu.

1. Tahmin et
Genç kadrolar:
Eğer altta yatıyorsa
Bacakları yok ama hareket ediyor; o zaman gemi çalışmayacaktır.
Tüyleri var ama uçmuyor; (Çapa)
Gözler var ama yanıp sönmüyor.
(balık)
Denizin üzerinde yürür ve yürür,
Her tarafta su var ve kıyıya ulaşacak.
Ama içmek bir sorundur. Burası kaybolacağı yer.
(Deniz dalgası)

Hem bulutum, hem sisim
Ve dere ve okyanus.
Ve uçuyorum ve koşuyorum
Ve ben cam olabilirim.
(su)
Kıdemli Takımlar (sınav)

1. Korsanların adresi nedir? (deniz)
2. Korsanların favori para birimi (altın)
3. Trouble adlı yatla dünyanın çevresini dolaşan kaptanın adı neydi?
(Vrungel)
4. Korsanlar hazinelerini nerede saklıyorlar? (kutu)
5. Gemide okuyan gencin adı neydi denizcilik işleri? (kabin görevlisi)
6. Bir gemide yelken açmak için uzun bir direk (direk)
7. Denizde şiddetli fırtına (fırtına)
8. Plaka gibi düzdür, denizin dibinde yaşar (pisi balığı)
9. Korsanların favori içeceği (rom)
10. En korkunç balık (köpekbalığı)
11. Geminin, uçağın, tankın mürettebatı (mürettebat)
12. Ne koşabilir ama yürüyemez? (nehir, dere)
13. Dünyanın en derin gölü mü? (Baykal)
14. Evcil Hayvan Bir nehir veya göletin (çamur) dibindeki kalın algler
15. “Balıkçı ve Balıkların Hikayesi” (A.S. Puşkin) kitabının yazarı kimdir?

2. Denizcilik meslekleri

Bir parça kağıda mümkün olduğu kadar çok denizcilik mesleğini yazın.

3. Üzerine dökün

Dolu bir bardaktan bir şırıngaya dökün. boş su sandalyeye dökmeden.

4. Denizkızı Dansı

Müziğe göre, her takımdan bir katılımcı Denizkızı dansı yapıyor - kim daha iyi.

5. Balıkçılar

Balık tutmak ne kadar büyüleyici bir şey! Ancak rekabetimiz ısırmaya bağlı olmayacak. Balık tutmak için balıklı bir "göle" ihtiyacınız olacak - kibritli bir kova su ve bir "olta" - bir kaşık. Her katılımcının görevi "rezervuara" koşmak, diğer eliyle kendine yardım etmeden "olta" ile bir balık yakalamak, sonra onu "tanka" - bir tabağa koymak, takıma koşmak ve geçmektir. sopayı bir sonrakine. Mutlu balık avlama!

6. Dodger

Rakiplerin sırtlarına yazıtlı işaretler yapıştırılmıştır. Katılımcılar bu etiketleri görmemelidir. Katılımcıların görevi, sırtındaki yazıyı kaçarak saklamaya çalışan rakibin sırtında yazanı okumaya çalışmaktır. Bu yazıyı daha hızlı okuyan kazanır.

Deniz fırtınası
Deniz Kurdu
Kızıl Yelkenler
Çöl ada
Hafif bir esinti

7. Islah

Bu mesleğin görevlerinden biri de bataklıkları kurutmaktır. Islah çalışanları bunun için gelişmiş teknoloji kullanıyor. Ama buna ihtiyacımız yok. Sandalyelerin üzerinde su tabakları var - burası bizim bataklığımız. Onu boşaltmamız lazım. Sinyalde katılımcı sandalyeye koşar ve mümkün olduğu kadar modaya uygun bir şekilde üflemek için tüm gücüyle tabağa üfler. daha fazla su. Daha sonra sopayı bir sonrakine geçirir.

8. Ödev - şarkı

Takımlar su - deniz, nehir vb. ile ilgili bir tema üzerine şarkı söylerler.

**
Gemi - gemi - gösteri (6 kişilik ekipler)

1 Ved.: Dikkat! Dikkat! Dikkat! "Orman açıklığı!" diyor ve gösteriyor. Mikrofonlar bu salona yerleştirildi, tam da bugün, şu anda, şu anda spike - spike - gösterisinin başlayacağı yere. Ama ilginç: Herkes gecenin adının kısaltmasını çözebilecek mi? Peki neden omuz silkiyorsun ve bu mektuplara kararsızca bakıyorsun? Çabalarımıza katılalım ve gizemli kelimeleri çözelim! Haydi başlayalım!
Şakalar ve şakalar, şakalar ve şakalar!
Ve eğer bugünkü akşamımıza hazırlanırken ben, sen ve hepimiz birlikte yanımıza alsaydık iyi ruh hali ve arkadaş canlısı, neşeli, yaramaz kahkahalar, yumuşak bir şekilde sağır edici ve uzun süreli kahkahalara dönüşüyor, o zaman hepimiz çok şanslıyız!
Yani şakalar ve şakalar, şakalar ve şakalar gecesi açık ilan edildi! Yaşasın! Yaşasın! Yaşasın!
2 Ved.: İyi akşamlar sevgili katılımcılar, hayranlar ve sevgili jüri! Bugün şakalaşmaya, şakalaşmaya, eğlenmeye, dans etmeye ve şakalaşmaya hazır takımları tanıtmaktan büyük mutluluk duyuyorum.
Bu yüzden _____ takım ekibini alkışlarla selamlayın.
_____ takım ekibini memnuniyetle karşılıyoruz
Seyirci _____ takımının takımını alkışlıyor.
_____ takım takımını alkışlamayı unutmayın.
Ve son olarak, ______ müfrezesinin ekibi şiddetli alkışlar ve alkışlarla patladı.
Ve nihayet, eğlenmeyi, haylazlık yapmayı, dalga geçmeyi ve hatta hepimizi yargılamayı seven saygın jürimizi tanıtmanın zamanı geldi. Vay! Ne sınıf! O halde dinleyin, izleyin ve kendinizi ikna edin.
Jüride şunlar vardı: Gaziler d.l. "Forest Glade", ona haklarını veren insanlar en iyi yıllar yaşam boyu, gemi-gemi hareketine aktif ve verimli bir şekilde katılmış ve katılmaya devam etmektedir, gemi-gemi yargılaması konusunda zengin bir deneyime sahiptir.
Yani sanırım bir alkış kopacak ve böylesini görmemiş bu duvarlar titreyecek.

Jüri sunumu.

Ved. Bu yüzden duyuruyorum
1 Yarışma "Ah, patatesler!"
Her takımdan bir katılımcı davet edilir. Katılımcının kemerine iple asılı bir patates bağlıyoruz, patates ile zemin arasındaki mesafe 20 cm. Göreviniz patatesi sallayarak kibrit kutusunu sahnenin kenarına taşımak.

2 Pantomim Yarışması
Ved. Ve şimdi her takıma ünlü bir atasözünü içeren bir kart vermek istiyorum. Tüm ekip bu atasözünün içeriğini ve anlamını kelimeler olmadan, jestler ve pantomim kullanarak aktarmalıdır. Takıma düşünmesi için tam olarak 1 dakika süre verilir. Hazır olun, başlayalım!
1. Arabalı bir kadın kısrağın işini kolaylaştırır.
2. Biri iki ayaklı - yedisi kaşıkla.
3. İğne nereye giderse iplik de oraya gider.
4. Yedi tek bir şeyi beklemez.
5. Su, yatan bir taşın altından akmaz.
6. Eğer ata binmeyi seviyorsanız kızak taşımayı da seviyorsunuz.
7. Söz serçe değildir; uçup giderse yakalayamazsınız.
8. Yedi kez ölçün, bir kez kesin.
9. Kulübenin köşeleri kırmızı değil, turtaları kırmızıdır.
10. İş kurt değildir; ormana kaçmaz.

3 Yarışma “En Hassas”
Ved. Ekibin en hassas katılımcısını davet ediyorum. Sandalyenin üzerine belli miktarda şeker konuldu. Göreviniz kıçınızla sandalyede kaç şeker olduğunu belirlemektir. Ve sonra onları ye. O halde dikkat, haydi başlayalım!
En duyarlı olanlara teşekkür ediyor ve her zaman aynı büyük matematikçiler olmayı diliyoruz!

4 Yarışma "Dans"

Genç takımlar için:

“Lezginka” melodisiyle paspasla dans yaratın

Kıdemli takımlar için:

“Vals” melodisiyle sandalyeyle dans yaratın

5 Yarışma "Heykel"
Ved.: Bir sonraki 5. “Heykel” yarışmasının başlangıcını duyurmak için acele ediyorum. Her takıma, üzerinde heykelin adının yazılı olduğu bir kart verilir. Her takımdan en heykelsi katılımcı görevi tamamlamalıdır. Daha sonra iki sahne çalışanı ona yaklaşacak ve onu sahne arkasına götürecek. Heykel sonuna kadar görüntüde kalmalı son an. O halde hazırlanın, başlayalım!
1. Kürekli kız. 6. Kafesteki maymun.
2. Sınır muhafızları devriye geziyor. 7. Balerin uçuşta.
3. Zirvenin fatihleri. 8. Dişçideki hasta
4. Cirit atıcısı 9. Kaleci topu yakalıyor.
5. Sevgili heykeli. 10. Balıkçı yayın balığı çekiyor.
Harika, şimdi sahne çalışanları heykelleri kaldırsın. Ve sevgili “heykelciler” sizin göreviniz, heykelin orijinal görüntüsünü korumaktır.

6. Yarışma “Hayvan Diyaloğu”
Ved. Şimdi de sahneye, hayvanların ve kuşların sesini taklit edebilen, sesi en çok çıkan iki katılımcıyı davet ediyorum. Böylece rekabet başlıyor; yansıma ve hayvan sohbetinden oluşan bir diyalog. Lütfen görev kartlarını alın.
1. Tavuk - horoz. 6. Eşek - hindi
2. Köpek - kedi 7. Yaban arısı - kurbağa
3. Domuz - inek 8. Koyun - at
4. Karga - maymun 9. Aslan - guguk kuşu
5. Ördek bir keçidir. 10. Serçe - yılan
Seyirciler için oyun "Hipnoz"
Sevgili dostlar, bu harika sahneye hipnoza girmek isteyen 5-6 seyirci ve bir asistanı davet ediyorum.
Arkadaşlar, muhteşem ve muhteşem bir bahçede yavaşça yürüdüğünüzü, güneşin tepenizde parıldadığını hayal edin. Ve aniden önünüzde harika bir çiçek açar. Pembe tomurcuklar, oyulmuş yapraklar. Gözlerinizi onun kör edici güzelliğine kapar, hayranlıkla tek dizinin üstüne çöker, ellerinizi kalbinize bastırırsınız. Çiçek hoş bir aroma yayar. Hissediyorsun?
Burnunuzu çiçeğe doğru uzatın. Sevdiğiniz kişiye vermek için onu seçmek istediniz. Ancak dikkatli olun, sapı dikenlidir. Bu nedenle rahatlamış sağ elinizi ileri doğru hareket ettirin. Sıcak hissediyorsun. Susadın mı. Ve çiçeğin taç yaprağında büyük bir çiy damlası dondu. Onu yalamak istedin. Dilini çıkar, don. Gözlerimizi açtık.
Yoldaş ustabaşı, PMR'nin eyalet sınırlarını korumak için bir grup bekçi köpeği hazır.

7. yarışma “Mankenler”
Ve şimdi en sanatsal adamları, takım başına bir katılımcı olacak şekilde sahneye davet ediyorum. Yarışmamızın adı mankenler. "Dur" komutuna kadar belirli bir görüntüde plastik doğaçlama, yani metni okudum ve anlatacaklarımı tasvir ederek bir daire içinde yürümelisin. O halde hazırlanın, başlayalım!
1. Tramvay parkının ağırlık kaldırmada eski şampiyonu olan bir adam. Boyu ortalamanın altında, bacaklar kısa (yarım metreden uzun değil), göğüs çökük, karın karpuz şeklinde, sağ omuz sola göre 30 cm daha alçak. Periyodik olarak burnunu sümkürüyor ve çok gurur duyuyor.
2. Kadın, boyu 180 cm, az yağlı, sağ bacağı soldan kısa, omurgası üç yerden kavisli, dili ağza sığmıyor. Bir kaşı diğerinden yukarıdadır, sık sık ağlar, ağlaması kolaylıkla kahkahaya dönüşür.
3. Çok uzun boylu bir adam, dev bir adam, omurgası soru işaretiyle bükülmüş, sağ bacağı sürükleniyor, alt çenesi ileri doğru itilmiş. Belirgin bir sırıtışı var, kulakları çıkık, yürürken sıklıkla horluyor ve utangaç.
4. Bir asra yakın yaşlı bir kadın, yarış yürüyüşü yapıyor, başı ve bacakları titriyor, hafif kör ama sırtı dik, yürüyüşü zıplıyor, şüpheci, sık sık etrafına bakıyor ve acı çekiyor kronik sigara içen birinin öksürüğünden.
5. 2 ila 3 yaş arası, büyük kafalı ve ince boyun. Diliyle burnuna ulaşmaya çalışır, sık sık su birikintilerine düşer, neşeyle hatta çok fazla güler, kronik burun akıntısı çeker.

8. yarışma “Takımı Yen”
Tüm katılımcılar ayakkabılarını çıkarıp bir yığına koyup karıştırırlar. Katılımcılardan birinin takımının ayakkabılarını giymesi gerekmektedir. O halde hazırlanın, başlayalım!
Ved.: Ve şimdi sözü büyüleyici ama katı jürimize vermenin zamanı geldi
(Jüri konuşur ve takımlara ödül verilir.)

***********************************

AŞÇILIK OKULU

İyi akşamlar arkadaşlar!
Bugün toplantımız Krendel kulübünde gerçekleşecek. Ancak bugün ve ancak şimdi orada aşçılar için bir okul açıyoruz. Kamp kantinimizde tüm okul mezunlarımız başarıyla çalışabilmektedir. Yarışma oyunları hızla oynanır. Her maça birlikte başlıyoruz.
Tüm kantinlerin kutsalları olan yemekhanede olduğumuzu hayal edelim.

1 yarışma “Şeflerle Tanışın”.
Her müfrezeden sözde hazırlık yapması istendi. kartvizit izleyicileri aşçılardan ve yardımcılarından oluşan ekibiyle tanıştıracağı ekibi. Şef, çorbacı, pastacı, aşçı.

Isınma “Yenilebilir-yenmez”

Ekipler çağrılıyor çesitli malzemeler Yenilebilecekse çocuklar ellerini çırpar, yoksa susarlar.

Topuz. Vida. Reçel. Peynir. Bal. Çizkek. Arabalar. Çikolata. Terlik.

Denize açılmak. Tabut. Tişört. Kurabiye. Balık yağı. Uçak. Armut koltuk.

Makarna. Marmelat. Ampul. Sosis.

2 yarışma “Patates mahzenine.”
Her yemek hazırlığı kural olarak gerekli gıda ürünlerinin elde edilmesiyle başlar. Artık rakiplerimizin mahzenden yiyecek hazırlama ünitesine patates getirmesi gerekiyor. Rota boyunca çemberler görüyorsunuz - burası mahzenin girişi. Katılımcılara, bir sinyal üzerine koşacakları, bir çemberin içinden tırmanacakları ve sandalyeden 1 patates alacakları çantalar verilir. Aynı şekilde geri dönün.

3 yarışma “Kazana mısır gevreği dökün”
Her sandalyede bir şişe (boş), kumlu bir tava, bir sulama kabı ve bardaklar vardır. Boş bir şişeyi dolduracak kadar kuma ihtiyacınız var. Her takım mümkün olduğu kadar çabuk kumu bir bardakla tavadan sulama kabına ve sulama kabından da şişeye dökmelidir.

4. yarışma “Bir simit pişirin”
Şimdi şeflerimiz mutfak sanatlarını gösterecek, her biri birer simit pişirecek. Masalarda hamuru, çocuk spatulası ve patates var. Sinyalde, ilk takım numaraları masaya koşar, hamuru alır ve çubuk kraker haline gelinceye kadar açar: bir spatula ile alıp patateslerin üzerine koyarlar. Kimin takımı çubuk krakerleri daha hızlı pişirebilir?

5. yarışma "Sınavlar"
Krendel aşçılık okulundaki eğitimimizi özetleyelim. Artık takımların birinci, ikinci ve üçüncü yemeklerin aynı harfle başlamasını sağlayacak şekilde üç çeşit öğle yemeği menüsü oluşturmaları gerekiyor. Yani, takıma “……….” “K” harfi, “…………” takımı, “B” harfi, “……..” takımı, “C” harfi, “……….” takımı "O" harfi vb.

6. yarışma “En İyi Dans”
Herkes sınavları başarıyla geçti ve neşeli bir ruh halindeydi. Dans etme teklifi var. Takımlar dansı bir bütün olarak gerçekleştirir.

7. yarışma “Kokuyla tanımlayın”
Katılımcıların gözleri bağlanır ve kokuyla ne olduğunu tanımlamaları istenir. Kim daha doğruysa, o bir ödül kazanır.

8. yarışma “Vietnam tarzında zencefilli kurabiye yiyin”
Bir tabaktaki sandalyelerin üzerinde zencefilli kurabiye parçaları ve birkaç Vietnam yemek çubuğu var. Oyuncular zencefilli kurabiyeleri hızlıca yemek için yemek çubuklarını kullanırlar.

9. yarışma “Orijinal tarif” (ödev)

10. yarışma “Unda Şeker”
Sandalyelerde tatlıların karıştırıldığı unlu tabaklar var. Katılımcılar şekerleri ellerini kullanmadan unun içinden çıkarmalıdır (her katılımcı için bir adet)

Özetleme.

Kazanan takıma bir sertifika verilir:

*******************************

"Oğlan - Gel - Gösteri"
İyi akşamlar kızlar!
İyi akşamlar çocuklar!
İyi akşamlar, “Orman Kayranı”!..
Ancak bugün bu salonda alışılmadık bir şekilde oturuyorsunuz, çünkü sen ve ben sahnedeyiz... (seyirci bağırır: "Boy-Gel-Show!"). Tebrikler! Gösteri her zaman bir tatildir, her zaman bir oyundur... Ama her oyun gibi bizim de kendi kurallarımız vardır. Peki şovumuzda neler yapılabilir ve yapılamaz? Ben bu kurallara isim vereceğim, sen de onları göstereceksin. Kabul? Akşam boyunca şunları yapabilirsiniz:
vur ve alkışla! (salon gösterir)
çığlık at ve yuhala!
dans ve şarkı!
Birbirinizi alkışlarla selamlayın!
erkekler kızları ıslıkla selamlıyor!
kızlar - ciyaklayın!
Birbirinize öpücük gönderebilirsiniz!
el sallamak!
Ve sadece birbirinizi selamlayın!

Hepiniz kuralları anladınız, şimdi sizi ……………………………………………… başkanlığındaki değerli jürimizle tanıştırmak istiyorum (jürinin tanıtımı)

Gerçeği aramanızı öneririm. Bu gerçeği nerede arayabiliriz? Düşündük, düşündük ve zamanda geriye yolculuk yapmaktan daha iyi bir şey bulamadık. Hazırsın? ...Bunu istiyor musun?.. Başarabilecek misin? Ebedi anlaşmazlığın gerçeğini aramaya hangi yüzyılda başlamanın daha iyi olduğunu düşünüyorsunuz? Tabii ki taşta! Gözlerini kapat…

(uzay müziği sesleri)

Ve böylece sen ve ben kendimizi Taş Devri'nde bulduk. İnsanların orada ne işi vardı? Orada neler oluyordu? Çeşitli eylemlere isim vereceğim ve siz bunları göstereceksiniz.
Erkekler hayvanları avladı...
taş attı... ve mızrak attı...
Kadınlar ateşi körükledi... ve kökleri topladı...
Adamlar oklarla ateş ettiler... ve hayvanlara bağırdılar...
Kadınlar yaramaz çocuklara şaplak attılar... ve dişlerini gösterdiler...
Ve hep birlikte diskoda olduklarını sanarak ateşin etrafından atladılar!..

Ve şimdi katılımcılarımızı sahneye davet ediyoruz - her takımdan 1 erkek ve 1 kız.
(Ritmik müzik çalar, takımlar sahneye çıkar;
katılımcılar isimlerini söyler)

O halde ilk yarışmamıza başlayalım. Elbette eski insanların, eski adamların yaptığı ilk şey "mamutu avlamak"tı.

1. “Mamut Avı” Yarışması.
Bu yarışmaya katılmak için çocuklarımızı salona davet ediyoruz.
"Mamut" sıradan bir şişirilebilir top olacak. Seyirciler salonun etrafında “mamutu” kovalar, topa dokunan katılımcı kazanır. Yarışmacılar sıralar arasında hareket edebilir.
(ritmik müzik sesleri)
Kızlarımızı bir sonraki yarışmaya katılmaya davet ediyorum
Eski kadınlar o uzak zamanlarda ne yaptılar? Erkekler mamut avlarken kadınlar dinleniyordu. Erkekler avlarıyla birlikte geri döner dönmez kadınlar, kocalarına kıyafet dikmek için mamut derilerini kesmeye başladılar. Bir sonraki yarışmamızın adı: “Deri Dikiş”.

2. “Deri dikişi” yarışması

Katılımcıların sahnede büyük bir deri tuvali "dikmesi" gerekir. Ve “deriler” seyircilerin kıyafetleridir. Yarışmacıların oditoryuma inmesine izin verilir, ancak seyircilerin sahneye çıkmasına izin verilmez.
(Burada ve sonraki yarışmalarda Sunucu, seyircilerle birlikte 1'den 10'a kadar sayar ve yarışma sona erer).

3. Yarışma “Kaya Resmi”

Yarışmaya katılan her katılımcıya herhangi bir renkte bir kavanoz guaj ve bir fırça verilir. Erkekler “kayaların” ve taşların üzerine kızların “portrelerini”, kızlar ise erkeklerin portrelerini çiziyor. En iyi portreyi çizen kazanır.
(Jüri kazananı duyurur).

Sen ve ben Taş Devri'nde daha güçlü olduğumuzu gördük...
Belki Orta Çağ'da her şey tam tersiydi? Salonda ölüm sessizliği var... “zaman makinemiz” çalışıyor.
(Kozmik müzik sesleri)

Ve Orta Çağ'da erkeklerin ve kadınların neler yaptığını tasvir etmeye hazırız.
Erkekler kılıç ve meçlerle savaştı...
Kadınlar mendillerini onlara doğru salladılar... ve onlardan korkuyormuş gibi yaptılar.
Pencerelerin altındaki adamlar kızlara serenatlar söylediler...
Ve kızlar utangaç bir şekilde arkalarını dönüp kızardılar...
Adamlar ata biniyordu...
Kadınlar arabalarda sarsılıp bayıldılar...

Bir sonraki yarışmaya kızları davet ediyorum.

İşte karşınızda duran sevimli, güzel kızlar. Henüz çok uzaklara seyahat etmek zorunda kalacaklarını bilmiyorlar. Gerçek şu ki, o zamanın erkeklerinin en sevdiği eğlence "haçlı seferleri" idi. Bu yarışmanın adı budur!

4. “Haçlı Seferleri” Yarışması

Ödev: Kızlara askeri komutalar verilir. Kızlar "atlarının" (paspas) ata biner gibi oturarak komutları yerine getirirler.
Emirleri en doğru ve sadakatle yerine getiren kız kazanır.

Takımlar:
Bölük, at sırtında! Sağ! Sol! Her yerde! Bir daire içinde tırısla, yürü!
Tek sıra halinde durun!

(Jüri yarışmanın sonuçlarını özetler).

Çocukları bir sonraki yarışmaya katılmaya davet ediyorum.
Elbette Orta Çağ'da kızlar topları gerçekten severdi.
Ah, ne toplardı!.. Ne elbiselerdi!.. Ve ne saç modelleriydi! Bir sonraki yarışmamızın adı “Saç Modeli”.

5. “Saç modeli” yarışması

(Her takımdan 1 kız aksesuarlı olarak sahneye davet edilir)
(Ön sıradaki takımlar “şaheserlerini” hazırlarken seyircilerle bir oyun oynanıyor.)

Ama hepsi bu değil. 20. yüzyıl bizi bekliyor!
20. yüzyılda:
Adamlar uçak uçuruyor...
Kadınlar inek sağıyor...
Erkekler futbol izliyor...
Rayları tamir eden kadınlar...
Ve herkes birlikte diskolarda harika vakit geçiriyor!..
6. Diğer yarınızı bulun
Kızların gözleri bağlı ve aynı sırada oturan erkek çocuklarını saçlarından teşhis etmeleri gerekiyor.
7. “Külkedisi Ayakkabısı” Yarışması
Bir sonraki yarışmaya tüm yarışmacılar katılacak. Erkekler kızlarının ayakkabılarını gözleri bağlı olarak giymek zorundalar. Kızlar ayakkabılarını çıkarıyor, ayakkabılar ortak bir yığının içine düşüyor. Erkekler dokunarak ayakkabı arar ve kız çocuklarına giydirir.
8. En dikkatli
Erkekler ve kızlar iki sıra halinde sırtları birbirine dönük olarak dururlar. Herkese sırasıyla şu sorular sorulur:
- Partnerinizinki ne renk?
- Hanımınızın bluzunda kaç düğme var?
- Saç tokası ne renk?
- Oğlunuzun ne tür ayakkabıları var?
- Partnerinizin kaç kulağı var?
- Partnerinizin şortunun düğmeleri neyden yapılmış? vesaire.

9. Yarışma "Yürüyüş"

Şimdi kızlarımızın farklı tarzlarda nasıl yürüyebileceğini kontrol edeceğiz (birer birer)
- Pazardan çok ağır çantalar taşıyan bir kadının yürüyüşü.
- Radikülit hastası bir kadının yürüyüşü.
- Bir iş kadınının yürüyüşü.
- Atletik bir kadının yürüyüşü.
- İlk adımlarını atan bir çocuğun yürüyüşü.
- Ayakkabıları çok dar olan bir kadının yürüyüşü.
- Podyumda yürüyen bir kadının yürüyüşü.
- Gökdelenin kenarında yürüyen bir kadının yürüyüşü.
- Çok yorgun bir kadının yürüyüşü

10. Yarışma "Dans"

Şimdi yarışmacılarımızın farklı tarz ve müzik tarzlarında nasıl dans edebildiklerini görelim.
(özetleme)

Akşamımızı bir aşk ilanıyla bitirmeyi öneriyorum.
“Erkekler, kızlara ne bağırabiliriz?”
- Kızlar, sizi seviyoruz!
“Kızlar, erkeklere nasıl cevap verebilirsiniz?”
- Çocuklar, sizi de bekliyoruz!
Erkekler, kızlardan hoşlanır mısınız? Kızlar, ya siz?
Tebrikler! "Forest Glade"in yetenekli harika kız ve erkek çocukları bir araya getirdiğine bir kez daha ikna olduk. Gerçek dostluk! Tekrar görüşürüz!

******************************

36,6 (GENÇ DOKTORLAR)

Sevgili arkadaşlar, bazı nedenlerden dolayı sizden hoşlanmıyorum! Bütün gün yataklarınızda oturun, Spor sahaları dışarı çıkma. Yani kampımızdaki yarışın sonunu görecek kadar yaşamayacaksın. Sadece yemek yemek ve yatakta uzanmak nefes darlığına neden olabilir. Önlem lazım, o zaman belki hayatta kalırlar, en azından değişimin sonunu görecek kadar yaşarlar.
Oyunumuzun adı 36.6. Tam olarak 36,6 sağlıklı bir insanın normal sıcaklığıdır.
Sağlık doğanın insana verdiği en büyük değerdir ancak her değer gibi o da kaybolabilir. Her insan vücuduna iyi bakabilmeli, aksi takdirde umut etmek zor. sağlık, refah, başkalarıyla ilişkiler. Ve ayrıca tüm insanlar hareket halinde yaşamalıdır çünkü hareket hayattır. Ve kampımızda siz de pasif olmamalısınız.
Eğer hastalanırsanız ve vücudunuz tehlikedeyse yapmanız gereken ilk şey bir doktora başvurmaktır. Poliklinik, tıp uzmanlarının çalıştığı tıbbi bir kurumdur. Her biri tıbbi uzmanlık Yunanca veya Latince kökenli olduğu için uzun ve telaffuzu zor olabilen bir isme sahiptir.
Ve şimdi birlikte tıp uzmanlarının isimlerini anlamaya çalışacağız.

1 Yarışma “Kim iyileşir”
Çocuklara, belirli bir uzmanın faaliyetlerinin deşifre edilmesiyle çelişen tıbbi uzmanlık adlarının yazılı olduğu kartlar sunulur. Görev: Her doktorun kendisine karşılık gelen mesleğini belirlemek.

Kartlar

Çocuk doktoru çocukluk hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Terapist, iç hastalıkları cerrahi olmayan yöntemlerle tedavi eden kişidir.
KBB kulak, burun ve boğaz hastalıklarıyla ilgilenen doktordur.
Cerrah – cerrahi müdahale gerektiren hastalıklarla ilgilenen doktor
Travmatolog, yaralanmalarla ve bunların tedavisiyle ilgilenen bir doktordur.
Kardiyolog, kardiyovasküler sistem hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.
Nöropatolog – sinir sistemi hastalıklarıyla ilgilenen doktor
Psikiyatrist akıl hastalıklarıyla ilgilenen doktordur.
Göz doktoru, göz hastalıkları konusunda uzmanlaşmış bir doktordur.
Gastrolog, gastrointestinal sistem hastalıklarıyla ilgilenen bir doktordur.

2 Yarışma "Terapist"

Üç vitamini “hastanın” ağzına 3 metre mesafeden vermek gerekiyor. Her vuruş 1 puandır

3 Yarışma "Göz Doktoru"
Her takımın üzerinde çok renkli daireler gördüğünüz bir masası vardır. Tüm "yolları" gözlerinizle dikkatlice takip etmeniz ve kare, üçgen ve eşkenar dörtgenin içinde hangi renk çemberinin olması gerektiğini bulmanız gerekiyor. Rotayı belirlerken elleriniz arkanızda olmalıdır.

4 Yarışma "Nörolog"
Nörologlar insanın duygusal durumları konusunda uzmandır. Öfkenizi, saygınızı, korkunuzu, yorgunluğunuzu, zevkinizi - dilediğiniz gibi - göstermek için ayaklarınızı kullanmaya davetlisiniz. Kim daha anlamlı olacak?

5 Yarışma "Kardiyolog"
Takımın her temsilcisinin önünde, bir kardiyogramın parçalarını (parçalarını) içeren bir zarf vardır. Tek bir kağıt parçası üzerinde 1 sayısını göreceksiniz. Kardiyogramın tamamını mümkün olduğunca çabuk toplamaya çalışın.

6 Yarışma "Diş Hekimleri"
Gruplardan bulmacayı çözmeleri ve gülümsüyormuş gibi yapmaları istenir ("siyah" dişi silgiyle silmek için)
Bulmaca
1. Dişlere ne zarar verir (şeker)
2. Dişleri temizlemek için kullanılan bir nesne (fırça)
3, 4. Diş fırçalamak için günün tercih edilen zamanı (sabah, akşam)

7 Yarışma "Konuşma terapisti"
Hastaların konuşma engellerini göstermeniz gerekir. Şiiri çapak, peltek, kekeleyerek okumak gerekir... (ödeve göre).
8 Yarışma "Cerrah"
Sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmek için tek kullanımlık bir şırınga kullanın. Kazanan, bunu daha hızlı yapan ve mümkün olduğunca az su döken kişidir.
İnsanlara sağlık getirmek değerli bir amaç! Ama doktorlara gitmemek için kişinin kendine dikkat etmesi, sağlığına dikkat etmesi gerekiyor. Unutmayın: kimse sizi kendinizden daha iyi önemsemez.
Vücut sıcaklığınızın her zaman 36,6 olmasını dileriz. Sağlıklı olmak!

*****************************

Oyun "BURUNLAR"

Gündemdeki soru:
Nasıl bir burun var?
Aromalara aşık bir burun,
Burun sarkık, suçlu.
Dondan kapalı burun,
Gül gibi kızarmak.
Soğuk, sümüklü burun
Ve gagalayan bir burun, uykulu.
Burun yukarı - sorun çıkaranlar,
İzini süren köpektendir.
Bir düğme burun - çocukluktan beri,
Ve anlamsız - coquetry'de.
Ama mor bir çürükle
Huzurlu burnu bilmiyorum.
Ve bazen burun şıktır.
Yeşillikten yeşildir.
Çok delikli - sulama kutusunun yakınında,
Kancalı - kötü adam için.
Burun ceviz kadar serttir,
Burun çok güzel, hiçbir kusuru yok.
Ve tecrübeyle birlikte kırışıklıkları var.
Nedensiz bir burun çekme var.
Henüz olgunlaşmamış bir burun
Ve elbette uzun bir burun.
Sormadan burnunu sokmak
Sorular kadar meraklı.
Peki kalkık burunlu olan nedir?
Elbette burun, başka ne var!
İkiz burun - ikiz burun.
Bu son gibi görünüyor.

Gözlere ve dudaklara kaç tane harika şiir, şarkı, lakap adanmıştır! Ancak buruna çok daha az dikkat ediliyor. Neden? Burun yüzün “belirgin” kısmıdır. Ve bazen bir insanın hayatındaki pek çok şey, onun ne tür bir burun olduğuna bağlıdır.

Zavallı burun haksız yere unutuldu! Adaleti yeniden tesis edelim ve buruna hak ettiği önemi bugün verelim. Öncelikle bilginizi, “burun meselesinde” ne kadar bilgili olduğunuzu kontrol edelim. Çabuk cevap vermelisiniz. Kim doğru cevap verirse ekibine bir puan kazandırır.

1 yarışma “Bu ne anlama gelir?”

“Burnun yeterince olgunlaşmamış” ifadesi ne anlama geliyor? (Diğerleri herhangi bir şey yapmak için çok genç)
-Alışılmadık derecede uzun bir burnu olan masal karakterlerini adlandırın. (Cüce Burun, Pinokyo, Pinokyo?)
-“Burnunu asmak” deyiminin anlamı nedir? (Ümitsizliğe kapılmak, üzülmek.)
-Gülkin burunlu deyiminin anlamı nedir? (Çok az.)
-“Burnunu sokmak” deyiminin anlamı nedir? (Genellikle keskin bir biçimde, bilgilendirme amacıyla bir şeye işaret etmek.)
- Nereden geldi ve “burnunu kesmek” ifadesi ne anlama geliyor? (İyi ve uzun süre hatırlamak anlamına gelir.)
-“Burundan geçmek” deyiminin anlamı nedir? (Aldatmak, yanıltmak, genellikle bir şey vaat etmek ve vaat edileni yerine getirmemek.

2 Yarışma “En hassas burun”
Her takımdan bir oyuncu çağırılır ve gözleri bağlanır. Çeşitli kokulu cisimler buruna getirilir. Doğru tahminde bulunmazsanız ceza puanı alırsınız. Önce muz, elma, limon, portakal, sabun, diş macunu, parfüm ya da kolonya ikram ediyorlar. Sonra görev daha karmaşık hale gelir - baharatlar sunarlar: biber, tarçın, karanfil vb.

3. Yarışma “Kelimelerle Burun”
İçinde “burun” geçen en çok kelimeyi kim söyleyebilir? (Katkı, gergedan, sedye, taşıma-taşıma, ornitorenk, dipnot, tepsi vb.)

4 Yarışma “Atasözlerinde, deyişlerde, bilmecelerde burun”
Takımlar sırayla bilmeceleri, atasözlerini, burundan bahsettiğini bildikleri deyimleri isimlendirirler. Kim daha büyük?
- İnsanlarda her zaman vardır, gemilerde her zaman vardır (Burun)
- Sorunu özgürce çözeceksiniz:
Ben yüzün küçük bir parçasıyım.
Ama beni sondan oku -
Bende her şeyi göreceksin. . (Burun - rüya)
- Meraklı Varvara'nın burnu markette vs. koptu.

5. Yarışma “Kardan adama burun koy”
Oyunculardan biraz uzakta iki stant kuruluyor, üzerlerine kardan adam resimlerinin bulunduğu büyük çarşaflar iliştiriliyor. Kardan adamın burnunun olması gereken yer daire içine alınmıştır. Çocukların gözleri bağlı. Sinyalde kardan adama ulaşmalı ve havuç burnunu takmalıdırlar. Diğer çocuklar katılımcıların eylemlerini koordine etmek için “Sol, sağ, aşağı, yukarı” sözcüklerini kullanabilirler. Burun daire içine girer girmez katılımcının bandajı çıkarmasına ve hızlı bir şekilde ekibine dönmesine izin verilir ve havuç copunu bir sonraki bayrak yarışı katılımcısına verir. Es-taftayı en hızlı bitiren takım kazanır.

6 Yarışma “Hasta Burun” (burun akıntısı tarifi)
Takımlar performanslarını sergiliyor. Bunlar skeçler, şiirler, şiirler veya çocukların burun akıntısı, burun kanaması vb. konusunda nasıl yardım edebileceklerini anlatacakları “İlk yardım istasyonundan haberler” mesajı olabilir.

7. Yarışma “Burun Çizimi”
Her takımdan 1 katılımcı çağrılır. Bir kişinin gülümsemesini çizmeleri isteniyor ancak bunu fırçayla değil burnuyla yapmaları gerekiyor.

8 Yarışma “Burunla ilgili bir şiir” (d/z)

Lider. Jüri söz veriyor. Şimdi kimin "kimin burnunu bıraktığını" ve kimin "kimin burnunu sildiğini" öğreneceğiz.

*******************************

"Baba Yaga'nın Fayda Performansı"

Sevgili arkadaşlar! Bugün hiçbir ev televizyonsuz yapamaz. Herkesin sevdiği sanatçıların, aktörlerin ve sunucuların katılımıyla çeşitli gösterileri izlemekten keyif alırsınız. Anneler ve büyükanneler çeşitli konser programlarını heyecanla izliyor. Örneğin: Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey'in fayda performansı.
Ve bugün alışılmadık bir fayda performansına sahip olacağız. Baba Yaga'nın fayda performansı. Bu muhteşem orman sakinini gencinden yaşlısına herkes tanır. Ama gerçekte onu kimse görmedi. Sevgili arkadaşlar, ancak bugün ve yalnızca şimdi, Merenesti ormanının güzel sakinleriyle kişisel olarak arkadaşlık kurma fırsatına sahip olacaksınız. Öyleyse, Orman Kayranındaki büyüleyici Büyükanne Kirpilerimizle tanışın.
Babok Yozhek'in sahneye çıkışı.
Şimdi sevimli kızlarımızı daha yakından tanıyalım. Her katılımcı kendinden biraz bahsetmek zorunda kaldı.

1. Kartvizit Yarışması
Bayan Moskova'nın Göğüs ve Bacağı var
Peki Bayan Yaga nerede?
Tüm!
Kırmızı bakireleri toplayalım
Süper bir yarışma düzenleyeceğiz
Ah, ah, gözlerime inanamıyorum
Ne hoş bir gevezelik
Bu perilere ne kadar uygun
Bayan Baba Yaga'nın unvanı

Ama eğer yakınlarda çok sevdikleri bir arkadaşları olmasaydı, Ninemiz Yagülkaş'ın yalnız yaşaması zor olurdu.

Test 2 "Sevgilim".

Her B.Ya'ya, ormandaki yaşlı kadının sadık arkadaşı Ölümsüz Koshchei'yi keçeli kalemle veya işaretleyiciyle çizmesi için bir kağıt verilir. Kazanan, en ilginç Koscheyushka'yı üreten katılımcı olacak.

Test 3 "Baba Yaga'nın Makyajı".
Meyveler, sebzeler, meyveler - onlar
Doğal olarak makyaj için verilmiştir
Baba Yaga'yı kim çiçeğe dönüştürecek?
Bu yarışmayı kazanacak.
Baba Yaga'nın görüntüsüne makyaj yapın.

Test 4: “Mutluluk Kırıntıları”

Ölümsüz Koshchei'yi tasvir eden çizimler 10 parçaya bölünmüştür. Sevgili katılımcılarımızın çizimi mümkün olduğu kadar hızlı bir şekilde doğru bir şekilde birleştirmeleri gerekiyor. Hanginiz diğerlerinden daha hızlı olursa o kazanır.

5. test “Büyü yapmak” (d/s)

Büyü sanatını kullanma
Bir büyü yarat
Hayal gücünüz de size yardımcı olacaktır
Sadece 10 kelime
Orada olmalı
Kim daha orijinal ve daha iyi bir şey bulabilir?

6. test “Süpürgeyle dans et”.

Süpürge bir lükstür, bizim Otomobilimiz
Baba Yaga süpürgesiz bir hiçtir.
Süpürgeyle dans etmek heyecan verici, cennet
Partneriniz gidebilir, unutmayın
En sevdiğiniz süpürgeye sıkı tutunun
Ve bir dans kasırgasında onunla birlikte döneceksin

Hızlı ve yavaş müzik çalar. B. Müzikle dans ediyorum.

Özetleme.
En moda Baba Yaga – ………………………………
En büyüleyici Baba Yaga …….
En nazik Baba Yaga …………………….

*****************************

Neptün Festivali

Karakterler: Neptün, Karısı, Deniz Divası, Deniz Kızları, Küçük Şeytanlar, Korsanlar, Neptün'ün Muhafızı.
Neptün ve beraberindekilerin bulunduğu bir tekne yelken açıyor. “Adanın arkasından merkeze” müziği çalıyor.
Deniz Divası: Dikkat, dikkat!
Borazancının sinyali duyulur -
Ve şimdi gecikmeden
Işıldayan dalga boyunca bize
Neptün uzaktan yelken açıyor!
Yol kolay değildi...
Öyleyse şerefi şerefle karşılayalım,
Hep birlikte selamlar!
(Herkes bağırır: “Neptün, Neptün!”)
Neptün: Acelem vardı, olabildiğince çabuk yelken açmak için acelem vardı...
Denizlerin efendisi sizi selamlıyor millet!
Ve dost ordum karaya çıktı,
Sana bakmak ve kendini göstermek için.
Deniz Divası: Sesin bir şekilde üzgün
Ve sen kendin... o...
Al denizin derinliklerinde
Ne oldu?
Ali, Neptün, Dünya'da neyden memnun değil?
Çarın alnında neden ani bir üzüntü beliriyor?
Neptün: Haklısın Deniz Divası,
Bugün kendimi üzgün hissediyorum,
Şimdi sabah bana bir gözyaşı ver...
Ah, her şeyi sevmiyorum!
Deniz Divası: O halde aç, bana bir iyilik yap!
Derdini paylaş.
Neptün: Birçok şikayet birikti
Ofisimde!
Yetişkinler, çocuklar için kullanılabilir,
Kızlar için, erkekler için...
Sadece kelimeleri bulamıyorum
Bunları okumak ne kadar sinir bozucu!
Kötü bir ruh halinden
Denizde fırtına çıktı...
Deniz Divası:
Ah, Neptün, sevgili şakacı,
Neden boşuna güçle övünsün ki?
Gök gürültüsü ve şimşek at,
Sana aramanı söylesem daha iyi olurdu
Muhteşem deniz kızlarımız -
Onların yanında herkes zavallı!
İşte böyle şarkı söyleyecekler ve böyle dans edecekler -
Bütün üzüntüler rüzgarla uçup gidecek!
Hey küçük denizkızları, bana gelin -
Taşların arasında dans edin!
Deniz kızları şarkı söyler ve dans eder:
Biz yeşil denizkızlarıyız
Mavi denizdeki aşıklar,
Şakacı - ah, bela! -
Kuyruğun arkasında su kaynıyor!
Denizlerin sakallı kralı,
Bu kadar üzüntüyle bakmayın!
Neşeli dansınla
Sizi güldüreceğiz!
Aramızda Deniz Divası da var,
Daha iyi bir komutan yok.
Fırtınanın daha güçlü esmesine izin ver -
Kaybetmeden dans ediyoruz.
Ve böyle sesler -
Gökler sarsılacak!
Biz yeşil denizkızlarıyız
Mavi denizdeki aşıklar,
Şakacı - ah, bela! -
Kuyruğun arkasında su kaynıyor!
Neptün: Evet direnmek kolay değil.
Sakallarınızı çözmeyin
Dans etmeye başlamayın!
Durun şimdi geliyorum!.. (inleyerek tahttan kalkmaya çalışır),
Deniz Divası (Neptün'ü tutan):
Bekle Neptün, acele etme!
Biraz eski, oturun!..
Şeytanları çağır
Bırakın insanlar eğlensin!
Neptün: Hey, kardeş şeytanlar,
Dışarı çık ve bacaklarını uzat,
Bize daha sevinçle şarkı söyleyin
Maymunbalığının şarkısı!
Deniz şeytanları ortaya çıkıyor, şarkı söylüyor ve dans ediyor:
Maymun balığında
Denizcinin yürüyüşü,
Maymun balığında
Kalaylı boğaz.
Hadi beraber şarkı söyleyelim -
Denizin ötesini duyun!
İhtiyacınız olan sigorta için
Kulaklarınızı kapatın!
Bizim vokallerimizden
Uykumu kaybettim
Pugaçeva Alla,
Leontyev ve Kobzon.
Hadi beraber şarkı söyleyelim -
Denizin ötesini duyun!
İhtiyacınız olan sigorta için
Kulaklarınızı kapatın!
Maymun balığında
Denizcinin yürüyüşü,
Maymun balığında
Kalaylı boğaz
Hadi beraber şarkı söyleyelim -
Denizin ötesini duyun!
İhtiyacınız olan sigorta için
Kulaklarınızı kapatın!
Deniz Divası: Neptün, şuraya bakın:
Sorun bize yaklaşıyor!
Neptün (iç çekerek): Yine sorun mu var? Peki şimdi ne olacak?
Deniz Divası: Korsanlar etrafımızı sardı.
Korsanlar "Yaroslavl adamlarının" melodisine bir şarkı söylüyor:
Biz komik adamlarız
Bize yetecek kadar yer yok!
Ve bizden korkması boşuna değil
Müthiş kralın maiyeti.
Basit bizim çok iyi numaramızdır -
Herkesi gemiye alıyoruz.
Dükalarımız ve şarabımız var.
Gerisi dibe doğru!
Her şey - müthiş kral için!
Onun denizlerine yelken açıyoruz
Ve üzeri örtülmeden önce,
Batıyoruz, gemileri batırıyoruz!
Gülümse Jolly Roger!
Daha sonra ne olacağı umurumda değil.
Ve biz hala yaşıyorken -
İçiyoruz, dans ediyoruz ve şarkı söylüyoruz!
Biz komik adamlarız
Bize yetecek kadar yer yok!
Ve bizden korkması boşuna değil
Müthiş kralın maiyeti.
Neptün (ürpererek): Şarkı çok korkutucu...
Vay, ne... yüzler!
Bu çeteye ihtiyacım yok
Kraliyet muhafızları nerede?
Kendini göster:
Beraber şarkı söylemek
Gayretle şarkı söyleyin
Rabbini sevmek! (aynı zamanda korsanları siteden uzaklaştırmak)
Neptün'ün muhafızı şarkı söylüyor:
Neptün'ün nereye yelken açtığı büyük bir sır.
Büyük sır, büyük sır...
Ve biz her zaman
Onun peşinden yüzüyoruz.
Deniz kralımıza sadıklar,
Ve biz korsanlardan hiç korkmuyoruz!
Koro: Ah, gayretle
Gardiyanlar şarkı söylüyor!
Birisi yaramazsa -
Size hesap soracağız.
Denizlerin kralı emredecek:
"Ateş!" Haydi pirzola yapalım!
Yüzdüğümüzde bizden bir dalga uçuyor,
Dalga uçuyor, dalga uçuyor...
Ve Neptün için ayağa kalkıyoruz!
O kadar çok şarkı söylüyoruz ki gemiler bile
Bir günde dünyanın yarısını kaplıyorlar.
Koro:
Sana Neptün, bağırıyoruz:
“Hip-hip, yaşasın! Çok çok çok yaşa! Hip-hip, yaşasın!”
Ve yeniden işe koyulmamızın zamanı geldi.
Kimin krala karşı olduğunu herkese gösterelim
Deniz yengecinin kışı sessizce geçirdiği yer!
Koro.
Neptün (herkese hitap ederek):
Teşekkürler arkadaşlar!
Evet itiraf etmeliyim
Tatilden memnun olduğumu -
Yaşlı adam çok eğlendi!
Ama şarkı söylemeyi ve dans etmeyi bırak
Artık işe koyulma zamanımız geldi.
Daha sonra karaya çıktım
iyice anlamak için
Kıyıdaki herkesle
Oldukça fazla günah biriktirdim.
Eşine hitaben:
Işığım, küçük karım, söyle bana
Bana tüm gerçeği söyle.
Turistler nasıl rahatlıyor?
Kumda güneşleniyorlar mı?
Eşi: Kaptanla ilgili şikâyetler:
Turistler dinlenmek için gemiye bindi
Ancak geceleri içki içilmesine, sigara içilmesine ve yürümesine izin vermiyor.
Neptün: Kaptanı buraya çağırın
Ve Tsna'nın sularında - sonra yıkanın! (kaptanı yıkarlar).
Neptün (karısına hitap ederek):
Bunun dışında fırsat var mı
Gemide başka rezaletler var mı?
Karısı: Aşçılarla ilgili şikayetler:
Olumsuz lezzetli pirzola pilav,
Ve biraz füme balykov istiyoruz
Yoksa mersin balığı havyarı mı?
Neptün: Aşçıları buraya çağırın!
Yıkamaya başla! (aşçıları yıkarlar).
Neptün: İnsanlar bunu çözebilecekler,
Kime sonra, kime şimdi
Yüzün, zıplayın ve sıçrayın!
Ve artık geri dönme zamanımız geldi.
Kürekçiler, küreklere geçin! Hey, pankartlar daha yüksekte!
Dostça bir çevrede bir araya gelelim
Bir yıl sonra yine - buna inanıyorum!
Kıyıda tekrar görüşürüz! Gelecek yaza kadar!

*****************************
SİZE MUTLU BİR RUH DİLİYORUM!

Kampta tüm birimler için hangi etkinlikler düzenleniyor?

1. Konser

Genellikle bu durumda ekiplerin ve danışmanların ortak bir fikirle birbirine bağlanan sayıları gerçekleştirmeleri gerekir.

2. Rekabetçi oyun programı

Bunlar ortak bir fikirle birleştirilen yarışmalardır:

  • Yarışmalar bireysel olabilir, örneğin “Birbirimizi tanıyalım” programı. Birinci veya ikinci günde yapılır. İlgilenenler davetlidir.
  • Veya gruplar halinde. Örneğin, danışmanlardan oluşan bir takım çocuklardan oluşan bir takıma karşı oynuyor.

3. Heyecan

Agiotage kelimesi (Fransızca agiotage) anlamına gelir - güçlü heyecan, heyecan, bir iş veya konu etrafındaki çıkar mücadelesi.

Kampta bu, mümkün olduğu kadar çok şey (jeton, jeton, puan) toplamanız ve kazanmanız gereken doğal bir durumdur.

Bir telaş var:

  • Bireysel. Her insan kendi başınadır. Çocuklar istasyondaki danışmanlara koşuyor ve ödül aldıkları görevleri tamamlıyorlar. Heyecanın sonuçlarına göre kazananlar ödüllendirilir.
  • Emretmek. Ekip boş istasyonlara koşmalı, görevleri tamamlamalı ve ödüller almalıdır. Sonuçlara göre takımlara ödül verilir.

4. Dünya çapında

Bunlar istasyon tabanlı oyunlardır. Farklı türlerde gelirler:

  • "Minibüs". İstasyonların geçiş sırası rota çizelgeleri ile belirlenir. Bu tür etrafı dolaşmada, her istasyon için ayrılan süre açıkça tanımlanır. Çalışmalar verimli yapıldığında istasyonlarda yoğunluk olmuyor ve tüm birimler aynı anda işini bitiriyor.

  • "Yıldız". Bu durumda istasyonlar iki daire şeklinde yerleştirilmiştir: küçük karmaşık ve büyük, kolay. Çocuklar hangi yöne gideceklerine kendileri karar verirler. Her takım için başlangıç ​​istasyonları belirlenir ancak kolay mı yoksa zor mu başlayacağına takım karar verir. Görevler belli bir süre içerisinde tamamlanıyor ancak adamlar daha erken tamamlarsa bir sonraki istasyona koşabilirler. Çocuklar zor bir görevle baş edemedilerse kolay istasyona koşarlar.

  • "Hazır ol!". Rota sayfaları burada kullanılmaz. Bunun yerine tüm istasyonların ve birimlerin tasvir edildiği tek bir alan bulunmaktadır. Takımdan saha yakınındaki dağıtıcıya koşan ve bir sonraki istasyon için kart alan bir kaptan seçilir. Burada açıkça tanımlanmış bir zaman yoktur. İstasyon işgal edildiğinde hiçbir ekip koşarak oraya gelemez.

5. Başlangıç.

Bu bir dans programıdır. Takımlar birimlerden belirlenerek dans görevlerini yerine getirirler. Kazanan belirlendi.

"Kamp Faaliyetlerinin ABC'si" 80'den fazla farklı geleneksel, yenilikçi, tanıdık ve yeni boş zaman etkinliği biçimini içerir. Her harfin üzerine kısa bir açıklamayla birlikte olayların isimleri yazılmıştır. Bu "hile sayfası" bir çalışma planı hazırlamak için uygundur, plan bir vardiya programıdır. Belki de önerilen isimler zaten farklı bir bağlamda kullanılıyor veya sizi kendi uygulama şeklinizi bulmaya teşvik edecek.

Etkinlik başlığı ve özeti

  1. Merhaba, yetenekler arıyoruz Yaratıcı yeteneklerin ortaya konulması amacıyla çocuk ve yetişkinlere yönelik konser; veya herkesin herhangi bir alanda yeteneklerini gösterme fırsatına sahip olduğu bir oyun programı: spor, yaratıcılık, zeka (görevler karmaşık "Zayıf"tan basit "Kim en yüksek sesle ıslık çalar"a kadar seçilir).
  2. Açık Arttırma Bir kamp vardiyası bağlamında birimlerin kazanılan puanları kullanarak ödüller "satın aldığı" veya parayla oynadığı bir final etkinliği biçimi olarak kullanılabilir. Ekipler için vardiya sırasında işin “satılması” da mümkündür. Örneğin, bir alanı temizlediğiniz için 50 puan kazanabilirsiniz; ekipler bu işi kimin daha az puan karşılığında yapmak isteyebileceği konusunda "pazarlık yapar".
  3. Heyecan Geniş bir alanda, farklı karmaşıklıklarda birçok yarışma düzenleniyor. Ana koşul: yerine getirildi - yerine getirilmedi. Örneğin: 10 şınav çekin; tüm uzmanların imzalarını toplayın; Burnunuzun üzerinde bir kalemle ve daha birçoklarıyla 10 kez oturun.
  4. Haydi kızlar. Kızlara yönelik, yaratıcı yeteneklerin sergilenmesi ve çeşitli adaylıkların verilmesi amacıyla yürütülen bir sahne oyunu programı.
  5. Mesleklerin ABC'si Her yarışmanın belirli bir mesleğe, örneğin askeriye karşılık geldiği oyun programı (sahne veya ayak işi): komutları takip edin - sağ, sol, daire vb.; doktor: önerilen semptomlara ve diğer görevlere dayanarak tanıyı belirleyin.
  6. Beyin Halkası İyi bilinen (veya basitleştirilmiş) televizyon kurallarına göre düzenlenen entelektüel bir etkinlik. Her takımdan takımlar katılıyor.
  7. 19. yüzyıl tarzında "Çiçek Topu", "Masal Kahramanları Topu" "Top" topu. Uygun kostümler, oyunlar, danslar (önceden öğrenilebilir), tarif edilemez bir atmosfer.
  8. Büyükanne toplantıları Kızlar için düzenlenen bir takım veya genel kamp etkinliği. temiz hava tercihen bir ormanda veya açık alanda, tohumlarla, samimi sohbetlerle, tavsiyelerle, ilginç hikayelerle vb. İlginç bir kişiyi davet edebilirsiniz. Bu kişiye katılımcılar tarafından sorular sorulacaktır. En ilginç soruya konuktan bir ödül.
  9. Kağıt fantezileri Yarışması - origami sergisi - kağıt el sanatları. Belirli bir temayla (hayvanat bahçesi, geleceğin şehri vb.) mümkündür.
  10. Flört değişimi Tanışma amacıyla düzenlenen genel bir kamp veya takım etkinliği. Her oyuncu, diğerleriyle anlaşma yapan bir komisyoncudur ve komisyoncuya (uzman - danışman) çeşitli sorulara doğru yanıt verir (erkek, kız kardeşleriniz, okulda en sevdiğiniz ders var mı, evcil hayvanınız var mı, favori şarkıcınız var mı, vb.). favori tatil vb.). Amaç, mümkün olduğu kadar çok sayıda anlaşmayı sonuçlandırmaktır (yani, en fazla sayıda insanı tanımak).
  11. Bürokrat Her uzmanın bir "bürokrat" gibi hareket ettiği büyük ve genel bir etkinlik. Oyuncuların görevi en fazla sayıda imzayı toplamaktır. İmzalar, hiçbir mantık olmaksızın, yalnızca “bürokratın” bildiği belli bir prensibe göre atılıyor. Örneğin, bir "bürokrat" yalnızca merhaba demeyi tahmin eden oyuncuyu imzalar; bir diğeri yalnızca kahverengi gözlü olanlar için; üçüncünün yalnızca üçte bire oranı; dördüncüsü yalnızca kendilerini övenlere vb.
  12. Eğlence başlıyor Takım yarışmalarıÇocuk ve gençlerin spor yeteneklerini ortaya koymak amacıyla katılımcıların yaş kategorisi dikkate alınarak geleneksel kurallara göre düzenlenmektedir.
  13. Su fuarı Kıyıda düzenlenen kamp çapında bir etkinlik: göl, nehir, deniz, havuz. İlk olarak, her takım (takım başına 2-3 kişi) 1-2 oyun veya yarışma hazırlar ve diğer takımlardaki tüm oyuncuları katılmaya ve jeton kazanmaya davet eder. Galibiyet için - 3 jeton, mağlubiyet için -1, beraberlik için - 2. Örneğin, suda halat çekme; sudan en yükseğe kim atlayacak; Kim belli bir mesafeyi daha hızlı yüzebilir? 40-50 dakika sonra, kazanılan jetonlar kullanılarak her çocuk, grupların da organize ettiği “avantajlardan” yararlanabilir. Örneğin masaj yapın. Takımların görevi, İlginç oyunlar ve bereket. En çok puanı kazanın.
  14. Önemli olay Kendi gelenekleri, ritüelleri olan ve çeşitli şehirlerde kutlanan bir takvim, profesyonel tatil veya kamp (şehir) önemi taşıyan büyük bir etkinlik. kesin zaman.
  15. Toplantı... İle Toplantı İlginç insanlar, başka bir kamptan adamlarla buluşmak, kamp müdürüyle (kültür merkezi, hükümet temsilcisi) buluşmak vb.
  16. Akşam... Sırasıyla belirli bir konuya adanmış temalı bir akşam: bir ozan şarkısı gecesi, çözülmüş ve çözülmemiş gizemlerle dolu bir akşam, bir flört gecesi, alışılmadık bir moda gecesi vb.
  17. En sevdiğiniz eseri oyun içi parayla satın alabileceğiniz resim, çizim ve çizgi filmlerden oluşan Vernissage Sergisi; veya portrenizi veya karikatürünüzü bir uzmana çizdirme olanağına sahip olun; kendin çizmeye çalış.
  18. Çiçeklerin Valsi Kostümler, buketler, oyunlar, bilmeceler, sunumlar ve çiçeklerle ilgili ilginç hikayelerden oluşan bir yarışma ile büyük ve parlak bir tatil.
  19. Dünya Çapında Her yarışma görevinin dünyanın, kıtanın, ülkenin vb. belirli bir bölgesine karşılık geldiği bir oyun programı. Hem sahne hem de “döner tabla” formları gerçekleştirilebilir.
  20. Gostevins Takımlar arası (takımlar arası) iletişim etkinliği. Birimler (ekipler) kimin kimi ziyaret edeceğine önceden karar verirler. Her iki takım da yaratıcı sürprizler, oyunlar, yarışmalar vb. hazırlıyor.
  21. Ustalar Şehri Herkesin spor, yaratıcılık, el sanatları vb. alanlardaki yeteneklerini sergilediği, kamp çapında büyük bir etkinlik. Oyunlarla, ilgilenenler için ustalık sınıfları, faydalı ipuçları.
  22. Favori eserlerinizin kahramanları Belirli bir tema üzerine tiyatro kostümü etkinliği: masal kahramanları veya belirli eserlerin kahramanları. Kostüm değerlendirmeleri, yarışmalar, oyunlar.
  23. Guinness Show En iyiyi belirlemeye yönelik bir etkinlik. Karmaşıklık derecesi ve görevlerin odak noktasındaki çeşitlilik sayesinde, oynayan herkes kendisini bir "başarı durumunda" bulabilir.
  24. Konuşmacı şovu "Konuşanlar" ve "konuşanlar" için belirli görev seçenekleri içeren bir etkinlik: tekerlemeyi telaffuz etmek; 30 saniye içinde kelimelerin doğru telaffuzu vb. hakkında belirli bir konu geliştirin.
  25. Beyefendi gösterisi Yalnızca erkekler için düzenlenen yarışmalar: spor, güç, entelektüel vb. Kızlar, bir erkeğin tarzını, imajını seçmesine ve uygun bir takım elbise hazırlamasına yardımcı olabilecek aktif hayranlar gibi davranırlar.
  26. Gün... Kendi yarışmaları, oyunları, görevleri, giyinmesi ile belirli bir konuya göre ayrılmış tematik bir gün: “erkekler günü”, “kızların günü”, “özyönetim günü”, “Ters gün”, “sevgi ve güzellik günü”, doğum günü.
  27. Defile Geleneksel olmayan malzemelerden (kağıt, plastik torbalar, şeker ambalajları vb.) yapılan kostümlerin gösterimi. Tüm takımın orijinal yürüyüşlerinin veya bireysel dans yürüyüşlerinin yarışması; belirli durumlarda yürüyüş: korkak bir kişi, bir güzellik kraliçesi vb.
  28. Evet, hayır, evet En ilginç bilmeceler herkesin isteyebileceği şey. Oyuncuların görevi bunu çözmektir. Aynı zamanda tahmin eden kişiye yönlendirici sorular sorabilirler ama o da yalnızca “Evet”, “Hayır”, “Önemli değil” yanıtını verebilir.
  29. Köpek gösterisi En sevdiğiniz hayvanlarla ilgili, tam zamanlı veya uzaktan katılımlı bir etkinlik. Sorular, oyunlar, yarışmalar, video izleme, uzmanlarla istişareler vb.
  30. Yeralash Her ekibin veya istekli çocuğun bir şakanın veya gösterinin yeniden canlandırılmasını hazırladığı mizahi bir yarışma. komik sahne vesaire.
  31. Doğal seçilim Herkesin katılmaya başladığı, ardından yarışma görevleri ilerledikçe en iyinin en iyisinin kaldığı büyük bir oyun programı.
  32. Kapsamlı kelime Edebi yarışması, tüm görevler Rus dili bilgisiyle ilgilidir. Eş anlamlılar, sloganlar, bilmeceler, kelime oyunları vb.
  33. Canlı Yazma Kişinin düşüncelerini ilginç, büyüleyici bir hikaye halinde organize etme yeteneğini değerlendiren bir etkinlik. Aynı konu, örneğin “Kampta nasıl yaşıyorum” anneme, bir arkadaşıma veya bir öğretmene yöneliktir.
  34. Kadınların sezgisi Her görevin bilgi ve becerilerle ilgili olmadığı, ancak sezgiyle ilgili olduğu, örneğin hangi kartın üzerinde belirli bir işaret olduğunu tahmin etme vb. olduğu kızlar için rekabetçi bir oyun programı.
  35. Altına Hücum Televizyon programına benzer bir etkinlik. Tüm görevler bir ekip tarafından tamamlanır ve sonunda “altın” (oyun jetonları) alma fırsatı ortaya çıkar.
  36. Zarnitsa Tüm birimlerin "takımlara" veya "ordulara" bölündüğü, kendi bayraklarını korudukları ve rakiplerin karargahını ele geçirmeye çalıştıkları büyük bir askeri spor oyunu.
  37. Finest Hour Özel bir yaratıcı yeteneği olmayan ancak “en güzel saatini” yaşamak isteyenler için önceden hazırlanmış yaratıcı sayıların yarışma ve oyunlarla seyreltildiği konser ve oyun programı.
  38. Call of the Jungle Televizyon programına benzer tematik bir oyun programı.
  39. Eğlenceli bulmacalar Adı kendini anlatıyor. Çocuklara çeşitli eğlenceli bulmacalar sunulur. Çeşitli bölgeler bilgi.
  40. Oyun programları Oyun programları sahnelenebilir (sunucu sahnededir ve katılmak isteyenleri davet eder); genelge: lider ve oyuncular aynı sitededir; teatral: oyunların, yarışmaların eklendiği ve oyun programına katılanların teatral performansa vb. katıldığı bir olay örgüsüyle.
  41. Intellectual Casino Her danışmanın yemek pişirdiği, kamp çapında güzel bir etkinlik masa oyunu. Her çocuğa danışmanla oynamak için kullanacağı oyun “cipsleri” verilir. Bahse girer, kazanırsa 2 kat daha fazla kazanır, kaybederse bahse girdiği miktarı kaybeder. Temel yarışmalar ve oyunlar (tic-tac-toe; belirli bir işarete sahip bir çipi ilk kim çekecek, vb.).
  42. İdeal çift Her takımdan 1-2 çift için kamp çapında yürütülen bir sahne oyunu programı. orijinal yarışmalar, oyunlar, görevler, birbirlerini tanıtma.
  43. Oyun kaleydoskopu Herkes belirtilen temaya göre düzenlenen çeşitli oyun alanlarında yer alır ve oyun jetonları kazanır. #Oyun alanları: bahçe oyunları; top oyunları; dünya halklarının oyunları; iç mekan oyunları; dans oyunları; hareketli; Spor Oyunları vesaire.
  44. Entelektüel mozaik Her takımdan belirli bir konu hakkında soruların sorulduğu istasyonlarla belirli bir rotadan geçmesi istenir: masallardan, ekonomik, çevresel konulardan vb. sorular. Takımın görevi arka arkaya maksimum sayıda soruyu hata yapmadan cevaplamaktır. Yalnızca 3 hataya izin verilir, her hata için takım yaratıcı bir görev gerçekleştirir (örneğin, şarkı söylemek) ve ancak bundan sonra bir sonraki soru sorulur. 3. hatadan sonra soru sorulmaz, ekip bir sonraki istasyona gider.
  45. Yoğurt gösterisi Etkinlik, en sağlıklı fermente süt ürünlerinden biriyle ilgilidir: yoğurt adlarının açık artırması, yoğurt paketlerinden yapılan kostümler, yoğurt reklamı vb.
  46. Olağandışı yeteneklerin ortaya çıkmasına yönelik Yo-go-go Etkinliği: yogiler, zayıf yarışmalar ve diğerleri.
  47. Binicilik Her takımdan kendi ulaşım türünü bulması, yapması ve üzerinde belirli bir mesafe kat etmesi istenir. Kazanmak için çocuklara geziler verilmesi teklif edilir: at, tekne, bisiklet vb.
  48. Kaptan gösterisi Kaptanın bir görevi aldığı ve bunu tüm takımın yardımıyla tamamladığı büyük bir oyun programı. Örneğin A4 kağıdından mümkün olduğu kadar çok uçak yapın.
  49. Karaoke gösterisi İsteğe göre bir şarkının, rastgele bir şarkının, belirli bir konuya ilişkin bir şarkının icra edildiği ve puan kazandıran şarkı söyleme etkinliği.
  50. Film hatası Her gruptan bir film fikri bulması, bir senaryo yazması ve onu filme alması istenir. Belirli bir zamanda izleme ve tartışma gerçekleşir.
  51. Bir takım şenlik ateşi veya şarkılar, bir “kartal çemberi”, ilginç hikayeler vb. içeren bir kamp ateşi.
  52. Alt kültür yarışması Her takım belirli bir alt kültürü (punk'lar, rock'çılar vb.) seçmeye davet edilir. Kostümler, danslar ve müzik hazırlanıyor. Dans yarışması boyunca belirli bir yöndeki müzik açılır, gruplar diğerlerini danslarla, özelliklerle vb. tanıştırır.
  53. Çarpık Ayna Her üniteden tanıdık bir kamp durumu “problemini” mizahi bir üslupla sunmalarının istendiği mizahi bir etkinlik.
  54. Tic Tac Toe Takımlardan takımların yer aldığı büyük bir oyun programı. Hareket ünlü tic-tac-toe oyununda olduğu gibi yapılır. Her hücre belirli bir sektörü temsil eder: şarkı, yaratıcılık, spor, dans vb. Yarışmayı kazanan takım, gerekli gördüğü kutucuğa çarpı işareti (veya sıfır) koyma hakkına sahiptir. Kazanan, önceden kararlaştırılan işaretlerini dikey, yatay veya çapraz olarak yerleştiren kişidir.
  55. KVN Neşeli ve Becerikli Kulübü'nün iyi bilinen şekli, takımlar arasındaki vardiyalarda gerçekleştirilir.
  56. Kutu Toplantıları Tüm yarışmalar kutular içerir. Den başlayarak kibrit kutuları, büyük olanlarla bitiyor (TV'lerin, buzdolaplarının altından).
  57. Mutfak gösterisi Her takım, kendi özel yemeklerini hazırlamanın yanı sıra, hafta boyunca tüm kamp için bir menü hazırlayıp yazmaya davet edilir. Yarışmada bir şarkı müzayedesi, atasözleri ve yemekle ilgili sözler yarışması yer alıyor.
  58. KVG Kim bilir ne? Herkesin yaratıcı yeteneklerini sergilediği bir konser, tam olarak neler yapabileceğini ortaya koyuyor.
  59. KTD Kolektif yaratıcı çalışma. Her takım belirli bir çalışma alanı gerçekleştirir: salonu dekore etmek, etkinliğin reklamını yapmak, senaryo geliştirmek vb.
  60. Konser Tematik, açılış ve kapanış konserleri, lider konserleri. Çoklu türde ya da tek türde gerçekleştirilebilir: vokalistlerin konseri; koreografi konseri vb.
  61. İlk görüşte aşk Rekabetçi - çiftler için oyun programı. İlginç, orijinal görevlerle (iltifat yarışması, birbirlerine hediyelerin orijinal sunumu) ve diğerleri ile kız ve erkek çocuklar arasında iyi ilişkiler kurmayı amaçlamaktadır.
  62. Labirent Bu çalışma biçimi çeşitli alanlarda mümkündür: spor, yaratıcılık, zeka. Ana koşul: Ekip belirli bir engeli aştığında ve labirentin bir kısmını geçtiğinde görev tamamlanır.
  63. Leisya Şarkısı Bu, birkaç aşamadan oluşan bir şarkı yarışmasıdır. Her aşama belirli bir temaya ayrılmıştır (yazla ilgili şarkılar, çocuk şarkıları, aşkla ilgili şarkılar vb.). Katılımcılar şarkı söyler, puan toplar ve kazanan seçilir.
  64. Edebi ve müzikal oturma odası Gözlerden uzak bir mekan, mumlar, müzik. Sadece şiir severler davetlidir. Burada en sevdiğiniz şairlerin şiirlerini ve kendi bestenizin şiirlerini okuma ve dinleme fırsatınız var.
  65. Edebi ve müzikal kompozisyon Belirli bir konuya adanmış bir sahne eylemi, örneğin Büyük Vatanseverlik Savaşı'ndaki zafere adanmış bir edebi ve müzikal kompozisyon.
  66. Hat Tören hattı, açılış hattı, kapanış vardiya hattı, günlük çalışma hattı.
  67. Liderlik kursu Kadroyu birleştirmeyi amaçlayan oyunlar, yarışmalar, görevler. Etkinlik, kamp çapında bir etkinlik veya bir takım etkinliği olabilir.
  68. Miss, Mister Beauty ve “Miss Camp”, “Mister Camp” unvanlarıyla kız ve erkek çocuklara yönelik yetenek yarışması.
  69. Müzik halkası Kadrodan birkaç kişilik bir ekip davet edilir ve onlarla müzik yarışmaları düzenlenir. Destek grupları da katılıyor.
  70. Mini - maxi Önerilen etkinliğe katılanlar: En uzun, en küçük, en uzun saçlı, en gürültülü, en çok okunan, herkese uygun yarışmalar düzenlenmektedir.
  71. Ulusal bayramlar Folklor unsurları içeren halk bayramları "Maslenitsa", "Ivan Kupala", "Ilyin Günü", "Kuzminki", halk gelenekleri, temayla ilgili oyunlarla.
  72. Ogonki Daily kadro formu günün sonuçlarını özetliyor. Işıklar da temalı. Ana koşul: kimsenin ve hiçbir şeyin dikkatini dağıtmayacağı bir yer. Herkese belirli bir konu veya konu hakkında konuşma fırsatı verin.
  73. İstasyonlar arasında seyahat etmek Bu bir formdur ancak içerik herhangi bir şey olabilir. Önemli olan: bir rota sayfası, istasyonlardaki ilginç görevler ve bir oyun görevi.
  74. Salonlar Her grup, belirli hizmetleri sağlayan 2-3 salonun çalışmalarını organize eder. Serbestçe oynayanlar, salonları ücretsiz olarak ziyaret ediyor ve salonun çalışmalarını 5 puanlık bir sistem kullanarak değerlendirmek için kişisel kayıt formunu kullanıyor. Sonunda ziyaretçiler sayılır. En popüler salonlar ödüllendirilir. Salonlar: güzellik salonu, masaj, falcılık, oyun ve diğerleri.
  75. Masal yarışması Tüm soru ve görevler masallarla ilgilidir. Bu yarışma kapsamında resim yarışması, kostüm yarışması ve masallardan dramatizasyonlar düzenleyebilirsiniz.
  76. Macera Festivali Birkaç saatten birkaç haftaya kadar sürebilen, denenmiş ve test edilmiş bir çalışma şekli.
  77. Bayrak gösterisi Her takımın kendi bayrağı vardır. "Bayrak Gösterisi" oyun programı, her yarışmanın bir bayrakla ilişkilendirilip gerçekleştirileceği şekilde tasarlanmıştır. Her müsabakayı kazanan takıma bir bayrak çıkartması verilir. En çok çıkartmayı toplayan takım, bayrağını bayrak direğine kaldırma hakkına sahiptir.
  78. Cezalar Her takım ceza alır (yaratıcı bir görev) ve takım sembolünü almak için bunu tamamlar.
  79. Sanatsal bayrak yarışı Tüm görevler sırayla gerçekleştirilir, katılımcılar önceden aşamalara dağıtılır, rota sayfası bayrak yarışı görevi görür. Buna göre bir kişinin bir önceki aşamadan koşarak gelip bir rota sayfası getirmesiyle görev tamamlanmaya başlanabilir.
  80. Gösteri... Benzer gösteri, dans gösterisi, vokal gösterisi vb.
  81. Sabun köpüğü gösterisi Her takıma bir kap sabunlu su verildiği, çocukların baloncuk üflemek için kendi cihazlarını (kokteyl tüpleri, meyve suyu tüpleri, pipetler vb.) bulduğu, kamp çapında bir etkinlik. Daha sonra geniş bir açık alanda çocuklara özgürce katılabilecekleri ve puan kazanabilecekleri çeşitli yarışmalar sunuluyor. Örnek yarışmalar: en büyüğü sabun köpüğü, en küçük balon, en çok uçan balon, en uzun uçan balon vb.
  82. Bayrak yarışları Spor, turizm, sanat vb. Önemli olan görevleri aşamalar halinde (sırayla) tamamlamaktır.

Svetlana Penikhina
Yaz sağlık günü kampı için aktivitelerin geliştirilmesi

Tüm çocuklar Kamplar 3 şehre bölündü, gezegen, gemi, vardiyanın konusuna bağlı olarak

Oyun programı "Hayvanat Bahçesi"

1. Etrafımızdaki dünya ne kadar güzel ve muhteşem! Uçsuz bucaksız ormanlar ve uçsuz bucaksız denizler, derin nehirler ve göller, yüksek dağlar ve yeşil ovalar, geniş bozkırlar ve uçsuz bucaksız çöller ne kadar güzel ve eşsiz! Gezegenimizde yaşayan hayvanlar ne kadar şaşırtıcı ve benzersiz!

2. Ancak sadece doğaya hayran olmak yeterli değildir. Bunu dikkatli bir şekilde tedavi edebilmelisiniz. İnsanlar ne yazık ki bunu her zaman düşünmüyorlar. Yalnızca son iki bin yılda neredeyse üç yüz elli hayvan türü tamamen yok oldu. Sadece yüz yıl içinde gezegende kutup ayılarının veya Amur kaplanlarının kalmayacağını hayal etmek korkutucu. Oyun programımız Anavatanımızın hayvan dünyasına adanmıştır.

1. Size kendimizi tanıtmama izin verin jüri: Şehirlerin kültür bölümleri lütfen jüride yer alsın. İlk yarışmamız - "Selamlar". Her şehir 3 dakikada. Takımınıza bir isim bulmanız, takımınıza neden bu ismi seçtiklerini açıklamanız ve bir amblem çizmeniz gerekiyor.

2. Bir sonraki yarışmamız "Isınmak" Sahneye 3 kişi davet edilir. her şehirden doğa uzmanları. Her şehir 3 soruyu yanıtlıyor. Ve son soru belirleyicidir; tüm takımlar için aynıdır. Doğru cevabı kim daha hızlı verecek?

1. Jüri ilk sonuçları özetlerken ben de izleyicilere sorular sunuyorum (İzleyiciler için yarışma)

2. İzleyicilere cevapları için teşekkür ediyoruz ve jüriden ilk sonuçları özetlemesini istiyoruz.

1. 3 yarışma "Atasözleri ve sözler" Her takımdan atasözleri ve deyişlerden oluşan iki bölüm oluşturması istenir.

Kurt korkusu (ormana gitmeyin)

gibi vuruşlar (buzda balık)

Ellerinde baştankara daha iyi (gökyüzündeki pasta)

Kedi kimin olduğunu biliyor (et yedim)

kurtlarla yaşamak (kurt gibi uluma)

Turna balığının nehirde olmasının nedeni budur, havuz sazanı da bu yüzden (uyuklamadım)

Eski karık atı (bozulmaz)

Kazdan domuza (yoldaş değil)

2. Doğa sadece ormanlarımızda güzel değildir. Palmiye ağaçlarının yetiştiği, bambu hışırtılarının olduğu, maymunların ağaçların arasından atladığı, bilinmeyen kuşların seslerinin duyulduğu orman da çok güzel. Ormanda bataklığın olduğu birçok yer var. Bunu aşmamız lazım.

1. Sonraki yarışma "Bataklığın üstesinden gelin" Bakalım bu talihsiz durumu kim daha hızlı aşabilecek? Ve çemberler, üzerinde hareket edeceğimiz tümsekler görevi görecek. Her iki ayağınızla bir tümseğin üzerinde durmanız ve diğerini önünüzde belli bir mesafeye yerleştirmeniz gerekiyor. Daha sonra her iki ayağınızla üzerine basın ve daha önce üzerinde durduğunuz ayağı tekrar önünüzde hareket ettirin. Şehirden 5 kişiyi sahneye davet ediyoruz. Dikkat! Hadi başlayalım!

2. Orman bataklıkları 6,6 m uzunluğa ulaşabilen timsahlar tarafından istila edilmiştir. O yüzden şimdi sen ve ben oynayacağız. Yarışmanın adı "Timsah". Her takım çiftlere ayrılır. Çiftten bir kişi elleri üzerinde hareket edecek, diğeri ise bacaklarını tutmalıdır. Dönüşte yer değiştirirler. Sahneye şehirden 6 kişi davet ediliyor. İlk katılımcılar istenilen pozisyonu aldı. Dikkat, başlayalım!

1. Kurbağalar olmasaydı bataklık ne olurdu! Bu yüzden bir sonraki yarışmamızın adı "Kurbağaların Koşusu". Her şehirden 5 kişinin sahneye çıkmasını istiyoruz. Ekip üyeleri, elleriniz önünüzde yere gelecek şekilde çömelin. Şimdi benim işaretim üzerine kim daha hızlı olursa kurbağa gibi atlayacaksın. Kurbağa gibi zıplamak, iki elinizi öne doğru yere koymayı ve ardından çömelme pozisyonundan her iki ayağınızla zıplamayı içerir. Daha sonra ellerinizi tekrar öne doğru uzatın.

2. Aferin! Sonunda bataklığı geçtik ve o kadar mutlu olduk ki atladık bile. Bakalım kim daha iyi atlıyor. Yarışma "Fedai". Bunu yapmak için tek ayak üzerinde ileri geri zıplamanız gerekir. Bir ayağının üzerinde, diğerinin arkasında. Sahneye 5 kişiyi davet ediyoruz.

1. Aferin! Tek ayak üzerinde zıplamakta iyisin, ama şimdi iki ayak üzerinde atlıyorsun, ama sadece değil, topu bacaklarının arasında tutarak. Yarışma "Et ile Çalıştırmak". Her şehirden 5 kişiyi davet ediyoruz.

2. Ormanda, boyları 5,5 m'ye kadar çıkabilen çok zehirli kobralar da dahil olmak üzere çok sayıda yılan vardır. Kobralar, tehlikede olduklarında boyunlarını kaldırmaları ve birkaç çift kaburgalarını yaymaları ve bunun sonucunda da başlık adı verilen bir oluşumun oluşmasıyla ayırt edilirler. Ve son yarışmamızın adı "Yılan"

1. Bu müsabaka için takımların yüksekte durması gerekmektedir. İleride en yüksek olanlar var. Şimdi sol elinizi bacaklarınızın arasına kaydırın. Arkanızda duran kişinin sağ eliyle elinizi tutmasına izin verin. Geriye kalan katılımcılar da aynı şekilde bu zinciri devam ettiriyorlar. Her takım benim işaretim üzerine hareketine başlar. Bitiş çizgisine daha hızlı ulaşanlar kazanır. Öyleyse sıraya girin. Hadi başlayalım.

2. Herkese teşekkürler, harikasınız!

Seyircilerle oynamak:

Size hayvanat bahçesi sakinlerine söyleyeceğim, eğer doğruysa bana borçlusunuz cevap vermek: “Gördük, gördük, elbette gördük!”. Ve değilse Sağ: "HAYIR"

Kapıdaki parmaklıklar ardında

Kocaman bir su aygırı uyuyor. Onu gördün mü?

Midilliler küçük atlardır.

Midilliler ne kadar komik. Onu gördün mü?

Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

İşte yavru filin sessiz uykusu

Yaşlı bir fil tarafından korunuyor. Onu gördün mü?

Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

Kara gözlü sansar harika bir kuştur. Onu gördün mü?

(Bir sansarın kuş olduğunu kim söyledi?

Daha iyi çalışmalı.)

Kızgın - küçümseyen gri Kurt Adamların üstüne dişlerinizi tıklayın! Onu gördün mü?

Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

Aniden penguenler ladin ve kavak ağaçlarının daha yükseğine uçtular. Onu gördün mü?

Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

Doyumsuz çakal canavarı duvardan duvara yürüdü. Onu gördün mü?

Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

Ve yeşil timsah tarlada önemli bir şekilde yürüdü. Onu gördün mü?

Gördük, gördük, hayvanat bahçesinde gördük!

Tarlaların ötesinde, çayırların ötesinde

Boynuzlu bir tavuk yürüyor.

Burada hepsini kendiniz duydunuz.

Arsız çocuk öyle söyledi

Boynuzlu tavuk gibi

Hayvanat bahçesinde gördü!

Konuyla ilgili yayınlar:

"Eğlence Akademisi" Boş zaman kulübü programı PROGRAMIN İLİŞKİSİ Yaz tatilleri en uzun çocuk tatilleridir. Dinlenme aktif, yaratıcı, eğitici ve...

Danışmanlığın bir meslek olmadığını, para kazanma fırsatı olmadığını söylüyorlar. Bu tarzdır. Yaşam tarzı, dünya görüşü. En iyi doğaçlamaların tümü genellikle mükemmel şekilde prova edilmiş hazırlıklardan gelir. Bu nedenle danışmanların sezon başlamadan çok önce her türlü takım faaliyetlerini geliştirmelerinin bir sakıncası yok.

Kamp: Bu konuda bilmeniz gerekenler

Bir kampta çalışmayı planlarken mümkün olduğunca ayrıntılarını anlamalısınız. İnterneti kullanarak bölgeyi ve binaları, modern ekipmanların mevcudiyetini, kalite ve yemek sistemini (kamp web sitesi, çocukların ve ebeveynlerin incelemeleri vb.) tanıyabiliyorsanız, o zaman programı anlamak daha zordur. bu özel kampta sunulmaktadır. Yaz aylarında çocuklara yönelik aktiviteler çok çeşitlidir: ilkokul takım aktivitelerinden bireysel aktivitelere, çeşitli ustalık sınıflarına ve eğitim sınıflarına kadar.

Çocuklar

Çocuk takımının ne kadar homojen olacağını anlamak daha da zor. Ve sadece ebeveynlerin mali yeteneklerinden (ve dolayısıyla çocuklar için daha pahalı kıyafet ve aksesuarlardan) değil, aynı zamanda yetiştirilme benzerliğinden ve gelişim düzeyinden de bahsediyoruz. Elbette çocuk ne kadar küçükse, büyüğünün (danışmanın) otoritesine o kadar çok güvenir ve sunulan eğlenceyi o kadar kolay kabul eder. Gençlerden bahsediyorsak, bir fikir veya benzer ilgi alanları etrafında birlik, grupla hızlı bir şekilde iletişim kurmanıza olanak tanır.

Bu aynı zamanda önemlidir çünkü çeşitli ekip faaliyetleri çoğu zaman ortak faaliyetleri içerir. Çocuklar birbirlerini tanırlarsa akranlarıyla iletişim kurmak için daha az zamana ihtiyaç duyarlar.

Vardiyanın en başında (neredeyse ilk gün) bir "Tanışma Akşamı" düzenlemek gerekiyor. Bunun hangi biçimde uygulanacağı: kişinin temel bir sunumu, bir maskeli balo veya bir hükmen oyunu - karar vermek danışmanlara kalmıştır. Önemli olan, bu etkinlikte danışmanların hangi adamların lider olabileceğini, kimin desteklenmesi gerektiğini vb. Anlayabilmeleridir. Ayrıca takımınızın tam olarak neyin ilgisini çekebileceğini görmeye çalışmalısınız.

Kamptaki çocuklarla ne yapılmalı?

Kampta çocukların açık havada akranlarıyla birlikte vakit geçirdikleri genel olarak kabul edilmektedir. Ancak onlara oyun ve yarışmalar, hobi gruplarındaki aktiviteler ve spor eğlenceleri sunulmazsa sıkılırlar ve eve dönme hayalleri kurmaya başlarlar. Veya tam tersine kendi başlarına eğlence aramaya başlayacaklar. Ve bu her zaman güvenli değildir.

Bu nedenle danışmanlar erkeklerin çoğunun ilgisini çekebilecek takım aktiviteleri geliştirmelidir. Tüm çocukların ortak oyunlara katılmak istemesi hiç de gerekli değildir. Bu tür etkinlikler arasında her türlü yarışma, ustalık sınıfı, çocuğun kişiliğini geliştirmeye yönelik eğitimler vb. yer alır.

Danışmanın kişiliği önemlidir

Danışman çocukların ilgisini çekmeyi başarırsa, işin sırrının çantada olduğunu düşünün - çocuklar bilgisayarla evi unutarak harika vakit geçirecekler. Çocuklar geldikten sonra planlama veya icat yaparak değerli zamanınızı boşa harcamamak için ekip aktivitelerinin programı vardiya başlamadan önce hazır olmalıdır. Elbette planlanan programda değişiklik yapmak mümkündür. Sonuçta kendi koşullarını ekleyebilirler hava durumu ve çocukların istekleri. Hiç kimse adamların liderliğini takip edip planlarını tamamen değiştirmeyecek, ancak danışmanlar bunları genel ruh haline göre ayarlamak zorunda kalacak.

Entelektüel mi yoksa beden öğretmeni mi?

Ve kendiniz için açıklığa kavuşturmanız gereken bir nokta daha. Danışman her şeyi yapabilir! Topla oynayın, şarkıları öğrenin ve bir test düzenleyin. Kamptaki yarışmaların senaryosu her zaman farklı olmalıdır: yemek pişirme yeteneğinden, grup oyunlarından her çocuğun bireysel tezahür yollarına kadar.

Sonuçta çocuklar hâlâ kendilerini anlamayı ve hayatın onları ilgilendiren yönlerini aramayı öğreniyorlar. Yaz tatillerinin güzelliği budur; her şeyi deneyebilir ve yeni bir hobi bulabilirsiniz. Tam tersine monoton eğlencelerden kaçınmaya çalışın. Çocuklar sürekli futbol oyunlarından veya sonsuz entelektüel sınavlardan kesinlikle sıkılacaklardır.

Zafer ödülleri

Her insan gibi çocuğun da yaptığı işin tanınmasına ihtiyacı vardır. Bu nedenle kazananların her yarışmadan sonra açıklanması mutlaka gereklidir. Rekabet ruhu heyecana yol açıyor ama görevi çözmek için başka ne gerekiyor?

Vardiya başlamadan önce bilinen kadro senaryosu, çok çeşitli ödül ve ödülleri seçmenize olanak tanır. Tüm bunları önceden halletmeli ve birçok küçük hediyelik eşya hazırlamalısınız. Gerekli öğeÖdül törenlerinde sertifika ve madalyalar yer almalıdır. Bunları kendiniz hazırlayabilir veya özel mağazalardan satın alabilirsiniz. Her şey sahip olduğunuz bütçeye bağlıdır.

Ödül ne olabilir?

  • Sonbaharda okula gidecek çocuklar için her türlü kırtasiye malzemesi ve kampta kazanılan bir kalem onlara geçirdikleri harika zamanları hatırlatacaktır.
  • Anahtarlık vb. şeklindeki hediyelik eşyalar - çocukların birbirlerine hazinelerini göstermeleri önemlidir. Okul sırt çantalarına kaç tane anahtarlık, iğne ve bir tür biblonun asıldığını unutmayın.
  • Çikolatalar ve tatlılar - hangi çocuk tatlılardan hoşlanmaz?
  • Rejimin “ihlali” şeklinde faydalar ve teşvikler - denizde ek dakikalar yüzme (kamp deniz ise), yatakta değil müfrezenin salonunda sevdiğiniz bir şeyi yaparak sessiz bir saat geçirme fırsatı , vesaire.

İkincisi ile asıl mesele aşırıya kaçmamaktır. Çocuklar disiplini bozmayı severler, ancak takımda hoşnutsuzluğa neden olmamak ve toplam itaatsizliğe katkıda bulunmamak için bu, objektif bir zaferin ödülü olmalıdır.

Ve elbette, tüm katılımcıların övülmesi ve teşekkür edilmesi gerektiğini unutmamalıyız - karton madalyalar ve sertifikalar bunun için tasarlanmıştır.

Ne tür etkinlikler var?

Aslında dünyadaki her şey gibi kamp yarışmaları da birkaç kategoriye ayrılabilir. Daha önce de söylediğimiz gibi çocuğun kapsamlı bir şekilde gelişmesi önemlidir, bu nedenle vardiya sırasında listelenen tüm alanların kapsanması gerekmektedir.

  • Sosyo-politik. Temel bir coğrafya sınavı bu kategoriye girebilir.
  • İş gücü. Alanın temizlenmesinden (ekip çalışması) her türlü ustalık sınıfına kadar.
  • Bilişsel. İlginç konularda tartışmalar, konferanslar.
  • Ekolojik. Kampın bulunduğu bölgenin ekosisteminin incelenmesi.
  • Spor Dalları. Takım ve bireysel yarışmalar.
  • Sanatsal. Çizim yapmak, oyunculuk yapmak vb.
  • Boş vakit. Örneğin, büyük bir grup için kafeteryada sırada beklerken geçirilen zamanı neşelendirebilecek temel oyunlar.
  • Ahlaki. Etik ve estetik konusunda göze çarpmayan dersler, eğitimler kişisel Gelişim ve benzeri.

Aslında korkmanıza gerek yok. Sonuçta bilimde bir kişiye denir Homo sapiens ama bunda tehdit edici hiçbir şey yok. Şehirleri oynarken küçük bir ayarlama yapmanız yeterlidir - örneğin yalnızca Avrupa Birliği üyesi ülkelerin şehirlerini çağırıyoruz - ve hazır bir sosyo-politik takım etkinliğiniz var.

Takım aktivitelerine örnekler

Hangi takım aktiviteleri seçilmeli, nereden başlamalı ve çocukların ilgisini nasıl çekmeli? Belki de genç (deneyimsiz) bir danışman için bunlar en ciddi sorulardır. İşte çocukların en sevdiği ve çok eğitici takım aktivitelerinden birkaçı.

Vardiyanın en başında, adamlar kampa varır varmaz neyin nerede olduğunu bulmaları gerekiyor. Elbette bunu basitçe anlatmak ve haritada göstermek durumdan çıkmanın en kolay yoludur. Ancak ekibi birkaç gruba ayırabilir ve herkese aynı görevleri verebilirsiniz (örneğin yemek odasındaki pencere sayısını sayın veya diskoya giden en kısa yolu bulun). Çocuklar bölgeyi kendi başlarına keşfettiklerinde, yeni koşullara hızla uyum sağlayacaklar ve muhtemelen neyin nerede olduğunu çok iyi hatırlayacaklar.

Başka bir kamp yarışması senaryosu birden fazla takımı içerebilir. Sizi odalarda ve takımda işleri düzene koymaya motive etmek için gereksiz şeylerin bir gösterisini düzenleyebilirsiniz. Amacına uygun kullanılamayan her şey tematik heykeller oluşturmak için kullanılmalıdır. Yarışmadan bir gün önce danışman şunu duyurur: "Yarın bir heykel sergimiz var. Diskoda fazladan yarım saat geçirme hakkı için ilk takımla yarışıyoruz."

Bir doğaçlama gecesi, çocukların durumu idare etmeyi öğrenmelerine ve bilinmeyenden korkmamalarına yardımcı olacaktır. Bu, senaryosu uygulama sürecinde yazılan bir takım etkinliğidir. Aşağıdaki seçenekler mümkündür: Danışman ilk ve son cümleyi sunar ve katılımcılar bu cümleleri birleştirecek bir hikaye bulurlar. Her katılımcı yalnızca bir cümle söyler ve ardından sırasını bekler.

Örneğin danışman, hikayenin "Torun tatilde büyükannesini ziyarete geldi..." sözleriyle başladığını ve "ve mavi kuş uzaklara uçtu" sözleriyle bitmesi gerektiğini söylüyor. Daha fazla örnek:

1. Şehrin yakınında bir orman büyüdü... ama kurtlar hiç gelmedi.

2. Bir gün ailem ziyarete gitti... ve çiçek buketi kuruyup muhafaza edildi.

Çocuklar aktif ve enerjikse, doğaçlama için aşağıdaki senaryo uygundur: danışman katılımcılara oyunun rollerinin (insanlar, ağaçlar, hayvanlar vb.) yazılı olduğu kartlar verir. Daha sonra sunum yapan kişi hikayeyi anlatır ve adını verdiği katılımcılar bunu eylemleriyle örneklendirir. Bu seçenek aynı anda daha fazla sayıda çocuğu kapsamaktadır.

Sunucu: “Bir orman vardı (ağaçları vb. olan herkes bir araya gelmeli ve bir ormanı tasvir etmelidir), ağaçların arasında daire çizen ve çalılıklara giden küçük bir yol (“yol” bu kelimeleri gösterir) Ve şu şekilde sona erdi. çalıların arkasına gizlenmiş bir açıklık..."

Sunucunun yeterli hayal gücü yoksa şarkıları ve sözleri bu şekilde örnekleyebilirsiniz.