Cómo completar misiones. Cómo disfrutar más al completar una misión

Hoy en día, el entretenimiento en equipo es especialmente popular, que requiere la resolución de problemas lógicos y la demostración de destreza por parte de los participantes.

Las misiones más populares y emocionantes de Novosibirsk se te ofrecen a ti y a tus amigos. Esta es una excelente manera de divertirse y pasar su tiempo libre.

¿Qué son las misiones en realidad?

Se trata de una atracción que lleva a los participantes de una tarea de juego a determinadas condiciones. Los jugadores tienen que encontrar una salida. situación difícil y resolver los problemas que se les asignen.

La mayoría de las veces, como tema del juego se utilizan tramas conocidas de largometrajes o juegos de ordenador.

Toda la acción tiene lugar en una sala especialmente preparada. Lo siguiente te ayudará a transportarte a la atmósfera del juego y a sumergirte por completo en la aventura:

  • decoraciones de habitaciones que coincidan con el tema del juego;
  • efectos de audio, vídeo y iluminación;
  • Varios dispositivos que imitan elementos de la era de los videojuegos.

Una empresa seria puede preparar el local de la forma necesaria, ya que requiere grandes inversiones económicas. Al elegir un lugar de entretenimiento, preste especial atención a la experiencia laboral y la reputación de la empresa.

Hay muchos diferentes temas para misiones en la realidad. Es posible que a ti y a tus amigos os pidan que preparéis una poción mágica, un elixir curativo. Es posible que debas convertirte en detectives y exponer a un criminal o salvar al mundo de un desastre.

Todas estas actividades están diseñadas para un equipo de hasta cinco personas. Para un equipo con números más grandes Hay otros tipos de misiones.

Para tratar exitosamente con todos tareas del juego, no basta con ser diestro y fuerte, tener erudición y lógica. Es muy importante poder trabajar en equipo, escuchar los consejos y opiniones de otros participantes en el juego.

Requisitos para jugadores

Todos los miembros del equipo deben ser mayores de 16 años. De lo contrario, es posible que se requiera la presencia de los padres.

Antes de entrar a la habitación se le pedirá que salga. Celulares y otros dispositivos y aparatos que podrían ayudar a resolver problemas. Los participantes del juego tienen que confiar únicamente en propia fuerza y el conocimiento. Los jugadores no necesitarán ropa especial, las misiones no dañarán tu vestimenta. Tampoco hay necesidad de equipos o herramientas adicionales.

Antes del inicio de la misión, todos los jugadores serán informados sobre las reglas del juego y los requisitos de comportamiento de los participantes.

BÚSQUEDA DE LA REALIDAD: SALIR DE LA HABITACIÓN:

Puedes tomarte un descanso del trabajo y simplemente diversificar tu tiempo libre con la ayuda de un juego. Y si algunos optan por la relajación pasiva frente al monitor de la computadora, otros están felices de participar en juegos activos. Te invitamos a hablar sobre qué es una búsqueda y por qué las personas activas la eligen con tanta frecuencia. de diferentes edades.

Búsqueda: ¿qué es?

No todos los jóvenes y adolescentes modernos conocen la misión, qué tipo de juego es. Un juego de misiones o aventuras suele denominarse uno de los principales géneros de juegos de computadora. Estos juegos son una historia interactiva en la que hay un jugador controlado. protagonista. Elementos importantes Aquí hay una narración y, de hecho, un examen del mundo. El papel clave en el juego lo desempeña la resolución de problemas y varios acertijos. Todos ellos requieren un esfuerzo mental por parte de cada jugador.

¿Qué es una sala de misiones?

Muchos fanáticos saben que una sala de misiones es una sala donde se desarrolla un juego interesante y, por regla general, muy emocionante, en el que hay una trama determinada. Esta sala de misiones no es sólo un juego basado en el pensamiento. Aquí cada jugador se enfrentará Decisión difícil, mostrará ingenio, aprenderá a coordinar adecuadamente sus propios movimientos, utilizará la destreza y la lógica. Los escenarios para completar este tipo de salas de misiones pueden ser muy diversos. Además, cada participante puede elegir o encargar por sí mismo una tarea que se adapte a su ritmo de vida.

Propósito de la búsqueda

Cualquiera que sepa qué es una misión suele estar interesado en saber cuál es el propósito de un pasatiempo tan activo. ¿Por qué personas de diferentes edades juegan a estos juegos y por qué les interesa completar misiones? Estos juegos ayudan a una persona a:

  • volverse más atento;
  • desarrollar la lógica;
  • mejorar la coordinación de movimientos;
  • volverse más inteligente e ingenioso;
  • adquirir nuevos conocimientos.

Tipos de misiones

Existir diferentes tipos búsqueda:

  1. sala de escape– es un clásico, amado por muchos fanáticos. Aquí la tarea principal- salir de una habitación cerrada. Para ello, el equipo tendrá que resolver varios tipos de acertijos y encontrar soluciones incluso a las situaciones aparentemente más inusuales.
  2. Actuación– uno de los tipos de misiones más inusuales y atractivos. El juego consiste en que debes encontrar una salida resolviendo muchos problemas diferentes. Sin embargo, aquí cada participante tiene su propio papel (el principal), y los papeles secundarios los desempeñan actores capacitados.
  3. Misiones en la realidad(“Búsqueda en vivo”): aquí se supone un escenario especial, que debe desarrollarse mediante la realización de tareas paso a paso. Es importante intentar repetir un determinado escenario.
  4. Morfeo– es una búsqueda de la irrealidad que tiene lugar en la imaginación. La tecnología de búsqueda aquí no es fácil. Cada participante tiene los ojos vendados, lo que le obliga a utilizar otros sentidos. Por tanto, el equipo debe completar todas las tareas que se le asignen.
  5. Búsqueda deportiva– este tipo atraerá a todos los que aman la actividad física. Entre las tareas que tendrá el equipo estarán aquellas en las que deberán utilizar sus músculos.

Ideas para misiones

Las preguntas más sencillas en términos de nivel de preparación pueden denominarse preguntas en notas. Hay muy interesantes y ideas inusuales para la misión:

  1. Rompecabezas y charadas varias. Aquí puede utilizar imágenes, números, letras y signos de puntuación que, si se interpretan correctamente, pueden dar pistas sobre la ruta de movimiento posterior.
  2. El uso de flores de un determinado tipo o, alternativamente, huellas de un animal. Las tareas de las misiones de los niños a menudo se realizan de forma similar.
  3. Consejos escritos en papel con cera derretida. Puedes encontrar la respuesta coloreando la hoja con lápices de diferentes colores.
  4. Usando cifrado de palabras digitales. Entonces, en lugar de cada letra, puedes escribir su número de serie en el alfabeto. La pista se adivina o se gana en la etapa anterior.

¿Cómo completar misiones?

Antes de comenzar el juego, los principiantes pueden tener miedo y preguntar a los jugadores experimentados cómo completar la misión. De hecho, completar la misión no es muy difícil. Debes recordar las reglas básicas:

  1. Es importante comprender que otros han completado esta misión antes que usted, lo que significa que este problema tiene solución.
  2. Tómate tu tiempo para leer la descripción de la misión. No es necesario saltarse los diálogos con un jugador incontrolable. En este género, todos los diálogos y consejos son una parte integral del juego.
  3. Al reproducir la versión en inglés, debes asegurarte de que todo esté traducido y comprendido correctamente. No hay necesidad de tener vergüenza de utilizar traductores en línea.
  4. Algunas misiones tienen varias etapas e involucran a muchos personajes. Por este motivo, es importante tener un bloc de notas a mano y anotar toda la información necesaria. Es posible que al final de la misión te hagan preguntas que fueron respondidas al comienzo del juego.

Todos conocemos las misiones juegos de computadora, donde controlamos a un personaje, buscamos varias pistas, resolvemos acertijos y acertijos para encontrar un tesoro, salvar a un amigo o al mundo de la destrucción, etcétera. ¡Pero ahora su paso es posible en realidad! En Moscú, las salas de misiones están abiertas para este fin. Ahora las vacaciones pueden ser intelectuales, activas y divertidas al mismo tiempo. Estás inmerso en la atmósfera. diferentes eras, países e incluso mundos. A cada paso hay otro enigma, cuya solución lleva al siguiente enigma. Esta cadena de acontecimientos conduce a la resolución de la trama. Es imposible permanecer indiferente; todos estarán involucrados en el juego.

Completar misiones con éxito en la realidad.

Para completar la misión, primero necesitas un equipo con una cierta cantidad de jugadores. El número de participantes permitidos en el juego depende de la historia de cada sala. Al principio se da la primera “clave”, que conducirá a la siguiente pista. No olvides que tienes un tiempo limitado para completar el juego y simplemente no hay tiempo suficiente para pensar mucho. El equipo debe trabajar de forma rápida y colaborativa. Sólo podéis contar unos con otros, porque todos los teléfonos y otros dispositivos permanecen fuera de la habitación. Aquí, en un espacio cerrado, los principales asistentes serán la inteligencia y el ingenio. Te ayudarán a superar todos los obstáculos que se te presenten durante el juego.

En resumen, existen varios factores clave para completar con éxito el juego:

  • una hora y media de tiempo libre;
  • compañía divertida;
  • deseo de pasar un buen rato;
  • Trabajo en equipo (inteligencia, ingenio e ingenio).

estas cansado de una realidad virtual¿Y quieres pasar tiempo con una empresa en Moscú? ¡Te invitamos a visitar nuestras salas de misiones! Impresiones inolvidables garantizado!

No salgas de la habitación, no te equivoques...

(José Brodsky)

El jueves 26 de marzo, gracias a spbblog Pude probar una nueva misión de "Rabbit Hole": "Shrinking Machine".

Compartiré mi experiencia. ¿Qué se siente al finalmente “salir de la habitación”, cuál es el significado de la misión en realidad y cómo establecer tu récord personal?

En realidad, las misiones son un nuevo entretenimiento para Rusia, pero ya se han vuelto tan populares que sería incluso extraño explicar de qué se trata. La idea es simple: ¿quién de nosotros no querría sentirse como el héroe de un libro, una película o simplemente un aventurero que salva a sí mismo o al mundo? Es hora de finalmente “salir físicamente de la habitación” en la que vives y probar algo nuevo. Por ejemplo, “salir de la habitación” usando el cerebro. ¡También necesitas entrenar tus habilidades de pensamiento!

Completé la búsqueda por primera vez y en compañía de personas que no conocía, pero la experiencia fue inolvidable. Difícilmente se puede presumir del tiempo de paso: hasta 54 minutos y, para ser honesto, hubo un par de pistas. Pero la búsqueda se hizo bien. No notamos ningún "error" especial ni momentos ilógicos, el personal fue amable y las galletas estaban deliciosas. En general todo es como debería ser. El escenario es bastante original: los héroes de la misión están invitados a sentirse como personas "pequeñas" en escritorio desafortunado científico. Y debo decir que “crecer a lo grande” resultó no ser tan fácil.

Entonces, ¿cómo puedes evitar ser estúpido durante una misión, completarla sin pistas y completarla en el mínimo de tiempo?

1. Elige una misión "según tu fuerza". Casi todas las empresas tienen una gradación del nivel de dificultad de las misiones. ¿Quién eres: principiante, experto, profesional?

2. Ten cuidado. Todos los detalles son importantes, incluso aquellos que al principio te parecen insignificantes.

3. No te obsesiones con un acertijo si no puedes resolverlo. Simplemente tómate un descanso y mira a tu alrededor: como dicen, “¡la verdad está en algún lugar cercano”!

4. Sepárense. No es casualidad que seáis varios de vosotros en el equipo. Mientras os sentáis y los cinco pensáis “¿para qué sirve esta llave maestra?”

5. Mantenlo simple. Cualquier misión está diseñada para poder completarse en una hora. Todo es bastante sencillo y apenas necesitarás Google, grande enciclopedia soviética y conocimiento profundo de cualquier cosa.

6. La lógica de cualquier búsqueda es la búsqueda de lo ilógico. ¡Sí, sí exactamente! Mira a tu alrededor: ¿qué está fuera de lugar? Muévelo a donde debería estar y probablemente te acercarás a la solución.

7. No te pongas nervioso. Sí, estás limitado por el tiempo, pero esto no es motivo de pánico. Porque el pánico también lleva tiempo. Éste es un “círculo vicioso”.

8. No olvides que estás de vacaciones, no de examen. ¡No te tomes las cosas demasiado en serio!

9. No uses la fuerza. Apriete los músculos de su cerebro, pero no sus manos. Si "esto no encaja de ninguna manera", entonces simplemente no debería encajar allí. ¡Watson elemental!

10. No creas que eres el más inteligente. Desafortunadamente, si completaste tu primera misión demasiado rápido, lo más probable es que simplemente estuviera mal escrita. Según las estadísticas, ¡solo el 10% logra salir por primera vez de la sala de una misión bien escrita!

¿Alguna vez has jugado un juego de escape en la realidad? ¿No sabes qué es? Imagina que has perdido un calcetín y no lo encuentran, o la lavadora lo masticó, o el brownie se lo llevó, o pusieron la llave en algún lugar y también desapareció. Estas misiones son especialmente populares cuando vas a trabajar, te vas de viaje o llegas tarde a algo. Diferentes situaciones Hay algunas divertidas y otras no tanto. Pero hoy la historia trata sobre un tipo de búsqueda que las personas deciden realizar voluntariamente, e incluso pagan dinero por ello.

Hoy en un informe especial sobre qué es en realidad una búsqueda, cómo funciona y qué se necesita para implementar un proyecto de este tipo.


Para saber de qué se trata, fui a la búsqueda de Monte Questo, donde me contaron todos los entresijos de este tipo de entretenimiento y detalles disponibles solo para quienes están involucrados en este negocio. Pero primero, hablemos de dónde viene este género. Su antepasado es el juego de computadora para DOS Noctropolis de 1994. En realidad el término "Escape" el cuarto"se introdujo y popularizó recién en 2001 con el lanzamiento del juego MOTAS. El género se hizo muy conocido gracias al juego en línea gratuito "Crimson Room" (2004) del desarrollador japonés Toshimitsu Takagi y sus secuelas.

El objetivo del juego es que en una habitación donde se encuentran varios objetos (muebles, etc.), debes encontrar todo tipo de pistas y llaves para poder salir de la habitación. Así es como se ve uno de los fotogramas del juego. Por cierto, recuerdo con qué entusiasmo lo jugué hace varios años. Realmente interesante para los amantes de los juegos de acertijos. Tiene una secuela, y más de una.
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Pues bien, como suele suceder, el juego escapó del mundo virtual para convertirse en realidad. Por lo general, los juegos tienen continuación en dibujos animados, películas, series de televisión, pero esta vez sucedió un evento igualmente interesante y la misión siguió siendo una misión, pero aquí se podía tocar todo con las manos y no hacer clic doscientas veces con el mouse en lugares incomprensibles. .
Y esta es una toma de la misión "Habitación Viridian".
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La primera búsqueda real apareció en 2006 en Silicon Valley, Estados Unidos. El equipo desarrolló un guión y acertijos basados ​​en las obras de Agatha Christie y los implementó en vida real. El género empezó a ganar popularidad en todos los países del mundo, pero Japón y China tomaron la delantera. En Europa, Hungría tomó el relevo, convirtiéndose en la primera en esta parte del mundo, desde donde esta dirección comenzó a desarrollarse en los países vecinos.

En Rusia, este proyecto se implementó por primera vez en 2013 en Ekaterimburgo y se llamó “Ulitka Quest Room”. No tuvo mucha popularidad, probablemente por la dificultad de introducir un nuevo producto en el mercado, tal vez por otras razones. Como resultado, esta búsqueda se cerró. Sin embargo, en Moscú se dieron cuenta de la promesa de este género y pronto las salas de misiones de varias compañías, tanto independientes como franquicias, comenzaron a aparecer como hongos después de la lluvia.

La esencia del entretenimiento es colocar simultáneamente a un grupo de personas (generalmente de 2 a 4) en una habitación aislada. El objetivo del equipo es tiempo específico(normalmente 60 minutos) salga de la habitación. Dependiendo de la trama, puede haber tareas secundarias, por ejemplo, realizar una investigación, conocer los detalles del incidente, averiguar la identidad del delincuente, recopilar pruebas, etc. El tema de las tramas de misiones es el mar, sería fantasía.

En "Monte Questo", como en muchas misiones similares, dos misiones se encuentran en un solo lugar. Ambos son únicos en trama y ejecución. La primera se llama "Estación Olvidada".
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Antes de visitar la sala, los jugadores ven un cortometraje que cuenta la leyenda de por qué la gente terminó en una estación de tren abandonada. Cabe señalar que el video fue editado y expresado especialmente en el estudio. En otras misiones que visité, todo era mucho más sencillo: los administradores explican las reglas, advierten que no rompan nada y van a la batalla. Y luego abordaron el asunto de manera creativa: hicieron un video. Todo parece creíble, a pesar de que conozco el rostro que se transmite desde la pantalla. ¿Quién recuerda de dónde vino?
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¡Realmente hay un carruaje dentro de la habitación! Esta es también la primera misión ferroviaria en Rusia. En las misiones, la trama de la sala depende únicamente de la imaginación de los escritores y organizadores. Las tramas originales eran espacios aislados por la naturaleza, por ejemplo, un búnker, una prisión, un post-apocalipsis, un hospital psiquiátrico, una morgue, etc. Ahora que esas tramas se han agotado, cada vez más a menudo las tramas de las habitaciones son guiones de películas, cuentos de hadas y lugares neutrales.
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En esta estación, por cierto, a diferencia de otras misiones, puedes escuchar los sonidos de una estación real: el ruido del flujo de personas y anuncios que advierten sobre el abordaje de un tren en particular. A veces puedes escuchar algunas pistas en los anuncios. Este entorno parece muy inusual.
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Esta búsqueda es un proyecto independiente, inventado por Grigory Pogosyan, implementado junto con un socio talentoso, Andrey Timonich. Como dijo, hay dos formas de desarrollar un negocio de este tipo: comprar una franquicia y pagar regalías (remuneración por el uso de patentes, derechos de autor, franquicias) o inventar todo usted mismo. La primera opción es preferible porque es más fácil y rápida de implementar. El segundo es más difícil y más caro, pero lo eligió para tener libertad creativa, la oportunidad de crear algo propio, no como los demás.
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Como de costumbre, cada misión está repleta de varios elementos y accesorios que se adaptan temáticamente a ella. Esta vez se trata, por supuesto, de un ferrocarril de juguete.
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A pesar de las numerosas advertencias a los jugadores para que tengan cuidado, estos trenes chocan constantemente. Los jugadores no creen que aquí no haya nada escondido; deben comprobarlo todo con las manos. Por cierto, el hecho de que algo se rompa constantemente en la búsqueda ya está en el orden de las cosas. Los visitantes a veces actúan con demasiada rudeza cuando no es necesaria la fuerza física. Hubo momentos en que simplemente derribaron la puerta en lugar de seguir buscando la llave.
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Y claramente hay algo escondido en esta maleta, pero esto solo se puede descubrir después de encontrar el código de la cerradura. No me lo dijeron, pero me sugirieron que viniera con amigos a probar suerte.
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Pero volvamos a donde comienza la creación de una misión. gente conocedora Le dijo a Gregory que primero que nada necesitaba elegir un tema, preparar una lista de objetos que estarían en la habitación y proponer acertijos. ¡Es sencillo! Pero esto es en palabras. Grigory y su primer equipo, como resultado de una lluvia de ideas, eligieron a Sherlock Holmes como tema de la misión. Se inventaron problemas, se eligieron objetos que estaban asociados a este héroe y parecía que casi todo estaba listo, pero luego se abandonó la idea con Holmes y se llegó a la opción de una estación de tren.
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La segunda etapa en la creación de una misión es recolectar dinero para alquilar una habitación adecuada, repararla y equiparla con equipo. Éste fue el primer obstáculo serio. Sin embargo, esta barrera se superó con la ayuda de las redes sociales. Grigory hizo una llamada en Facebook: ofreció a cualquiera que quisiera convertirse en socio pleno del proyecto por 100 mil rublos. y pronto dio resultados. Fondos mínimos de 2 millones de rublos. fue coleccionado. Por su inversión, el inversor recibe el 2% del negocio, el 30% de las ganancias se destina a dividendos anuales y el resto se invierte en desarrollo (comercialización y desarrollo de nuevas misiones). El margen está directamente relacionado con el nivel de visitas (se espera entre un 50% y un 60%). La rentabilidad esperada para el primer año es de 8 a 11 millones de rublos.
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Una vez recaudado el dinero, se redactó un acuerdo que determinaba las acciones, derechos y obligaciones de los inversores. Entonces los creadores de la misión comenzaron a buscar. las premisas requeridas. Fue calculado tamaño óptimo para el proyecto: de 90 a 120 metros cuadrados y se han resuelto las sutilezas restantes:
1) ubicación cerca del Anillo de los Jardines, preferiblemente más cerca del bulevar
2) costo por metro cuadrado. metro por año hasta 13-14 000 rublos
3) pago mensual no más de 120 mil rublos
4) alquiler de vacaciones hasta 6 semanas
5) la capacidad de realizar reparaciones a su propia discreción
6) la capacidad de proporcionar acceso a las instalaciones las 24 horas
7) la entrada independiente es bienvenida
8) la presencia es deseable gran número Locales o posibilidad de erigir muros.

Como ha demostrado la práctica, estos locales en Moscú no son tan fáciles de encontrar. Pero este problema también se resolvió: descubrieron sótano en la calle Klimashkina 26, a poca distancia de la estación de metro 1905, que será muy conveniente para los visitantes
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Si no se tienen en cuenta las reparaciones y el lugar en el que se iniciaron las obras, aún quedaba una tarea importante: la búsqueda aún no tenía nombre propio. Como dijo el capitán Vrungel en la famosa caricatura: "Cualquiera que sea el nombre del yate, así navegará", se tomaron esta tarea muy en serio. Grigory volvió a reunir al equipo para una lluvia de ideas. Como resultado, se nos ocurrieron 10 opciones de nombres, la correcta fue ayudada por una encuesta en las redes sociales, el proyecto se llamó "Monte Questo". Aún así, las redes sociales son una gran cosa. Y luego vino el desarrollo del logo, varias opciones que ves.
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Desde la idea hasta la plena ejecución del proyecto pasaron poco más de seis meses. Los gastos ascendieron a 817.479 rublos de los 1,4 millones de rublos previstos. Solo quedaba hacer anuncios en las redes sociales, diversos recursos, utilizar videos virales, colocar la oferta en cupones (sitios donde se puede comprar una visita con descuento) y en lugares donde viven clientes potenciales (jóvenes): anti-cafés. , cines, clubes de juego, etc. Esto tuvo un buen efecto y aparecieron clientes.

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Pero al crear un proyecto de este tipo, es importante no olvidar que existen competidores. Durante el año y medio de existencia de misiones reales, solo en Moscú aparecieron alrededor de 200 salas, en las que se plasmaron diversas ideas. Los jugadores experimentados en misiones ya notan varios detalles; es difícil sorprenderlos con algo. Por lo tanto, en el proceso de trabajo en "Monte Questo", Grigory intentó no utilizar técnicas ya trilladas (encontrar pistas con luz ultravioleta, cerraduras de combinación y otros), y encuentre sus propias características que se diferencian de otros proyectos. Puso especial énfasis en el entorno y los sonidos, para que el jugador estuviera completamente inmerso en la historia.

La foto muestra una habitación de la segunda misión "El último héroe de la película", que, por cierto, es la única misión cinematográfica en Rusia.
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Otro, punto importante En tales proyectos, el jugador pasa por la habitación solo una vez y no volverá para probar la fuerza de la misión por segunda vez. Por lo tanto, entre las salas de misiones hay una lucha tácita por el primer jugador que vendrá, pasará y les contará a sus amigos y conocidos que existe una misión tan maravillosa que vale la pena visitar. El boca a boca tiene mayor importancia y efecto, y las redes sociales en las que los jugadores comparten sus impresiones ayudan a incrementar este efecto.
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Teniendo en cuenta que el jugador no volverá a venir una segunda vez, los creadores de misiones crean dos o más salas con diferentes temas para atraer a más clientes. Si creas una historia que mantiene al jugador en suspenso durante los 60 minutos completos asignados para completar la misión, lo más probable es que quiera intentar completar la segunda habitación y así sucesivamente. Es bueno si el proyecto tiene varias salas de misiones y el cliente tiene mucho para elegir. En cualquier caso, es necesario tener en cuenta los errores y debilidades de salas anteriores para no repetirlos en próximos proyectos De lo contrario, el jugador irá durante mucho tiempo a un competidor.
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También muy importante servicio de calidad- el jugador debe sentirse cómodo en el lugar al que llegó y la actitud del personal debe realzar la agradable impresión que genera. buena actitud Se necesita mucho esfuerzo para llegar a un cliente. En general, ¡no es tan sencillo organizar tu propia búsqueda!
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El personal de misiones supervisa cada paso de los jugadores y les da consejos si les resulta difícil encontrar una pista.
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Mientras Gregory me contaba todas las complejidades de este negocio, vinieron más jugadores y admitieron que estaban aquí por consejo de amigos y que esta no era su primera misión. "Monte Questo" escucha las opiniones de los jugadores para mejorar la misión y hacerla más interesante.
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Ahora sabes qué es una misión y cómo funciona. Por cierto, pasé por tres salas de misiones y ya sabes, es adictivo.
¿Has estado en esos lugares? ¿Qué opinas de este tipo de proyectos?

Para inscribirte en una misión de "Monte Questo", simplemente haz clic en la foto.
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Y en el blog de Grigory Pogosyan: http://gpogosyan.livejournal.com/ puedes encontrar todos los detalles de la misión.

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